sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "виндус 7"

,it-юмор,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Windows 11

"2 часа записывали на студии гитару, никак не могли ровно записать сложный кусок, наконец записали..."

,лох это судьба,синий экран смерти
Анон, достался мне ноутбук, очень старый, года вроде как 2005.
Снизу ключ активации винды. Могу я сейчас поставить себе висту, активировать её и обновить до лицензионной 10-ки? Какую версию висты в таком случае качать? Получу я по итогу полноценную лицензионную windows 10?

Irlnltraa,компьютер,nfs,rate my setup,Need For Speed,Игры

Отличный комментарий!

,компьютер,nfs,rate my setup,Need For Speed,Игры

Data Science рынка игр в период 1980-2016

Уважаемые пидоры и пидорессы, представляю вашему вниманию интересные факты, которые мне удалось обнаружить из датабазы о глобальных продажа игр по всем платформам в период 1980-2016 годы. Я прохожу практический курс по Data Science и Machine Learning (на Python) для повышения своей квалификации, и тут попалось довольно интересное задание. В нём нужно обработать полученный датасет, найти закономерности, построить графики и определить наиболее интересные направления для инвестиций в 2017-ом году. В данном посте я привёл лишь часть анализа чтобы не перегружать его картинками и текстом (он вышел и так не маленьким). Для визуализации я использовал библиотеки matplotlib и plotly. Сразу скажу, что за достоверность фактов ответа не несу, использовал базу данных, которую мне предоставили. Пишут, что она взята из открытых источников, и по ходу её обработки всё выглядит довольно правдиво и логично. Поехали.


На данной картинке представлено кол-во ежегодных релизов по всем платформам и по годам.
На данной картинке представлено кол-во ежегодных продаж по всем платформам и по годам.
Из исследовательского анализа данных видно, что в период 1980-1994 кол-во ежегодно выпускаемых игр расло довольно медленно. На период 1994-2008 пришелся резкий рост числа выпущенных тайтлов, период ориентировочно 2007-2009 - золотой век по для игрулек, период 2009-2012 показал резкий спад в кол-ве выпускаемых игр, а период 2012-2016 характеризуется постепенным снижением выпущенных игр вернувшись к значениям конца 90-х, начала 00-х годов. Похожая ситуация и с продажами. Скорее всего, главной причиной такого падения может быть то, что в числе игровых платформ не учтены мобильные телефоны, которые и "пожрали" все эти продажи и выпуски - разработчики и пользователи переключили свой фокус туда.

Тут мы видим кол-во релизов по платформам за весь период их существования. Давно ушедшая PS2 и Nintendo DS уверенно держат лидерство с большим отрывом от остальных. ПК где-то в середине списка.
Тут мы видим общие продажи по платформам (в миллионах проданных копий) за весь период их существования. ПК опустился ещё ниже, PS2 уверенно держит первенство.
Продажи по годам у топ-10 самых продаваемых платформ.
Интересный факт:  Медианная "продолжительность жизни" всех платформ составляет 7 лет, топовые же платформы "живут" по 11 лет. ПК же жив и бодр начиная с 1980-х. Имея такие данные вы можете приблизительно предсказывать появление новых платформ, ведь производители всё это давно уже рассчитали.
В "актуальном периоде" для данного датасета (2012-2016) первенство по продажам держат PS4 и PS3.
Тут мы видим статистику продаж выпущенных тайтлов в "актуальном периоде" по всем существующим в нём платформам. Из графика видно, что медианные (50% больше, 50% меньше) продажи для каждой игры на каждой платформе составляют около 200 тыс. проданных копий. С сильными выбросами по отдельным очень успешным тайтлам, которые, видимо, и делают кассу выпускающим их студиям.
Ещё интересный факт. Как вы думаете, коррелируют ли положительные оценки пользователей с хорошими продажами игр? Ответ - нет. На хорошие продажи влияют только положительные оценки критиков. По диаграммам рассеяния заметно, что продажи игр начинают расти, если оценки критиков больше 50-ти баллов (по стобальной шкале). В то же время, многим играм с высокими продажами пользователи поставили оценки от 3-ех баллов (по десятибальной шкале).
Total sales [million copies]	Total sales [million copies]
Correlation between critic_score and game sales
critic score
Correlation between user_score and game sales
					•
		•		•	
			•		•
		•		•	
			•	• •	• •
			• •	• •	•t
		•	• • •	:• • • • •• rn.m>	• • « ” «
		• • •	V •• ,• • •« * _ •
Самыми продаваемыми жанрами являются "Action" и "Shooter", а мои любимые стратегии в самом конце списка :(
Самые популярные игровые платформы по продажам в:
Северной Америке
Top-5 game platforms in North America
Genres,Игры,игры на ПК,консоли,консольщики,Data,длиннопост
Европе
,Игры,игры на ПК,консоли,консольщики,Data,длиннопост

Японии
Total sales [million copies]
o	ê	S	8
o,Игры,игры на ПК,консоли,консольщики,Data,длиннопост
Самые популярные платформы в регионах сильно различаются. Япония выбивается сильнее всего. В Северной Америке и Европе популярны стационарные игровые платформы с довольно плавным уменьшением в популярности, тогда как в Японии самой популярной платформой является мобильная Nintendo 3DS с очень сильным отрывом от остальных.

Самые популярные жанры по продажам в:

Северной Америке
Top-5 game genres in North America
Action	Shooter	Sports	Role-Playing	Mise
Genres,Игры,игры на ПК,консоли,консольщики,Data,длиннопост
Европе
160
140
120
100
80
60
40
20
0
Top-5 game genres in Europe
Action
Shooter
Sports
Genres
Role-Playing
Racing,Игры,игры на ПК,консоли,консольщики,Data,длиннопост
Японии
Top-5 game genres in Japan
Role-Playing
Action
Mise
Genres
Simulation
Fighting,Игры,игры на ПК,консоли,консольщики,Data,длиннопост
Самые популярные жанры в Северной Америке и Европе они практически идентичны, кроме пятой позиции. В Японии же на первом месте Role-Playing и на втором уже Action.

У меня всё, спасибо за внимание!
Делать такое ещё?
да
83(66,4%)
нет
18(14,4%)
мне все равно
24(19,2%)
Сначала Samsung и Apple делили мир пополам. Теперь, вот, Google на себя одеяло тянет. Еще не известно, чем все это кончится. Кто захватит этот суровый мир потребительских сердец. И только один вопрос остается нерешенным, на который ни у кого ответа до сих пор нет: когда же выйдут эти Google Glass?!
,Google - монополист?!,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,липка и друзья

Отличный комментарий!

В стиле Apple будет сделать iEthernet адаптер за 99 баксов... подключаемый к буку по wi-fi.
лучше через проприетарный порт, а то вдруг он с чем-то ещё совместимым окажется. ПРавда эпл и свой iwifi скоро изобретёт.
КРОМЕ SKYPE, ОН МОЖЕТ.,skype,интернет
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме виндус 7 (+1000 постов - виндус 7)