Результаты поиска по запросу «

бой с чупакаброй

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



pet_foolery Комиксы фобии 

Немного о фобиях

Written/inked by @pet_foolery^) Colored by @sambragg.comics¿l,pet_foolery,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фобии

Written/inked by @pet_foolery@ талассофобия страх перед глубокими водоёмами и тем, что может скрываться в их глубинах. Со1огес1 Ьу @sambragg.comics@,pet_foolery,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фобии

Written/inked by @pet_foolery^) Colored by @sambragg.comicsp,pet_foolery,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фобии

микрофобия страх перед очень маленькими предметами \Л/пНеп/ткес1 Ьу @реМ:сю1егу © Со1огес1 Ьу @затЬга^.сот1с5 ¿V,pet_foolery,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фобии

Развернуть

Отличный комментарий!

Поза устрашения
Vicente_V Vicente_V04.04.202408:51ссылка
+31.5

карта монстры Северная Америка 

Карта расположения монстров Северной Америки, по версии американцев.
Iliamna Lake Monster Sasquatch Tessie Mogollon Monster North American CRYPTIDS Chupacabro Swamp Ape,карта,монстры,Северная Америка
Развернуть

картошка почва овощи выживание 

Овощи: нас нужно хранить в холодильнике с определенной температурой и уровнем влажности Картошка: Где почва,картошка,почва,овощи,выживание
Развернуть

Отличный комментарий!

С̸̧̟̦̗͚̲̈̇̇̾̕ͅе̶̡̛̮̣̠́͛г҈̢̬̣̆̈̿͠о̵̨͎̲͆͑̌̉̀͊̏͑͠ͅд҉̡̦̤͂̍͊͌̌͡н̷̡̘̯͕͈̏̇͛̒̅͊͒̕я̷̡̜̱̳̭̜͈̃͒͊́̀̌͠ т҈͍̤͎̥̗͍͐̇͗͛́̕͢ы҉͚͖̠̟̈́͌̀̎̃̕̚̚͜ͅ п̵͍͔̪́͒͊͑̅͂̎̚͢͡о̶̨͍̟̟͎̝͎̦͗͐̇̈͡ч̸̞̜͓̘͔͇҇̃͒̀͌̐̃͜в̷̨̘̫̤̲̥̤̰̠́͂͂̇̌̊̕а҉̢̦̟̈͊͊̽̑̐͠

Wrath & Glory Warhammer 40000 фэндомы Wh Roleplay Wh Other Ultramarines Space Marine Imperium Death Guard 

свежий дневник разработчиков! мартовский дневник 5 апреля? почему бы и нет... если чуть серьезнее, то дневник поделен на две части. 1 - перечисляются наверное все конвенты НРИ, просто все. 2 - рассказ с примерами о том как теперь работает инициатива.

Привет, подписчики!

Наступает последний месяц, перед тем как появится информация о возможности предзаказа! Мы тщательно поработали, но пока не можем раскрывать всех наших планов. Ждите подробностей в мае.

Важная новость – на первой неделе мая Росс Уотсон появиться на Чупакабра-Коне в Остине, где будет водить игру по Wrath & Glory с ребятами с Bell of the Lost Souls, которую они будут транслировать на Твиче [капец, сколько корявых англицизмов и непонятных стороннему человеку названий. Впрочем, для названия «Чупакабра-Кон» я и сам такой «посторонний»]. Следите за новостями в соцсетях, чтобы не упустить возможность причаститься!

А если вы появитесь на PAX East на этой неделе – передавайте привет Стивену Родсу. Он будет на этом конвенте, и он всегда готов потрындеть о Wrath & Glory. Следите за его твиттером, чтобы не разминуться.

А если вы видели парня в футболке с Wrath & Glory на C2E2 в Чикаго на этих выходных, то это бы я – Эрик! Я тоже всегда готов поболтать о нашей игре, но так как я не из писателей, то и рассказать смогу меньше чем Родс.

Ну а теперь – к дневнику!

ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH & GLORY № 8: ИНИЦИАТИВА

Разрабатывая боевую систему для Wrath & Glory, я хотел сочинить для неё систему инициативы, что способствовала бы командной работе. Мы попробовали несколько вариантов, и в итоге остановились на том, что больше всего подходил для наших целей – с порядком действий, переходящим от игроков к ведущему и обратно.

Как это работает: игроки и управляемые ведущим NPC совершают ходы в очередности «игрок-NPC-игрок-NPC» до тех пор, пока каждый из участников боя не сделает ход. Игроки сами выбирают, кто из них будет ходить в каждый конкретный момент, а за NPC выбирает ведущий.

Подождите, не все так просто! И игроки, и ведущий имеют возможности изменять этот порядок. Ведущий может тратить для этого свой особенный ресурс – УГРОЗУ [в оригинале там Ruin, как этом толком перевести, придумаем, когда будет что переводить] – чтобы действовать раньше игроков. Игроки же могут тратить СЛАВУ, чтобы перехватывать инициативу.

Перехватывая инициативу, игроки могут выбрать одного из своих, который сможет совершить ход, перед тем как это сделает ведущий. К примеру, если игроки решили, что первым будет ходить Майкл, он может в конце своего хода потратить СЛАВУ, чтобы выбрать другого игрока – например, Венди – и она совершит ход немедленно. Перехватывать инициативу можно только перед тем как противная сторона начнет ходить.

Такая система позволяет вести бои, в которые все участники будут вовлечены примерно одинаково. И это способствует командной работе, как я и говорил выше! К примеру, если команда встречается с опасным врагом, Майкл может использовать свой ход на то, чтобы вовлечь врага в бой и сделать его уязвимым, понизив его ЗАЩИТУ. Это позволит Венди нанести противнику могучий удар, что может дать больше кубов на урон.

Если возникает спор по поводу того, кому действовать первым, все просто бросают кубы, используя свои характеристики ИНИЦИАТИВЫ, и сравнивают результат. Набравший больше успехов и ходит первым. Если выходит ничья, персонажи игроков ходят раньше NPC, а если ничья по инициативе получилась у двух игроков, они сами должны решить, кто будет первым (в случае ничьей между NPC за них решает ведущий).

Такая система очень удобна, когда ведущий управляет несколькими противниками. Иногда особенно слабые враги – рядовые (Troops) – могут формировать целые группы, которые действуют по этим же правилам. Созданная ими ТОЛПА действует и атакует как один персонаж. Ведущий не делает десять отдельных бросков за десять орков – он делает один бросок за всех, к которому получает количество дополнительных кубов, равное половине численности толпы (десять орков, к примеру, дадут пять дополнительных к6). Сражаясь с несколькими противниками, толпы могут разделять свои атаки между ними, а ведущий в свой ход может и вовсе разделить одну толпу на несколько, чтобы в бою сражалось сразу несколько групп врагов.

Теперь вы знаете, как во Wrath & Glory работает инициатива, а также кое-что о противниках, с которыми будет весело драться (хотя и опасно тоже – когда их много!) Не забывайте посещать наш сайт, чтобы узнать больше о Wrath & Glory!

Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта

[ага, заходите на сайт. Этот сайт поставил рекорд тормознутости, запостив мартовский дневник разработчиков ВЧЕРА]

за перевод и мнение в квадратных скобках спасибо вот этой группе в ВК.
Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Death Guard
Развернуть

anon пиаблюэ 

Недавно был на родительской даче далеко за МКАДом, которая досталась нам от бабушки. Наделы раздали несколько десятилетий назад заводчанам-строителям, те понатыкали там домики, тихонечко состарились и принялись доживать свой век в окружении грядок и парников.

Однако с годами в головах среди дачников начался тихий ужас. Когда я раньше слышал описание ситуации, то казалось, что смотрю триллер. Ну из тех, где главный герой весь фильм считает себя главврачом психушки, а в финале оказывается больным сам. Однако все рассказанное оказалось правдой.

Соседи слева, мать и дочь, уверены что у них крадут соль и выковыривают кирпичи из стен. А еще, что враги передвигают границы участка и отсыпают ночами землю. Пара взбаламошных теток-хозяек начинают орать в произвольные моменты времени и удивляют своим энтузиазмом. Оказывается, они часто лежат в психушке и иногда их выпускают.

Сверху сосед-ветеран обвиняет, что кто-то срет в его туалет и пользует бумагу. Тырит яблоки и груши. А еще ломает заборы. На вид ограждения действительно выглядят неважно, а фруктов-овощей и в самом деле нет. Еще бы! Ведь кругом насажен газон с крыжовником..

Снизу тетенька засадила весь автомобильный проезд цветами и сделала загон для навоза. Даже два. Непонятно, чем ей не хватило шести выделенных соток, но проезжающим машинам приходится туго.

На все это безобразие невозмутимо любуется сосед слева. Он не кричит. Не ругается. А просто молча смотрит. Час, второй, третий. Сидит себе в кустах и не шевелится. Одни глаза торчат из веток. Он тоже часто лежит в психушке.

Может в советские годы они или их родители все работали на вредном производстве. Или годы нахождения вниз головой над грядками оказали свое губительное влияние. А может участки некогда выдали исключительно слабым на голову, сие осталось тайной.

А вчера две соседки из психушки отмочили новый фокус - весь день через забор хвастались, что навалили у себя в домике под кроватью, чтобы когда мы придем тырить у них соль, задохнулись от запаха.


Что со всем этим делать - непонятно. Мама жить там одна боится, ссориться с соседями не хочет - боится, что сожгут дом. Посоветовал застраховать все строения и написать заявление участковому.
Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Nurgle Chaos (Wh 40000) Orks orkz Ork boyz (Wh 40000) 

Одно из редчайших и интереснейших явлений вахи. Это плаг-орки. Эти существа появляються в тех редких случаях когда орки не могут отличить икону Дедушки от своих Горка и Морка. Когда они начинают восхвалять Нургла тот дарит им своё благословение ведь извесно для дедушки нет различий по расе он любит всех одинакого. Со временем тлен поражает мозг орка и мозг сгнивает. Со временем на месте мозга образуеться нурглинк который заменяет мозг и его функции. Такие орки не чуствительны к боли и ранениям. Им неведом страх. Кто муже превосходство орка по силе над человеком и астрарес очевидно. Даные существа без особых усилий могут изменить ход проиграшного боя в сторону слуг Дедушки.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Orks,Orcs, Орки,orkz,Ork boyz (Wh 40000)
Развернуть

собака 

собака,собакен, песель, пес
Развернуть

Отличный комментарий!

metalcity74 metalcity74 04.05.201911:39 ссылка
+32.5

Princess Luna Princess Celestia Princess Cadence Shining Armor Discord (mlp) minor Spike Twilight Sparkle mane 6 mlp art ...royal my little pony фэндомы 

Ночные посиделки у костра :)
Princess Luna,принцесса Луна,royal,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,Princess Celestia,Принцесса Селестия,Princess Cadence,принцесса Кейденс,Shining Armor,Шайнинг Армор,Discord (mlp),minor,второстепенные персонажи,Spike,Спайк,Twilight Sparkle,Твайлайт Спаркл,mane 6,mlp art
Развернуть

медведь стрижка ну нах 

медведь,стрижка,ну нах
Развернуть

фотошоп мастер Consuls Комиксы длиннопост consulwar 

Тайный канал связи налажен, меня всем хорошо слышно? Говорю: Тайный канал налажен!

Consul War
Внимание Консулы! Поступает сигнал, принято к обработке
Консулы, прием. Пшшшш. говорит Капитан Тилпс.
1	:	’¡7
Расшифровка 100%
Зта связь не санкционирована Советом, однако мы решили, что вам следует знать о некоторых моментах. В прошлый раз мы так же связались с вами, вами было
Стоит ли нашим Героям рисковать, открывая подобные информационные каналы связи за спиной совета?
Да стоит, информация важна.
2014 (77.2%)
Нет не стоит, совет может прикрыть всё к чертям, и тогда мы останемся ни с чем.
594 (22.8%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме бой с чупакаброй (+1000 картинок)