Результаты поиска по запросу «
Ракетная турель
»Factorio Игры Factorio Dev Diary
Factorio Dev Diary #410 - Rocket turret & Target priorities
Здравствуйте!
Мы знаем, что вы любите все взрывать, и расширение «Космическая эра» принесет еще более совершенные и мощные способы борьбы с врагами.
Мы знаем, что вы любите все взрывать, и расширение «Космическая эра» принесет еще более совершенные и мощные способы борьбы с врагами.
Ракетная турель
Ракетная турель как и ожидалось из ее названия стреляет ракетами:
- Мощная дальнобойная турель 3х3.
- Разблокируется на одной из трёх начальных планет.
- Минимальная дальность — 15, максимальная — 36 (улучшение +10% за каждый уровень качества).
- Стреляет любым типом ракеты (включая атомную бомбу).
Графика Ярослава; Звуковые эффекты от Яна
Это очень полезно в качестве обновления для космических платформ, поскольку только лазерные и артиллерийские турели начинают бороться с более крупными астероидами. Каждый размер астероида имеет устойчивость к разным типам повреждений, но об этом на следующей неделе.
Чтобы ракетные турели хорошо работали на космических платформах, нам пришлось немного подправить рецепт ракетных боеприпасов, удалив из рецепта электронные схемы. Это значительно упрощает налаживание производства ракет на платформе, где меди достаточно мало.
Приоритеты/фильтрация целей турелей
Использование более мощных турелей, использующих ракетные боеприпасы, приводит к еще одной проблеме: на самом деле мы не хотим тратить дорогие ракеты на маленькие астероиды, с которыми легко могут справиться пушечные или лазерные турели.
Поэтому мы добавили функцию приоритетов целей турелей с дополнительной опцией игнорирования вещей, которых нет в списке (что фактически делает ее фильтром белого списка). Мы можем использовать это, чтобы сосредоточить огонь на более крупных астероидах или даже заставить наши ракетные турели полностью игнорировать маленькие астероиды.
Эта функция не является эксклюзивной для ракетной турели, поэтому есть несколько хороших оптимизаций, которые мы можем применить и в других контекстах. Например, мы обнаружили, что установка приоритета на лазерных турелей для плевак помогает уменьшить объем урона, который может получить наша защита при крупных атаках кусак. Мы также можем оптимизировать использование боеприпасов у стен, настроив ракетные турели стрелять только по кусакам и плевакам, тогда как с остальными легко справиться лазерные турели.
Артиллерийская башня не поддерживает приоритеты/фильтры из-за особенностей работы оптимизированной логики артиллерийской стрельбы. Вероятно, это не такая уж большая проблема, потому что нам все равно следует просто ВСЕХ УБИТЬ.
Есть еще одна часть расширения «Космической эры», где фильтрация целей будет играть решающую роль, но это будет на следующей неделе…
Подключение контура турели
В версии 2.0 мы добавили возможность подключать турели к сети:
- Включить/выключить
- Установка целевых приоритетов
- Установки на игнорирование не указанных в списке целей
- Считать боеприпасы
Это открывает несколько хороших возможностей, одна полезная вещь — чтение содержимого турели, чтобы включать и отключать остановку поезда, приносящего боеприпасы.
Артиллерийская башня также имеет логическую связь с сетью, но только включение/выключение и считывание боезапаса.
Заключение
Исследование ракетной турели — важная веха в путешествии в космическую эпоху. Она открывает больше возможностей для выживания платформ и заводов, а также дает вам возможность решить новые логистические дилеммы.
Хотя ракетная турель является эксклюзивной для Space Age, целевые приоритеты и подключение к сети станут доступны всем в обновлении 2.0.
Также не случайно турель имеет сходство с головой Спайдертрона. Можно было почти ожидать, что рецептом Спайдертронов космической эры будет ракетная турель + четыре экзоскелета...
Как всегда, дайте залп своих мыслей по привычным местам:
Warhammer 40000 фэндомы Miniatures (Wh 40000) Imperium Imperial Guard Sentinel (wh 40000)
Хотелось бы обсудить нового тяжёлого "Часового" типа "Эфон" для Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis.
По бэку, это были машины, намного больше и защищённей стандартного "Часового", этакие мини-дредноуты с живыми пилотами внутри. Размеры и мощь позволяли ставить на "Эфоны" куда более мощное и тяжёлое вооружение, а пилотировать эти машины считалось огромной почестью, поэтому в пилоты отбирали самых опытных и закаленных ветеранов-разведчиков.
К сожалению, из-за колоссального расхода топлива и необходимости иметь всегда под рукой мощные и редкие боеприпасы, эти шагоходы никогда не использовались в качестве линейных машин, выходя в бой только в случае необходимости.
Как вам дизайн и описание применения?
Не совсем понятно сочетание повышенного бронирования и вооружения. Вроде если усилили броню значит он типа должен держать удар, но из вооружения пока показали мультилазер и ракеты. Первое не понятно кого напугает, второму как бы прямая видимость и стрельба в упор не нужна.
Как по мне, надо было оставить легкое-среднее бронирование, ракетные блоки увеличить , ноги помощнее сделать и мультилазер не прятать в нишу, а поднять, сделав турелью с круговым обстрелом. Получилось бы чтото вроде "катапульты" из Бэттлтеха.
Народные умельцы уже отмасштабировали модель под стандартную Ваху.Пятый элемент Фильмы Адам Сэвидж оружие видео
Адам Сэвидж и его команда собрали ZF-2 — полностью рабочую версию пушки из "Пятого элемента"
Кто помнит фильм "Пятый элемент" с Брюсом Уиллисом, в котором протагонист и антагонист толком даже не знали о существовании друг друга? Помните оружие Zorg Industries ZF-1? То самое, оснащенное огнеметом, ракетой, сетью и прочими приблудами? Адам Сэвидж и его команда создали не просто копию этой "пушки", но сделали полностью работоспособную версию, которую назвали просто ZF-2.
Функциональная модель выглядит гигантом в сравнении с оригинальной версией и весит почти 20 килограмм. Оружие и не предназначалось для использования людьми. ZF-2 даже включает рабочую версию ледяной пушки, которая работает на жидком CO2 в баллоне.
Единственное, что не получилось реализовать в реальности — создать пули, способные направлять себя на цель. Вместо этого команда оснастила ZF-2 механизмом отслеживания цели, направляющим "турель" при помощи камеры.
Получается поистине невероятный монстр Франкенштейна с одним главным недостатком — починить в полевых условиях никак не получится.
Отличный комментарий!