Новый год Шанг сунг
»Игры баги охуительные истории
Особенно интересными можно считать баги, которые были в ту эпоху, когда все игры распространялись на ROM носителях и интернета почти ни у кого не было, а исправить ничего было уже нельзя. В наше время можно вообще выпустить в свет недоделанный продукт, а потом латать его веками.
Как мы их находили и находим по сей день? Мы просто проводим за этими играми слишком много времени и, естественно, хотим хоть как-то считерить.
Раньше существовало множество мифов о играх, и некоторые из них были правдой.
Например, существование бесконечной колонки в UMK3.
Это не миф, а обычный баг. Как туда попасть? Внаглую читерить, используя другой баг...
А что находили вы?
Надеюсь, что пост не грянет в забытье, и я прочту хоть один коммент.
Новый год на реакторе Новый Год праздник
С новым годом!
Ну вот и настало подведение итогов года.
Что можно сказать о прошедшем годе. Он был, существовал. Но если задуматься, он был неплохим. Да далеко все складывалось не самым лучшим образом. Но надеюсь что у всех действительно все было хорошо. В новом году я желаю всем разделять то, что им действительно важно и нужно и то,
от чего можно отказаться. Идите наперекор мнениям других людей, действуя исключительно из своих желаний и принципов. И конечно желаю всем хорошо и плодотворно проводить время. Поменьше проблем и побольше удачи.
С новым годом!