Результаты поиска по запросу «

Необычные позы арт

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



легкая эротика попка латекс spanking ero gif webm гифки nastyakyzmina63 песочница эротики поза с приподниманием булок ...Эротика 

Развернуть

Отличный комментарий!

Нихуясе
slonssss slonssss09.01.202406:11ссылка
+49.2

Арт Барышня art нейромазня нейронные сети Красивые Девушки 

Оказалось, что при должном старании у нейросетки получается рисовать барышень на мой вкус.

Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,нейромазня,нейронные сети,Красивые Девушки

Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,нейромазня,нейронные сети,Красивые Девушки

Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,нейромазня,нейронные сети,Красивые Девушки

Развернуть

фан-арт нарисовал сам Арт-клуб фэндомы Tracer Overwatch Blizzard 

Что-то я перед НГ разактивничался. Не к добру это. Допилил чёрти когда начатый фан-арт, вот.
фан-арт,нарисовал сам,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,Tracer,Трейсер,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард
Развернуть

красивые картинки anime style neuroart fan art Игровая эротика Нейросетевые Барышни нагенерил сам барышня miapipai Alfira ...нейросети Игры арт Арт Барышня Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Альфира 

Альфирочка в моём любимом аниме стиле :3

<j>miáp¡Qjj • Д f fl i 1м жГ^-УТч V_^?' *w Si, /£^■1 ■rX, ^ |#m V^—-^rw- - _%v /1,красивые картинки,арт,anime style,neuroart,нейросети,fan art,Игровая эротика,Игры,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,нагенерил сам,Baldur&#039;s Gate 3,Балдур Гейт
Развернуть

art foto песочница 

art,арт,Прикольные фото,прикольные и необычные фото девушек, природы и животных,песочница
Развернуть

необычная картина красивые картинки Красивые Девушки песочница эротики политика хитрый китаец сперто Хитрый план ero art много девушек (эро) ...арт Эротика 

необычная картина,красивые картинки,Красивые Девушки,арт,Эротика,красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню,песочница эротики,политика,политические новости, шутки и мемы,хитрый китаец,сперто,Хитрый план,ero art,много девушек (эро),,art,beautiful girl,erotic,ero
Развернуть

Школа Арт-клуба Арт-клуб фэндомы длиннопост 

Как создать выразительного персонажа

Статья подготовлена Сефери специально для Digital Painting Classes и Smirnov School, дополнена редакцией.

________________________________________________________

Что делает персонажа выразительным и узнаваемым? Что позволяет хорошему дизайну выделиться из тысячи других? Сегодня мы поговорим о том, как создавать ярких, уникальных и запоминающихся персонажей. Советы из этой статьи будут очень актуальны при разработке стилизованных концептов, но их можно использовать и при дизайне для фильмов или игр.


1. Идея


Работа над персонажем начинается с идеи. Представьте, какой у вашего будущего персонажа характер, и какими качествами он обладает. Подумайте, чем он занимается, где живет, какие у него хобби — от всего этого также может зависеть творческий выбор. Чем лучше вы сможете представить персонажа еще до начала работы, тем проще вам будет подобрать для него подходящий дизайн.

( / к Ж 'J * i А Л \ ° / I ^ У * / ¿>д i i /,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост

Персонажи “Игры престолов” от Tata Che

2. Пропорции и геометрия.


После того, как вы определились с идеей, можно продумать его строение и анатомию. Чтобы дизайн не был скучным, поэкспериментируйте с пропорциональными соотношениями частей тела. У нас есть несколько основных элементов, которые мы можем менять: голова, грудная клетка, таз, руки и ноги. В реальной жизни человеческая анатомия строится по определенным правилам, однако, когда мы создаем выразительного персонажа, не обязательно строго следовать этим законам. Мы можем сжимать и растягивать, увеличивать и уменьшать, главное — стараться сделать так, чтобы у нас не было одинаковых по массам элементов. Художник Steven Silver советует максимально избегать так называемого «эффекта лестницы». Суть этого эффекта в том, что если разные части нашего дизайна примерно равны, то они образуют лестницу, как на картинке ниже. Такие дизайны выглядят скучно.

AVOtetN^ THB LATTER. iMIA doww uour horizontal lir^cs. first. Tills will occur i*. your body Shapes too If you are seeking variety Thfrlndd^y>/^c thty^xn s*fe. hut aLc* X,Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост

Эффект лестницы. Автор: Steven Silver 
 

Также не забывайте про разнообразие самих форм, которые вы берете за основу. Старайтесь использовать разную геометрию. Голова не всегда должна быть круглой, да и остальные части тела можно сделать интереснее, если взять за основу необычную форму.

Многие художники по персонажам советуют упражнение, которое позволит избежать этой проблемы. Возьмите лист бумаги и заполните его случайными геометрическими фигурами. Они могут быть совершенно любые — плавные, резкие, круглые, квадратные, треугольные. Затем, взяв их за основу, придумайте лица для персонажей. Можете добавлять отдельные элементы, которые выходят за пределы придуманной вами формы, но постарайтесь сохранить первоначальную основу. Это упражнение может стать неплохой разминкой, которая позволит вам разбудить вашу креативность.


Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост

Пример того, как можно использовать разные формы для создания уникальных персонажей. Автор: Olivia Margraf-Posta


3. Одежда и аксессуары


Безусловно, одежда и аксессуары, как элементы дизайна, играют далеко не последнюю роль.

Для того, чтобы одеть вашего персонажа, у вас должен быть готов манекен, поверх которого уже и накладываются дополнительные элементы одежды. Сам дизайн этой одежды зависит от той идеи, которую вы определили для себя перед началом работы. Также одежда должны быть напрямую связана с характером персонажа и его образом жизни.

Помните, что у любой ткани есть толщина и объем. Она также подвержена влиянию гравитации, ее можно растягивать и сжимать. Соответственно, на одежде часто образовываются складки, и чтобы сделать ваш дизайн более убедительным, необходимо добавить их в нужные места, иначе весь дизайн будет смотреться неправдоподобно. Наблюдайте за тем, как ведет себя ткань в разных ситуациях, какие складки образуются на сгибах, а какие в местах натяжения, затем постарайтесь применить полученные знания рисунках. Не забывайте пользоваться референсами. При этом не пытайтесь перенести в рисунок каждую маленькую складочку, старайтесь упрощать и обобщать то, что вы видите.

Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост

Автор: Wouter Tulp 
 

4. Поза и жесты.


Когда вы придумали первичный дизайн, далее нужно определиться со способом его подачи. В этом поможет правильная поза. Думайте о персонажах, как о реальных людях. Постарайтесь представить, какой у них характер, что им нравится, чего они боятся, как реагируют на те или иные обстоятельства. Исходя из этого и стоит придумывать типичные позы. Лучше всего сделать наброски разных поз и привычных действий, которые, по вашему мнению, лучше всего подошли бы под заданный вами характер. Помните, персонажи с разными характерами будут по-разному реагировать на одну и ту же ситуацию, важно показать эту разницу.

Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост

Персонаж в движении. Автор: Rudy Siswanto 
 

В процессе разработки персонажа у вас будут как удачные, так и неудачные идеи, которые будут выбиваться из общей концепции персонажа. Не расстраивайтесь, продолжайте исследование и не останавливайтесь на первом варианте. Часто в процессе скетчинга можно сделать несколько удивительных открытий и лучше понять самого персонажа. Чтобы поза была достаточно выразительной, усиливайте движение, делайте его более карикатурным. Посмотрите, как это делают другие художники и аниматоры. Ниже вы увидите несколько советов от художника Wouter Tulp, которые он давал своим ученикам.


йгзкм е? бызщмА %п Этот дизайн строится на базе эмоций. Чтобы рассказать историю этого персонажа, я бы подходил к дизайну как режиссер. Неплохой жест, но вся поза слишком натянутая. Представьте, что она — актриса, которая пытается выразить эмоции без слов. £>сНОои£М. СЫК» Приподнимите ей

# ¿лштплкшыоь Добавим ему характера! За счет формы прическа стала интереснее Благодаря асимметрии мимика персонажа выглядит более живой. Приподнимите ему плечи. Поверните лицо к зрителю. Думайте о поведелнни персонажа как о театральном действии. Ракурс в V* вместо фронтального добавляет

&У (? лли=л_ *<гх_/333 ^гицв/к^^еоо!ир^ Щупальца — это простая форма. С их помощью можно создать иллюзию глубины. Представьте, что щупальца это цилиндры, и стройте их соответственно Убедитесь, щупалец 8. Кто-нибудь обязательно их пересчитает. щупальца тянутся Поиграйте с расположением глаз

Правки и комментарии от Wouter Tulp

При разработке поз не забывайте про динамику и линию действия. Чтобы лучше понять эту концепцию, наблюдайте за реальными людьми, старайтесь понять природу самого движения. Также полезно делать быстрые наброски с натуры или, как их еще называют, gesture drawings. Главное, не зацикливаться на деталях и старайтесь уловить основную идею. Когда вы научитесь делать быстрые наброски, ваши собственные рисунки станут более живыми и выразительными. Не пренебрегайте исследованием натуры!


Consider the space your character occupies. tHe *wore angular and dramatic, the rwore vitality your iiwage wiU have. Mot as excvttng or dra»wa tic. Checfc your geo*uetric shape AFTtii you have rougher out Vi our character. A line of action wilt appear ire the body and the face,Школа


Использование линии действия при разработке персонажа. Автор: Steven Silver 
 

Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост

Применение фото-референса для мультфильма «Русалочка»

Старайтесь сохранять в набросках ощущение пространства, чтобы персонажи не казались вырезанными картонными фигурками. Для этого используйте перспективные сокращения и перекрытия, ведь это именно те инструменты, которые позволят вам сделать рисунок более объемным.


Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост

Дизайн персонажей от Saira Vargas 
 

5. Эмоции


Персонаж станет выразительнее, если добавить ему эмоций. Здесь принципы те же, что и при разработке поз и жестов. Постарайтесь придумать несколько разных вариантов, которые лучше всего подходили бы под характер вашего персонажа. Не бойтесь усиливать эмоцию. Для этого используйте не только рот и брови, задействуйте все лицо. Обратите внимание, как меняется форма глаз, как двигаются ноздри, когда человек рассержен или, наоборот, радуется. Не забывайте, что при сокращении мыщц на лице также появляются складки. Полезно будет пересмотреть старые диснеевские мультфильмы и понаблюдать, как художники классической анимации изображали те или иные эмоции.

Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост

Эмоции персонажа от Wouter Tulp 
 

Создание выразительного персонажа складывается из многих составляющих. Для художника, желающего профессионально заниматься этим видом деятельности, важно не только придумывать оригинальный дизайн, но и уметь оживить его, сделать убедительным и правдоподобным. Для этого нужно внимательно изучать жизнь и реальных людей, делать наброски с натуры, не бояться экспериментировать, и, конечно же, не переставать практиковаться, потому что без практики невозможно овладеть этим непростым навыком. Надеемся, советы из этой статьи были для вас полезными и вы опробуете их при создании новых персонажей.

Школа Арт-клуба,школа артклуба, школа арт-клуба,,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,длиннопост

Автор: Nicholas Kole

Была ли полезна данная статейка?
О, да!
225 (50.0%)
Данихуя!
39 (8.7%)
ИНКТОБЕР!
72 (16.0%)
Холодильник
114 (25.3%)
Развернуть

NovelAI Stable diffusion нейросети нейромазня art art барышня много картинок Нейросетевые Барышни длиннопост нагенерил сам 

Куча нейрообнаженки и эльфийки. Наиболее сложные изображения частями перегенеривались через inpaint плюс чутка фотошопа.

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

	
WKSSvi ш/	
	
/^ùs /,NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

NovelAI,Stable diffusion,нейросети,нейромазня,art,арт,art барышня,много картинок,Нейросетевые Барышни,длиннопост,нагенерил сам

Развернуть

Shadowheart Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Нейросетевые Барышни Арт Барышня art 

Shadowheart,Шедоухарт,Baldur&#039;s Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur&#039;s Gate,Игры,Нейросетевые Барышни,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Shadowheart,Baldur&#039;s Gate 3,Baldur&#039;s Gate,games,AI ero art,art girl,art
Развернуть

Каляки-Маляки фэндомы Каляки-эро нарисовала сама art барышня art 

Второй день познаю искусство рисунка. Хотелось бы получить отклик по тому, как улучшить качество работ
Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,Каляки-эро,нарисовала сама,art барышня,art,арт
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Необычные позы арт (+1000 картинок)