Huawei выпустили «убийцу телевизоров» – умные очки Vision Glass с проекцией изображения на виртуальный экран диагональю в 120 дюймов. Они подключаются почти ко всем гаджетам по проводу. Внутреннего аккумулятора, как и Bluetooth, у устройства нет, поэтому качество изображения будет зависеть от девайса, к которому его подключают. Цена – $430, продажи стартуют 26 декабря.
Решение проблемы с невозможностью совершения некоторых действий на поддоменах reactor.cc
Симптомы проблемы
- невозможно создать комментарий на сайтах *.reactor.cc
- добавление в избранное не работает - при перезагрузке страницы показывает, что пост не добавился в избранное
- добавление и удаление тегов не работает
Причина (для технически подкованных)
У нас идёт сквозная авторизация всех действий через единое api по адресу https://api.joyreactor.cc. Так как reactor.cc имеет другой домен 2го уровня, то некоторые программы считают это "3rd party cookies" и блокируют их, чтобы позаботиться о вашей приватности.
Решение
1) не использовать режим инкогнито в Chrome. У них прямо сказано, что в этом режиме некоторые сайты могут не работать.
2) добавить "[*.]reactor.cc" в список исключений для запрета "3rd party cookies". Для этого в Хром откройте "chrome://settings/cookies" и в низу страницы добавьте этот сайт.
Если не помогает
Отключайте аддоны, блокировщики и другие средства псевдозащиты вашей приватности. Ищите в них настройки исключений и добавляйте туда reactor.cc и joyreactor.cc
Я так поняла работа на коже вас не очень то и интересует.
Поэтому я продолжу делиться с вами моими дихитал иллюстрациями :)
Пришлось сжать изображение, оригинал оказался слишком большой
Создание "анимации" через img2img в Stable Diffusion.
И вновь здравствуйте. Продолжая серию познавательного по нейросетям, сегодня разберём несколько способов, как снятое видео преобразить с помощью нейросетей. Думаю вы видели разные нейронные-клипы и прочее, где криповые ебаки дрыгаются и перетекают из формы в форму. Вот чё то похожее мы будет сегодня делать, но я постараюсь не уходить в крипоту, а сделать, что то вменяемое на сколько кривизна моих рук мне позволит. Ну с предисловием почти закончили.
Вот пример того, что сегодня накуролесим.
И так, что на понадобится? Для начала установленный Stable Diffusion webui от AUTOMATIC1111 (на других работаю редко) и программа EbSynth. Не помешает знание, того, как щёлкать телефоном видео, как переносить их на пк, и как разбить их на последовательность изображений и обратно в другие форматы. Окей вроде всё.
Перво-наперво потребуется снять короткое видео, можно и долгое, хоть кино снимайте, но обрабатывать будем дольше.
Любым удобным способом разбиваем видео на последовательность изображений, типо img_[####].png , я делаю это обычно через After Effects, но можно и онлайн сервисами, просто загуглите "mp4 to png sequence".
И так теперь перед нами два пути, долгий и не столь долгий.
Долгий: Можем обработать все кадры через Stable Diffusion и слепить из них обратно анимацию, но это довольно долгий процесс.
Покороче: Можем воспользоваться программой EbSynth, скормив ей несколько отредаченных ключевых кадров, по которым, она выстроит остальное изображение, основываясь, на движениях с остальных "чистых" кадров. Звучит как магия. Ну оба эти способа имеют как плюсы так и минусы.
Плюсы и минусы полностью через SD:
+ Мало артефактов
+ Анимация чувствуется цельной без разрыва композиции
- Долгое производство
- Флики фона и разных деталей (может кому то зайдёт)
Плюсы и минусы EbSynth:
+ Плавность
+Отсутствие фликов фона и детализации
- Явно видны переходы при смене ключевого кадра (умельцы думаю смогут на монтаже сгладить смешением кадров и т.д...)
- Артефакты при движениях
И так разобрались с плюсами и минусами, и начнём разбирать оба варианта. Начнём с создания с помощью перерисовки всех кадров в SD.
Я специально записал достаточно проблематичный футаж, где я часто и резко дёргаю головой и кривляюсь. Да бы посмотреть, как оба варианта себя покажут в одинаковых условиях.
Видео длится чуть больше 9 секунд, 270 кадров, 30 FPS, 2160x3840. Для этого способа, я намерено удалю половину кадров. Даже не потому, что я задолбаюсь рендерить, но и то, что каждый кадр будет создавать флики деталей, и в 30 FPS их будет в 2 раза больше, чем вы увидите дальше. Не думаю, что было бы приятно, поэтому, так как на вкус и цвет эпилептиков нет, продолжаем.
Разбиваем видео на последовательность изображений.
Заходим в Stable Diffusion и переходим в раздел img2img. загружаем для начала один любой кадр, по нему мы и будем выстраивать всё дальнейшее преобразование.
Для своего примера я выставил модель "sd-v1-5-inpainting", 60 Steps, Euler, разрешение максимально близкое к соотношению сторон кадра, CFG scale 24 denosing strength 0,5. Так же среди скриптов выбрал img2img alterbative test, там убрал все галочки кроме последней "Sigma adj...", В original prompt описываю, то как выглядит ОРИГИНАЛЬНОЕ изображение, остальные значения по умолчанию.
Возвращаюсь наверх, выставляю всё тот же оригинальный промпт и приписываю ему дополнительные детали, и негативные промпты которые мне не нравятся.
Ииии крутим барабан до тех пор пока не увидим изображение, которое зацепит взгляд. Нашли? Отлично сохраняем сид, и прописываем его. Шикарно, а вот теперь реальная закалка для видюхи. Мне пришлось прописывать "--precision full --no-half" в парамтры запуска SD, ибо уменя почему то хреново работает с img2img и часто выдаёт чёрные пикчи. С этими аргументами проблема решилась, но генерация стала дольше.
Переходим в подпункт Batch img2img, и указываем путь, туда где лежит наша последовательность кадров, и путь куда мы выведем всё добро. Убеждаемся, что сид введён, всё готово, и жмём снова старт. Ну у меня на обработку 135 изображений ушло около часа. Поэтому прикидывайте размер изображения и число кадров, что бы не ждать уйму времени, но без этого никуда.
И так, как только всё закончилось, ищем свежие сохранённые кадры, надеюсь они у вас будут поименованы так, же как и файлы для импорта, в формате последовательности. Их можем обратно перековырнуть в форматы видео или гиф, с помощью фотожопа, after effects или онлайн решений (гуглим пальчиками).
Получилось у меня следующее:
Видно, что постоянно дёргается всякое на фоне, но это можно и растушевать или обрезать уже на монтаже кому нужно, сам кадр персонажа держится цельно и не распадается на артефакты, блеск.
А теперь попробуем почти тоже самое, но при помощи EbSynth.
Запускаем прогу и видим, что нас просит вставить путь до Keyframes (ключевых кадров) и Video (последовательность изображений нашего видео).
Важный момент! Разрешение ключевых кадров должно быть идентично размеру видео или наоборот. Если у вас ключевой кадр в 480p а видео в 4K, то словите ошибку.
Нам потребуется задать минимум один обработанный ключевой кадр, по которому оно будет достраивать остальное на основе движения остальных кадров. Я буду вставлять ключевые кадры, каждый раз, когда я буду двигаться и менять выражение лица. Вышло 10 кадров вместо 135 перерисовки.
Ну а для видео я задействую все 270 кадров и не буду их обрезать, пусть будет в нативных 30 фпс.
Дальше для себя я открыл Advanced и тыкнул на Synthesis Detail: High, просто потому что хочу. Вам не обязательно.
Теперь запутаная хрень. Надо задать последовательность встраивания ключевых кадров.
Если простым языком, каждый ключевой кадр будет отвечать за участок в видео от a-кадра b-кадра. Следовательно, так как я разбивал их с идеей, что они будут встраиваться, там где будет происходить динамика, так я и раставляю ключевые кадры. Если у вас видео где минимум движений, максимум движение губ и мимики, то не нужно так запариваться. Если у вас видео, где прыгает попугай, а из него вы рисуете динозавра, то да, надо будет чуть ли не каждый прыг-скок закейфреймить в идеале, а то попугей рассыпется на артефакты.
Выставили все кадры, выставляем теперь каждому вывод, я выведу их в одну папку, но можете в разрые, если намерены смешивать кадры на монтаже (при этом вы заранее в выствлении кадров всё предусмотрели для этого).
Всё жмём RUN ALL и ждём минут 15-20, ну я ждал столько.
Получаем всю такую же последовательность изображений и всё так же известными способами конвертим в удобный для себя формат.
Поздравляю вы великолепны если повторили, всё шаг в шаг и получилось.
Видно, что с этим способом, анимация вышла плавней, без эпилептических вспышек, но сыпется местами на артефакты и видны стыки ключевых кадров но это фиксится монтажом.
Можно ли делать, что то сложнее, чем из мужика-мужика. Можно хоть в киборга или чужого себя перерисовать, но тогда сложнее будет выдержать единый стиль изображения, ибо не уверен, что удастся отрисовать несколько раз идентичные образы выдержанные в одном стиле, но это зависит от того, какие настройки вы выставите, но если оставите, слишком приближающее к оригиналу изображения, то и совсем отличающегося персонажа не выйдет. Ладно вот пример из начала темы.
Как видно, в каждом ключевом кадре облик ощутимо меняется. Тем не менее, кто научится этим пользоваться в полной мере, думаю сможет обратить это себе в пользу.
Спасибо, что дочитали, надеюсь, кому то будет полезно. Задавайте вопросы, постараюсь на них отвечать. Если я где то ошибся, не стесняйтесь поправить меня.
В честь презентации Assassin's Creed: Shadows, Ubisoft разослали журналистам и блогерам коллекционки. Многие западные адресаты успели положительно отозваться на любезный подарок. Японских же - это ошарашило. Вместо иероглифов Юбики намалевали лишенную смысла отсебятину, и перепутали гербы великих кланов того периода.
В демонстрации, японцы так же быстро нашли и множество других несоответствий, в изображениях архитектуры, растений и музыки. Очевидно, что Ubisoft даже не пыталась разобраться в Японской культуре, и истории.
Роскомнадзор запустил систему автоматического поиска запрещенного контента «Окулус». Об этом «Ведомостям» рассказал представитель подведомственного Роскомнадзору Главного радиочастотного центра (ФГУП ГРЧЦ), который выступал заказчиком по проекту.
«Информационная система «Окулус» уже запущена и выполняет возложенные на нее задачи в полном объеме: выявляет нарушения законодательства в изображениях и видеоматериалах», – заявил «Ведомостям» представитель ГРЧЦ. По его словам, в декабре 2022 г. система была протестирована, а в январе 2023 г. началась интеграция системы с другими инструментами мониторинга Роскомнадзора. Подробностей результатов тестирования, а также первых итогов ее работы представитель ГРЧЦ не привел.
Главная задача системы – это выявление нарушений российского законодательства в изображениях и видеороликах, уточнил представитель ГРЧЦ. «Система распознает изображения и символы, противоправные сцены и действия, анализирует текст в фото- и видеоматериалах. «Окулус» автоматически обнаруживает такие правонарушения, как экстремистская тематика, призывы к массовым незаконным мероприятиям, суициду, пронаркотический контент, пропаганда ЛГБТ и др.», – пояснил он.
«Окулус» – это система, которая предполагает выполнение задач по классификации изображений и видеороликов по заданным требованиям, включающим основные типы запрещенного контента, пояснила «Ведомостям» гендиректор компании «Социальная лаборатория» Наталия Тылевич. По ее словам, «Окулус» работает как классификатор с уже заданным набором источников информации, в которых анализируется контент на предмет соблюдения или несоблюдения требований закона. То есть задача «Окулус» – анализировать фото- и видеоконтент, собранный другими сервисами, обеспечивающими сбор данных с конкретных страниц сайтов или же пабликов и профилей в соцсетях. Программа не занимается сбором данных, она их классифицирует, отметила Наталия Тылевич.
До внедрения системы специалисты ГРЧЦ анализировали запрещенный контент «преимущественно вручную», отметил представитель подведомственного Роскомнадзору органа. «В среднем операторы обрабатывали 106 изображений и 101 видео в день. «Окулус» же будет анализировать более 200 000 изображений в сутки (около трех секунд на одно изображение). Система позволит автоматизировать и значительно ускорить мониторинг визуального контента», – продолжил представитель ГРЧЦ. Это, как рассчитывают чиновники, позволит «повысить эффективность выявления признаков нарушений».
В дальнейшем, до 2025 г., систему планируется усовершенствовать. «Прорабатывается возможность добавления новых классов и типов нарушений, а также функции определения поз людей и их действий», – рассказал представитель. Система будет выявлять запрещенные материалы «на нескольких кадрах на видеофрагментах, в сложных рукописных текстах и рисованном контенте», добавил он.
... И да, Реактор, я один заметил что сюда стали как-то редковато постить новости? Это вроде довольно значимое повышение градуса пиздеца, однако я о нем почему-то читаю не на реакторе, а в репосте с французского (!) твиттера на западном форуме. Я не думаю что дело в блокировке раздела в РФ, потому что по ощущениям падение активности началось ещё до этого.
С вами четвёртый выпуск обзора стафа по Чародейкам. Данный выпуск короткий, ибо материала накопилось у меня немного, поэтому не надо кидаться тухлыми помидорами.
Значки и изображение с самими Стражницами. Их изображение, особенно перекособочило глаза Ирмы, сделаны так себе. Все они сделаны из металла. Одну из них ношу уже продолжительное время, за это время краска никак не слезла с металла.
Но один из номеров мне достался с дефектом. Прежний владелец журналов, скорей всего случайно, что-то разрезал канцелярским ножом и резанул несколько страниц с обратной стороны журнала. Да и вообще, доставшиеся выпуски мне попались в хорошем состоянии. Отсутствует запах, например духов. Обложки целые и не потёрты. Разве что число 57 на одном из обложек, видимо стоимость данного номера, что примерно соответствует той цене, по которой продавались журналы.
Чем я занимался последнюю неделю? Пилил, клеил, паял.
Доброго времени суток. Давно хотел заняться одним проектом. Около года назад пробовал себя в создании вывески из гибкого неона. К сожалению, руки у меня были недостаточно прямыми и пришлось заказывать через фирму. С того времени осталось достаточно гибкого неона. В этом месяце выделил достаточно времени и средств и наконец-таки нашел ему применение. Попробовал себя в изготовлении объемного постера. В дополнение к уже созданной вывески, выбор пал на мой любимый фильм. Хочу поделиться накопленным опытом и рассказать как я смог это все сваять
Сама конструкция состоит из 4 частей: внешняя рама с оргстеклом, внутренняя маска с объемным изображением Арнольда, внутренняя рама с крепежом и задняя стенка с гибким неоном. После распечатки всех полотен в типографии начал делать объемное изображение.
Аккуратно по заготовленному контуру вырезал Т-800, отдельно вырезал правую руку с пистолетом, для придания объема использовал поролоновый уплотнитель (не учел, правда, объем до которого он высвободился), который в некоторых местах прокрасил акрилом. Отдельно добавил очки с вырезанной прослойкой (чтобы свет проходил от глаза). Пистолет с очками закрасил лаком для блеска. Все края закрасил черным маркером.
Дальше взялся за внутреннюю маску. Закрасил все вплотную акрилом в несколько слоев, чтобы исключить просветы. Оставил только линии света и глаз, где сзади будут проложены светодиодные ленты.
Задник с гибким неоном. Чтобы не вымерять все местоположения линий, просто наклеил на копию изображения. К сожалению, неон оказался настолько гибким, что мне не удалось его полностью выпрямить. Обклеил уплотнителем, где было возможно, чтобы исключить лишнюю засветку.
Проверка целостности системы, полет нормальный. В качестве источника питания пока буду использовать блок из четырех ААА-батареек. Потом заменю на аккумуляторные.
И в темноте. В качестве формата выбрал 40х40 см. Хотелось использовать 45Х45, но готовых рамок такого формата не нашел. Результат работы перед вами. В ближайшем будущем буду дополнять проект и исправлять неровности.
Доброго времени суток, уважаемые дамы и господа...шучу, любимые пидоры и пидорыни! Чёт вспомнилась одна ахуенная история (в виде комикса по-моему, а может видос, честно не вспомню), бывшая здесь несколько лет назад...там весь сюжет завязан на портале между домов, типа стык панельных многоэтажек загадочный и манящий...и вот чувак в него попал, а там совсем другой мир...помню, что ахуенная история и вызвала куча эмоций, а они сейчас очень нужны мне. Может кто вспомнит и подкинет сурса. Заранее благодарю
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Как добавить несколько изображений (+1000 постов - Как добавить несколько изображений)
Отличный комментарий!