Результаты поиска по запросу «

Дроу чародей

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



JoBureka jawbonez Fantasy Dark Elf elf girl Orc Female орки арт девушка Armored Women арт сударь ...art Elf Fantasy race 

Ещё арты с Оливией (автор написал, что она просто тёмная эльфийка, а не конкретно дроу, а ещё, что она офис-леди)

JoBureka,jawbonezart,jawbonez,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,Elf,Эльф,Fantasy race,elf girl,Orc Female,орки,арт девушка,Armored Women,арт сударь
JoBureka,jawbonezart,jawbonez,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,Elf,Эльф,Fantasy race,elf girl,Orc Female,орки,арт девушка,Armored Women,арт сударь
JoBureka,jawbonezart,jawbonez,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,Elf,Эльф,Fantasy race,elf girl,Orc Female,орки,арт девушка,Armored Women,арт сударь
iMIllQi',JoBureka,jawbonezart,jawbonez,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,Elf,Эльф,Fantasy race,elf girl,Orc Female,орки,арт девушка,Armored Women,арт сударь

Мама Оливии - Элиссандра

Cl ICCAMF1DA AGE:5B BIRTHDATE: NOV. IE SPECIES: DARK ELF CLIduHIlUnH HEIGHT: B'O" GENDER: FEMALE dccupatidn: owner df a logging company,JoBureka,jawbonezart,jawbonez,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,Elf,Эльф,Fantasy race,elf girl,Orc Female,орки,арт девушка,Armored
JoBureka,jawbonezart,jawbonez,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,Elf,Эльф,Fantasy race,elf girl,Orc Female,орки,арт девушка,Armored Women,арт сударь

Пока ещё не полный состав отряда.

JaWbotIe^,JoBureka,jawbonezart,jawbonez,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,Elf,Эльф,Fantasy race,elf girl,Orc Female,орки,арт девушка,Armored Women,арт сударь

Уже были Зериэль (тут) и Шарлотта (тут и тут), но без текста автора из твитов.

Зериэль - нежная (за исключением случаев, если её вывести из себя, что не рекомендуется, когда можно увидеть и дикую сторону) и дружелюбная орк(оркесса? Как правильно?) варвар. Её основным оружием является двойной топор. Является танком в пати.

Шарлотта - веселая и неуклюжая девушка рыцарь.

Аран - непринужденный тифлинг чародей (я правильно понял, что для днд так перевели sorcerer?).

 JAWponl£¿,JoBureka,jawbonezart,jawbonez,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,Elf,Эльф,Fantasy race,elf girl,Orc Female,орки,арт девушка,Armored Women,арт сударь
CAN CAST SPELLS WITHOUT HIS STAFF THE STAFF MOSTLY JUST SERVES AS A LIMITER FOR HIS MANA OUTPUT RISHT EYE CHANSES COLOR WHEN USING HIS ARM TO CAST SPELLS JAWponl^z:,JoBureka,jawbonezart,jawbonez,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,Elf,Эльф,Fantasy race,elf girl,Orc
JAWßoit^,JoBureka,jawbonezart,jawbonez,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,Elf,Эльф,Fantasy race,elf girl,Orc Female,орки,арт девушка,Armored Women,арт сударь
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons greentext песочница 

ДМ и моя группа решили сыграть злую кампанию. Мне эта затея не особо понравилась, а сейчас так и вовсе кажется что лучше бы я и не присоединялся.


Мой персонаж был в одной группе с варваром-каннибалом, отравляющей колодцы со скуки ведьмой и волшебником, который хотел захватить мир. Я играл за вора.


Свободное время члены группы проводили в городе, который хотел захватить волшебник, и занимались своими делами. Варвар устроил подпольную арену и кушал там проигравших, ведьма и волшебник ставили на рабах эксперименты, а мой персонаж сталкерил одну молодую девушку.


Все. Просто проходил проверки на скрытность и наблюдал издалека. Своих намерений я не раскрывал, что приводило остальных в состояние какого-то ну очень уж странного, по моему мнению, дискомфорта.


Чтоб вы понимали: варвар, который выразительно и с наслаждением описывал пожираемые им мясистые и сочные части тела, был первым, кто OOC назвал моего вора пизданутым. Остальные было присоединились, но я напомнил им что ведьма, тащемта, не так давно ввела кровь демонов прямо в живот беременной рабыни, пытаясь создать ребенка-полудемона (отчего, в итоге, и мать и зародыш померли). После этого народ побухтел и немного успокоился.


ДМ, как будто пытаясь увести меня с облюбованной кривой дорожки, описывал повседневную жизнь девушки как совершенно непримечательную. Она обычно просыпалась, завтракала и уходила в Академию. Там она весь день училась, а потом возвращалась домой, ужинала, еще немного занималась и ложилась спать.


После шести месяцев внутриигрового времени, у варвара была в подчинении небольшая группа гладиаторов-каннибалов, ведьма успешно запустила проект по размножению полудемонов, а волшебник внедрился в Совет Города и начал в тайне распространять один наркотик, вызывавший сильную зависимость. Мой персонаж за все это время узнал имя девушки, ее любимую еду, с какими учениками она дружит и даже неплохо представлял каким парням она нравилась.


Сперва мне казалось, что остальных коробило от моего сталкинга так как они думали, что намерения моего персонажа были далеки от целомудренных... Но потом я постепенно понял, что в течение нескольких сессий эта старательная девушка стала им, по-своему, небезразлична. Их персонажи творили ужасные вещи, но до тех жертв им не было никакого дела, ведь они были незнакомцами и, следовательно, не воспринимались как люди. 


Мой вор же старался разузнать побольше о своей жертве, терпеливо и осторожно, вовлекая за собой остальных.


К тому времени, когда волшебник наконец получил контроль над городом, его игрок уже знал, что девушка хотела изучать экзотические растения, в особенности цветы. Академия, над которой у него тоже был полный контроль, была ее самым дорогим местом на свете и она страшно боялась, что с ней что-то может случиться.


Ведьма заставляла призванных низших демонов насиловать рабынь в тайных комнатах по всей канализации, из которой на улицы лезли омерзительные порождения. Некоторые из этих комнат были довольно близко к дороге, по которой девушка ходила в академию. К счастью, вылезали они только по ночам.


Варвар же был выслежен тройкой своих детей-бастардов, которых он породил годы назад, каждый из которых желал убить бросившего их отца. После того как варвар их убил и съел, оказалось, что игрок знал о детях своего персонажа в разы меньше, чем о незнакомой девушке, которую сталкерил партийный вор.


Остальные уже подозревали что у меня не было никаких злых намерений. Я никак с ней не взаимодействовал, разве что постоянно находился совсем неподалеку. Варвар даже предложил теорию, что мой персонаж таким образом тренировал свои навыки скрытности, выбрав "более-менее злодейский способ". Дескать, я не хотел прилагать усилий и делать что-то действительно злое.


Разубеждать его я не стал.


После этого, группа начала по-настоящему интересоваться девушкой. С циничной точки зрения, они просто использовали ее для создания "доброго" контраста ко всем их злодеяниям, чтобы эмоции были поярче. С другой, немного более "доброй" - в глубине души они были хорошими людьми и не могли заставить себя ей навредить.


Академия получала дополнительные средства, а также обзавелась несколькими теплицами специально для учащихся. Эксперименты с кровью демонов были под строгим контролем, и ночные патрули вырезали сбежавших подопытных. Как всегда прямолинейный варвар просто как-то раз подошел к ней, дал одно редкое растение в горшке и сказал что, если ей чего надо будет - пусть не стесняется спрашивать.


В последующе месяцы девушка стала как бы талисманом группы. Их методы были "злыми", но теперь их обосновывали неявной (и явной) заботой о благе одной девушки. Сперва только варвар напрямую общался с ней, но потом, когда волшебник официально стал членом администрации академии (как вскоре и ведьма), они все наконец с ней познакомились, а не просто наблюдали через моего персонажа.


Кампания медленно, очень медленно съезжала со "злых" рельс, так как игроки начали сомневаться в действиях своих персонажей. Чем сильнее они сближались с девушкой, тем сложнее становилось скрывать их опыты и прочие черные дела. Сперва они прекратили только самые заметные из них, но постепенно группа закоренелых злодеев стала нейтральной, и даже местами "хорошей".


Нал ДМ, который обожал необычные истории персонажей и развития событий, похвалил моего персонажа за введение в историю девушки и последующее искупление "злодеев". Описывая, как девушка идет домой из теплиц, он ненадолго остановился и рассказал о своих подозрениях - дескать, все это время я хотел мало-помалу сделать из "злой" кампании обычную.


Я рассмеялся и ответил, что даже в мыслях такого не было.


Потом я описал, как мой вор возникает из теней позади девушки, подкрадывается к ней и перерезает ей горло.


□ Anonymous 05/28/12(Mon)19:01 No.19278319 My DM and group decided to start an evil campaign, something I didn't really want to take part in and in hindsight should have not joined at all. My character was in a group that contained a barbarian cannibal, a witch that poisoned wells on whims, and
Развернуть

Отличный комментарий!

Когда действительно хаотично-злой...
N3661 N366111.11.201923:45ссылка
+36.4

artist нарисовал сам dnd скетч comix 

Глубокодушевная DnD компания 12№

После долго сна, на утро, группа собрала лагерь и продолжила путь к горам. Во время приятной поездки по лесу, под щебетание птиц, вдруг идиллия прерывается грохотом земли и треском ломающегося дерева прямо перед повозкой. Это дерево свалило огромное чудовище похожее чем-то на кабана. Оно потребовало золота с группы, а если они его не заплатят, то он съест их. Венди решила вывести монстра на диалог и узнала что его зовут Вальграм. Диалог шёл довольно таки приятно и без лишней агрессии пока Тёмная Туча не решил проявить свой гений и не предложить чудовищу приготовленную пчелу, которую он попробовал пожарить на недавнем привале, пытаясь убедить что она очень-очень вкусная, при этом втихую подлив туда зелье поноса, которое он ранее купил в одной из лавок. Чудовище отказалось, сказав что эти пчёлы не вкусные и он больше любит есть мясо, однако Тучу это не остановило и он продолжал настаивать. Чудовище неохотно согласилось, но с условием что если пчела ему не понравится и тот ему солгал о вкусе, то Вальграм съест настырного табакси. Как и ожидалось пчела ему не понравилась и чюдовище чуть не откусило Туче голову за лож, благо для табакси тот отделался лишь несколькими царапинами от когтей. Завязался бой, в котором особо никто не хотел участвовать, так как все надеялись что можно решить всё миром, но уже ничего не поделать. После продолжительного боя одному из участников отряда удалось отрубить ногу чудовищу, которая в последствии ожила и стала действовать как отдельный разумный организм. Вальграм воспользовавшись ситуацией схватил свою отрубленную ногу и кинул в табакси-бедокура, чем отправил его бросать спасброски от смерти. Эрин добила чудовище, а Ребекка покончила с ожившей ногой чудовища. Хиро спешил стабилизировать умирающего Тучу, но было уже поздно и тот погиб. Однако на этом всё не закончилось. Как только табакси издал свой последний вздох его глаза засияли зелёным светом, он воспарил и оглядевшись остановил свой взгляд на Эрин. Он направил свою руку в её сторону и выстрелил зелёным некротическим лучом прямо в неё, но благодаря критическому успеху на спасброске этот луч отразился от её щита прямо в умершее недавно чюдище, оставив Эрин невредимой. А в теле монстра оказалась зияющая дыра, которая поблёскивал зелёным некротическим светом.
Состав группы:
1. Жрица жизни дроу по имени Эрин
2. Монах пути кэнсея человек по имени Ребекка
3. Друид круга мутации человек по имени Венди
4. Варвар берсеркер кованый по имени Ветверум
5. Колдун с великим древним в роли покровителя человек по имени Хиро
6. Чародей-волшебник школы некромантии табакси по имени Тёмная Туча

By ApT15at for TT_Gyutaro,artist,нарисовал сам,dnd,скетч,comix

Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Baldur's Gate 2 RPG Larian Studios Dungeons & Dragons картинка с текстом Мемы the dark urge 

Какую предысторию выберете?

Уже выбрали за какого персонажа будете отыгрывать? Или создадите нового для первого прохождения? Кто выберет Тёмное Желание? 

Baldur's Gate 3.

Свен не рекомендует Тёмное желание для первого прохождения потому что,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Baldur's Gate 2,RPG,Larian Studios,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,картинка с текстом,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,the dark urge
Развернуть

Dungeons & Dragons OneDnD много текста очень много текста 

Инфа с Creator's Summit по OneDnD

Недавно, 4-го апреля, проходил закрытый "Creator's Summit" по ДНД, с которого выплыло много интересной инфы, часть из которой уже была известна, часть немного дополнилась, а часть - совершенно новая. И самое интересное будет в конце (можно просто промотать до картинок).

В первую очередь OneDnD - это не название будущей редакции, а рабочее название плейтеста, как было с DnD Next (плейтест 5е). Более того, OneDnD на релизе будет просто 5е, ни 6е, ни 5.5е, а просто 5е.

К слову, следующая аркана выйдет в течение нескольких недель и будет содержать 6 оставшихся классов.

На реактор из всех инфы с этого саммита дошло только про удаление полуэльфов и полуорков. Да, в новом ПХБ2024 не будет этих рас, но никто их не собирается удалять из 5е, все старые расы, в том числе и "полу-" останутся в игре, их просто не будет в новом корнике. Зато, там будут прописаны правила по созданию "метисов" между любыми гуманоидными расами.

В целом новый ПХБ будет реструктуризован и станет больше. В пхб также войдут некоторые правила из Занатара и Таши, но не все.

Судя по всему, в ПХБ будет 12 классов (без артефактера) по 4 архетипа каждый. То есть, кто-то (волшебник и жрец) получат меньше, а все остальные - больше.

Новый бестиарий станет самой большой книгой по ДНД. Он будет дополнен различными монстрами, также в целом монстры с порогом опасности 10 и выше будут усилены.

В книге мастера будут добавлены подсказки по построению первой сессии и не только. Также будут переделаны правила балансировки энкаунтеров.

Магические предметы получат более ясную структуру цен.

Друида уже переделывают (ещё даже до завершения опроса).

Заклинание "поиск скакуна" станет чисто паладинским (в аркане оно было в списке божественных заклинаний, доступных и жрецу в том числе).

Многие классы получат архетипы, опции или быть может наративные описания (не до конца понятно), которые бы представляли различные культуры.

Возможно именно по этому у монаха вместо "очков Ци" будут "очки духа".

Кость у монаха будет начинаться с к6.

Чародей получает на 1 уровне "снаряд хаоса". Тут на самом деле не до конца понятно, то ли это заклинание не будет учитываться в списке подготовленных, как метка охотника у следопыта или поиск скакуна у паладина, то ли будет вообще классовой фичей чародея.

В целом обещают чародею и колдуну больше уникальных классовых заклинаний.

Колдун же получает мистический заряд как классовую фичу. Кроме того, на 1 уровне у него будет мини-пакт (baby-pact в оригинале).

Самое необычное, но у колдуна будет выбор заклинательной характеристики.

И самая интересная часть - у оружия появляется мастерство:

definition.
Weapon Tables
Simple Weapons: Melee
Weapon	Damage
Club	ld4 Bludgeoning
Dagger	ld4 Piercing
Greatclub	ld8 Bludgeoning
Handaxe	ld6 Slashing
Javelin	ld6 Piercing
Light Hammer	ld4 Bludgeoning
Mace	ld6 Bludgeoning
Quarterstaff	ld6 Bludgeoning
Sickle	ld4 Slashing
Spear	ld6

$>	© Q.	©©2/39 fc <Ü) G ©	123%	.
loTTCc^	o iu.	IwvJr
Longsword	ld8 Slashing	Versatile (ldlO)	Flex	3 lb. 15 GP
©2023 Wizards of the Coast LLC
1
Maul	2d6 Bludgeoning	Heavy, Two-Handed	Topple	10 lb.	10 GP
Morningstar	ld8 Piercing	—	Sap	41b.	15 GP
Pike	ldlO Piercing	Heavy, Reach, Two-Handed

Мастерство будет доступно классам бойцов (варвар, воин, монах). При этом монаху будет доступно только мастерство для простых оружий. А воин будет иметь возможность менять мастерство и, возможно, на высоких уровнях иметь сразу несколько.

Далее привожу примеры некоторых видов мастерства, но они могут быть неверны, ибо похоже на испорченный телефон. Не говоря уж про то, что это всего лишь тест и всё много раз может измениться.

Slow  - замедляет существо при попадании на 10фт.
Nick - позволяет сделать доп.атаку вторым оружием тем же действием, что и основная атака. Вот тут совсем не понятно, ибо в тесте второе оружие так используется и без этого.
Push - отталкивает цель при попадании на 10фт.
Puncture - позволяет провести следующую атаку по той же цели с преимуществом.
Flex - позволяет у универсального оружия наносить урон одной рукой как с двух.
Graze - позволяет наности какой-то небольшой урон при промахе.

На этих же скринах можно заметить ещё несколько интересных моментов.

Так, в ПХБ теперь будет огнестрел. Короткий меч вернули в воинское оружие. Увеличен урон у трезубца. Теперь у оружий отсутствует свойство "особое", а длинное копьё стало лучшим двуручным оружием, по крайней мере пока мы не знаем точных значений всех видов мастерства.

Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры 

Baldur&#039;s Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur&#039;s Gate,Игры,Baldur&#039;s Gate 3,Baldur&#039;s Gate,games
Развернуть

Dungeons & Dragons Игры dnd мемы 

Я, советующий людям в интернете, как им играть в днд, хотя сейчас у меня нет активной партии Я ВЕДУ ДРУГИМ И СОКРОВИЩУ, ммтого САМ НЕ МОГУ ДОСТИГНУТЬ,Dungeons &amp; Dragons,Подземелья и Драконы, D&amp;D, dnd, днд,Игры,dnd мемы
Развернуть

Властелин колец (сериал) Арда фэндомы Арда Искаженная новости 

Amazon официально объявил, что действия сериала развернутся во Вторую эпоху.

Так как Вторая эпоха - самая малоосвященная в книгах, для создателей сериала это в значительной мере развязывает руки.

Боюсь подумать, как они реализуют эту творческую свободу.

Источник: https://kanobu.ru/news/amazon-raskryil-vremennuyu-epohu-vkotoroj-razvernutsya-sobyitiya-seriala-prikvela-vlastelina-kolets-411716/
T.<	о
1№й£ф

BELEÇAEd
COF
BELFALAS
V KH AND m
, Æ3
«ARAD
-
y^i'L'ZT'
WCÍMEMoV^,Властелин колец (сериал),Арда,фэндомы,Арда Искаженная,новости
Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры 

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games

Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Мемы Токсичные отношения Astarion вампир Fantasy race 

6 Signs You’re in a Toxic Relationship filed under DATING ADVICE | RELATIONSHIPS [pF* Inspect Happy Condition Astarion's vampiric hunger has been temporarily sated. +1 to all Attack Rolls, Saving Throws, and most Ability Checks. Bloodless Condition Feels a bit woozy. -1 to Attack Rolls,
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Дроу чародей (+1000 картинок)