И после этого ястреб превращается в волшебника! т Л Л Г Д ГК п (| А iv It J 0 / \ Я / Настольные игры :: theimmortalthinktank :: смешные комиксы :: che crawford :: Игры

che crawford Настольные игры Игры смешные комиксы theimmortalthinktank 
И после этого ястреб превращается в волшебника!

т
Л Л	Г Д ГК
п (| А iv	
	
It J 0 /	
\

Я знала!
Все это время он тайно был
человеком!
@THEIMMORTALTHINKTANK
СНЕ CRAWFORD
THEIMMORTALTHINKTANK.COM,che crawford,Настольные игры,Игры,смешные комиксы,theimmortalthinktank

Подробнее
И после этого ястреб превращается в волшебника! т Л Л Г Д ГК п (| А iv It J 0 / \ Я знала! Все это время он тайно был человеком! @THEIMMORTALTHINKTANK СНЕ CRAWFORD THEIMMORTALTHINKTANK.COM
che crawford,Настольные игры,Игры,смешные комиксы,theimmortalthinktank
Еще на тему
Развернуть

Понимаемо. В начале одного нашего кампейна нас предал проводник в дикие степи, отчего мы жоско фрустрировали. После этого мы убивали/держали в заложниках любого важного для сюжета нпс, на которого можно было сразу напасть. Иронично, что именно из-за нашего агрессивного поведения нас предавали практически все другие нпс, включая трактирщиков и торговцев. Мы продержались недолго.

allod.kz allod.kz 19.08.202422:56 ответить ссылка 19.4
Надо было брать в заложники ГМ, тогда бы прошли компанию
Я видел порно, которое начинается также.
Ну ка, ну ка..?
Чорт, не могу в поиске найти. Там мужик вёл партию для трёх тянок, а потом те решили дать ему "взятку" секасом. Пхех, у него в начале ещё такое лицо было, будто он реально кампейн готовил, а тут в порнухе заставили сниматься.
Ну ты и гад, теперь еще интереснее стало
Мужчины хотят только одного и это отвратительно.жпг
О, мурдерхобо в треде.
Я бы попросил!
Бомжи-убийцы делают это из-за экспы и профита, а не потому, что параноя сьела иъ мозги.
Thrawn Thrawn 20.08.202400:43 ответить ссылка 6.6
На самом деле нет, бомжи-убийцы просто любят всех убивать, экспа и снаряга — это просто самая частая причина для этого.
...что все еще не относит описанну пачку к подобным, имхо.
А еще у них, как правило, всё плохо с рефлексией.
Thrawn Thrawn 20.08.202401:19 ответить ссылка 1.5

Так и не надо наваливать опыт за убийства как в какой то компьютерной рпг. Надо привязывать к выполнению заданий для своей фракции, независимо от способа выполнения. А так же к персональной арке. Это приводит группу к понимаю того, что можно без риска хитростью или стелсом достичь того же результата, что и кровью. А награда опытом по персональной арке позволяет помнить мотивы и предысторию своего персонажа.

Когда я в своей кампании ввёл такую систему игроки такие "так, мы тут захуярили Арбитра с силовиками, где наш опыт?" а я им "а вы этим никакой пользы не принесли своей банде, скорее наоборот её подставили, так что скажите спасибо, что влияние во фракции не потеряли". Забавно было наблюдать как у них перестраивается мировосприятие от осознания того что думать надо не личными выгодами, а коллективными.

Odin Odin 20.08.202405:51 ответить ссылка 3.8
Довольно забавно. У нас ДМ как раз за убийства даёт экспу, а вот группе на это пофигу, наслаждаемся нарративом и социалочкой (благо ДМ у нас потрясающе их ведёт), периодически напоминая ДМу про лвлапы, а то "почти два месяца прошло, а лвлапа всё нет и нет". Видимо, ДМ у нас в какой-то момент сдался и просто начал давать экспу и за миссии с заданиями в целом.
Если "золотое правило" соблюдается, то похеру на всё остальное. Но конкретно бомжи-убийцы контрятся именно раскладкой логичной и реалистичной выгоды. Помимо отсутствия опыта и херового лута с простых неписей, есть ещё жестокая ответка перед законом.
Odin Odin 20.08.202409:00 ответить ссылка 4.8
Максимально мудаческий подход
Очки опыта - буквально опыт персонажа, который он приобрел после стычки с чем-то/кем-то. Намертво лепить его в общему благо партии - это не про D&D.
Thrawn Thrawn 20.08.202415:55 ответить ссылка -4.9

Во первых, ДНД не единственная НРИ, и не далеко не лучшая, а только самая попсовая. Во вторых, суть не в общем благо, а в тех навыках которые ты применил добиваясь поставленной задачи. Это может быть и сражение в том числе, если например группа это банда наёмников которая ничего больше не умеет, то само собой логично, что в своём мире они будут убивать. Общее благо всего лишь мерило успеха или провала того что произошло. А тупо мочить миллион белочек, чтобы получить миллион опыта, или отыгрывать конченного психопата без мотивов и вектора, когда ты создавал какого нибудь святого жреца, вот это всё как раз не про НРИ.

Odin Odin 20.08.202416:35 ответить ссылка 1.1
>>Очки опыта - буквально опыт персонажа, который он приобрел после стычки с чем-то/кем-то.

Не неси чепухи пожалуйста. В днд большая часть классов lorewise вообще не должна опыт за сражения получать, а во время даунтайма, это раз. Два, в книге мастера чёрным по белому написано, что методы набора опыта различаются в зависимости от подхода мастера и устройства кампании. Три — его позиция не в общем благе, а в компетенции персонажей: то, что ты захуярил врага палкой, будучи волшебником, не сделает тебя лучшим волшебником; то, что ты рогой полез на рожон и просто резал всех ножом направо и налево, не сделает тебя лучшим рогой, и т.д. Хороший мастер знает, как дать каждому игроку (и их персонажам соответственно) время и возможность разыграться и реализовать свой класс — оттуда и опыт. А опиздюливание людей только воину да варвару опыт дадут.
BlooMeaT BlooMeaT 19.08.202423:38 ответить ссылка 16.4
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Тренды

Похожие посты

< *■
О /7,

Так, мой лучник захватывает башню. За это я получаю
4 победных очка.

иггЛ^п
Четыре? Ты же говорил, что они дают 2 очка.
Да. Так ты и сказал.
Два.
Я слышала два
/3
Нет. Я точно сказал "четыре".
Но разве ты не говорил, что лучники не могут захватывать башни?
Он точно гово
подробнее»

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы Настольные игры

 < *■ О /7, Так, мой лучник захватывает башню. За это я получаю 4 победных очка. иггЛ^п Четыре? Ты же говорил, что они дают 2 очка. Да. Так ты и сказал. Два. Я слышала два /3 Нет. Я точно сказал "четыре". Но разве ты не говорил, что лучники не могут захватывать башни? Он точно гово
/ РЕБЯТА. А ДАВАЙТЕ ^ ПОИГРАЕМ В НАСТОЛКУ?
ПОЗЖЕ