Ну вообще да, тем более в бг моды у меня отпали и обратно не ставятся
ну я прям хз.
Я конечно не играл в BG3, да и в RT играл ток вчера часа три.
Но пока она кажется пипец какой не складной. Количество вариантов генерации персонажа пипец какое низкое. Книгу правил от FFG и вовсе походу не открывали ибо шо прокачка, шо таланты какой-то треш неудобный. Да и боевку не адаптировали а сделали опять же нескладный XCOM.
Я конечно не играл в BG3, да и в RT играл ток вчера часа три.
Но пока она кажется пипец какой не складной. Количество вариантов генерации персонажа пипец какое низкое. Книгу правил от FFG и вовсе походу не открывали ибо шо прокачка, шо таланты какой-то треш неудобный. Да и боевку не адаптировали а сделали опять же нескладный XCOM.
Книга правил торговца максимально далека от возможности переноса в компьютерную игру.
Не знаю, на пробу не особо вникая неплохую сборку сделал. Сейчас домой приеду, буду другую делать, псайкера под силовое оружие. Если я правильно прикинул, злоебучая хрень.
Не то что можно собрать норм билд я не спорю, но что миров, что бэков чертовски мало. Даже учитывая что создаем ток капитана.
Насколько я помню,сам трейдер не особо богатый на это все? По крайней мере,мне так показалось.
Сууууука, я накаркал. Оно сожрало сохранения. Прямо один в один как гнев правекдников.
Билды меня несколько расстроили. Качни скилл, чтобы при закате солнца на марсе и комете пролетающей через созвездие стрельца увеличить дамаг на 5%
Не знаю, мой гг в одно рыло бил заре (космодесантнику) рожу и урона при этом почти не получал. Псайкер-рукопашник на силовом оружии.
У меня так же делал Абеляр в милишника с двуручником (обычным). И техприст в милишника... Вообще все кто специализируются на мили-танковании ебошут боссов. А сестричка в аое-дамаг с очереди болтера вообще выкашивает всех кто не босс за очередь.
Да блин как вы её заставяете вынашивать, онаж мазила. Хорошо если одним болотом из трёх попадёт.
А ты рывки не делай. Да и дальний бой качай. А еще можно бафнуть на точность навигатором. Да и высокая точность не особо нужна против толпы
Самый главный недостаток Вольного Торговца, это недостаток атмосферы. Сюжет, персонажи и диалоги как будто бы из какой то дешёвой театральной постановки, а не из мрачной тьмы 42го тысячелетия где война длится вечно.
Ваха это одна большая театральная постановка, где театральная вечная война вообще ни на что не влияет
Влияет. На продажи минек влияет,и появление новых.
Не знаю где ты там атмосферу не нашёл. Визуально выглядит всё пристойно, а с Сестры Ардженты я ору просто не переставая, хотя знаю что сороритка должна быть именно такой.
Запихать сестру Ардженту в сточные воды бесценно, для всего остального есть профитфактор.
Графически игра выглядит достойно, если ты не жопой мой коммент прочитаешь, то увидишь что атмосферы нет в сюжете, персонажах и диалогах. Добавлю еще к этом списку неловкие неуклюжие катацены, которые выглядят так же нелепо как в Dawn of War, но там то хотя бы была РТС...
ага да щас
уже бегу во времени чтобы дождаться горы патчей и вылизанности.
может к нг поиграю и в торговца и в бг3.
может к нг поиграю и в торговца и в бг3.
Wotr лучше бг3, так что есть основания, что картинка правдивая
Если в плане сюжета и интерфейса, то да
Если в техническом плане и в плане боёвки, то нет.
Если в техническом плане и в плане боёвки, то нет.
На деле, она слабее. Даже если сравнить пасфайндер, они не далеко ушли. Они используют то что уже было. Не то чтобы плохо, но ожидал чуточку больше, как ебанько, который наиграл 5к+ часов в ролеплее по вахе.
но ведь.... и балдура использует то что уже было
Там они это улучшили и увеличели имерсивность. Добавили отыгрышь, в разы больше, чем было. Я в дивинити наиграл дохуя и знаю те пределы. В плане свободы, Балгурка лучше. И именно это видно, что они улучшили.
Это та балдурка где можно нормально играть только за доброго потому что злое прохождение просто ни к чему не приводит. Очень много свободы конечно.
А приводить должно к чему?А к чему приводит доброе прохождение?
Вот тебе краткий экскурс по злому прохождению со спойлерами.
>Помогаешь гоблинам, им пиздец во втором акте.
> Помогаешь Нерэ, он умрёт за кадром во втором акте.
>Помогаешь абсалютам в башне, всё равно придётся их всех убить.
>Корешишся с Горташем, умирает в следующем сюжетной миссии.
Чувствуете эту свободу выбора.
>Помогаешь гоблинам, им пиздец во втором акте.
> Помогаешь Нерэ, он умрёт за кадром во втором акте.
>Помогаешь абсалютам в башне, всё равно придётся их всех убить.
>Корешишся с Горташем, умирает в следующем сюжетной миссии.
Чувствуете эту свободу выбора.
А что тут не так?
Все отнояться к гоблинам как мусору- почему не должен ты?
Очередной культист шестерка.
Бля внезапно культисты,которые хотят всех поработить,включая тебя, пытаются тебя убить,когда узнают,что у тебя призма.Ведь помогать тем кто держит твой ошейник,логично.
Горташ, собирался тебя предать, похуй.
Все отнояться к гоблинам как мусору- почему не должен ты?
Очередной культист шестерка.
Бля внезапно культисты,которые хотят всех поработить,включая тебя, пытаются тебя убить,когда узнают,что у тебя призма.Ведь помогать тем кто держит твой ошейник,логично.
Горташ, собирался тебя предать, похуй.
В пасе у тебя есть мифики под отыгрышь ебейшего зла,необходимого зла,и рофлящего зла. В балде отыгрывая злого,ты режешь себе большую часть контента,а не добавляешь. Не надо боготворить балду.Она хорошая,но не более того.В плане отыгрыша,имеривности и билдостроения она проигрывает даже первому пасфайндеру.
Я честно говоря не очень понимаю феномен БГ3. Типа это хорошая игра, но откуда какие то заоблачные оценки типа 96/100 или 98/100 мне не очень понятно. Я ещё в первом акте и возможно позже я испытаю какой то ролевой экстаз, но пока это просто хорошая игра. И с приятными моментами и с косяками.
Балдурсы хорошая игра по меркам рпг. (но багов в третьем акте как говна)
А так, ну просто в этом году ничего нормального и не выходило. Разве что хогвартс легаси и робокоп осенью.
А как показывает практика- сейчас маркетинг продаст что угодно. Ближайший пример The Day Before- расхайплена до ужаса, онлайн в стиме на день релиза 33000. А на выходе тыква. Так что, балдурсы просто нормальная игра с хорошим маркетингом в окружении говна.
Но играм типа роуг трейдера тяжело будет конкурировать, бюджет не тот всетаки.
А так, ну просто в этом году ничего нормального и не выходило. Разве что хогвартс легаси и робокоп осенью.
А как показывает практика- сейчас маркетинг продаст что угодно. Ближайший пример The Day Before- расхайплена до ужаса, онлайн в стиме на день релиза 33000. А на выходе тыква. Так что, балдурсы просто нормальная игра с хорошим маркетингом в окружении говна.
Но играм типа роуг трейдера тяжело будет конкурировать, бюджет не тот всетаки.
Потому что в мире казуальщиков и говноедов, хорошая игра это уже шедевр.
Время сейчас такое, что достаточно быть работающей игрой без явных косяков - чтобы стать игрой дода
это балдурсы то без косяков? я тебя умоляю
В сравнении со всем говном этого года- это отличная игра
Может через пару месяцев, когда баги поправят.
А потом проснулся и глянул онлайн в Стиме, да.
эм, что? 20к человек играют в бродягу, это дохуя и это при условии практически отсутсвия рекламной кампании.
ты играл в бродягу? просто хотелось немного узнать как там с классами и оружкой (потому что мне действительно нравится то огромное колличество классов и видов оружия в Пасе, и хочется узнать как дела в торгаше)
пока нет, жду первых патчей.
Норм дела. Тут классов вроде бы не много, но они идут за счет пересечения. У тебя 7 происхождений (у псайкера еще и 5 подклассов) и 4 стартовых класса (которые потом переходят в один из 6 следующих классов). Вот и получается что ты можешь состряпать весьма разных и интересных героев.
вроде будет или даже уже есть мод, который добавлял в патфиндеры такой супер-редактор всего, надеюсь с его помощью можно будет создать мультикласс и взять одновременно все классы.
Тут в этом смысла нет.
Если брать несколько предысторий: ты не сможешь прокачать умения из этих предысторий.
Если брать несколько классов тебе очков действий не будет хватать на все навыки.
Единственное что я хотел бы это выбор сразу двух подклассов псайкера на старте, так как оба напарника псайкера имеют со старта по два подкласса из-за чего ГГ выглядит обделенным.
Если брать несколько предысторий: ты не сможешь прокачать умения из этих предысторий.
Если брать несколько классов тебе очков действий не будет хватать на все навыки.
Единственное что я хотел бы это выбор сразу двух подклассов псайкера на старте, так как оба напарника псайкера имеют со старта по два подкласса из-за чего ГГ выглядит обделенным.
Честно говоря разочаровал отыгрыш. Ну я взял псайкера - НОЛЬ новых диалогов. Это уровень кингмейкера, когда при мне (паладине Шелин) Валери ругала паладинов Шелин и никаких реплик у ГГ. В ВОТР это поправили, там и реплики мификов и реплики класса и реплики религии. А в РГ опять откатились.
Я только на па первом акте, прошёл пролог, но тоже взял псайкера и у меня были указания в разговорах, что я псайкер. И в самом первом разговоре мне говорят, что лучше на корабле без псайкера, и Теодора мне об этом говорит, и Идира на вопрос о том, каково живётся псайкерам, напоминает.
Ну этого МАЛО. То есть я именно что хотел бы чтобы разные классы предоставляли не просто пару строк, а именно ролеплейные варианты: пропуск проверки характеристики в определенный момент или еще что-то в таком духе.
Ну например коммисар или сержант астра милитарум могли бы вместо проверки на убеждение для паникующих солдат использовать реплику своей предыстории и все в таком роде.
Ну например коммисар или сержант астра милитарум могли бы вместо проверки на убеждение для паникующих солдат использовать реплику своей предыстории и все в таком роде.
У меня за флотского артиллерист после пролога не истерил, а такой "Негоже мне перед такими личностями позорится". Ну и так еще временами говорили что гг чел известный.
НУ просто для сравнения гнев праведников. Играл за Эона-Дьявола с Верой в Асмодея. Меня игра ПИЧКАЛА диалогами с дьяволом. Я там еще Рыцаря преисподней взял (или сигнифера я уже не помню), на это была реакция во время последнего квеста у Реггила.
Недавно за лича проходил. Вера в Ургатоа. Там я когда использовал посох Закариуса была фраза связанная с вниманием богини. Это мелочи, но они безумно приятные и атмосферные.
А тут этого прям очень мало. Причем ну это не то чтобы добавило большую статью расходов.
Недавно за лича проходил. Вера в Ургатоа. Там я когда использовал посох Закариуса была фраза связанная с вниманием богини. Это мелочи, но они безумно приятные и атмосферные.
А тут этого прям очень мало. Причем ну это не то чтобы добавило большую статью расходов.
я вот начал вотр перепроходить, через тойбокс сделал себе почти всех богов, и действительно много реплик связано с этим.
там ещё если за лича идти, тебя богиня смерти проклянет что довольно забавно сочетается с баффами от ургатоа.
там ещё если за лича идти, тебя богиня смерти проклянет что довольно забавно сочетается с баффами от ургатоа.
В Вотре надо было все ж правильных богов брать чтоб много диалогов получить. Тип Лич Ургатоа или Ангел Иомедай давали прям много диалогов, а Ангел Шелин, например, их почти не имел
На счёт кингмейкера там как повезёт. У меня к, примеру, крестоносец Асмодея и игра несколько раз делала на этом акцент, самый запоминающийся - приветствие Дьявола.
Залетел в обсуждаемый пост предупредить, чтобы не покали игру, если очень чешется - лучше качайте.
Игра едва-едва и играбельный набор багов и полурабочих механик.
В общем как всегда совуны продают бета тест. Патчей через 5-6 можно посмотреть будет.
Игра едва-едва и играбельный набор багов и полурабочих механик.
В общем как всегда совуны продают бета тест. Патчей через 5-6 можно посмотреть будет.
Да где вы там кучу багов нашли-то?! У меня за все время единственный баг был, сохранения силы клоуд сожрал, я их теперь на всякий в отдельную папку копирую. И все, ни вылетов, ни зависаний, ни исчезающих квестов. Ну ещё вонищща на кассии висела, пока из системы не улетел, но это кажется не баг.
Полный список того что произошло в 8 часов игры на стим версии (позаимствовал у человека до которого до сих пор не дошло не покупать у совухов на релизе):
- 3-4 раза противник завис во время боя отпустило через 3 минуты, перезагружаться не пришлось
- 2 раза завис персонаж в группе во время боя, то есть просто встал, нельзя выполнять действия, нельзя пропустить ход, ну и кто не знал в бою сохранятся нельзя - минус в среднем 20-40 минут прогресса.
- 1 раз слоумо при смерти залипло и камера перестала двигаться, полечилось антабом
- у псайкера лопнула готова с первого каста (я нигде не видел упоминаний о том что опасности варпа срабатывают вне минимального трешхолда, так что могу быть неправ), комментарий в баттлоге "урон 26 %шанс(sic!)". Играю на английском, кстати.
- постоянно залипают противники в текстурах и начинают дрожжать с о звуком рагдола
- лестницы анимированы через раз
Ну и по мелочи: катсцены анимированы дерьмово, механики объясняются не слишком хорошо - я например до сих пор не понимаю как опасности варпа работают, скипать анимации тонны противников постоянно спамя пробел опасно можно пропустить свой ход.
В общем как-то так. А ну и я не дошёл ещё, но почитайте обсуждения в том же стиме - люди на 50 часах застряют потому что квесты багуют. Буду откровенным я не столько играл, но верю.
Ещё раз - не покупайте сейчас игру. Хочется поиграть - лучше пиратку.
- 3-4 раза противник завис во время боя отпустило через 3 минуты, перезагружаться не пришлось
- 2 раза завис персонаж в группе во время боя, то есть просто встал, нельзя выполнять действия, нельзя пропустить ход, ну и кто не знал в бою сохранятся нельзя - минус в среднем 20-40 минут прогресса.
- 1 раз слоумо при смерти залипло и камера перестала двигаться, полечилось антабом
- у псайкера лопнула готова с первого каста (я нигде не видел упоминаний о том что опасности варпа срабатывают вне минимального трешхолда, так что могу быть неправ), комментарий в баттлоге "урон 26 %шанс(sic!)". Играю на английском, кстати.
- постоянно залипают противники в текстурах и начинают дрожжать с о звуком рагдола
- лестницы анимированы через раз
Ну и по мелочи: катсцены анимированы дерьмово, механики объясняются не слишком хорошо - я например до сих пор не понимаю как опасности варпа работают, скипать анимации тонны противников постоянно спамя пробел опасно можно пропустить свой ход.
В общем как-то так. А ну и я не дошёл ещё, но почитайте обсуждения в том же стиме - люди на 50 часах застряют потому что квесты багуют. Буду откровенным я не столько играл, но верю.
Ещё раз - не покупайте сейчас игру. Хочется поиграть - лучше пиратку.
Хз.
1. Бывает противники подвисают при атаке, обычно площаной, но у меня это секнд десять.
2. Не было, во время боя сейчас сохраняться можно.
3. Не было.
4. Я так понял, это от перманентных дебафов, у меня было похожее, на первом же касте крикун тзинча вылез и псайкера сожрал. Ну я не думаю что это баг.
5. Не было. Они сквозь текстуры иногда пробегают правда.
6. Ну такое, лестницы тут конечно по всякому изгаляются, и весь отряд в одной фигуре по ним спускался, и неподвижные фигуры по ним лезли. Но критичный ли это баг, ну серьезно. Тут как бы и так графоний не очень.
7. Не понял опасности перелета или накопления шкалы?
И то и то я так понял рэндомно работают, как хаосу и положено. У меня при полной шкале как-то отродье и два голубых ужаса разом вылезло, сразу бой стал веселее.
1. Бывает противники подвисают при атаке, обычно площаной, но у меня это секнд десять.
2. Не было, во время боя сейчас сохраняться можно.
3. Не было.
4. Я так понял, это от перманентных дебафов, у меня было похожее, на первом же касте крикун тзинча вылез и псайкера сожрал. Ну я не думаю что это баг.
5. Не было. Они сквозь текстуры иногда пробегают правда.
6. Ну такое, лестницы тут конечно по всякому изгаляются, и весь отряд в одной фигуре по ним спускался, и неподвижные фигуры по ним лезли. Но критичный ли это баг, ну серьезно. Тут как бы и так графоний не очень.
7. Не понял опасности перелета или накопления шкалы?
И то и то я так понял рэндомно работают, как хаосу и положено. У меня при полной шкале как-то отродье и два голубых ужаса разом вылезло, сразу бой стал веселее.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться