pelaajanifta Folgen 12. Juni GAMING RULE 1: NEVER PREORDER / english :: Кристофер Нолан :: текст на картинке :: Todd Howard :: Картинка

Картинка текст на картинке Todd Howard Кристофер Нолан english 
pelaajanifta Folgen 12. Juni GAMING RULE 1: NEVER PREORDER,Картинка,текст на картинке,Todd Howard,Кристофер Нолан,english
Подробнее
pelaajanifta Folgen 12. Juni GAMING RULE 1: NEVER PREORDER
Картинка,текст на картинке,Todd Howard,Кристофер Нолан,english
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

Хз чё там по игре, но на днях смотрел компарисион трейлера 2022 года и релизной версии на ультра настройках, и конечно опять сплошной наёб аудитории - даже близко нет таких кинематографичных эффектов света и отражений как в трейлере. Ебучий рендер
anorakee anorakee04.09.202318:16ссылка
+13.7
Если коротко - игра максимально постное говно, где тебе просто супер-похуй на происходящее .
И там плохо буквально все.
Если Тодд и новые свитки такими же выпустит, то каждый " довакин " будет иметь право обоссать его могилу .
Однажды кто-то мудрый сказал: модеры не взялись бы за скайрим, если бы он был плохой игрой.
Гидродант Гидродант04.09.202318:33ссылка
+37.3
А в чём он соврал? Типичная игра беседки - я ничего иного и не ждал.
ты не ждал потому, что научен опытом на играх беседки и знаешь чего от них можно ожидать и чего нельзя
Я ждал скайрим в космосе, я его получил.
Ты хотел сказать Морровинд в космосе?
Даггерфол же.
Арена!
По правде сказать с даггерфолла боевка не сильно изменилась. Вот тебе полоска хп у врага вот тебе оружие - паяльник. Ты его пилишь. У паяльника могут быть разные скины - молния там или меч, суть не меняется абсолютно
Ты сейчас практически все игры с боевой системой описал.
Да брось, даже в кол оф дюти есть какое-то поведение оружия. Молчу там про тарков, Apex, pubg - они там не без греха, но хоть какие-то, а не просто наведи мышку и жди
Да. И это охуенно. Купил на торрентах, играл все выходные. Впервые за несколько лет все выходные ИГРАЛ. Почуствовал себя молодым, когда ебашил до 5 утра.
Хейтеры громкие, но тем, кому понравилось сидят молча и играют)

Я сам скайфовал, просто два дня творил какую-то дичь про кибершпионаж в космосе.
Скайрим в космосе без интересных миссий
Без регистрации составляющей
Без сюжета
Без разноообразной интересной карты с активностями.
Что там от Скайрима кроме хуевой боевики и ужасного интерфейса?
*рпг составляющей
Хз чё там по игре, но на днях смотрел компарисион трейлера 2022 года и релизной версии на ультра настройках, и конечно опять сплошной наёб аудитории - даже близко нет таких кинематографичных эффектов света и отражений как в трейлере. Ебучий рендер
Если коротко - игра максимально постное говно, где тебе просто супер-похуй на происходящее .
И там плохо буквально все.
Если Тодд и новые свитки такими же выпустит, то каждый " довакин " будет иметь право обоссать его могилу .
Нет Скайрим это просто мега-охуенно увлекательная игра по сравнению с тем НАСКОЛЬКО тебе похуй на все что происходит в Старфилд .
Однажды кто-то мудрый сказал: модеры не взялись бы за скайрим, если бы он был плохой игрой.
Да, думаю на старфилд моддерам будет плевать.
А как тогда получается с четвёртым фоллычем? Только не говорите мне, что и он хороший.
Ну есть такое расхожее выражение "плохой Fallout, но хорошая игра".
Ну это нормальный приключенческий выживач , и если ты не играл в 1,2 или хотя бы NV , то скорее всего тебе понравится
...но желательно при этом не задумываться над мотивацией персонажей и логикой событий в главном квесте.
В сравнении с Старфилдом ? Боже не верю что говорю это, но - ДА.
Старфилд - апнутая четверка. Хотя бы как серьезная игра выглядит, а не постапокалиптическое клоунство.
фоллыч 4, как и масс эффект андромеда, как и терминатор 4 главным недостатком имею в себе название и следующими за ними ожидания. Как самостоятельные игры и фильм - заебца.
нуу, заебца, но местами с косячками, особенно 4 терминатор
воу, воу, а где по твоему увлекательные фильмы с членодевками делать, source filmmaker не молодеет знаешь ли
Ну х.з., народу в него нормально играет в стиме пока. С учётом того, что ее на торрент слили до релиза
SteamDB Most Played -> Players Now 1,154,580 611,736 466,415 220,582 184,332 168,258 Peak Today 1,435,725 694,747 569,117 245,183 6 384,162 356,108
Это только те, кто купил самый дорогой(вроде?) предзаказ, 6 числа присоединятся все остальные.
Да они буквально предпочли на его движке другую игру сделать
Скорее потому и взялись, что сама игра не оч - возможные улучшения сами напрашиваются и моддерам просто раздолье.
Мудро!
Но много нюансов.
Сталкер тоже вытащила аудитория и моды.
Но вытащила только в СНГ - в остальном мире к нему относились как к проходняку.
Ну не к проходняку, изволь. Много модов, особенно за последние годы, да и большой интерес к сиквелу говорят, что это далеко не местячковпя игра. Ждалкер этим похож на готику, где тоже перекос в популярности на восток.
Тут сериал больше роль сыграл.
А можно название сериала?
А то я по сталкера видел только мириады книжек на ЖД станциях
Чернобыль от ХБО же
Ну так можно сказать, что и массовое упоминание украины в интернете привлекло внимание и сыграло большую роль)
и это тоже
Опровергну твои слова, просто напомнив кто ржет с мемасиков и цитат в игре.
Второй сталкер ждут, но не потому, что это продолжение, а из-за прикованности взглядов к Украине.
Смотрел видео, где на выставке создатели игры знатно обосрались... И это довольно печально для игры начинать свою историю с провала на выставке.
Оригинальная боёвка Скайрима - тупое заклинивание врага. Где там в 10 раз лучше? Или ты реально думаешь, что все всегда играли лучником через стелс потому что это дохуя весело?
Ну, у тебя реально какой-то свой мир, где NMS до сих пор не релизнулся.
Для кого интересная с самого начало игра с кучей механик, а для кого убогое говно с тупым ии, без физики и мертвым миром. Кек
РПГ составляющая убогая, а применять ее нужно против ИИ который хуже чем в каком-нибудь сталкере 2006 года. Даже в ХЛ 1998 года враги умнее
Прям ведьмак 3 описал. Ах, простите, о ведьмаке плохо говорить не принято, табу же.
С одном отличием. В ведьмаке мир был живым. В любом уголке было что-то самобытное, люди жили своей жизнью, что-то происходило, разноообразные диалоги, даже брошенные фразы, глубокие персонажи. Даже вторичные. Где-то фанатики поклоняющиеся, где-то праздники, где-то казни, где-то уныние, где-то драки итд. Что из этого есть в мертвом мире киберпука?

А еще в ведьмаке ничего не рушило магию погружения. А в киберпуке у меня горело от того, как машина с максималки останавливается в 0 моментально потому что нельзя сбить пешехода. Как ТС не едут в пешеходной зоне и прочее говно. Разрушало остатки магии мира к хуям.
И чего из этого нет в кибере? В разных углах есть куча мелких событий, ограбления, места преступлений, отдыхающие бандосы и пр. В Ведьмаке глубокие персонажи? Это ты про ведьм или барона? Плоские как мой экран. В ведьмаке не рушило магию погружения? Раз уж говорим про средство передвижения, то получается лошади телепортирующиеся к тебе за спину, это прям обычная вещь в мире ведьмака? Или летающая лошадь? Может быть лошадь на крыше норма? А ведьмаки зависшие в прыжке так вообще надоели, рядовое дело. И не знаю как ты в кибер играл, но несёшь бред какой-то, 1. остановки мгновенной там нет из-за чего как раз были проблемы с поворотами, из-за чего увеличивали дальность миникарты. 2. Пешеходы там с самого начала спокойно сбиваются. 3. Спокойно гоняй хоть у башни арасаки. Я так понимаю не играл, но наслушался бреда, и поверил в этот бред.
Да, в ведьмаке глубокие персонажи. Хоть суккубы, хоть прибожки. Даже алкаши портовые и то с лором.
События в киберпуке? Просто раскиданые молчаливые нихуя не делающие персонажи без диалогов? То есть мертвые.
Лошадь на крыше это мем. У меня такого никогда не было. И кстати это же обыграли в кровь и вино замечательным квестом с плотвой.

Про телепортирующуюся лошадь поржал. А тачки в киберпуке не так же телепортируются? Так в ведьмаке хотя бы магия есть, можно объяснить.

1. Есть замечательный побочный квест с челом котором поставили искуственный хер я яцами, но ему что-то там пекло и нужно было его отвезти то ли в больничку то ли к механику, уже не помню. И вот отличное погружение, он орет, в деталях это все рассказывает, просит быстрее. Ты топишь-топишь газ-в-палас, а тут оп, пешеходы на дороге и тачка моментально останавливается. И ты такой "ЧТО ЗА ЕБАНОЕ ГОВНО И РАЗРУШЕНИЕ АТМОСФЕРЫ СУКА ЧЕТЫРЕЖБЛЯДСКАЯ ЯРОСТЬ".
Повороты? Сука физики нет вообще, физика ТС хуже чем в ГТА 4. Про разрушения молчу, какие-нить коробки просто превращаются в спрайтики как в хл1... некстген, ебать!
2. Нихуя подобного. А в пешеходных зонах типа рынка ТС тупо не едет. Даже на мотоцикле ногами не перебирает. Такое разрушение атмосферы что матерился без перерыва и месяц заставлял себя пройти это говно.
Сюжет есть, графон есть. Геймплей, мир, нпц, атмосфера - говно. Разрушение погружения 10 из 10.
1. я тоже самое могу сказать про персонажей в кибере, в чем суть "глубины" то? 2. И с чего ты взял "Просто раскиданые молчаливые нихуя не делающие персонажи без диалогов? То есть мертвые." ? Я где такое сказал? Вполне стоят, обсуждают события, я так понимаю даже в башне где первая квартира ви, ты тупо выбежал наружу никого не слушая или с выключенным звуком и субтитрами? Потому что там полно историй, и это самое самое начало, в игре полно таких мест, конечно если вырубить звук и субтитры, то да, будут стоять "мертвые болванчики, чё-то там делающие". 3. ну, т.е. "тут мне не нравится, потому что телепортируется, а тут мне нравится, потому что телепортируется". 4. Так это квест, я тебе и больше скажу, успевать быстро проезжать, можно вообще увидеть как тачки на перекрестках спавнятся, о ужас! постановка в квестах! ублюдки! да как они могут! 5. Ну я вроде понял, у тебя атмосфера, это не диалоги персонажей, разные события или обсуждения прохожих, антураж и пр. А возможность на машине давить прохожих и на мотоцикле ездить где угодно. Ясно. больше вопросов нет.
Я хз в каком "удивительном" мире ты живешь, где звук выключают. Нет, персонажи просто тупые мертвые болванчики. Максимум повторяют одну фразу по кругу. Унылое говно. Погонь копов нет. Физики авто нет. ИИ тупейший, может в бою пол часа на одном месте сидеть и кричать одну фразу. Это что за хуйня в 20 году?! Спаун тачек это отдельное говно, ни в одной игре так криво не спавнятся. ИИ водителей опять же тупейшик. Город пустой нахуй. Идешь по улице и ничего не происходит. И дело не в сбивать пешеходов, а в том что машина с 150км до 0 останавливается моментально. Просто потому что "ибо нехуй". Это уровень инди игры максимум. За что оценивать больше? За сюжет? Видал я текстовые квесты поинтересней.
Так я говорю, если вырубить звук и субтитры, то да "мертвые болванчики", но если всё это включить, то окажется, что нпс обсуждают свою жизнь, события, друзей, работу. Чудеса правда? Попробуй как нибудь. Про копов и авто не скажу, мне на это насрать, даже еслиб это было, это тянет максимум "о прикольно, ладно пофиг". Про ИИ... любишь же ты единичные баги возводить в обсолют, то в ЕДИНСТВЕННОМ квесте, тебя скриптово тормозят, ради того, чтоб чел нпс тебе сам сказал "хули встал, дави их"(опять же про "а чё меня тормозят в квесте скриптом!!! рушать атмасфиру!!!"), становится, тем, что теперь у тебя ВСЕ авто мгновенно тормозят, хотя это не так, то забагается один непись, и ты такой "ну всё, все нпс встают в бою и кричат одну фразу!". "Ни в одной игре так криво не спавнятся"- спустя пару месяцев после кибера вышел вотчдогс легион, и он ржет тебе в лицо, вообще по всем параметрам, от поведения нпс, до спавна машин. А что должно происходить в городе? Вот ты выходишь из квартиры, и тут же начинается месиво, полиция гонится, банды воюют, кого-то грабят и всё это обязательно прям рядом с тобой? Я не спорю игра должна быть наполнена, но как бы, если пройтись пешком метров 100-200, то о чудеса, что-то да происходит постоянно, то ограбления, то полиция, то медики или авария, то контракт на мелочь какую. Но я уже понял, что в игру ты не играл и просто увидел 1момент с машиной на стриме или видео и возвел в обсолют.
ИИ хоть и туповат, но болванчиков насыпает достаточно щедро, чтобы их было весело крошить. Плюсом в стычке с врагами можно встретить нетраннера или снайпера или чела с протезами- и вот тогда станет ещё веселее
Мне кажется, что человек, которому в этой игре весело крошить болванчиков, в своей жизни не играл ни в один другой шутер.
Ну, не знаю, ии мне не показался умнее дума 2016, например, или метро. По крайней мере не так скучно, как в варфрейме- а большего мне и не надо
Таки в Скайриме есть механика уворота от ударов, но о ней никто не знает. А на старте тебя любой маг выносил с одного огненного шара, и приходилось с дубиной бежать к нему, уворачиваясь от снарядов. Зато когда подбежал - убивал с одного удара. Или вот у драконов была тема, когда чтобы не откинуться, надо было с хвоста заходить, ибо пасть разрывала тебя с укуса. Разумеется все это были баги, после исправления которых имеем что имеем.
В обливионе был шикарный мод KSE. Весил несколько килобайт, но вводил расчлененку, систему ранений, болезней и прочие радости, делающие боевку невероятно увлекательной. Для Skyrim ничего подобного не было, когда я в него играл.
Сейчас как минимум Requiem есть. Делает из скайрима почти дарк соулс. Есть и менее хардкорные моды, но тоже вносящие современную боевку
Я тут на впечатлении от настолки по фоллачу попробовал исправить Ф4. Такое даже годы модов не исправляют.
Да легко. Переименовываешь игру, накатываешь пару-тройку модов и играешь в самобытный пост-апокалиптический шутер с крафтом, открытым миром. Вполне охуенно
недавно ставил 4-ку, обмазывая её модами пару дней, но нормальной рпгшки из неё так и не получилось (она даже 3-ке уступает из-за количества абсурда), благо хоть есть моды убирающие тупую прогрессию защиты от урона и можно сделать так, чтобы противники (как и гг) на хайлевелах не переживали спокойно выстрел ракетой в еблет
Потому что это шутер. С элементами РПГ. Лепить из него что-то другое это как из дивинити лепить шутер)
Остаются диалоги, даже с измененным диалоговом интерфейсом они сокрушающе плохи.
Скайрим был неплохой базой для игры - куча любопытных заготовок не доведённых до конца. Ну и моддеры взялись за дело. Проблема в том, что ещё тогда Беседка посчитала это нормой и забила на простейшие патчи. А сейчас целая игра выходит, эти уроды смотрят на сообщество и ждут: "ну чё вы, давайте, доделывайте игру за нас"
>> Если Тодд и новые свитки такими же выпустит

так как игра ещё на стадии предзаказов окупилась, то обязательно и свитки такими же выпустят
Новые свитки возможно выйдут нормальными, если Тодда отправить на отдых. Да, он спас серию, когда вышел Морровинд, но с тех пор игры от Беседки развиваются только в направлении графона. А ну да, ещё ИИ есть такой, что лучше бы его не было. Там не только движок, там все идеи старые и перенос в космос никак не помог
Чел они и в " направлении графона перестали развиваться "
Волосы - говно, нормальных причесок нет, блять, да МОДЕРЫ ДЕЛАЮТ ЛУЧШЕ ЧЕМ БЕСЕДКА.
 ri L ИЖк. Щ/ш
Ты дурак ?
Чел, я тебе прямо говорю, что вот эта вот склейка картинок ничем не лучше, чем бегать по краю карты выискивая плохие шейдеры камней(а учитывая твой хейт Старфилда, именно этим ты и занимвешься), ибо аналогичную разгромную склейку о плохой графике можно сделать буквально по каждой игре. Ещё лучше когда рядом для сравнения ставят специально подготовленные кадры с красивыми картинками, чтобы показать, как в этом говноподелии, а как у настоящих разрабов.
Про бегаете по краю карты и смотрению на камни - так помню делал Айтипедия, когда снимал обзоры на Колду, мол, смотрите какая в Колде графика говно, а вот в Батлфилде, там охуенчик. Вот эта вот склейка на его уровне.
Чёт ты хуйню как-то несёшь, лица персонажей и камни на краю карты - это две максимально далёкие друг от друга величины. Человеческие лица - это вообще одна из самых воспринимаемых человеком вещей, это у нас на генетическом уровне встроенно.
Ну для него лица НПС которых ты встречаешь и " камни " это одно и то же...
Я не ебу откуда такие идиоты берутся.
Найди в другое игре безымянного НПС "Житель" и сфоткай его харю, хоть в ассасинах, хоть в любой другой игре, и скажи мне, чем он будет отличаться вот от этого? Косяк с взглядами есть, но думаю это исправят патчем, а в остальном обычных лица, даже я бы сказал неплохие, для "жителя".
Эмм, нет. Доказать отсутствие явления сложнее, чем доказать присутствие. Это ты сфоткай нпс с настолько же стремным выражением.
Не знаю, таких не нашёл, но вот тебе прекраснейшее лицо из лучшей игры всех времён.
Appearance Asmodeus Tiefling Ranger Abilities Proficiencies Perception Survival Persuasion Venture Forth Abilities Ranger Rangers are unrivalled scouts and trackers, 1 honing a deep connection with nature in order to hunt their favoured prey. Favored Enemy (1/1) □ Bounty Hunter I*
Ээээээээээээ
Во-первых, ты сам это лицо скастомизировал, во-вторых, у него соблюдены пропорции и, на сколько я могу судить, мимика. Это просто раскрашенное лицо.
В третьих, ты несёшь какую-то хуйню. Как это вообще относится к предмету спора? То блять лица с камнями сравнивают, то работу разработчиков по наполнению мира с той частью, где игрок может сам выбирать каким должно быть это наполнение.
Конекретно в этой ветке обсуждали лица, нет? И я тут говорю только про лица, где я говорю о другом? Так а что с не так с лицами в старфилде? Где там "не соблюдены пропорции"? Я вот на скринах только вижу косяк со взглядами. Ну и да, в играх бетезды персонажи никогда красавцами не были. А тут темболее не то что "вторичные" это скрины тупо автосгенерированных персонажей "житель". Это не балдурские вручную отрисованые пара десятков лиц, тут десятки ползунков, и на этих скринах персонажей нагенерила система, тупо рандомизируя ползунки. Кто-то ожидал там поголовные шедевры портретизма?
Сейчас в Скайриме можно лицо вылепить уровня Final Fantasy 7 remake. Но нет, у разрабов Starfield свой путь.
Its just works )
ладно бы только техническая часть хромала, но как они могли написать такую историю ?
неужели они не могли привлечь писателя какого нибуть чтобы вышло хоть что то, я реально охуел от стартовых миссий.
начало в фаллаут 4 было халтурой но тут совсем другой уровень кретинизма.
Касательно предзаказов:
Слыш купи
Вот харю на предзаказах отожрал
Нахуй пошёл, Тоддлер. Ты и твоя компания компания импотентов не способных родить ничего лучше дешёвых копий своих же посредственных игор. (Да, я говорю это тебе, картинка из интернетов).
Хуяза. Там модить нечего и незачем. Игра постная хуйня в своей основе
GAMING RULE 3:

Ну неправда же. Есть те кто держат марку
Есть, но это субъективно. Я к тому, что нефиг прыгать на hype train.
Ну, игры - искусство, а в нём есть и объективные вещи.
А, по-моему, в принадлежности к какому-то движению смыслов есть кайф. Если это всего лишь покупка игры - вообще с кайфом можно прыгать на «hype train» и не париться - по эмоциям точно отобьётся даже если в итоге выйдет гуано.
Да как бы искусство в общем именно что субъективно, поскольку автор не может контролировать зрительское восприятие и интерпретацию. Так же и с играми. Объективно мы можем оценить только утилитарные показатели типа количества полигонов на заднице подруги гг. Но игра в целом как произведение - это не просто голая сумма составляющих элементов, а их синергия, и тут уже на первый план выходит личный субъективный опыт восприятия.
Будь это иначе - не было бы всеми любимых километровых срачей.

Что касается принадлежности, то тут, как по мне, тоже надо отдавать себе отчет, чего ты хочешь получить.
Если цель - быть частью коммьюнити, вариться в обсуждениях и кекать с мемасов, то как бы вперед, have fun.
А если на первом месте именно игра, коммьюнити в целом побоку, а сам ты настроил воздушных замков и разочаровался - ну такое, как по мне.
>> Будь это иначе - не было бы всеми любимых километровых срачей.
Будь это так как ты описываешь, не было бы общепризнанных произведений.

А выбирать между комьюнити и игрой - это как-то странно, почему не брать всё?
>Будь это так как ты описываешь, не было бы общепризнанных произведений.
Почему это? Какие-то игры зашли большему количеству людей, чем другие, но ни одна игра не зашла абсолютно всем. "Общепризнанность" - это уж больно размытое понятие, зависящее от кучи вещей, начиная от жанровых предпочтений большинства и заканчивая конкретным временным промежутком. Как думаешь, через пару десятков лет будут геймеры называть первый фолыч классикой постапок-рпг? Вряд ли. Про него знать-то будет два с половиной любителя ретро игр.

>А выбирать между комьюнити и игрой - это как-то странно, почему не брать всё?
Ты меня не понял. Ты изначально поднял вопрос о принадлежности к коммьюнити. Мой поинт в том, что если тебе и игра не зашла, и коммьюнити не особо интересно, то смысл в нем тереться?
>> ни одна игра не зашла абсолютно всем
Только ситхи и подростки всё возводят в абсолют. Земля тоже не у всех шарик, в общем-то. При этом недостаток знаний в сфере естествознания почему-то считается тяжким грехом и тупостью, а недостатки знаний в гуманитарных направлениях вообще мало кем учитываются.
И, я думаю, что про Фоллыч будут знать хотя бы как знают о древних произведениях литературы - круто, но ознакамливаться не хочется. Я вот так и делаю.

>> Ты меня не понял.
Ну так, ты рассматривал две стороны: «цель - быть частью коммьюнити» и «на первом месте именно игра, коммьюнити в целом побоку», что я понял не так?
>> недостаток знаний
Это я к тому, что для понимания «общепризнанного» нужно иметь определённые базовые знания.
>Только ситхи и подростки всё возводят в абсолют.
Вообще не понял, к чему ты это.

>Ну так, ты рассматривал две стороны
Я их не противопоставляю, они взаимосвязаны. Я их рассматривал в контексте твоей мысли "в принадлежности к какому-то движению смыслов есть кайф". И дал свой ответ: "если тебе и игра не зашла, и коммьюнити не особо интересно, то смысл в нем тереться?"
На языке

Зашёл на реддит глянуть чё пишут об игре. Какой же пиздец, такое ощущение, что у Тодда Хуёварда своя личная фабрика ботов. Иначе объяснить такое количество копиума невозможно.

Сортируя по новым постам там достаточно гомна. В плюсцы выходят преимущественно позитивные оценки, это да. Там какая-то же штука с оценкой, типа заминусенные посты и комменты пропадают
Билли бои у них по ходу вообще тяжко с играми
надеюсь это правда боты, ато я уж решил в психбольницах начали подключать интернет.
У Тодда может и нет, но у Майков точно есть вагон бабла на оплату круглосуточной работы модов и ботов. Я в момент когда слили игру видел своими глазами как на 9gag посты терлись с тегом starfield.
Зачем нужны боты, когда есть куча детей и казуалов, для которых это скорее всего первая их игра не на мобилке?
Для них и рпг составляющая ого-го
И шутерная составляющая прям огонь
И планеты пиздец какие интересные.
И на них весь расчёт.
Первое правило: Купи Скайрим!
помниться мне втирали "ой да там всё збс будет", хаха
Я хз что у чувака за проблема, где ни сяду - везде, как и всегда в играх беседки, всё заселено бандитами. Иногда мирные жители/работники попадаются.

Вокруг людных станций и планет корабли вечно летают, охрана там всякая. Почти всех можно подбить и взять на абордаж - есть квестовые убер-корабли, выше тебя по уровню в два раза, которые нельзя абордажировать, чтобы ты сразу не получил нагибательский корабль.

Впрочем, если осматривать тела наёмников, то очень скоро найдёшь записку для квеста Бэтмена Богомола, за которую дают легендарный(и максимально уродский) скафандр и корабль круче всего, что ты можешь построить без скиллов - первые уровней 12 он ебёт и сушит.
SHIP SYSTEMS Razorleaf SHIP 2/2 ■ ■ = LOS PAR KSL SHO GRV 1 1 1,1 1 r SELECT SYSTEM -------------1------------- I llllllllllllll I Ship Overview FUEL 100 HULL 069/069 CORGO COPOCITY 020 SHIELDED CAPACITY: 160 A reactor /2\ CREW (A 18 /CN DUMP Vex 19 LY A
Вот тоже не понял, даже на первой планете, которая вроде бы "пустая" на самом деле куча живности, то сталкеры вылезут из земли, то какие-то камнежоры доебутся, иногда идущие куда-то пираты или мирные. И это грубо говоря безжизненная планета по виду.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Рис. 23. Горделивая поза больного шизофренией с бредовыми идеями величия.
подробнее»

Тодд Говард смешные картинки,фото приколы

Рис. 23. Горделивая поза больного шизофренией с бредовыми идеями величия.
ЕБАНУТЬСЯШ! А вдруг он рисует... ТОДД! МАТЬ ЕГО, ГОВАРД! что-то для ТЕБ6?just one more collider bro. i promise bro just one more collider and we’ll find all the particles bro. it’s just a bigger collider bro. please just one more, one more collider and we’ll figure out dark matter bro. bro cmon just give me 22 billion dollars and we’ll solve physics I promise bro. bro b
подробнее»

Картинка english текст на картинке коллайдер

just one more collider bro. i promise bro just one more collider and we’ll find all the particles bro. it’s just a bigger collider bro. please just one more, one more collider and we’ll figure out dark matter bro. bro cmon just give me 22 billion dollars and we’ll solve physics I promise bro. bro b
Watching E3 For Upcoming Games Watching E3 to See Press Conference Blunders Live Watching E3 to See Todd Howard Lie in Front of a Worldwide Audience * J
подробнее»

Todd Howard Тодд Говард E3,Electronic Entertainment Expo, английский язык

Watching E3 For Upcoming Games Watching E3 to See Press Conference Blunders Live Watching E3 to See Todd Howard Lie in Front of a Worldwide Audience * J
ТОДД ГОВАРД НА ПРИЕМЕ У ПСИХОТЕРАПЕВТА