Еще не хватает кого-то третьего. - Я прошел стелс, никого не трогал, всех старательно обходил и никто меня не заметил - я прошел стелс, все враги оглушены, ни один враг не убит, никто меня не заметил - я прошел стелс, все враги мертвы и никто меня не заметил.
Боты и так старательно делают вид, что не видят тебя в траве по пояс и послушно ходят смотреть куда упал камешек. И всё ради того, что бы отбитый главный герой не психанул и не достал гранатомёт.
Там и четвертого и пятого можно припомнить, навроде: - Я пытался проходить по тихому, но погорел. Пришлось избавляться от потенциальных и будущих свидетелей. У меня было с точностью, да наоборот: - Я валил всех, но в какой-то момент решил быть гуманным и не кровожадным. И это сработало.
сильно зависит от игры.
- Во втором Воре (Thief 2) была миссия - проникнуть в особняк, где будет выставка. На высокой сложности - стащи 3/4 ценностей, а охранников даже оглушать нельзя. Оглушил - миссия завалена.
- Дисоноред (Dishonored), вообще наплевательски относился к завалам стелса, но вот концовка сильно отличалась в зависимости от того скольких ты завалил (ну и ачивочка 0 трупов за игру требовала усердия)
- Стикс (Styx) - не наказывал за буйность провалом миссии или другой концовкой, но завалить двух рядовых врагов в открытую было уже сложно. Завалить в открытую паладина или эльфа - ..да проще лоад нажать.
- Silent Storm - на высокой сложности (с сохранением только на стратегичкой карте), не то что б склонял к тому что б непроваливать стелс, но иногда было проще 15 минут вести кустовую войну, чем перезагружать всю миссию, когда на тебя сагрилось несколько офицеров с панцеркляйнами.
В 3 из 4 примеров ты с противниками примерно на одном уровне по силе. Исключение - Dishonored, где с подобными способностями ты по сути бог и сам решаешь, каким будешь по итогу: по уши в крови или в чисто-белых одеяниях.
в Silent Storm ( ваниле) с момента появления Панцеркляйнов как раз приходилось стелсить, либо иметь раскаченного снайпера с слонобоем ( который выпадал в одной из случайных стычек на рандоме).
В миссии, где нужно было: а) оглушить офицера в панцеркляйне б) свистнуть 2-3 пачки документов/улик в) свалить
В случае шухера - рашить по полной и ломать ебала всему на карте, в случае оглушения офицера из пункта а - начинался отсчет до взрыва и мисиия проваливалась.
Такая херня была в одной из частей в Tenchu, можно было прокрасться через весь уровень незамеченным, грохнуть босса и получить ранг Грандмастер... а можно было захуячить всех на уровне со спины так что бы никто не поднял тревогу, грохнуть босса и тоже получить Грандмастера.
Отличный комментарий!