Группа выходит победителями из финального замеса, сражение проходило на высокой подвесной платформе, / DnD story :: dnd мемы :: текст :: Dungeons & Dragons (Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд) :: Истории

Dungeons & Dragons dnd мемы текст story DnD story 
Группа выходит победителями из финального замеса, сражение проходило на высокой подвесной платформе, под которой были острые скалы, облизываемые языками пламени. Платформу удерживают цепи, босс-элементаль сильно их повредил.

Плут: Я думаю что внизу что-то есть.
ГМ: Ты хочешь посмотреть вниз?
Плут: Я хочу это сделать с максимальной аккуратностью.
ГМ: Хорошо, но помни, ваше время ограничено, цепи раскалены, одна из них уже лопнула.
Жрец: Не-не-не, я знаю что он сейчас сделает, мы уходим.
ГМ: Ты хаотично добрая, и ты бросишь его в беде?
Жрец: Я настолько добрая, что позволяю плуту самостоятельно выбрать свою судьбу, и поддержу его в любом начинании. А мы уходим.
Следопыт: Мне тоже интересно...
Плут: Ну так что, я аккуратно смотрю за край платформы, что я там вижу?
ГМ: Ты видишь языки пламени, которые словно волны адского моря касаются высоких узких скал, напоминающих зубы огромного чудовища.
Плут: Я могу на них спуститься?
Жрец: ДА ЕБАНЫЙ В РОТ!
Следопыт: Подожди, не паникуй. ГМ, моей двадцатифутовой веревки хватит чтоб опустить Плута на скалу?
ГМ: Думаю да. Но зачем?
Плут: Я тебе не доверяю.
ГМ: Ваше дело, но долж…
Жрец: Я БЕГУ К ВЫХОДУ ИЗ ПЕЩЕРЫ.
ГМ: Должен предупредить что и вторая цепь тоже лопнула, платформа сильно накренилась.
Следопыт: Да-да, спасибо. И все-таки, чтобы ГМ не ставил нам палки в колеса, можешь передать мне свой самый тяжелый лут?
Плут: Согласен *Диктует что у него с собой самого тяжелого и ценного*
Следопыт: Хорошо. Я крепко держу веревку, и аккуратно опускаю плута прямо на одну из этих скал.
ГМ: У тебя выходит, благодаря тому что плут теперь легче, и тому что в тебе течет кровь великанов, пожалуй.
Плут: Я осматриваюсь.
Следопыт: Я сматываю веревку.
Плут: Что?
Следопыт: Я сматываю веревку и бегу из этой пещеры.
Плут: Я ПЫТАЮСЬ ВЫБРАТЬСЯ, Я ПРЫГАЮ, ГМ, Я ПРЫГАЮ К ЭТОМУ ЧЕРТУ!!
ГМ: Тут довольно высоко, извини. Ты застрял посреди огненного моря, на скале, на которую вот-вот обрушится железная платформа…
Жрец: О нет, наверное веревка перегорела!
Следопыт: Кто бы мог подумать.
Плут:
reararan-,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd мемы,текст,Истории,DnD story
Подробнее
reararan-
Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd мемы,текст,Истории,DnD story
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

А нахуя ?
О чем этот плут только думал ?
Thunder dragon Thunder dragon15.08.202211:12ссылка
+11.9
Я иногда ставлю сокровища и крутой лут в неожиданных местах, но в тот раз даже и не думал.
notAhero notAhero15.08.202211:15ссылка
+8.3
Вот и нашелся пидора, который перестал прятать лут в играх за водопадами.
Van-ay Van-ay15.08.202211:28ссылка
+47.9
А нахуя ?
О чем этот плут только думал ?
Я иногда ставлю сокровища и крутой лут в неожиданных местах, но в тот раз даже и не думал.
думаю это недостающий элемент контекста
Вот и нашелся пидора, который перестал прятать лут в играх за водопадами.
Ну реально пидор.
"спасибо что нашел меня, Марио, но твой сундук под другим водопадом".
Amazing ches ahead
последний раз за водопадом я спрятал данж без лута, в конце которого игроки активировали спаунер монстров (1 моб среднего размера в 2 раунда ИЛИ 1 смолл моб в раунд ИЛИ 1 большой моб в 4 раунда. все - абберации). что привело к вырезанию всего живого в радиусе 30 километров (включая их родную деревню, населённую родственниками и друзьями).

зы они даже по-началу обрадовались эксп-машине... до первого большого моба ';.;'
Ты хоть выключатель приделал?
там куда мы отправляемся выключатели нам не понадобятся!
именно! ;р
ну и взвалить на игроков чувство вины в прям начале кампании - самое оно! ;3
А можно пример таких "неожиданных мест" для полного понимания? штуки 2-3 пожалуйста.
В одном из домов в заброшенной деревне я несколько раз сделал акцент на скрипящих половицах в центре хаты, которые находились под ковром. Один игрок внезапно сказал, что убирает ковер, но ничего не обнаружил, а после предложил попробовать отодрать доски. Там я устроил шкатулку с двумя неплохими кольцами.
После победы над боссом-пауком, игроки приняли решение обыскать коконы паутины, которые я в скользь упомянул как часть экспозиции. В одном из коконов был сундук, а в другом - мертвый чел с неплохим мечом, который "пропитался" паучьим ядом (но это не очень неожиданно, так как о нем можно было расспросить деревне).
В доме графа, если внимательно присмотреться к камину, можно было обнаружить кочергу абсолютно полностью отлитую из золота, она стояла с другими инструментами для камина, на одной и той же стойке.
В доме пропавшей гоблинши-чародейки можно было найти гору бумаг и документов, большинство из которых были поддельными, и скидывались на сделки или владение каким-либо имуществом, но если их перерыть, можно было обнаружить железный ларец с замком, в котором лежали редкие зелья.
Действительно непоохо
Как я понимаю, во всех этих случаях игрокам не грозила опасность и у них было время на исследование? Тогда странное решение плута искать сокровища в этом месте.
Однако, недурное построение сцен и окружения.
Охуенно, чел.
Скорее всего о спрятанном луте, но, видать, нашёл только смерть.
Возможно они не первая группа идущая на элементаля. Тогда предыдущие должны лежать под платформой.
в лаве?
Всем известный факт - в горящих языках пламени трупы офигенно сохраняются. Лучше любого холодильника.
Я в Соулсах тоже часто умираю, чтобы из любопытства глянуть, что тут или там лежит.

Алсо, завязка для сюжета, где объявляется брат плута, который ищет сбежавшего в детстве из дома гг. А потомслучайно узнаёт, что его новые сопартийцы бросили брата на страшную и мучительную смерть, но не признаётся в этом и в самый ответственный момент бросает тех в ответ.

Замечательная история с кучей энкаунтеров по дороге, по которой потом можно будет написать книгу, или даже снять три фильма.
Загвоздка в том, что плут ебанат и партия его, по сути, не бросала. Он сам выбрал свою тупую участь.
Нет сопереживания какого-то. В такой ситуации любая партия так поступила бы.
я предпочитаю останавливать своих ебанатов
А я люблю игры, в которых ошибки приводят к последствиям. А большие глупости к большим казусам.

От этого победа становится более ценной, ведь ты осознаёшь, что выборол её своей гениальной тактикой и непревзойдёнными бросками кубиков, а не приехал туда по рельсам на вагонетке, в которую запрягли гма.
я предпочитаю останавливать своих ебанатов когда я член партии, то есть не поступил бы тут как "любая" партия


когда я ГМ тогда все по другому и ошибки, а особенно очевидно глупые решения, наказываются, причем больно. Не просто игромеханически потерей хп.
Я начинаю причинять игрокам увечья, уродливые шрамы, вырванный ноготь, трещина в кости, отрезанное ухо, может даже выбитый глаз...
..а персонажей так вообще убиваю к хуям собачим.
Это быстро учит игроков думать перед тем как делать что то.
Как надо играть, чтобы вернуться с твоей партии целым? Живой персонаж опционален.
ничего сложного просто не делай что такого что в реальности быстро бы привело к мгновенной смерти или страшным увечьям с вероятностью 90%
ну то есть веди себя так как будто у тебя есть инстинкт самосохранения и чувство страха.
Не посылай нахуй короля или инквизитора, не залупайся на дракона особенно в одиночку, не пытайся выпрыгнуть со второго этажа прямо на лошадь, полеты на люстре не всегда оканчиваются хорошо, лазить в одиночку в нору чудовища или пихать туда конечности плохая идея, эксперименты с очевидно проклятыми вещами и взрывчаткой чревоваты, если тебя преследует ХНС (хуйня несущая смерть) лучше убегать...
но последнее действительно опционально как нестранно ХНС еще ни одного игрового персонажа не убили.
Хм, а если партия высокоуровневая?
До этого еще дожить нужно, Но если ты уже легендарный убийца сотни на тебе проклятые доспехи берсерка у тебя в руках Меч убийца драконов который обычный человек и поднять то не способен можно и еще пушка то можно залупаться и на драконов и инквизитора нахуй посадить. Короля нахуй лучше не посылать он может найти способ поднасрать даже в этом случае и не обязательно прямо.
Когда ты в таком сете, половина королей смотря на тебя должны думать, за что бы тебя в тюрячку/на виселицу выпроводить, ведь твой эквип (игроки и гмы часто это забывают) по стоимости сопоставим с ВВП среднего города. А у короля как раз армия давно в походы-набеги не ходила и их кормить на что-то надо.
Что в словосочетании легендарный убийца сотни непонятно? Вы уверены что хотите на него залупаться? И сколько таких уже было до вас?
Да и Проклятые доспехи берсерка, ты ща ахуеешь внезапно ПРОКЛЯТЫЕ!
И вообще такие вещи они как экспериментальные образцы вооружения или музейные экспонаты, адекватной рыночной стоимости не имеют и по этому в золото плохо конвертируются их разве что в музее поставить или не знают там аукцион устраивать, это не компьютерная игра где любому торговцу можно продать легендарный артефакт за стоимость города, у торговца нет таких денег.
А Меч убийца драконов который обычный человек и поднять то не способен, обычный человек Поднять не способен, не говоря уже о том что бы найти хоть кого то способного им махать, а полноценно фехтовать. Да и Известен этот меч в первую очередь Ахуенными размерами, а не стоимостью. И хотя был выкован лучшим кузнецом по сути был издевательством над приказом Лорда который потребовал «меч, способный убить дракона» и получил «бессмысленный кусок железа, который даже нельзя поднять, для убийства драконов и чудовищ, которых нет на свете», ну по крайнемере тогда считалось что драконов нет и таких чудовищ нет на свете.. они очень ошибались.
Так что то ты можешь им фехтовать скорее характеризирует тебя, а не меч является чем то особенным. Хотя он таки и стал в процессе, для тебя и твоих врагов напитавшись крови сотен людей и чудовищ.
Также дела и с пушкой. Пушка обычное оружие, просто обычно пушку используют как пушку, а ты как ручной гранатомет.
Не, адекватные короли будут думать, как бы этому человеку-армии дворянство выдать (пока другие не подсуетились) и владения где-нибудь на границе с самым агрессивным соседом. И вежливо будут облизывать, чтобы с трона мечом по кумполу не скинул.
Пф-ф-ф-ф-ф. Адекватный король придумает байку про тирана-соседа, который свой несчастный народ замучил, а еще у него в сокровищнице куча богатств и артефактов.
В итоге человек-армия уходит решать твои проблемы за бесплатно.
у него может быть совмес другая мотивация которая не включает свержение тиранов или похищение их сокровищ.
Я руководствуюсь следующими правилами:

ГМ не хочет твоей смерти, смена персонажа и для него какая-никакая морока. Скорее всего он попытается тебя вытащить, или дать шанс в обход правилам, но это не значит что ты будешь убивать всех с одного удара.

Если ГМ намекает, что то, что ты планируешь на самая лучшая затея, и обстоятельства выстраиваются против тебя, то здесь возможен летальный исход. Намеки всегда понятные, например "В городе полно стражи" может означать, что начать сейчас вырезать горожан как свиней на самая лучшая затея.

Пускай это будет выглядеть глупо, но безопасность - прежде всего. Перед тем как перескочить ущелье, вероятнее всего, лучше уточнить насколько оно глубокое и широкое, чтоб хотя бы в теории прикинуть его размеры и сложность броска проверки акробатики/ловкости. Еще можно проверить, есть ли рядом что-то что может сыграть роль моста, а если персонажи были выданы гм-ом и связаны сюжетом, то у волшебника может быть ледяной мост в заклинаниях.
Не, ну более добрая партия без учета метоигровых соображений сказала бы "ты еблан", попыталась остановить плута и если бы это вышло сказала ему прощай в ближайшем безопасном месте. Но в настолках по странным метоигровым причинам обычно работают только две крайности "терпеть сопартийца" и "убить ублюдка к чертям собачьим", до варианта расстаться редко кто доходит
Прям как в жизни. С чего бы это?
Ответ прост. Люди. Человеческий фактор. Люди и в жизни этими критериями руководствуются и ток уже постфактум придумывают наилучшие выходы из ситуаций.
"Хотели как лучше - получилось как всегда" (С)
партия:
Чего? Причём тут мастер? Тут плут сам выбрал смерть. Очевидную.
Или ГМ должен как воспитатель в детском саду объяснять очевидную вещь, что от откровенно тупого действия ты можешь навредить себе? Что за ясли сад?
Это естественный отбор в действии
Мне дальше интересно стало. А чем именно мастер довел до самоубийства?
Тем, что всегда клал лут в неожиданные места. И игрок не смог отыграть плута, который об этом не мог знать.
Я и сам не знаю является ли моя реплика сарказмом.
Более того, ГМ как воспитатель в детском саду пытался объяснить эту очевидную вещь.
И как вишенка на торте, следопыт был нейтралом по мировоззрению?
1. да даже если он был хаотично-бобром или законопослушным, то что не так? смог бы объяснить свой поступок при наличии фантазии. ну вот что должен выбрать он, помогать плуту творить дичь или помочь жрице спастись? очевидно же. а то, что он обворовал плута, так это... ну правда хотел облегчить его, чтобы дать ему шанс пережить свою дурость
2. а если и не смог бы, то один залёт точно не является критичным. для следопыта уж точно.
А какая разница? Даже откладывая в сторону тот факт что мировоззрения срань в принципе, то следопыт может делать что угодно. Для обычных персонажей мировоззрения - это не жесткие рамки поведений и они могут свободно делать что угодно, лишь бы логично обосновать.
В большинстве случаев мировозрение - это типа шпаргалка для игрока, на случай если у него много разных персонажей и он запутался, добряка он сегодня отыгрывает, или говнюка.
Я себе сначала задумывал перса законопослушно-нейтрального для партии в которую сейчас играю, но обстоятельства так сложились, что в каждой парти приходится либо нарушать закон, либо кого-то убивать, так что я просто зачеркнул "законопослушный" в чарнике. И ничего страшного, жопа не отвалилась, а ГМ даже похвалил, мол "да, я тоже думал об этом". И лорно это даже можно объяснить, как психологическое развитие персонажа.
Другое дело с какими-то жрецами-паладинами, но днд-история про паладина, который временно потерял дары своих богов из-за того, что отступился от своего праведного пути - это же охренительно! А ещё вокруг этого можно не просто сайд-квест построить, а долгий полноценный кампейн!
Надо было еще обосать плута с платформы.
Платформа падает. Пати вариться в собственном саку.
Во-первых, особо некуда было, во-вторых, нечем - они недавно после боя в очень жарком месте, да и элементаль, скорее всего был огненный.
Объясняя это тем, что пытаешься намочить его одежду, которая уже явно начала дымиться от огня.
Отличная стори. Всё-таки "неожиданное место", в котором они раньше находили лут, вряд ли значит "гарантированный пиздец".
Надо было искать в жопе у элементаля.
Он хотел кольцо всевластья чтоль найти?
Если что, для подобных историй есть тег dnd story.
мораль: у каждого сопартийца должен быть копеечный свиток Scroll of Escape Word of Recall
6 уровень заклинания? Копеечный свиток? Да он 500-1000 золотых стоит
Зануда мод ON: ты нолик забыл, ибо свит 6 уровня считается очень редким магическим предметом (средняя стоимость 5001-50000). Хотя это и зависит от мира и версии, но маги способные кастовать заклинания 6+ уровня (тем более сделать свиток) несколько десятков, а тех, кого заботит деньги, а не изучение знаний ещё меньше. Не говоря о злых волшебниках/некромантах/демонах и тд.
OFF
1650 если точнее )
а это много разве? для описанных персов, убивающих не слабого элементаля, это карманные расходы же.
ну и артифишеры как бы...
В этой истории нет совиного медведа. Это печально.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
The Dave
9 So, this just happened in D&D
Ever since my PC (halfling barbarian, raised by dwarves) got ahold of his magic pickaxe, he’s started to sequence-break by bashing through doors instead of hunting for keys
In an effort to stop the party from fighting the dungeon's boss too early, the DM
подробнее»

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Истории DnD story

The Dave 9 So, this just happened in D&D Ever since my PC (halfling barbarian, raised by dwarves) got ahold of his magic pickaxe, he’s started to sequence-break by bashing through doors instead of hunting for keys In an effort to stop the party from fighting the dungeon's boss too early, the DM
□ Anonymous 01/25/11(Tue)17:00 No.13656453
A buddy of mine went off to college a few years back and ended up sharing an apartment style res with four other gamers. At first they were pretty cool guys, until I was invited to game with them. The entire lot of them were THAT guys, playing anth
подробнее»

DnD story Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Истории

□ Anonymous 01/25/11(Tue)17:00 No.13656453 A buddy of mine went off to college a few years back and ended up sharing an apartment style res with four other gamers. At first they were pretty cool guys, until I was invited to game with them. The entire lot of them were THAT guys, playing anth
My party of four were tracking across some forests, when they came to a bridge crossing a stream. Standing on that bridge, was an Ettin. Normally barbaric, only speaking Orcish and Ogre, this one was different.
"YOU, PEOPLE, YOU PAY TOLL"
Straight away without any negotiation, the Warlock cast ’H
подробнее»

d&d Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд DnD story Истории

My party of four were tracking across some forests, when they came to a bridge crossing a stream. Standing on that bridge, was an Ettin. Normally barbaric, only speaking Orcish and Ogre, this one was different. "YOU, PEOPLE, YOU PAY TOLL" Straight away without any negotiation, the Warlock cast ’H
The Legend of Sir Bacon
So my players are travelling through some mountains and encounter an ogre. Among the ogre’s loot sack is a live pig. They decide to take the pig with them for companionship and possible food. After a while they forget about the pig as it really doesn’t add much. After slayi
подробнее»

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд DnD story Истории

The Legend of Sir Bacon So my players are travelling through some mountains and encounter an ogre. Among the ogre’s loot sack is a live pig. They decide to take the pig with them for companionship and possible food. After a while they forget about the pig as it really doesn’t add much. After slayi