неплохо как для 63 года
Как по мне надо было сделать медленне пристыковку(так как это космос) и не привязывать камеру к кораблю, такой поворот выглядит очень странно
А как сделать движение камеры если она не привязана к кораблю?
анимировать координаты камеры. Или привязать камеру к пустому объекту и анимировать его движение.
Это-то понятно, непонятно куда её двигать. Единственное что в голову приходит это привязать к движению корабля, иначе он за экран уйдет.
Либо перспектива неверная, либо планета не планета, а шарик.
Я то хотел её сделать побольше, но тогда начинают глючить текстуры. Не знаю как исправить.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться