чу КОГДА ПОМЕНЯЛ УГ^Л ОБЗОРА В СТРАТЕГИИ > / Компьютерные игры :: GameHub :: видеоигры :: потерялся :: картинка с текстом :: юмор (юмор в картинках) :: стратегии :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)

стратегии юмор картинка с текстом потерялся Компьютерные игры видеоигры GameHub Комиксы 

чу КОГДА ПОМЕНЯЛ УГ^Л ОБЗОРА
В СТРАТЕГИИ >,стратегии,юмор,юмор в картинках,картинка с текстом,потерялся,Компьютерные игры,видеоигры,GameHub,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы


Подробнее
чу КОГДА ПОМЕНЯЛ УГ^Л ОБЗОРА В СТРАТЕГИИ >
стратегии,юмор,юмор в картинках,картинка с текстом,потерялся,Компьютерные игры,видеоигры,GameHub,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Еще на тему
Развернуть
Что?
WOOD
issier (Piemonte)
10862
11362 COAL.
MacAaron MacAaron 26.07.202114:17 ответить ссылка 20.4
МЕНЮ
10/11 J
Psilon Psilon 26.07.202117:00 ответить ссылка 2.7
Ммм, "Казаки". Всё ещё топ, на мой взгляд.
Как же в спеллфорсе 3 подгорало с этого. Поставил камеру, чтобы всегда север был сверху, а она после каждой катсцены разворачивается и смотрит в залупу китайца.
icepick icepick 26.07.202114:20 ответить ссылка 20.6
"в залупу китайца" спасибо добрый человек, ты сделал мой день!
я не кибер котлета которому некогда сделать лишнее движение, поэтому в компаниях постоянно вращаю камерой.

Russ_Dry Russ_Dry 26.07.202114:24 ответить ссылка 11.5
а в земле 2150 вообще была прикольная штука: можно было разделить экран на три части и одновременно контролировать три точки
Информация. Сооружен
ия(г Взводы* Подразделения
Отключить (' Г
Вооружение
Огни авто
Продать
Атаковать
Ликвидация
Меню
Russ_Dry Russ_Dry 26.07.202114:33 ответить ссылка 17.4
ЛЕГЕНДАРНАЯ СТРАТЕГИЯ
почему продолжения нету(((
jakiroru jakiroru 26.07.202115:00 ответить ссылка -0.5
А как же 2160? Правда наверное лучше чтоб его таки не было.
IGKey IGKey 26.07.202115:11 ответить ссылка 0.9
А чем 2160 плоха? Там вроде и конструктор юнитов на месте, и разница между сторонами, и даже уникальный подход к строительству баз завезли.
Hello Hello 26.07.202115:17 ответить ссылка 1.5
Она вся какая-то кривовато-пластиковая, да и конструктор юнитов там вроде похуже был.
Смутно помню, но после 2150 в эту новую играть не хотелось вообще.
ValD ValD 26.07.202116:21 ответить ссылка 0.6
Мне наоборот в 2150 после 2160 всё было криво, старо, разрешения нормально не поддерживаются, интерфейс размером с Кодзиму, конструктор стал ещё больше и теперь в нём ещё легче запутаться. В 2160 он действительно не такой вариативный, но как-то более наглядный что-ли. Плюс мне нравилось что у лунных амазонок базы строятся вертикальными башнями и надо думать что звать первым, потому что ломаются они таки с верхушки, а у землян база это единый комплекс и его надо соединять переходами.
Hello Hello 26.07.202116:39 ответить ссылка 0.3
штош, я играл тогда, когда мониторы были 4:3. Под 16:9 игра действительно не всегда работает нормально.

А базы по-разному и в 2150 строились, энергия + способ постройки + транспортировка ресурсов сильно отличались.
ValD ValD 26.07.202116:53 ответить ссылка 0.1
Мне версия из 2160 больше нравится из-за наглядности что-ли. Ну и потому что я в детстве такой "Аааа, эти так строят потому что их базы это на самом деле модули которые с орбиты прилетают и садятся друг-другу на голову, а эти так не делают но им всё равно нужен воздух и поэтому строй туннели или ставь дома впритык, а вот эти вообще роботы им всё похуй". Возможно это синдром утёнка так как я в детстве именно в 2160 первой поиграл и только потом начал её искать в стиме на лицухе и нашёл 2150
Hello Hello 26.07.202117:16 ответить ссылка 0.4
Потому что жанр RTS отныне никому не нужон... Только SC2, да и то, в среде задротов-азиатов.
так а тотал вары не стратегии?
Stourne Stourne 26.07.202115:18 ответить ссылка -1.1
Не в том понимании
iggd iggd 26.07.202115:21 ответить ссылка 1.7
RTS - это real time strategy. Серия TW - это turn based плюс тактические бои в реальном времени.
Тоталвар - не RTS. Это гибрид тактики с пошаговым варгеймом.
Заметил что гибриды чаще всего и выживают.
Им есть куда развиваться. Особенно в части графония. Сделать старкрафт более зрелищным пытались, но реально улучшились только ролики между миссиями. А в тоталварах изъебываться, прорабатывая модельку каждого бойца (из тысяч), обмазывая ее анимациями, красивыми добивашками и вот этим вот всем, можно почти бесконечно. Хотя и там был сильный застой пока не решили в сторону фэнтезятины сходить.
В суприм командоре монитор делится на 2. При том, если у тебя два монитора, то на разных экранах можно выводить разные места, либо на одном оставить глобальную карту.
Ul Festival Settings

Split Screen
Split Percentage Main menu position Economy panel positt
j\ Spend Energy
y You are overflowing energy!
4000
4000
Control panel position
Score board position
Avatars panel position
.......
Control groups panel p
..... • i
x Make right screen primary
SunAx SunAx 26.07.202116:06 ответить ссылка 1.3
Бляяя, вот наверное пиздато в супком играть на какой-нибудь крутой геймерской пеке с двумя здоровыми мониторами где ничего не лагает. Сидишь такой в пиздатом кресле, как будто реально в коммандере и на одном экране у тебя погасает кучка вражеских точек, а на другом пафосно поднимается гриб от нюки.
Hello Hello 26.07.202116:41 ответить ссылка 1.6
Два Бублика на голову этому господину.
Hello Hello 26.07.202117:20 ответить ссылка 5.6
И пяток сателлитов
Dusky Dusky 26.07.202117:50 ответить ссылка 0.6
Уж лучше нюку, от неё хоть защититься можно
Можно, поэтому Бублики.
A117 A117 26.07.202120:11 ответить ссылка 0.8
во-первых лагал он из-за говёной оптимизации и использования только одного ядра, из-за чего для решения данной проблемы даже специальную прогу выкатили - MultiCoreOptimizer, а во вторых я играл в него в прошлом году с тремя мониками и говорю, что работать он умеет только с двумя
Играл на двух мониках в Суприму против племянника. Как же офигенно когда твоя миникарта размером с монитор! Либо один монитор направлен на базу, чтоб контролить стрительство, а на другом проводишь тактические миссии по подрыву экономики противника.
Ухх..
Ground control 2..
Там очень крутая графика была, и виды офигенные..
О, спасибо, а были такие хорошие воспоминания от игры а названия не помнил.
Откуда нижний скрин?
earth 2150
блят, так в ней грех не вращать!
я узнаю - граунд контрол... есть русская версия с качественной локализацией? мне попадалась с перекрученными репликами
* ummm
Extractor under attack
	
	gTF
Yogest Yogest 26.07.202114:24 ответить ссылка 12.4
жаль что быстро умерла
Пизда маринам.
*когда узнал, что камера вращается по/против часовой*
3д камера это худшее изобретение в RTS.
В старке еще более или менее эту проблему решили. Но не без изъянов. Бывали случаи, когда на соревах юнитов за зданиями прятали, а кнопки на вращение камеры у соперника не было)
Egregor Egregor 26.07.202114:53 ответить ссылка -7.2
в первом старике инженерку поднимали в воздух и закрывали, кажется, бункер, чтоб нельзя было на него ткнуть. Собаки грызли что попало. без всякого 3д.
Rennug Rennug 26.07.202115:16 ответить ссылка 2.6
через а-клик заставить жрать бункер около себя?
Чаще все же так с турелью делали, чтоб мутастеком нельзя было ее фокуснуть. Хотя с бункером такой финт тоже прокатит, но мета была такова, что бункеры на этапе раннего мидгейма и обороны террана против муталисков почти никогда не строили (уже даже не помню почему такой приоритет был в пользу турелей)

Но наиболее эффективно было прятать разложенный танк под инженерку, так как он по воздуху не бьет и не мог в принципе на себя сагрить муту, даже если дать ей авто-атаковать.

Тем не менее на хоть сколько ни будь соревновательном уровне инженерка все же была больше нужна посаженной на землю и делающей апгрейды.
В нормальных играх есть кнопка возврата к дефолтному ракурсу. В ДОВе, к примеру.
IIIYXAPT IIIYXAPT 26.07.202115:09 ответить ссылка 0.7
Барак в минеральной линии.
За такое руки бы оторвать.
anamnian anamnian 26.07.202115:16 ответить ссылка 2.7
Какого хуя тут происходит. Почему Командный центр стоит за километр от минеральной линии а на его месте стоят БАРАКИ при этом в то же время протос варпает Террану на натурал через варпризму каких то червей
Topec Topec 26.07.202115:19 ответить ссылка 5.5
Скрин из альфы, глянь на командный центр и бункера, другой дизайн, плюс ривер возле турельки.
Бронза. Суровая и беспощадная.
Строим домики и копим 200 лимита
Topec Topec 26.07.202116:35 ответить ссылка 1.0
Странный скрин выбрали для примера, это ведь альфа starcraft 2 . Много что на нём изображено до игроков не дошло.
мндя, жоска, дроп риверов в минеральную линию
gilead gilead 26.07.202115:43 ответить ссылка 0.3
что это? поведай сию тайну чтобы мне было чем скоротать вечер!
Lark_z Lark_z 26.07.202116:06 ответить ссылка 0.6
Лайфхак! Тыкаешь на картину и "найти в гугле".
Warhder Warhder 26.07.202116:11 ответить ссылка -0.5
Я и без гугла знаю, что это
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8_%D1%83%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9
Правда, мне всегда казалось, что игра вышла какой-то недоделанной.
Suren Suren 26.07.202116:15 ответить ссылка 0.3
Не тебе одному.
Молодцы. Но не волнуйтесь, знаете вы или не знаете, память об игре умрет с последним игроком, который в неё играл. Сквозь века помнят только однозначные шедевры, а сквозь тысячелетия лишь, величайшие из величайших шедевров своего времени.

Даже легендарные герои 3, которые "не умирают". Поиграл я в хоту, поспрашивал соперников. Ни одного человека младше 22 не встретил. А играл я несколько месяцев почти каждый день по катке-двум. Молодняк уже в рот ебал наши иконы.
Warhder Warhder 26.07.202117:18 ответить ссылка -1.9
Вечер ты скоротаешь. И весьма охуенно.
Что ж ты делаешь, ирод?
A117 A117 26.07.202120:13 ответить ссылка 0.4
У меня с "Героями 5" так было. Стандартно выставляю ориентацию с юга на север, после катсцен, бывает, меняется и если сразу не замечаешь, то можно просто не туда пойти. Хорошо, если ландшафт разнообразный, сразу видно. Но иногда, кстати, приходится камеру вращать и даже приближать-отдалять. Иногда бывает, что просто что-то за рельефом практически не видно или одна постройка, допустим, закрывает другую, которая ниже её.
Это ж пре-альфа вроде, причем тут угол обзора? Вот, там даже риверы ползают.
Debris Debris 26.07.202120:03 ответить ссылка 0.0
А мне вот старый добрый Dungeon Keeper вспомнился
40 *. - к	«Г- • vv'; •• é# • *»	1 F *
13^1		
о 1 *s^ V	V- К «ê| 1 = А 1 ä N ? O' T . 2 .4 1 Xi	- _ f ¿ JT' '“T -v ^ E
<2,)у	X о -	4 A ' ' __
wW- iV j a i i*		
Я w i JmSSfS Я H •% 4 w 1	i ÿ	1 1 v*d < Ж •* T
!vory !vory 26.07.202120:51 ответить ссылка 1.1
Первая часть была поламповей.
Начинал с двойки, первую достал позже, но так и не смог до конца пройти из-за каких-то багов.
!vory !vory 27.07.202120:36 ответить ссылка 0.0
в act of war можно было с помощью камеры разместить юнитов таким образом, что они будут максимально защищены от атак врага.

fcrurrny »ioocI îiO MWh
Stourne Stourne 27.07.202105:07 ответить ссылка 0.4
А до того как прикажешь им стрелять, еще и невидимы.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Бывший разработчик бкумт рассказал, что известная вступительная сцена в игре долго страдала из-за пчелы
В игре есть баг, когда любой объект при столкновении с другим может отправиться «в полёт». Именно это долгое время происходило с телегой во вступительной сцене игры и разработчики не могли понят
подробнее»

Skyrim The Elder Scrolls фэндомы Компьютерные игры видеоигры баг Пчёлы насекомые картинка с текстом GameHub Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы баги в играх

Бывший разработчик бкумт рассказал, что известная вступительная сцена в игре долго страдала из-за пчелы В игре есть баг, когда любой объект при столкновении с другим может отправиться «в полёт». Именно это долгое время происходило с телегой во вступительной сцене игры и разработчики не могли понят
STRAFE LEFT
BY г/м Sтоме
если наши ученые узнают химический состав тумана войны, они смо гут создать оружие, рассеивающее его. Ступай, добудь нам образец.
3 месяца спустя
подробнее»

Игры Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы туман средневековье стратегии

STRAFE LEFT BY г/м Sтоме если наши ученые узнают химический состав тумана войны, они смо гут создать оружие, рассеивающее его. Ступай, добудь нам образец. 3 месяца спустя
Horrorspiel: Drück einen Knopf zum starten Тиньков поясняет за Stronghold #тиньков #videogames #stronghold #shorts