Народ, предлагаю поговорить об играх. Старых и новых. Сейчас что ни выходит - один шлак, не то что раньше. Как вы думаете, почему раньше игры были лучше чем сейчас? Если думаете иначе - аргументируйте, комменты типа "%название игры% говно" не приветствуются т.к. не несут смысла, если нечего сказать то держите при себе.
Ладно уж, не буду поливать говном всё подряд, в Диаблу я не играл и не буду о ней судить, может быть хорошая игра
Но кроме нее овердохуя дерьма сейчас повыпускали, не во что играть бля. Одна нормальная игра на год и скукотища
Но кроме нее овердохуя дерьма сейчас повыпускали, не во что играть бля. Одна нормальная игра на год и скукотища
овердохуя это да....
Дьябло 3 - шлак полнейший.
аминь)
ну дааа. а раньше будто раз в месяц шедевры выходили
имхо, балом правят деньги. Сейчас делают игры для масс, а большинству пофигу на саму игру - подавай им зрелищ
Вот раньше делали игры от души и для умных людей - чтобы чего-то добиться в игре нужно было башкой думать, а не закликивать и бегать.
Взять например Assassin's Creed - зажал три кнопки и смотри себе кат сцены, игра для спинного мозга
Первый Ведьмак - отличная игра, как минимум за отличный сюжет в духе первых частей книг Сапковского, а вот второй - коллекция кат сцен с шлюшками и отвратительной боевкой, никакая завязка сюжета, ничего захватывающего - в диалогах полная нелогичная чушь.
Наконец таки первые две Готики и последние две - небо и земля.
Вот раньше делали игры от души и для умных людей - чтобы чего-то добиться в игре нужно было башкой думать, а не закликивать и бегать.
Взять например Assassin's Creed - зажал три кнопки и смотри себе кат сцены, игра для спинного мозга
Первый Ведьмак - отличная игра, как минимум за отличный сюжет в духе первых частей книг Сапковского, а вот второй - коллекция кат сцен с шлюшками и отвратительной боевкой, никакая завязка сюжета, ничего захватывающего - в диалогах полная нелогичная чушь.
Наконец таки первые две Готики и последние две - небо и земля.
гта 4ая, все таки не такая уже и хуевая, 5ая должна произвести фурор на всех.
чего только NFS начальные стоили, и что сейчас делают, что даже комп менять надо что ыб поиграть на обоссаном движке фб2 ...
чего только NFS начальные стоили, и что сейчас делают, что даже комп менять надо что ыб поиграть на обоссаном движке фб2 ...
Я думаю, сама суть создания несколько изменилась: раньше дизайн сами понимаете, какой был нужен, делали напор на смысл. Просто не было возможности напирать на дизайн - комп конечного пользователя все-равно не потянет. Сейчас уже игру со стремным графоном на рынок не выкинешь - засмеют и вообще нифига не продашь.
Суть - старания из сюжета перешли в графон, потому как лучше продается.
Суть - старания из сюжета перешли в графон, потому как лучше продается.
нууу.... В принципе я с тобой согласен, но ведь есть такие игры, как minecraft
Ну... для меня, если честно, это пиздец :)
Сам понимаешь - это редкость совсем, когда не графикой берут, исключение так сказать
Сам понимаешь - это редкость совсем, когда не графикой берут, исключение так сказать
в майнкрафте как раз фишка в графике - все гонятся сделать получше, а они сделали кубики.
да и геймплей там всё перекрывает
в марио ведь тоже не из-за сюжета играли =)
да и геймплей там всё перекрывает
в марио ведь тоже не из-за сюжета играли =)
Ну ты конечно нашел кому задать вопрос. Мы же не разработчики! От куда мы знаем почему игры стали делать хуже? Можно конечно сказать, что сюжет не тот, что легкая и не пытается тебя напрячь, но какую игру будут покупать больше: ту где надо думать? Или ту где можно расслабиться и просто играть наслаждаясь эффектами? Мы то можем сказать, что нам не понравилась игра и чем именно не понравилось. А почему она именно такая сказать очень сложно. может разработчики перестали душу вкладывать, может ради денег делают и им пофиг получим мы удовольствие или нет, может вдохновение кончилось.
Сейчас по миру кризис идей в этом плане.Казалось бы исчерпали все годные темы для игр, а фантазии или времени, для чего то совершенно нового нет, вот и остается лишь точить графику для казуальной части игроков, дабы поддерживали вбросы денег.
Через десять лет будет тоже самое,мол какие игры сейчас говно а раньше были охуенные игры типа Skyrim и Mass effect(в прошлом всегда трава зеленее)
Нет, совсем не так. Раньше игры делались от игроков и для игроков. Над каждой игрой работали до истощения и обрабатывали каждую мелочь. Вскоре издатели игр поняли что так дальше не смогут - нужно зарабатывать больше денег. А откуда взять деньги, цену то поднять нельзя ведь! Поэтому сейчас тотально переключают цели разработки - либо делай проще чтобы каждый понял, либо катись к чертям. В итоге имеем орды популярных игр вконтакте типа убогово фермера, а балом заправляют AAA трешак
Поэтому через десять лет будет намного хуже.
Но ведь будут говорить ,что игры были лучше,только по другой причине
Менеджеры. Эффективные менеджеры. И это, мать их, не только в играх, а везде.
"- Тут у нас будет сложный босс...
- Нет! Вася из третьего "Б" не сможет его убить и будет всем говорить, что мы сделали плохую игру! Любой босс должен закликиваться!"
"- Сделаем-ка дофига разных вещей и чтобы с разными свойствами, и чтобы меч против огров плохо убивал упырей...
- Нет! Заставлять игроков заниматься итем-менеджментом плохо, в институте нам рассказывали, что у 48,3 процентов игроков от этого ухудшается настроение! Кроме того, игрок Машенька выбирает мечи для своего героя по цвету и не читает описания, так что любой меч должен убивать упырей!"
"- Ну вот, такой брутальный мужик у нас главный герой, все опасности ему по плечу...
- Какого хрена?! Где сиськи? Сисечки должны быть. В обтягивающем латексе. Игроки любят такое, нам на тренинге рассказывали!"
"- Мы потратим 3 миллиона на крутую графику с текстурками и ещё 3 миллиона на промо-ролики и рекламу! Это будет убийца варкрафта и нфс в одном джевел-боксе!
- Но тогда не останется денег на сценаристов...
- Пох. Бюджет уже расписан, попросим секретаршу Лялечку, она писала фанфики когда-то."
"- Тут у нас будет сложный босс...
- Нет! Вася из третьего "Б" не сможет его убить и будет всем говорить, что мы сделали плохую игру! Любой босс должен закликиваться!"
"- Сделаем-ка дофига разных вещей и чтобы с разными свойствами, и чтобы меч против огров плохо убивал упырей...
- Нет! Заставлять игроков заниматься итем-менеджментом плохо, в институте нам рассказывали, что у 48,3 процентов игроков от этого ухудшается настроение! Кроме того, игрок Машенька выбирает мечи для своего героя по цвету и не читает описания, так что любой меч должен убивать упырей!"
"- Ну вот, такой брутальный мужик у нас главный герой, все опасности ему по плечу...
- Какого хрена?! Где сиськи? Сисечки должны быть. В обтягивающем латексе. Игроки любят такое, нам на тренинге рассказывали!"
"- Мы потратим 3 миллиона на крутую графику с текстурками и ещё 3 миллиона на промо-ролики и рекламу! Это будет убийца варкрафта и нфс в одном джевел-боксе!
- Но тогда не останется денег на сценаристов...
- Пох. Бюджет уже расписан, попросим секретаршу Лялечку, она писала фанфики когда-то."
счас просто популярные игры гавно, потом что масса это казуальщики, лет 15 назад геймеров было меньше и в большинстве своем они были прошаренные, потому можно было не упрощать игры так сильно.
Но ведь и сейчас выходят игры довольно глубокие, просто на фоне покоцанных тесов, кодов, они незаметны
Но ведь и сейчас выходят игры довольно глубокие, просто на фоне покоцанных тесов, кодов, они незаметны
ята в савецкие времена оо я та в савецкие времена ууу
да я тоже рыдаю нынешнии игры савсем не дарят таво чуства упоения атмасферой и дальше вырисовываеца тока жопа
но нас может спасти кардинальное изменение компютеров вообще
и цикл вновь повторица ))))
да я тоже рыдаю нынешнии игры савсем не дарят таво чуства упоения атмасферой и дальше вырисовываеца тока жопа
но нас может спасти кардинальное изменение компютеров вообще
и цикл вновь повторица ))))
Планешкаф - игра? Ahaha, oh wow. Корявое говно, интересное только в плане сеттинга.
По поводу "Как вы думаете, почему раньше игры были лучше чем сейчас?"
Я не думаю, что игры были лучше.
По поводу "Как вы думаете, почему раньше игры были лучше чем сейчас?"
Я не думаю, что игры были лучше.
плейнскейп действительно был жутким в плане интерфейса.
Поэтому я в него не играл =)
Первое, что о чем вспомнил из старых игр, когда писал пост. Можно было с таким же успехом приделать картинку диаблы 2 например
Первое, что о чем вспомнил из старых игр, когда писал пост. Можно было с таким же успехом приделать картинку диаблы 2 например
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
Шел бы ты отсюда петушок.