Инфа из первых рук.Надеюсь полезна хоть немного.
мог бы уже хайрезы залить что ли. Я это правда сделал в отдельном посту по мотивам + всякой инфы докидал)
х-сом превращают из sci-fi в какое то фэнтези, еще гнома-пришельца с силовым молотом не хватает
В длц будет
Чувак в скафандре кидающийся кислотными бомбами? Где то я это уже видел
Я тебя не знаю но уже люблю !
Сразу музыка эта заиграла с этим постером:
мне он напомнил большого папочку из биошока и пришельца, что в команде в сингловском одном ангриале
Неплохо весьма.
А когда его убьёшь, он будет взрываться, испуская "это кислотное нечто", из скафандра/ экзоскелета, попутно нанося урон окружающим?!
А когда его убьёшь, он будет взрываться, испуская "это кислотное нечто", из скафандра/ экзоскелета, попутно нанося урон окружающим?!
Раньше, в играх, по десятку врагов добавляли и не пиарились. А тут одного добавили и такие все "ваааауу". Измельчал игропром(((
десяток однообразных =/= одному запоминающемуся
Что, серьезно, однообразных? В дум играли? в первый. Там столько разнообразных персонажей, что на десяток, современных, игрулек хватит.
Мы сравниваем дум или хсом? В оригинальном хсом врагов столько же, а возможно даже меньше и они не столь разнообразны
В оригинальном ХСОМ врагов больше и они разнообразней. В новых подобиях хсом нет и половины противников.
Уфопедия говорит об обратном, или уфопедия врет? 14 форм в апокалипсисе, 12 форм в tftd, 12 форм в EU 1994 и 18 форм в EU:EW. При этом и там и там есть монстры которые просто чуть получше предыдущих и с другой моделькой. Сбоит твой счетчик
Согласен, с "в 2 раза просчитался", однако стоит учитывать что в 1994 икскоме на один тип алиенов были разные специальности, у последних. Но актуально это было только с обширными ветками исследований и технологий, которые нещадно порезали в сиквелах. И да, за 19 лет не придумать новые виды алиенов... а, выстраданный +1 тип подавать как мегасобытие - жалко. Слабые игры с слабым сюжетом, отсутствием нормальной экономике.
Заметил что каждый вид пришельцев стал намного злее да еще и новых сколько.
Учитывая то что нам показывали раньше, есть чувство что разрабы хотят выкатить игрушку хардкорную, которая явно будет не прогулкой в парке.
Даже гребанные сектоиды как будто на стероидах. Очень надеюсь на разрабов, пока все нравится, если будет еще и сложность и необходимость напрягать мозги как в самом первом ХСОМ то однозначно станет одной из любимых игр.
Учитывая то что нам показывали раньше, есть чувство что разрабы хотят выкатить игрушку хардкорную, которая явно будет не прогулкой в парке.
Даже гребанные сектоиды как будто на стероидах. Очень надеюсь на разрабов, пока все нравится, если будет еще и сложность и необходимость напрягать мозги как в самом первом ХСОМ то однозначно станет одной из любимых игр.
Ну для первых этапов игры есть адвент.Их будет легко убивать , а вот убить сектоида или нового летуна который может бить по земле как сектопод.Это уже будет сложнее.
Опять что-ли перекрёстными снайперами плавить инопланетян на локации?
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться