Новый враг Андромедон.Новый разумный кусок мяса в броне кидающийся кислотными бомбами.Не может дышать кислородом поэтому носит экзоскелет или скафандр, называйте как хотите.Короче ,новый соперник мутона. / XCOM 2 :: XCOM :: Игры :: x-com :: X-com 2 :: песочница :: Игровые новости
Новый враг Андромедон.Новый разумный кусок мяса в броне кидающийся кислотными бомбами.Не может дышать кислородом поэтому носит экзоскелет или скафандр, называйте как хотите.Короче ,новый соперник мутона.
Инфа из первых рук.Надеюсь полезна хоть немного.
мог бы уже хайрезы залить что ли. Я это правда сделал в отдельном посту по мотивам + всякой инфы докидал)
х-сом превращают из sci-fi в какое то фэнтези, еще гнома-пришельца с силовым молотом не хватает
В длц будет
Чувак в скафандре кидающийся кислотными бомбами? Где то я это уже видел
Я тебя не знаю но уже люблю !
Сразу музыка эта заиграла с этим постером:
мне он напомнил большого папочку из биошока и пришельца, что в команде в сингловском одном ангриале
Неплохо весьма.
А когда его убьёшь, он будет взрываться, испуская "это кислотное нечто", из скафандра/ экзоскелета, попутно нанося урон окружающим?!
Раньше, в играх, по десятку врагов добавляли и не пиарились. А тут одного добавили и такие все "ваааауу". Измельчал игропром(((
десяток однообразных =/= одному запоминающемуся
Что, серьезно, однообразных? В дум играли? в первый. Там столько разнообразных персонажей, что на десяток, современных, игрулек хватит.
Мы сравниваем дум или хсом? В оригинальном хсом врагов столько же, а возможно даже меньше и они не столь разнообразны
В оригинальном ХСОМ врагов больше и они разнообразней. В новых подобиях хсом нет и половины противников.
Уфопедия говорит об обратном, или уфопедия врет? 14 форм в апокалипсисе, 12 форм в tftd, 12 форм в EU 1994 и 18 форм в EU:EW. При этом и там и там есть монстры которые просто чуть получше предыдущих и с другой моделькой. Сбоит твой счетчик
Согласен, с "в 2 раза просчитался", однако стоит учитывать что в 1994 икскоме на один тип алиенов были разные специальности, у последних. Но актуально это было только с обширными ветками исследований и технологий, которые нещадно порезали в сиквелах. И да, за 19 лет не придумать новые виды алиенов... а, выстраданный +1 тип подавать как мегасобытие - жалко. Слабые игры с слабым сюжетом, отсутствием нормальной экономике.
Заметил что каждый вид пришельцев стал намного злее да еще и новых сколько.
Учитывая то что нам показывали раньше, есть чувство что разрабы хотят выкатить игрушку хардкорную, которая явно будет не прогулкой в парке.
Даже гребанные сектоиды как будто на стероидах. Очень надеюсь на разрабов, пока все нравится, если будет еще и сложность и необходимость напрягать мозги как в самом первом ХСОМ то однозначно станет одной из любимых игр.
Ну для первых этапов игры есть адвент.Их будет легко убивать , а вот убить сектоида или нового летуна который может бить по земле как сектопод.Это уже будет сложнее.
Опять что-ли перекрёстными снайперами плавить инопланетян на локации?