Итак, вы никогда не задумывались о том чтобы прогуляться по Тамриэлю? / TES :: FRPG :: Серьезный_РП :: фэндомы

Серьезный_РП FRPG ...TES фэндомы 
  Итак, вы никогда не задумывались о том чтобы прогуляться по Тамриэлю? Прогуляться по пескам Эльсвейра и Хаммерфелла, пробираться сквозь джунгли и болота Аргонии, залезть на ходячие деревья-города босмеров? Все это возможно если использовать воображение. Но одному воображать скучно, это как писать книгу человеку который не хочет и не умеет писать хорошие книги. Как же тогда поступить? Выход есть! Фрпг (форумное рпг) является прекрасным решением для людей желающих пройтись по Тамриэлю пешком. Что же нужно для этого? Умение преподносить мысли в виде текста от 3-го лица и все!
  
  У нас есть идея, но как же ее реализовать и сделать интересной? Можно позаимствовать добротную систему двача, а именно /wr. Работает она просто, мы выбираем дайс, к примеру 1д6 (шестигранный куб) и прописываем ##1d6## прямо в чат, а когда мы публикуем пост появляется зеленая надпись: "1d6: (x) = x" (где x там любое число от 1 до 6). Таким образом мы получаем генератор случайных цифр которая станет основой нашей рпг системы. Осталось лишь создать рпг систему на этой основе, боевку и т.д. , хотя её можно позаимствовать у других людей и доработать для комфортной игры.
  
  Кто хочет начать? Достаточно 4 человек, но чем больше тем лучше. Все кто будут участвовать в игре могут поучаствовать в создании рпг системы, таким образом мы создадим работающее и приятное для игроков путешествие по Тамриэлю. В наличии будет, лут, квесты и сюжет созданный самым творчески одаренным игроком. Мастером могу быть я, но дело это неблагодарное, придется создавать листы персонажей, вечно править инвентарь и решать спорные моменты.
  
  Не уверен что хоть кто-то станет в это участвовать, но попытка, не пытка.
TES,фэндомы,Серьезный_РП,FRPG

Подробнее

TES,фэндомы,Серьезный_РП,FRPG
Еще на тему
Развернуть
Неофит таки собрался делать свой рп? Вот это новость!
Не свой, а честно спизженный! Поучаствовал в /wr открытом фрпг, со всеми посрался и ушел. Решил свою создать, но с демократией и в случае чего сменой гм'а к хуям по просьбам пролетариата. Да и система дайсов в /wr охуенна.
Аркана, ты ли это? Посрался со всеми? Чек. На пике орки. Пишешь от женского лица? Нет.
Извини, обознался.
Глубоко копаешь.
И заметь - без космоволков!
вот вам готовая система на д6, удачи
http://gurps.istrix.ru/static/books/lite.pdf
Уже и система есть. Вот только народу не соберу, а жаль.
Отпишите те кто заинтересовался, нужно всего 4 человека, а я могу стать мастером. (у мастера нет возможности самому играть по разным аспектам)
Я заинтересован, но уже участвую в другой. Да и вообще Форумная подразумевает больше текстовую игру нежели броски кубиков. http://top.roleplay.ru/ вот тебе в помощь. Там этих ФРПГ по самое...
А что мешает сразу две игры? Партии будут по договору либо по выходным или в любое другое время. ПРосто если ты со мной, то нужно всего 3 человек, но дело твое.
У меня весьма специфический персонаж. Могу не вписаться...
Это будет интересно, а то толпа каджитов воров не лучшая команда
Аргонианка, которая бежала из чернотопи после кризиса облы, с целью изучения магии и чтобы не стать наложницей. За обучение магией в имперском городе нужно платить, состоять в гильдии или в том что от неё осталось, производя отчисления со своей работы магом. Ей было не особо от этого радостно. Обучался в итоге её старший брат, которого пытались склонить на свою сторону две из нынешних сторон бывшей гильдии. (шепчущие и синод). На обучение брата она доставала деньги путём изготовления всякой мелочёвки, вроде амулетов, подрабатывала швеёй и резчицей (да, обучение дело дорогое, не говоря уже об учебниках по магии). Брат в свою очередь передавал знания сестре. Когда Шепчущих задолбало возиться с упёртым аргонианином, они подставили его, заплатили следователю и в итоге чешуйчатого мага повязали за разглашение секретов Синода. То что его сестра незаконно обучалась магии так же всплыло и девушку приговорили к заключению с отработкой (фактически рабство. А рабство у нас может кончиться в стиле "аргонианской девы", что её не устраивало) а брат - на смертную казнь. В процессе афёры на площади, мы сбежали в сторону скайрима так как там нам будут искать в третью очередь, после чернотопи или моровинда. Конечно чернотопь была лучшим вариантом, но там началась хрень с Умбриэелем, да и Хист молчал... Ми'ра и её брат направились в коллегию магов в Винтерхолде ибо Альтмеры и Данмеры слишком надменные чтобы учить парочку аргониан - магии. В скайриме холодно и это не то место куда бы полезли выходцы из болот. Мы едва пересекли границу, как наш караван (да мы записались в бесплатную охрану за переход через горы), разбили на два обоза в результате нападения бандитов. Четверых мы повязали и сдали в Вайтран, но Ми'Ра так брата и не дождалась. Он условно уехал в другую сторону, куда-то много восточнее чем Вайтран. Сейчас Ми'Ра движется в сторону коллегии.
Отличная история. Возможность посраться с Синодом и другой шушарой Сиродила. Ну давай, айда к нам.
я уже посрался и мы в розыске... Нас ищет следователь и альтмер. А пока я готовлюсь начать тут:
http://tesgame.rusff.ru/
Просто не вижу смысла изобретать велосипед =_=
Авось там будем играть, просто не хочу терпеть левых мастеров с их системами когда у нас есть gurps. Почитал я ее и восхитился, такой подробный и понятный.
Я пользуюсь кубиками только в ситуациях, которые нельзя разрешить иначе. Дело в том что система загоняет нас в рамки, не всегда уместные. Есть определённые тонкости, отличающие ремесленника которые собирает и разбирает замки от вора который их вскрывает. Один это знак Вора и Тени, а ремесленник это совершенно другой знак - подмастерье или другой покровительствующий символ. (Воин или Любовник)
Есть разница между волей и показателем жизней. (с учётом космологии TES, сила магии и живучесть вполне может определяться волей персонажа. Как к примеру общая вера в сильное существо может сделать его богом) Есть много вещей которые кубики не могут решить сами по себе. Лишь мастер может наверняка указать, иногда опираясь на значения в таблице.
Да, но все что связано с потерей чего либо или действиями которые ставятся под сомнение, для того и нужен генератор случайных чисел.
Я мастер ИРЛ, конкретно сейчас веду партию по ТЭС, могу сделать тоже самое и для форумки. Как основу использую Хроники нового Мира Тьмы. Достаочно сильно посношался с деньгами, крафтом, энчантом и спелами, чтобы это было разумно.
Если же водиться самому, то безсюжетную и без мастера игру не приму.
Сюжет будет, но через пару дней, я не Донцова чтобы на ходу придумывать. А вообще игру охота сделать на основе кубов и ролевки от кубов. Там вверху Стин ссылку на отличную систему дал, вот как-то там изначально представлял себе ролевку по ТЭС.
Hentaikamen!
ГУРПС, конечно, "идеально" подходит под любой мир (для того и делалась). Блин, да у меня даже готовый каджит есть! Одна боёвка ирл несколько часов занимает. Хотя игрового времени пройдёт совсем не много.
ШОРТ ВОЗЬМИ, но эта система не для форумок. Необходимо свести броски к минимуму. Мало бросков в Savage Worlds, Numinera и относительно мало бросков (но значительно больше манёвра для "индивидуализации") в nWoD. Последние две нужно хакать под мир, первая универсальная (хотя её нужно хакать под играбильность).
>>Умение преподносить мысли в виде текста от 3-го лица и все!
О, Боги! Я даже этого не умею! Я же не каджит, чтобы думать о себе в третьем лице!
Да ладно тебе, просто заменить все "я" на "он" и т.д. Это просто, давай, чего ты, каждый человек важен.
Что же, попытка не пытка. Где я должен поставить крестик, мой... Эм... Повелитель?
Сейчас пока набор, завтра или после завтра создам пост где подробно опишу прибывание на дваче (как там ник создать и сделать так чтобы никто под твоим ником не писал кроме тебя). Вообще пока нас 3, включая меня.
Только не говорите, что в ВР появится еще больше тесоигр.
Хер его знает, нужно определить удобное место игры, а вр есть дайсы, просто как вариант. Тут же рпг которая основана на путешествиях, боя, луте, развитии, а не о болтовне, потому и требуются дайся.
Болтовня очень важна... Это в D&D очень полезный навык. Умение продать дороже, получить сведения, пройти стадию на переговорах, не говоря уже о развитии отношений в группе, которые создадут более полное впечатление о персонаже. РПГ это не лут, не Гнида-онлайн. Это именно игра Роли а не фарм-бота.
Описывай все от третьего лица или заменяй я на Имя персонажа и из тебя получится ГМ.
Humwee Humwee 13.12.201416:50 ответить ссылка 0.6
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
The Continent of Támríel
Roecrcû
Htmorû
Bhyrim
Hhûvir
[lammcrfcll
Cyrodül
1
JHorrowind
6l8WC))r
■ '* Vaknwood
сь ^
Hlinor
подробнее»

The Elder Scrolls фэндомы Тамриэль TES art TES Lore

The Continent of Támríel Roecrcû Htmorû Bhyrim Hhûvir [lammcrfcll Cyrodül 1 JHorrowind 6l8WC))r ■ '* Vaknwood сь ^ Hlinor