GameBomb
Подписчиков: 0 Сообщений: 18 Рейтинг постов: -17.1новости кибернетика GameBomb выставка Китай техника наук песочница
На выставке в Гонконге показали первого человекоподобного киборга
На выставке Asia World Expo, которая прошла в Гонконге с 18 по 21 апреля миру представили первого киборга, способного общаться и выражать свои эмоции. Как стало известно Gamebomb.ru, в рамках шоу Global Sources Mobile Electronics посетителям представили уникального робота по имени Han.Han является разработкой компании Hanson Robotics и внешне очень похож на настоящего человека. Отличительной особенностью робота-гуманоида является возможность выражать эмоции и чувства с помощью сложной системы анимации лица. Киборг также способен поддерживать контакт глаз и отвечать на различные вопросы интервьюера.
Для создания анимации лица в Hanson использовали необычный материал под названием Frubber, который очень похож на настоящую человеческую кожу. Причем по словам создателей, материал не только выглядит, как кожа, но и похож на человеческую кожу на ощупь. Изобретение Frubber принадлежит доктору Дэвиду Хансону (David Hanson), основателю компании.
Для общения робот использует симбиоз технологии распознавания речи и встроенную голосовую систему. Программное обеспечение позволяет роботу понимать, что у него спрашивают и отвечать на поставленные вопросы.
За информацию, спасибо сайти Gamebomb.ru
консоли новости порнографии GameBomb песочница
Выяснилось на какой игровой консоли смотрят больше всего порнографии
Сотрудники портала PornHub решил провести исследование привычек своих пользователей и пришли к интересным выводам. Как стало известно Gamebomb.ru, результаты исследования опубликовали в виде статистики просмотра порнографических видео на игровых консолях.
Как выяснилось, преимущественно посетителями портала являются пользователи Xbox с 45,7% долей посещений на сайте за 2013 год. На втором месте, с небольшим отрывом оказались обладатели консолей PlayStation – 40%. В статистике учитывались как новые, так и старые консоли Microsoft и Sony.
Стоит отметить, что общее количество посетителей портала с игровых консолей увеличилось. Как бы то ни было, по сравнению с 2013 годом пользователи PlayStation стали наведываться за роликами «для взрослых» существенно реже: количество пользователей PlayStation на ресурсе сократилось на 36,8%.
На третьем месте по количеству посещений оказались пользователи Nintendo Wii — всего 8,2% от всеобщего трафика заходит на портал с консолей Nintendo. По данным Gamebomb.ru, на последних местах оказались пользователи карманных консолей PlayStation Vita с 5% и Nintendo 3DS – 1,1%.
За информацию спасибо сайту GameBomb.
Ссылка http://gamebomb.ru/gbnews/11242#!prettyPhoto
Star Citizen звездные граждане Игровые новости Игры GameBomb
Игра Star Citizens будет бесконечной !
Добрый день товарищи Реакторчане !
Появилась информация, что предстоящая игра "Звездные граждане / Star Citizens" не будет иметь конца, т.е. будет "песочницей в космосе", так же как предстоящая игра "No Man Sky".
Wing Commander и президент компании Cloud Imperium Games, Крис Робертс (Chris Roberts) заявил что в игре Star Citizens не будет конца. Как стало известно, путешествия в космосе будут фактически бесконечными, в отличие от традиционных игр с сюжетной линией. «Идея Star Citizen это не спринт, и даже не марафон. Здесь не будет финишной линии, как в любой других традиционных играх. Star Citizen — это образ жизни в обществе», — поделился своими мыслями Робертс.
Игра Star Citizen уже стала самым высокооплачиваемым проектом в истории. На разработку игры собрали более 68 миллионов долларов США. При этом геймеры продолжают вносить средства в копилку разработчиков.
«Это не тот случай, когда проект создан 300 разработчиков. Он разработан сотнями тысяч игроков, которые любят космические игры, и которые хотят чтобы игры были сделаны правильно, которые хотят погрузиться в игру на долгие годы». В 2015 году разработчики планируют ввести в игру модуль шутера от первого лица, а также добавить гонки на космических кораблях. В режиме Arena Commander появятся корабли с комбинированной командой. По данным Gamebomb.ru, в игре также появится первый эпизод одиночной кампании под названием Squadron 42.
За информацию, спасибо сайту GameBomb.Ru !
half life 3 Half-Life Игры gabe newell GameBomb новости
Игру Half-Life 3 еще даже не начинали разрабатывать
Фанатам Half-Life не стоит ждать анонса третьей части серии в ближайшее время. Как стало известно Gamebomb.ru, Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) недавно заверил геймеров, что знает об их сокровенном желании, но пока не может ничем порадовать.
На вопрос, когда же появится информация о Half Life 3 основатель Valve отметил, что игра не появится в ближайшее время и даже не находится в разработке. Как бы то ни было, Ньюэлл не исключает возможности появления проекта в будущем.
Ранее Ньюэлл рассказал, что старается давать своим сотрудникам как можно больше свободы для творчества. Несколько лет назад, когда перед сотрудниками Valve стал вопрос о том, каким проектам уделять больше внимания, большинство проголосовало за многопользовательские игры и разработку функционала сети Steam.
Децентрализованная система управления, по словам главы Valve, позволяет сотрудникам самостоятельно оценивать свои идеи, силы и время на их воплощение. Другими словами, если разработчики решают заняться созданием новой игры, то тратят на это только собственное время, что позволяет эффективнее работать.
По данным Gamebomb.ru, решение переключиться на многопользовательские игры привело к появлению Dota 2 и существенному расширению возможностей сети Steam. В настоящее время сотрудники работают над реализацией системы трансляции игр. Однако для фанатов Half-Life 3 такие новости являются скорее плохими, чем хорошими.
За информацию, спасибо сайту www.gamebomb.ru !
World of Warcraft Игры titan GameBomb новости много букв
Компания Blizzard отменила разработку проекта Titan.
Разработку проекта Titan свернули, что бы поддерживать World Of Warcraft ВЕЧНО !
Компания Blizzard Entertainment свернула разработку новой многопользовательской онлайновой игры под рабочим названием Titan. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики решили закрыть проект после семи лет разработки.
«Мы разработали World of Warcraft, поэтому, думаю, мы знаем, как делать ММО. Мы собрались сделать самую амбициозную игру, которую можно только представить. Но ничего не вышло», — объяснил основатель Blizzard, Майк Морхайм (Mike Morhaime).
Глава компании подчеркнул, что технически компания никогда не анонсировала Titan, хоть и не стеснялась рассказывать о работе над игрой. Официальной причиной завершения проекта стало отсутствие тех черт, которые затягивали и завлекали геймеров в игру.
«Мы не смогли сделать ее интересной. Мы не смогли сделать ее захватывающей. Проекту выделили определенный период для переоценки. Мы спросили себя, станет ли Titan той игрой, которую мы хотим сделать. Ответом было твердое нет».
По словам разработчиков, такое решение далось команде очень тяжело. Но ранее Blizzard уже пришлось отказаться от Warcraft Adventures и StarCraft Ghost. Философия компании в подобных случаях достаточно проста: разработчики «лучше свернут разработку игры, которой уделили много времени и ресурсов, чем выпустят что-то…» недостойное и «разрушит доверие фанатов».
По данным Gamebomb.ru, основной целью Blizzard по-прежнему остается развитие и поддержка World of Warcraft новым контентом. Морхейм выразил надежду, что команда «будет поддерживать World of Warcraft вечно».
Отмена проекта обошлась компании в десятки миллионов долларов !
Аналитики хором ответили, что ключевой причиной отмены Titan мог стать растянувшийся на 7 лет период разработки. Игровая индустрия очень быстро меняется, поэтому в Blizzard не могли себе позволить выпустить игру, которая не смогла бы составить конкуренцию многочисленным современным играм.
По данным Gamebomb.ru, разработчики собираются продолжать поддерживать WoW до тех пор, пока на самую популярную многопользовательскую игру будет спрос.