Довольно интересное видео о том как обходят Kernel level античиты.
P.S. использование читов не одобряю. Видео исключительно для общего развития.
"Бандитский Петербург" 2001 г, почему "честные" менты не выступают против власти. Вылетело в рекомендациях ютуба после Крокуса.
Ну что? Хотели черного Гарри Поттера? Распишитесь.
Чувак с реддита потратил около недели своей жизни, чтобы покадрово прогнать клип
По примерным подсчетам только на генерацию пяти тысяч кадров (примерно столько в этом видео) у парня ушло 47 часов. Титанический труд, но оно того стоило — каждый кадр по отдельности выглядит как обычный пейзаж, но в движении получается клип.
Вот уже около года я ебошу над одним проектом, это мой первый опыт создания игр, до этого ничего про анрил не слышал. Вчера на нас вышел издатель и сказал прислать тизер геймплея до минуты, очень странное требование, за минуту очень сложно что либо показать, но мы постарались (по быстрому подлизали самую готовую локацию и сняли видос) Прошу оценить
Игра у нас если в кратце некий замес arx fatalis, из него у нас атмосфера, так как все происходит в подземельях, из готики у нас устройство мира, ведь у нас тоже шахты с заключенными, только подземные и по механикам и боевке у нас ориентир Dark Messiah. Оттуда у нас прям много штук, пинки врагов ногой с насаживанием на все подряд тоже присутствуют
Лично я занимаюсь всем визуалом, светом и оптимизацией, все материалы, ассеты, их расстановка по карте, благо я хотя бы с левел дизайна соскочил, если есть человек умеющий ставить красиво объекты по карте, то мне бы не помешала помощь)
Где то месяц-два на полировку, того что наклепали и демо версия будет закидываться в Стим, хочу знать интересно ли вам если буду делать посты о разработке нашей игры.
Отличный комментарий!