Модули для будущего основного и второстепенного квеста + наша партия (её часть)
С партии наверное сразу стоило начать. Она у нас разношёрстная и довольно цветастая по классам и мировоззрениям, хотя для баланса у себя на столе я сильно модифицирую дефолтные классы. На фото к сегодняшнему дню примерно половина.
Слева направо, сверху вниз: инквизитор-схизматик (тифлинг), варвар тени (голиаф), тотемный варвар (багбир), охотница за головами (тифлинг), паладин Мрачной Охоты (аасимар), ведьмачка школы Медведя (дикий эльф). Остальных героев добавлю, когда дотянусь до минек и сфоткаю. Дайсы в стиле черепов брала для своей некромантки-дроу. Официальный гимн нашей пачки "Tanzwut - Brüder im Geiste", вполне в духе, учитывая, что почти каждый понимает, что его драматичный герой хорошо в мире Фаеруна не кончит уж точно:
Мы идём своим путём вместо проторённых троп,
Ты не такой, как я, а я не такой, как ты.
Непобедимы, когда вместе,
Против остального мира, и свободны, как ветер. (с)
В партии уживаются и откровенно злые персонажи и НПЦ и добряки-законники с нейтралами. Но так уж сложились условия нашей кампании, что иначе будет совсем худо. =)
Собрала на сюжетный квест - именно подземелье, в духе лабы Иреникуса. Особо ничего хитрого нет. Обследуем, убиваем мимика в книжке, узнаем ритуал, призываем по очереди 4 элементалей и убиваем. Если добывать противоположные эссенции и проливать их на оружие - то убийство пойдёт быстрее, равно как и применение нужной магии. Получаем ключ элементов и валим на поверхность. Там с помощью скраинга НПЦ найдёт партии координаты врат на выход (мы провалились в Бездну после драки с демоном - засосало, бывает).
Ну и на закуску подвал полуразвалившегося дома, где раньше прятали своих заложников местные разбойники. Сюжет немного отдает Сверхами. Там засел спектр, который убил двух бандитов (стороживших пленников) и возродил их в качестве призраков. Соль, железо, драка и сжигание трупов. Ну и конечно обыск на предмет ништяков и возможная встреча с мимиками (у меня бочки и сундуки часто дублированы с такими же мимиками, а их появление решают уже дайсы). В левом верхнем углу - крытая яма, где томится тролль торговец (минька из Ведьмака), его по квесту и ищем. Чтобы собрать ведьмин мешочек для поиска пришлось даже разжиться гуаном единорога, которое незадачливому инквизитору конь, под ржач разбойников и остальной партии, надул прямо в руки. В стиле произведений пана Сапковского получилось, короче. ^^
Воть, держу в курсе! =)))