Ни для кого не секрет, что достать PS5 нынче тяжело, особенно бездисковую версию. Мб кому-то из вас приходили письма от 1С-Интерес, где предлагали оформить заявку на покупку. Короч я интереса ради ответил и сегодня пришло письмо.
А так как у меня уже есть PS5, то решил отдать возможность купить официально кому-нибудь. Подвох один - покупается комплект у них. Мне ничего не надо. Я просто отдаю данные от ЛК своего (всё равно в моём городе они закрылись, так что больше не интересны), а дальше вы сами оформляете всё. Даже бонусы мои можете списать. Что и как там покупаться и доставка - я не знаю, всё будет на вашей совести.
P.S. Ну и да, акция действительна, кажется, только для РФ.
На PS5 научились майнить криптовалюту. Консоль ждет судьба видеокарт?
Как оказалось, PlayStation 5 справляется с добычей криптовалют не хуже топовых видеокарт. Теперь майнеры могут начать массовую скупку новых консолей, создавая ещё больший дефицит на рынке.
По умолчанию система PlayStation 5 не позволяет запускать различные программы для майнинга, но энтузиастам всё же удалось взломать консоль. На фотографии выше показан интерфейс приложения для добычи криптовалюты Etherium с помощью новейшей консоли от Sony. Отмечается, что она справляется с этим процессом весьма неплохо.
Вычислительная мощность PlayStation 5 при майнинге «эфира» составляет 98,76 мегахеш/секунда при потребляемой мощности всего около 211 Вт, что обеспечивает неплохой коэффициент энергоэффективности. Интересно, что графический процессор в консоли эквивалентен видеокарте AMD Radeon RX 5700 XT, производительность которой составляет порядка 50 мегахеш/секунда. Не исключается, что после взлома консоль попросту разогнали.
Пользователи уже высказывают опасения, что на фоне дефицита видеокарт майнеры могут начать массово скупать игровые консоли, как уже случилось с ноутбуками.
Сайт продающий инструменты для само-ремонта гаджетов - ifixit.com, разобрал контроллер для нового поколения PlayStation, чтобы выяснить в чем проблема.
DualSence - контроллер для PS5, использует стики от компании Alps, те же стики использовались в контроллерах для PS4, Xbox one и Nintendo Pro Controller, где тоже была проблема с дрифтом. Значит дело в этой недобросовестной компании Alps, да? Не совсем, если покопаться в спецификации продукта от Alps, то можно понять, что они всего-лишь делают свою работу.
Основная проблема кроется в самом дизайне этого стика. Позиция стика считывается с помощью двух потенциометров (резисторов), и эти самые резисторы расчитаны на 2,000,000 циклов. То есть если вы сдвинете стик вверх-вниз, вы произвели один цикл потенциометров вашего стика. Один из инжинеров ifixit провел небольшое исследование и посчитал, что играя в Call of Duty он производит около 100 циклов в минуту. Естественно, при менее активной игре, количество циклов в минуту упадет. При таком расходе, эти 2,000,000 циклов наступят примерно через 300-400 часов геймплея. То есть на уровне железа, резисторы в стиках не расчитаны на работу больше 400 часов геймплея.
Другой предсказуемой проблемой является износ пружины, которая должна приводить стик в нейтральное положение. К счастью, ремонт этой пружины можно осуществить относительно легко, в отличии от замены потенциометров. Также некоторые игры сегодня позволяют настроить "слепую зону" вашего стика, что чаще всего решают эту проблему. К сожалению на консолях до сих пор нет настройки слепой зоны на уровне системы, в отличии от ПК.
Естественно, износ пластиковых деталей и попадание грязи или влаги в механизм стика не стоит отвергать. Сами инженеры ifixit подтверждают, что им удалось устранить проблему дрифта на некоторых контроллерах просто прочистив внутренний механизм стика.
Astro's Playroom - игрушка, идущая в нагрузку в пятой плойке. По замыслу производителя, судя по всему, было показать, во-первых, возможности нового дуалсенса, а во-вторых, показать игроку историю развития консолей. Потому как, во-первых, дуалсенс в ней юзается и в хвост и в гриву, а во-вторых, одна из целей игры (и необходимый момент для получения платины), - собрать все артефакты в игре, коими являются консоли соню и периферия в ним.
На этом видео: PlayStation Labo - комната, где по мере прохождения появляются собранные вами артефакты. Также, здесь есть игровой автомат, где за местную валюту, собранную на уровнях, можно вытягивать железной-рукой манипулятором различные ништячки. И стены-паззлы, кусочки которых тоже нужно собрать.
Вторая базовая локация - CPU Plaza. Это место, в котором вы можете выбрать уровень игры, в который хотите играть. И, впоследствии, тут же открывается проход к играм на время. И отсюда же вы в конце сможете попасть к последнему боссу. Сама локация тоже довольно не пустая и имеет своих жителей и свои секреты.
Один из типичных уровней - GPU Jungle. По умолчанию вы играете за робота. Но в разных уровнях для прохождения некоторых фрагментов вам дают костюм с дополнительным функционалом: летательный аппарат в космосе или шар, которым можно управлять сенсорной панелью. Конкретно в данном уровне костюм - робот-обезъяна, который позволяет карабкаться по стенам и вовсю задействовать адаптивные курки и гироскоп дуалсенса.
А это уже представитель спидран-уровней. Он похож на свой обычный аналог, но гораздо короче и заточен под то, чтобы вы бежали по нему сломя голову. Если вы закроете все спидран-уровни за определённое суммарное время, - получите дополнительную ачивку: маленький шажок на пути к платине.
Последний босс, после прохождение которого вам покажут титры. Как и полагается, самый сложный момент в игре. Сама же игра после этого не заканчивается, и вы дальше можете перепроходить уровени в поисках недостающих артефактов, кусочков паззлов, монеток и ачивок. Уровень с боссом-динозавром, судя по всему, отсылка в первой версии PlayStation, где динозавр был одним из демонстрационных персонажей на идущем с консолью диском.
Ну а это уже все собранные артефакты. До прохождения этой игры, я и не подозревал о том, что некоторые из этих устройств вообще когда-либо существовали.
Не смотря на то, что это всего-лишь бесплатная демо игра, идущая в нагрузку к консоли, она очень качественно выполнена и сильно затягивает. Я бы сказал, это мастхэв-игра для прохождения после покупки пятой плойки. Лично для меня она ещё и оказалась первой игрой, в которой я выбил платину.
Отличный комментарий!