Здравствуйте, друзья! Итак, голосование завершено. Рады вам сообщить, что в голосовании победила Ирис, наша заботливая телохранитель. Скоро она будет представлена на ваш суд. На втором месте Ева, она будет представлена сразу за Ирис. Бронзу же получает Рем, обогнав мечника Никаура.
А пока они все готовятся предстать перед вами, расскажем о мире, в котором живут наши персонажи. Известный жителям мир – это их родная планета Нереус, его спутники, Альба и Сита, и собственно Солнце, вокруг которого вращается планета. По поверьям людей, на Альбе в ожидании реинкарнации находятся души всех существ, в то время как на Сите, находятся души злых существ, которые борются между собой за возможность вселиться в новое тело.
Однако на самом деле, солнечная система насчитывает 4 планеты. Первая планета называется Колеос, она непригодна для жизни, спутников нет. Вторая планета - Нереус, именно там и разворачиваются все события. Затем идут планета Меаб и газовый гигант Друпада, которые жители Нереуса видят только как точки в ночном небе.
Доброго времени суток! Очень скоро, мы сможем представить вам первого персонажа нашей новеллы. Одного из спутников который(ая) будет с вами во время приключений, с кем вы сможете стать друзьями или даже построить отношения. Но тут появился главный вопрос.
Жирный, жирный, жирный,
как поезд пассажирный О_о
У нас внезапно потолстел сюжет. Но в отличие от ожирения людей, ожирение сюжета сулит только увеличением часов геймплея. В итоге может выйти, что игра вырастет на 5 лишних часов геймплея, итого мы получим 15-20 часов прохождения!
Привет Реактор! Те кто играл в демо наверное помнит таверну в которую "заходил" герой для разговора с зеленоглазой Евой? Так вот, теперь герой действительно зайдет в таверну, а не будет стоять на улице.
3. Мы отказались от идеи анимированных задников в силу того, что это сильно утяжелит вес игры ради пары эффектов.
4. Мы заставляем сценариста съедать по книге Лавкрафта и Стругацких вместо обеда. Хорошая литература внутри - хорошие сценарии снаружи.
5. Новости отныне будут выходить раз в неделю и мы будем информировать вас о прогрессе!
6. А так же, разыскиваем помощника сценариста. Необходимо будет помочь в написании диалоговых линий для двух основных компаньонов главного героя. Основные требования к писателю, возраст от 25 лет, желание поучаствовать в проекте, Умение планировать свое время, быть на связи.
Прошу оценить любителям и не только! Очень нужны ваши отзывы, в правильном ли мы направлении двигаемся и стоит ли что-то менять, пока проект на начальной стадии.
Привет Котаны, активно ваяем Демо версию новеллы, релиз демки приблизительно 11-15 числа этого месяца, что вас ждет в демо: около 30-60 минут геймплея, одна тян, несколько второстепенных персонажей, завязка истории, драма и оскар.
А пока Видюшка с расслабляющим музоном из нашей новеллы и немного бэкграундов.
Всем доброго времени суток. Небольшой командой из двух человек начали разработку собственной новеллы.
Новости и первые арты по игре можно найти тут https://vk.com/visual_noveltd
В дальнейшем планирую постить новости и в этот фендом с вашего одобрения.
Сюжет:
Главный герой (героиня) живет в старой гниющей деревне на берегу болота. Местные жители проводят все свое время в тяжелом труде, добывая целебные болотные растения, дни на пролет копаясь в жиже... Герой и рад бы покинуть это гиблое место, но не оставлять же пожилую мать с ее болотным огородом на произвол судьбы? И кажется, что он(она) увяз в этом месте навсегда.... или нет?
Описание:
(Прототип 02) представляет собой игру в жанре "визуальная новелла". В игре планируется возможность выбора пола главного персонажа, от чего зависят ветки романов. На выбор романтические истории для: 3 мужских и 2 женских персонажей на выбор (при выборе пола гг блокируются ветки героев одного с гг пола). Мы хотим сделать в игре полную анимацию для основных персонажей и, возможно, частичную для дополнительных персонажей и задников. Сюжет расчитан на 10-15 часов прохождения, 2 основные сюжетные концовки и по 2 дополнительне концовки на каждую любовную линию.
Особенности:
- анимация персонажей;
- более 15 альтернативных концовок по ходу сюжета;
- система влияния (персонажи и сюжет);
- система случайных событий;
- оригинальная музыка;
- можно найти кокос! (... и не только);
Разработка:
Игра разрабатывается с использованием: Tyranobilder, Live2D. Новелла находится на стадии прототипа, готов скелет сюжета, примеры основных персонажей и задник для ознакомления, написаны несколько музыкальных композиций.
На данный момент мы не планируем озвучку персонажей =(
Язык: будет доступен выбор языка: Русский и Английский.
Волонтерство и помощь проекту:
Если у Вас есть желание помочь проекту, ускорив выпуск игры, то Вы можете обратиться со своими предложениями на почту: renki.studio@gmail.com
Продвигаемся в создании новеллы. Растягивать разработку на 5 лет не хочу, а поэтому в середине мая к анимефесту планируем завешить играбельное демо на пару часов. А пока, вот вам болотце
Более подробные новости во вконтаче https://vk.com/visual_noveltd