webm гифки Doom (игра) Игры Doom запустили на...
В этот раз Doom запустили на… звуковых волнах.
Работает это следующим образом: легендарный шутер DOOM превращается в аудиосигнал, этот сигнал «расшифровывается» и получается картинка (можно рассматривать это как спектрограмму). Входные данные поступают через микрофон, нажатие различных кнопок влияет на звуковые волны (кнопки соответствуют определённым частотам).
В плане «визуала» эта реализация запуска DOOM выглядит как набор прокручивающихся кадров. Это не «аппаратный» способ запуска DOOM, как например в случае с умной газонокосилкой, тем не менее такой творческий подход впечатлил многих наблюдателей.
Звук при игре в DOOM на звуковых волнах весьма специфический, имеет смысл при просмотре его сначала убавить, чтобы избежать возможного дискомфорта.
wojtek-graj
Doom (игра) Игры 4pda
DOOM портировали на кишечную палочку. Игра выдаёт 0,000034 fps
DOOM — это больше, чем просто игра. Это феномен, образ жизни, и, так уж вышло, целый мем. Народ давно привык к тому, что легенду запускают на различных компьютерах и не предназначенной для видеоигр аппаратуре, поэтому одна фанатка шутера решилась на ещё более оригинальный шаг.
В конце 2023 года Лорен Рамлан из Массачусетского технологического института (MIT) провела необычный эксперимент — она воспроизвела боевик на клетках кишечной палочки. Их искусственно вырастили в специальном планшете с 1536 лунками, что позволило девушке получить в своё распоряжение уникальный дисплей с разрешением 32x48 «бионических пикселей».
Путём хитрых манипуляций с флуоресцентными белками Рамлан создала изображение титульного экрана культового тайтла. Разумеется, играть в DOOM таким образом не получится: на отрисовку одного кадра уходит порядка восьми часов, так что прохождение шутера на подобном «мониторе» растянется примерно на 600 лет. Впрочем, вряд ли кто-то отважится проверять это предположение на практике.
источник: 4pda.to
Отличный комментарий!