ролевые игры

Подписчиков: 34     Сообщений: 278     Рейтинг постов: 4,142.7

Warhammer 40000 фэндомы black crusade Wh Roleplay Wh Other ролевые игры Doom Crusade 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,black crusade,Wh Roleplay,Wh Other,ролевые игры,Doom Crusade,BCNBS, Хоумрул Doomrider

Апдейт. Добавлены демонические машины Нургла.

Прочие Изменения:
Урон тяжелых стабберов и макро-стабберов увеличен.

Развернуть

Werewolf The Apocalypse World of Darkness ролевые игры 

Werewolf The Apocalypse,World of Darkness,WoD,ролевые игры


Некоторое время назад я играл Werewolf: The Apocalypse, и меня сильно задолбало как все раскидано по 100500 рульбуков. Поэтому, будучи мной, я просто сделал свой, собрав всю игромеханику в одну книжку и немного подкрутив ее там, где Беловолки как обычно забили на баланс и плейтесты.

В общем, решил его выложить для местных пидоров, вдруг кому пригодится.
https://drive.google.com/file/d/1TA_fS8Xxd2eMy3h7vvOwvRklplPXm9H5/view

Это книжка по 1-3 редакциях. Потому что 20-ка даже на фоне обычного уровня Беловолков тот еще пиздец, так что нахуй ее. Фэра и 100500 разных духов что настрочили за это время (с конфликтающими друг с другом статлайнами даже из одной редакции) здесь тоже нет и не будет.

Развернуть

Shadowrun Игры ролевые игры troll Fantasy race ork pug 

Наши персонажи из ролёвки по шэдоурану.

Shadowrun,Игры,ролевые игры,troll,Fantasy race,ork,pug
Развернуть

ОРОЧИЙ ЦИТАТНИК FB Other Warhammer Fantasy фэндомы Night Goblins Greenskins Squig (Wh FB) ролевые игры Skarsnik 

В Караке Восемь Вершин переполох! Скарсник рвет и мечет! Ещё бы, ведь пропал Гоббла! Скарсник собирает самых отборных недомерков из своего воинства. Один отборнее другого! Гобблу нужно вернуть. Патамушта, во первых иначе вас недомерков постукают до смерти. А во вторых у Гобблы самое вкусное сквигово говно и вы говножуи жить без него не можете! Это адаптация одностраничной ролевой системы "honey heist". Она суперпростая чтобы даже ты тупица мог запомнить правила! Все что вам нужно, это Скарсник который проведет для вас приключение, несколько недомерков говножуев, столько же кубиков д6, столько же дурацких шляп и куча сквигова говна!

г ^
Га
ПЕКоЯАЖД
Брось кубик или выбери себе виЗ неЭомерка и его специализацию самостоятельно.
1: НОЧНОЙ СзасаЭность) ^
2: СТЕПНОЙ (выносливость) ^
3: ГОРНЫЙ (берзильность)
Ч: ЛЕСНОЙ (поехавшесть)
5: ГНОБЛНР (поЭсосность)
6: СНОТЛИНГ (маленьковость)
1: СКВИГОПЯС СбоЭила)
2: СКЯРГОББЯ

Развернуть
Комментарии 4 25.05.202213:57 ссылка 27.9

Dahs artist арт девушка art ролевые игры ангел Комиксы 

Dahs,Fbende,artist,арт девушка,art,арт,ролевые игры,ангел,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Развернуть

geek матпанк ДнД ролевые игры математика наука сделал сам 

Mathpunk, завершающая часть

Посты

часть 1часть 2часть 3часть 4часть 5
Резюмируя что имеется на данный момент

В фентезийном мире, где математика является магией, случился катаклизм - был открыт портал в другую вселенную, из которого полезли враждебные монстры. Случилось это в глубине государства Ноократии Матри, расположенного высокого в горах, в котором правят умнейшие математики. Отважным героям предстоит пройти тяжелый путь и разгадать как же закрыть портал.

Ряды персонажей так же пополнят варвары из соседнего, временно союзного, королевства Инкан, которое долгое вело захватнические войны со всеми союзными странами. Лишь гражданская война внутри королевства привела к приостановке имперских амбиций и направила народ на укрепление того, что они имеют.

Игрокам предстоит пройти через дивное государство математической культуры, где местные жители используют средневековый аналог блокчейна; где наука и вера смешались в дивные религиозные церкви и культы; где странные вещества могут усилить понимание математики, то есть мироздания.

На этом лорная часть пока что заканчивается и начинается разработка (пока что) карточной игры под пека.

Развернуть

geek матпанк ДнД ролевые игры математика наука сделал сам 

Mathpunk, часть 5

Посты часть 1 часть 2 часть 3 часть 4

Валюта, деньги

Забегая немного вперед по истории мира, хотелось бы рассказать в этот раз про устройство экономики у математиков, варваров и других народов.

Ноократия Математики

Самым удивительным для средневековья была бы возможность используя магию умножать деньги. Мудрые ноократы решили эту проблему достаточно интересным способом, привязав стоимость чего-угодно к умственному ресурсу - рейтингу в шахматах. Система очень простая: по праву рождения, математик получает базовый рейтинг, который является обменным ресурсом. Его нельзя умножить или разделить, его нельзя украсть или потерять. Но его можно обменять, подарить или проиграть.

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Для начала про заработок играми в шахматы - инфляция валюты очень небольшая, она зависит только от рождаемости. Играть можно только с игроком, у которого рейтинг выше нуля. Доска и фигуры обычные: 8х8, от пешки до короля. Для игры необходимо иметь одного математика-наблюдателя, который в конце игры подтвердит исход. После игры необходимо вписать каждому игроку себе в дневник шахматов результат с тремя подписями и сделать письмо с таким же количеством подписей. Подпись может создать только знаток математики, базовая математическая асиметрическая криптография, где персональным шифром подписывается исход. После этого, письма передаются всем остальным встречным математикам, которые копируют себе письмо с подписью и записывают результат поединка себе в дневник шахматов. Таким образом, подделать игру будет крайне сложно - у каждого математика имеется список всех игр и всех балансов рейтингов других шахматистов с подписью каждого.

Обмен рейтинга возможен больше в формате формального поражения вместо полноценной игры, что по большей мере похоже и просто на "подарок игры". Результат игры точно так же записывается, подписывается и распостраняется между всеми математиками, но к тому же происходит обмен бытовыми вещами или информации взамен. Наличие такой сложной системы в социуме математиков породило соответствующее отношение к ненадежности и примитивности системы обращения обычных монет.

Варварское королевство и их соседи

Совершенно отличная от экономики Ноократии, варвары не чеканят свои монеты. Они используют монеты других завоеваных стран, которые были захвачены или награблены в ходе войны. Для населения, все монеты имеют одинаковую ценность, равно как и золото с серебром. В последствии, варварский устрой будет обновлен до более продвинутого строя и будет своя чеканка, но до событий портального катаклизма, это устройство экономики не менялось.

Разумные существа, (насколько можно верить записям путешественников) которые проникли из портала в этот мир, соглашались на обмен, считая ценностью разного рода минералы и камни.

И немного артов варварских королевств раннего времени.

	^ T i	:	
л - -*r.„ JD,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

отдельный микро апдейт - заведен сайт на https://mathpunk.netlify.app/

Развернуть

geek матпанк ДнД ролевые игры математика наука сделал сам 

Mathpunk, часть 4


Посты

часть 1
часть 2
часть 3



История Ноократии


Началось всё давным давно, когда первые люди Ноократии вышли из моря в долину
реки Матри. Это были очень плодородные земли и потому люди расселились от
дельты вверх по реке до самых гор. Но однажды, с моря также пришли и варвары.
Сначала они совершали небольшие налёты на прибрежные деревни, но позже
обосновались и сами на побережье. Их привлекли богатые едой места и
останавливаться они не собирались. Матрикийцы пытались сражаться, но спаслись
только те, кто сбежал в сторону гору. Там народ разделился: кто-то хотел
уходить дальше в горы, а кто-то решил остаться на краю плодородных земель. Так
произошло разделение - на горцев, которые выживали как могли в скудных на пищу
горах; и кочевников, которые сохранили немного коней и рогатый скот.



Кочевники, хоть и находились не так уж и далеко от родных земель, но их
спасала мобильность. Постоянно передвигаясь с место на место, кочевые
матрикийцы не привлекали к себе особо внимания варваров. В случае опасности -
кочевники срывались с места и уходили на другие пастбища. К тому же у них было
преимущество в коннице, которая сильно превосходила разрозненных и
неорганизованных варваров. Спустя несколько поколений такой жизни, кочевники
пытались начать торговать с варварами конями за еду в плодородных землях
долины и по началу всё шло как надо. Но варваров снова ослепила зависть и
собрав достаточное количество лошадей - они напали на несколько поселений
кочевых матрикийцев.


•••*
Et PUBLIC OFVCiMN/I 1МЛ
0K U DIR

'УЯ N GU Nim N CONFGDGRÄTION

/	_/'**	.V..'’- ‘ t:-Müsr.t
C-A X—	>

Hi,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел


Горные матрикийцы выживали как могли в суровых условиях в горах, часто
получали помощь от кочевых собратьев. Пока однажды один горец не перепутал с
голоду размолотые травы с обсидиановой пылью, которые он кинул в котел. Через
время, когда он съел всё что было в приготовлено - у него начались видения
математических формул. Горец потом долго искал рецепт того, что же он
приготовил. В поисках он рассказывал другим о странном происшествии и спустя
некоторое время, рецепт удалось повторить. Голодным горным матрикийцам это
было единственное развлечение, потому они часто стали принимать в пищу
размолотый в пыль обсидиан с травами. Побочным эффектом было ранняя слепота,
но даже она не останавливала горцев от того, что бы требовать от окружающих
готовить им это варево. Никто еще не понимал что за странности они видят.



К тому времени, когда кочевники сбежали от новой варварской угрозы,
обсидиановая пыль стала частью культуры. Горцы начали пытаться выбить или
нарисовать на стенах пещер и на скалах свои видения. Даже стали поклонятся
непонятным математическим формулам, которые им снились. Хоть и понимания того,
что это за формулы ни у кого не было. Кочевники же были более прагматичными и
первым делом после бегства в горы стал вопрос разделения еды, который очень
легко решился горцами - они по наитию воспользовались делением, которое
постоянно видели в видениях.



Кочевники с собой принесли письмо на коже скота, потому многое начало
записываться. Однажды произошел философский разговор горца и кочевника о том,
что кочевники приумножают еду, а горцы только умеют её делить своими формулами
между собой и питаться странной пылью. На что горец ответил, что на самом деле
они умеют и умножать вещи. Он имел ввиду просто формулы, но кочевник стал
выпрашивать формулу умножения. Записав её на свой сверток, он положил его на
коня, прочитал формулу и через некоторое время конь размножился на нескольких.
В последствии, этого кочевника стали называть первым Великим Математиком.
Кочевой матрикиец попытался повторить алгоритм действий, но ничего не
происходило. Он стал бродить по поселениям и рассказывать о чуде, и однажды,
повторив "ритуал", коней снова стало в несколько раз больше. Великий Математик
понял, что это и есть та концепция умножения, у которой ему говорил горец.
Раздав новосотворенных коней, кочевник начал путешествовать и искать места где
удается повторить чудо. В одних местах получалось, в других нет. Почти никогда
у него не выходило повторить произошедшее в одном и том же месте, каждый раз в
разном. Великий Математик понял принцип, но не понял что было необходимо
сделать для чуда.


geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

irpra í i	
	ШГ%х =,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам


Ученики первого Великого Математика продолжали его поиски и начали составлять
карты мест, где получалось повторить чудо, а где нет. Один из учеников был
очень странным - он умножал уже не коней, но обычные небольшые камни. Другие
ученики не видели в этом особого смысла. Но тот ученик составлял свою карту
мест, где у него получилось умножить горстку камней либо один камень. И он
обнаружил, что таких мест гораздо больше, чем просто поселений. Кроме того,
эксперимент не получалось повторить сразу же в тех местах, где сделали
умножение коней. Однако, через некоторое время всё же он мог там повторить
эксперимент с успехом. Его карта охватывала больше горной местности, некоторые
пещеры позволяли даже добиваться умножения на большее количество камней, чем
остальные места и проводить чудеса больше одного раза в день. Он передал свою
карту следующему ученику и тот пошел дальше.


	М'	-ш Я 1	К Л »«с ёШ ir - -'w-Л^ о
■V	■ ь		
МЯ		ь ^ .jRf fri*. ; /Э *	fe* *г •,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

1 l ' if i í и 1’: 4 1 il	¡ ИИ ^¿s 4 X В \^B	vît v^At ’	• }' >V- BrB ^Béc 1®^¿39
i *"*■ V. 1 1	^JFÏL^Êr V. nW.		*,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам


Новый ученик начал не умножать камни, а делить. К его удивлению, деление
работало почти на каждом шагу и практически постоянно в горах, благодаря чему
он еще более детально смог сделать некую карту. Единственным проблемным местом
были все те же места, где недавно проводилось умножение. К тому времени, такие
места стали святынями, ведь там постоянно и регулярно проводили ритуалы,
благодаря которым матрикийцы переставали голодать. Они перешли от этапа
выживания к этапу жизни в достатке и даже начнинали думать о том, что бы
вернуть себе захваченные варварами плодородные места. Но пока что никто не
решался на этот шаг. Тем не менее, матрикийцы поняли, что они получили доступ
к божественному чуду и начали ему поклонятся. Пытаться понять эти чудеса и
философствовать вокруг. На текущий момент, люди были впечатлены
божественностью умножения и святостью делению с близким. На основе этого
принципа позднее будет формироваться основная религия и церковь Ноократии.


geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

geek матпанк ДнД ролевые игры математика наука сделал сам 

Mathpunk, часть 3

Посты часть 1, часть 2

Обсидиановая пыль

Используется не только в виде наркотика, но и для магии математики. Суть заключается в том, что сам по себе обсидиан содержит частички материала, который формирует вокруг себя поле ноосферы. Материал, как правило, образуется в экстримальных для мира условиях - в ядре планет. Из-за этого, частицы материала находятся в основном в магматических породах, чем и обусловлено то, что обсидиановая пыль использутеся для математической магии.

Кроме того, чем ближе магма к поверхности - тем больше в той области будет поле ноосферы. Этим обуславливается местонахождение Математической Ноократии - в молодых горах. К тому же там часто встречаются вулканические породы, которые и позволили человечеству открыть для себя магические свойства обсидиана, хотя уровень знаний пока не позволил связать эти факты вместе.

С другой стороны - с ноосферой возможно взаимодействовать только при помощи математического, "чистого" языка. Это взаимодействие преобразует ноосферу в другие виды энергии, в частном случае позволяет "создавать" предметы.

На бытовом уровне обсидиановая пыль используется Великими Математиками (математиками, которые смогли использовать магию) в формате специальных посохов, к котором подводят ёмкости с пылью, (картинки прилагаются).

иле “
acwb vh'tvhrvài ду frf *ÎX№,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Таким образом, обсидиановая пыль используется как ресурс для математической магии для взаимодействия с ноосферой. Ноосферу же можно представить в виде пространства, в котором применяя математические знания - можно получить любые необходимые предметы, которые будут перенесены в реальность.

Разные направления церкви математики используют разные камни в качестве катализатора или усилителя математической энергии. Наиболее широко распостраненная религия использует александрит, который есть практически во всех посохах на навершии.

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Другая вселенная за порталом

Портал, который был открыт благодаря неизвестному Великому Математику, открыл проход в другую вселенную, откуда начали проникать монстры в наш мир. Известно о том, что существует два вида монстров - это мицелиевые (грибные) формы жизни и инсектоиды. Само же измерение кардинально отличается от земного наличием повсеместного плотного слоя ноосферы. И все местные организмы так или иначе на клеточном уровне связаны с ноосферой.

Мицелиевые монстры

Составляют основу вселенной, являясь аналогом флоры. Они умеют поглощать материю и производить из неё материал ноосферы, делая процесс обратный к математический магии, чем и создают собственно "ноосферную атмосферу".

Мотивация для грибов прорваться в земной мир чисто инстинктивная - тут больше материи, которую можно преобразовать в ноосферу. С земными существами взаимодействие у них происходит путем заражения спорами и дальнейшим прорастанием в них. Часто это приводит к тому, что существа сходят с ума или поддаются непостижимой логике живого мицелия, из-за чего нападают на людей.

Инсектоиды

Являются аналогом травоядных и плотоядных (насколько эта аналогия корректна). Эти существа на клеточном уровне управляют ноосферой, делая возможным процессы жизнедеятельности, которые бы были невозможны в земных условиях, например обмен полезными веществами. Из-за чего они по своей сути постоянно поглощают небольшое количество ноосферы.

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,матпанк,ДнД,ролевые игры,математика,наука,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Мотивация для инсектоидов попасть в земной мир больше скорее познавательная. Им интересен этот мир как минимум тем, что тут есть камни-катализаторы математики. К людям они относятся относительно нейтрально и пытаются настроить контакт, хоть и пока что безуспешный.

Развернуть

ДнД Curse of Stahd Strahd von Zarovich ролевые игры 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ролевые игры (+278 картинок, рейтинг 4,142.7 - ролевые игры)