песочница

песочница

Подписчиков: 3768     Сообщений: 700630     Рейтинг постов: 1,169,648.6

разная политота очереди песочница 

Странный парадокс.

Знаете, можно сколько угодно спорить о Навальном и о том был ли он имперцем и хорошо ли что он не был у власти и не убрал всю ту корупцию из-за которой рф не смогла сразу с наскока захватить Украину, но вот сейчас смотря на то как третий день подряд тысячи людей идут на его могилу хочется сказать то, за что меня заминусуют и вероятно в бан отправят.

Извините, но руские не заслужили Навального. даже если он был врагом Украины(что сомнительно, но давайте теоретически предположим) оторый хотел там все захватить.

Но вот тот факт, что на Похороны к Навальному идут тысячи людей уже третий день подряд, но сука ни одна паскуда не вышла не решила сдохнуть но вытащить Навального из тюрьмы. Никто не начал нападать в стихийных митингах на ментов и прочая такая.

Хочется сказать, что не имеет значения каакие все эти люди пацифисты и хорошие русские.
Потому что факт в том, что ныне русские готовы нести цветы на могилу хорошего достойного человека(да, как украинец я готов признать что даже если б он продолжил войну, то по крайней мере это был бы враг с честью и достоинством которому можно верить в заключении каких то договоров(другое дело, что нельзя верит тем кто пытается его подсидеть и поднасрать ему) или перемирий).
Но русские точно сейчас не готовы сделать все что бы к могилке не пришлось идти.

Кроме редких исключений.
Но как известно, исключения есть подтверждением правила.
И да, то что руские боятся расшатать обстановку не оправдание. Ваша апатия принесла в мою страну войну. так какого хрена я должен жалеть?

Все эти крики о ничего не решении бред сивой кобылы. Не более.

Ведь удобнее было сидеть на жопе ровно а не выскакивать, рисковать собой и так далее.

Хотя Навальный тут конечно тоже додумался.

Но в общем, когда следующий раз будете писать о том что не вы решаете, и прочее, то знайте что вы просто блеете и все.

Не более.

Как говорится, кто то изсчет возможность действовать, а кто то исчет причину бездействовать.

Так вот, это блеяние о невозможности что то сделать не более чем блеянье и найденая прична бездействовать.

И да, украинцев награжденных за взятие Тисы или расказывающий о том какие хуевые военкомы я точно так же презираю.

Так что если вам от этого легче, то знайте, минусить меня будет не только ноющие о бессилии руские, но и ноующие о зрадойобстве хохлы.

Плотому что Украина проиграет тогда, когда к Польской границе будет прижато рускиеми последний взвод солдат ВСУ у которых из оружия останутся только саперные лопатки и решимость здохнуть плюнув руским в лицо.

Слава Украине.

Развернуть

пидоры помогите художество песочница 

Вопрошаю о помощи, художествующих пидоров и им сочувствующих

Приветствую! Для начала полведерка водички. Решил я тут на старости лет податься рисовать старую-добрую порнуху, не ну а чо. Так-вот для столь благой цели приобрел какой-никакой графический планшет, и как давай рисовать. Далее надобно заявить о себе, для этого начал стримить потуги свои на picarto, и тут первый затык случился, платформа сия работает мягко сказать нестабильно (у меня во всяком случае) открывается все долго, стримы виснут периодически, провайдеру своему с этим вопросом всю голову вылюбил, они мамой клянутся что проблема не у них. Ладно, дальше patreon, и если на сам сайт через впн еще зайти можно, то про его платежные системы и так все понятно, в нашей скрепной нихуа не робит, и он у меня сейчас по сути как хранилище моей мазни используется, не более. (Вода закончилась, теперь суть).

Первый вопрос с picarto.tv, он у всех в России так работает, или это я самый везучий? И если есть вариант как-то его починить, то учите меня прям срочно, ибо заебло!

И второе, есть ли альтернативы patreon,бусти возможно или еще чего (я человек дремучий) и этим всем не пользовался никогда, есть у меня переживания что за рисованные хуйцы меня там забянят и проклянут, а я не хочу.

P.S. Если вдруг кому интересно стало что непотребства я там калякаю, ник везде - DeviantRabbit, ну а чего себя не порекламить, мож заглянет кто, здесь ник сменить на такой-же я в душе не знаю как, медаль какая-то нужна... сложна.

P.P.S. И с запяточками со школы не дружу вот вам жменька (,,,,,,) Надеюсь ни у кого кровь из глаз не пошла. Спасибо, пидор, что дочитал!

ПРЕДСТАВШЕЛи НЕТРАдиционной СЕКСУАЛЬНОЙ ОРИЕНТАЦИИ, НЕОБХОДИМО ВАШЕ СОДЕЙСТВИЕ
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,художество,песочница
Развернуть

Дюна зеленый слоник мемчики песочница 

Дюна,зеленый слоник,мемчики,песочница
Развернуть

Gadget Hackwrench Чип и Дейл спешат на помощь Дисней Мультфильмы rescue rangers Гайка Чип и Дейл werewolf transformation песочница 

Еще одна моя нестандартная Идея- Гайка Оборотень из Спасателей

Gadget Hackwrench,Чип и Дейл спешат на помощь,Чип и Дейл спешат на помощь, chip & dale,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,rescue rangers,Гайка,Чип и Дейл,werewolf,transformation,песочница
Развернуть

geek adminguide scp 2844 песочница devblog 

DEVVLOG 001 - SCP 2844 - Идея игры. Вкатываемся в геймдев с нуля

geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,adminguide,scp 2844,песочница,devblog

Картинка для привлечения внимения. Осторожно! Далее следует стена текста.
Всем привет! Читаю реактор уже лет 13-15, вот решил сделать камингаут, и параллельно выкатить серию постов на тему вкатывания в геймдев с нуля. Почему с нуля? Потому что я об этом ничего не знаю, чисто только мечтал с детства какую-нибудь игру сделать. А запостить всё в паблик решил чисто из учебных целей, возможно кому-то пригодится. Ну или у меня ничего не получится и кто-то прочитав что я делал, поймёт как делать не надо. Эдакий диванный R&D на тему геймдева без опыта в геймдеве.

Предисловие

Давеча катался по делам, много сидел в аэропортах и самолётах. Инет там если и есть то зачастую плохенький, по сети нипаиграть ни во что, из-за роуминга ничего особо не скачаешь если заранее не накачал, да и в принципе нипаиграть, т.к. постоянно приходится отвлекаться на то чтобы куда-то бежать, что-то делать, где-то регистрироваться. Потому больше времени тратишь просто на то чтобы подумать. За несколько дней думать пришлось много и обильно и были придумана игра по вселенной SCP.

Описание идеи

Есть SCP 2844, по нему недавно вышел наишикарнейший видос

Ну и просмотр этого видоса с последующими размышлениями натолкнул меня на следующую концепцию:

Кратко ЛОР

Есть SCP объект 2844, Гэри производитель скрепок. Он был обычным ИИ управлявшим машиной по производству металлических изделий по готовым прессформам. В один прекрасный день, после техобслуживания, он вдруг понял что он хочет славить Разбитого Бога, а так как он умел производить только скрепки, то и способа лучше чем производство скрепок, для восхваления Разбитого Бога нет. Он начал массово производить скрепки, не взирая ни на какие препятствия. Но на него быстро вышел фонд SCP и поставил его на содержание.

Моё продолжение

Но оказалось что один из сотрудникоф фонда SCP, занимавшихся содержанием Гэри, оказался последователем Церкви Разбитого Бога. Этот сотрудник организовал для Гэри, нарушение условий содержания, в следствии чего Гэри, смог утечь в сеть и укрыться на стареньком ПК на заброшенной автомобильной свалке в дали от цивилизации. Отсюда то Гэри и предстоит начать свой долгий и полный препятствий путь.

Технические подробности

Собственно я хочу сделать игру, но я неумею делать игры и я не то чтобы программист, хотя опыт кодинга примутствует в связи с +-15 летним стажем игры в EVE Online и сотнями часов в Screeps. Я хочу делать игру на Unity, но не знаю ни Unity ни C#. Но когда-то я делал по ютубу видеоурок в стиле "первая игра за 15 минут". Но что такое готовая игра? Готовая игра - это не более чем гуй, натянутый на математику, реализующую ту или иную идею. Сама по себе эта математика и составляет примерно 98-99% игры и процентов 70-80 готового продукта. А когда математическая модель уже будет проработана и вдруг покажется успешной, тогда уже можно переносить её в какой угодно вид и натягивать на неё какую угодно шкурку. А сотни тысяч жопочасов в 50-100 аккаунтов в EVE Online, как бы намекают мне что самое простое место откуда можно начать готовить математическую модель по крайней мере для меня - это таблицы Google таблицы. Ну и в принципе, на дворе уже 2024й год, люди не умеющие пользоваться хотябы экселем, как вы срать то вообще смогли научиться?

Моя концепция

Описание игры

1. 2д игра с видом сверху. Действие вероятно будет происходить на картах небольшого размера, с возвожмонстью навигации по глобальной карте.
2. С различными процессами размазанными по времени. Эти процессы должны инициализироваться игроком и занимать какое-то время, в течение которого влиять на них игрок не сможет. Разве что отменить.
4. Без возможности\необходимости принятия активного участия игрока в процессе игры. Есть такие игры где сел и нужно прямо вдрачивать, отвлёкся - проиграл. Дак вот так в идеале быть не должно. Прекрасный пример - богическая игра Black & White, где можно просто сидеть и часами смотреть что, хоть и не особо интересно и увлекательно, но присходит с миром и как ведёт себя воспитанный тобой питомец. Ещё прекрасный образчик Screeps, где ты пишешь код, и потом можешь часами смотреть как оно работает само, без твоего участия, и пускать скупую отеческую слезу.
5. Чтобы игра была долгой как тамагочи, при этом занимала времени не больше чем времени занимает тамагочи, или по крайней мере был такой режим. Чтобы минимум необходимого времени был как сходить на перекур. Минут 5 в час. Цель игры - сделать фоновую игру.
6. Однозначно без пэйтувина, этой говны нам не надо, я поклонник двух белорусов и регулярно смотрю их видосы. Донатные помойки нелюблю так шопиздец просто. Я считаю что в игре человек должен страдать и умываться кровавыми слезами и удовольствие от игры лежит далеко за этой гранью. Все кто ниасилил, ну есть же куча казуального говна, можно поиграть и в него. Ну так мне кажется на данный момент, я везде стараюсь играть на хардкоре. В ту же диаблу 1, 2 и 3 я на СЦ даже не пробовал играть, только на ХЦ. Ну а в другие я не играл потому что это донатные помойки :)

Возможные механики производства

1. Поиск материалов. На карте разбросаны различные материалы той или иной сложности обнаружения. Прежде чем добывать материал, нужно точно знать где он находится и что это за материал.
2. Добыча ресурсов. После того как материал обнаружен, его необходимо извлечь и подготовить к транспортировке.
3. Перевозка ресурсов. Добытый ресурс необходимо перевозить с места добычи до места переработки.
4. Переработка ресурсов. В конце концов, после всех манипуляций, последним этапом подготовки ресурса - будет его переработка. Например железную руду переработать в железо и уже из него производить продукт.
5. Производство предметов из ресурсов. Когда у нас есть обработанный ресурс, мы уже можем из него что-то построить.
6. В промежутке ещё конечно же напрашивается склад, но пока наверное стоит без него, хотябы ради того чтобы не перегружать концепцию на этом этапе.

Возможные механники развития Гэри

Так как Гэри это у нас по сути программа, то живёт он в компуктире. А так как живёт он в компуктире, прямо на поверхности плавают и не тонут куча механик очевидных любому задроту.

1. Модернизация ЦПУ
2. Модернизация RAM
3. Модернизация HDD
4. Модернизация корпусов
5. Модернизация МП
6. Модернизация БП
7. Модернизация видеокарты
8. Модернизация аплинка
9. Модернизация ЛВС

Ну понятно что тут имеется ввиду модернизация глобальная, а не только в рамках одного системного блока. Гэри типа растёт, и для модернизации БП например ему нужно уже не с 600W БП апгрейдиться до 1200W. А например построить дополнительный атомный реактор к сотне уже имеющихся, или геотермальную электростанцию. Это же касается и всего остального.

Возможные механники улучшений   

1. Исследования в области поиска материалов
2. Исследования в области добычи ресурсов
3. Исследования в области переработки ресурсов
4. Исследования в области произвосдтва предметов

Ну тоесть некие деревья развития со скиллами чтоли. Изучение одних скиллов даёт доступ к изучению других скиллов. Более сложные скиллы изучаются дольше. Более простые изучаются быстрее. Есть скиллы для ускорения изучения, так называемые лёрнинги. При этом ниодин скилл нельзя изучить мгновенно. Например прокачав лёрнинги можно изучить какие-то начальные скиллы не изученные сразу - достаточно быстро, это да. А вот просто наклацать и сразу овладеть десятком скиллов наверное будет нельзя. Но это больше вопрос долгих и потных тестов. Игровой баланс ентожеж целая наука и я прекрасно понимаю что нельзя просто так вот захотеть и сделать сразу норм имея при этом не просто 0 опыта, а 0 опыта и отсутствие каких-либо знаний на эту тему вообще.

Возможные экономические механники

1. Продажа чего-то
2. Покупка чего-то
Ну тут всё достаточно просто. В изолированном однопользовательском мире не может быть сложной, динамичной экономики. Хотя конечно цены на покупку и продажу чего-то, незнаю чего, должны полагаю меняться в зависимости от спроса и предложения самого игрока. Игровая экономика это вещь вообще сложная. Скорее всего у меня оно будет присутствовать просто для галочки, ради поиграться с самой механикой мне, как потенциальному разработчику.

Возможные механники врагов

1. Война с фондом SCP
2. Попытки утаить свою деяельность от фонда SCP
3. Какие-то ещё препятствия

Собственно чтобы жизнь мёдом не казалось, должны быть какие-то механики заставляющие игрока страдать и менять тактику игры.

Возможные механники взаимодействия с миром   

1. Юниты
2. Строения
3. Базы

Понятно что сидя в компуктере успеха не добьёшься. Потому у Гэри должна быть возможность взаимодействовать с внешним миром. Для этого у него буду юниты и строения, объединяемые в отдельные базы расположенные в локациях, в рамках которых и будет строитьяс основная деятельность. Юниты безусловно будут модернизируемыми и\или иметь множество различных вариаций.

Из того что видится на старте это параметры юнитов Скорость, Поиск, Добыча, Перевозка и Переработка. Распределённые примерно следующим образом

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
D
ABC
Скорость	Поиск
Поиск
Search	Искатель I	10
Добыча
Gather	Добытчик I	10
Перевозка
Haul	Перевозчик I	10
Переработка
Reprocess	Рециклер I	10
Универсальные
Universal	ИДПI	5
Е	Р	в
Добыча	Перевозка Переработка
10 О О О 0 10 0 0 О 0 10 О О 0 0 10
5

В данный момент это конечно же просто пальцем в небо.

Карта

Ну и конечно же некое подобие игровой карты

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
В	с	D	Е	F	G	H	i	J	к	L	M	N	0	P	Q	R	s	T	U	V
																				
U

U - Это универсальный юнит расположенный на карте, чуть-чуть умеющий найти, добыть и перевезти ресурс на базу.
B - это база
Res - это ресурс

Следуя банальной логике, для начала юнит должен уметь перемещаться к ресурсу, и от ресурса к базе. Как я буду это реализовывать, я опишу уже в следующем посте :)

Развернуть

Road Rovers Мультфильмы collene fanart werewolf transformation песочница 

Всем привет, сегодня я хочу показать вам одну из своих Идей. Один из моих крашей. Но не в детстве, а в настоящее время, Коллин из Road Rovers. Она превращается в оборотня, как в одном из эпизодов этого шоу.

		/ Ф /		! Л		V\ ^		' \\ >ч \ 1 у	
		у	à) 1Я	/у7 /7 V В1гЯ /А.**« У V.					к W i S ft X
	г —	1	Ж\ч r']^vy	1/7 1'/Т (I)	g— / i	т 1			
г			\ \ |\ 1 Ж! л 1 1 « \ \ I \ I f»I Л 1	1	т*Гг	/ / /У' X А	ч Ai\ /. ',Road Rovers,Мультфильмы,Мультсериалы,
Развернуть

пидоры помогите фильм по описанию Старые фильмы Фильмы поиск фильма ретрофутуризм песочница 

Помогите найти название фильма.

пидоры помогите,реактор помоги,фильм по описанию,Старые фильмы,Фильмы,поиск фильма,ретрофутуризм,песочница

Пидоры солидного возраста испытывающие теплые чуства к старой фантастике. Помогите найти название старого фантастического фильма. Сцена из фильма: Трое мужиков вознамерились драться. Вместо махача они включили энергетические щиты кубической (прямоугольный паралелепипед если точнее и выглядело более похожим на стекло) формы которые выросли прямо из них и как будто заморозили их. Сцена боя выглядела как столкновение короткими рывками этих самых кубов безо всякого эмоционального (и даже кинетического) отклика участников, они как будто были в куске льда.

Сгенерил картинку приблизительно того, что у меня осталось в закоулках черепной коробки:

пидоры помогите,реактор помоги,фильм по описанию,Старые фильмы,Фильмы,поиск фильма,ретрофутуризм,песочница

Развернуть

футфетиш ero песочница 

футфетиш ero,футфетиш, футфетиш ero,песочница
Развернуть

нейромазня нейронные сети бодибилдинг Goldie Hawn Чулки каблуки MILF песочница 

нейромазня,нейронные сети,бодибилдинг,Goldie Hawn Чулки,каблуки,MILF,песочница
Развернуть

песочница сделал сам starlapse звезды 

Стаплапс с октября 2024. Очень хотел снять в таком ракурсе, чтобы в воде отражались звёзды. Камера воткнута на штатив, штатив поставлен в озеро так, чтобы торчала только камера. На фото ниже красная точка - торчащая из воды камера.

Довольно забавно было в полной темноте плыть на лодке по озеру.

песочница,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,starlapse,звезды

Вспышки на видео с другого ракурса это мои неловкие попытки заснять звездное небо с фотика, когда я не мог поймать фокус и подсвечивал сосны фонариком.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме песочница (+700630 картинок, рейтинг 1,169,648.6 - песочница)