общее

Подписчиков: 2     Сообщений: 5448538     Рейтинг постов: 0.0

wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы 

Юра Соколов-Кукупт... <§Ч'ап68 Сижу у лора. Он шепчет, а я повторяю. — Хаос. — Хаос. — Тиран иды. — Тиран иды. — Некроны. — Некроны. Это был лор Вархаммера.,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

видеогифки гифки живность котэ камин 

Развернуть

фонтан NSFW статуя 

Я по тегам даже и незнаю как бы оно да, но как бы и вроде бы нет...

Развернуть

Отличный комментарий!

Вдруг кому-то захочется поближе с другого плана все рассмотреть, то вот.
Fefnik Fefnik08.10.202420:52ссылка
+9.6
Kamikadze012 Kamikadze01208.10.202421:05ссылка
+17.6

Mocomiliano Amelia Watson Hololive Virtual YouTuber фэндомы 

AMELIA WATSON I HOLOCTOBER presents AN illustration bv MOCOMILIANO starr. n g A M E LIA WATSO N "WIZARD” Sketch by MOCOMILIANO / colors by MOCOMILIANO / rendering by MOCOMILIANO CHARACTER DESIGN BY AOI NABI/ LIVE2D BY NANAME hoi o CTOBER,Mocomiliano,Amelia Watson,Hololive,Hololive

Развернуть

Goblin Girl Гоблин Fantasy race maewix artist Fantasy ero Fantasy art gobtober Shortstack 

MAEWI* 4 V 4 « ^4 p| f,Goblin Girl,Гоблин,Goblin,Fantasy race,maewix,artist,Fantasy ero,Fantasy,Fantasy art,art,арт,gobtober,Goblin Girl,,Fantasy race,,maewix,artist,fantasy ero,fantasy,art,gobtober,Shortstack

MAEWI* ' 4 V 4 / ''¡if p| f к Ш,Goblin Girl,Гоблин,Goblin,Fantasy race,maewix,artist,Fantasy ero,Fantasy,Fantasy art,art,арт,gobtober,Goblin Girl,,Fantasy race,,maewix,artist,fantasy ero,fantasy,art,gobtober,Shortstack

Развернуть

большие гифки gif videogif Искусство тьма процесс 

by IG tanya

Развернуть

программирование geek сознание столько текста это шутка что ли длиннопост 

Модель сознания

Нет смысла пытаться понять что такое сознание, словно оно уже где-то есть, и мы пытаемся его найти. Как какую-то руду или физический закон. У нас есть слово "сознание" и какие-то интуиции с ним связанные. Попытки определить эти интуиции по способам употребления - не более чем лингвистические упражнения. Поэтому я не ищу что такое "сознание", а назначаю этому слову свой смысл, который удовлетворяет некоторым общепринятым интуициям.

В центре сознания лежит механизм осознанного внимания. Предлагаю следующую физическую модель: 

У нас есть поле. Это развернутое в плоскость пространство нейронных связей в мозге. Не все конструкции можно отобразить на плоскость без самопересечений, появятся мосты, трубки, туннели, и даже многомерные мосты. Для данной модели это несущественно. Назовем это "местностью" и будем считать что в каждой точке есть одна высота, как у обычной местности.

По местности перетекает жидкость, которая является вниманием или фокусом внимания. Как и полагается жидкости, она растекается и течет в низины. Чем ниже уровень, тем легче течение внимания. По краям у нас поднимается барьер. Это низкоуровневые физиологические механизмы, которые тем хуже поддаются осознанному вниманию, чем ближе к физиологии. Например, процесс выработки гормона скорее всего за пределами доступа внимания. Внутри местности высОты - это травмирующие воспоминания, или просто редко используемые. Низины - там внимание неоднократно побывало и промяло местность.

Внимание течет по местности и модифицирует ее. Там где появилось пятно внимания, местность начинает подниматься. Это "усталость", для восстановления требуется релаксация. Подъем отмечаю зеленым цветом. Эти вздутия норовят сбросить с себя внимание. Поэтому сложно сосредоточиться на одной мысли надолго. Чем интенсивнее вздутие местности, тем сложнее удерживать внимание. Интенсивность вздутия определяется индивидуальными особенностями.

Потом вздутие начинает продавливать под собой местность и вздутие начинает постепенно испаряться. После прохода пятна внимания по местности, в конечном счете начинают появляться овраги. И повторно внимание попадает в них намного легче.

Частичное распрямление местности происходит во сне, тогда внимание попадает в те области, в которые не попадет при бодрствовании. 

Пятен внимания может быть несколько, но они постепенно испаряются. Когда объема внимания остается мал, происходит вброс в районе самого сильного пятна. Поэтому почти неизбежно у нас одно основное пятно внимания, и несколько слабых, которые исчезают.

Что если внимание сильно "продавливает" местность? Вначале это просто повышение сосредоточенности: пятно все легче удерживается в локальной области. Потом повышение сосредоточенности приводит к тому, что внимание не покидает зону даже когда надо: задумавшийся человек натыкается на столбы и людей. Дальше аутизм.

Что если все увеличивается подъем местности под пятном? Человек легче находит неожиданные решения, его сознание не топчется на одном месте и менее склонно к мысленной жвачке. Он легче генерирует неожиданные идеи. По мере подъема у него теряется концентрация, он не может сосредоточиться на одном. Далее человек не держит мысль, и наступает область некоторых шизоидных расстройств.

Если общей объем пятна внимания уменьшается? Человек теряет ясность, он оказывается как во сне. При совсем слабом пятне, он буквально без сознания.

Если объем пятна увеличивается? Вначале повышается ясность. Потом пятно цепляет слишком много, появляются наслоения разных участков, вплоть до галлюцинаций. Далее ступор от переполнения.

Возможны странные ситуации, когда капля внимания начинает течь по кругу. Это случается, и это повторяющаяся мысль или фрагмент мелодии в голове. Если общие настройки способствуют появлению таких циклов, мы имеем навязчивые состояния.

Где находится данная местность? Кому именно принадлежит это "пятно внимания"? Через пятно внимания более древний и тупой мозг использует и анализирует то что твориться в более поздних надстройках. То есть, хозяин - древний мозг, использует новый мозг как инструмент. Но он не может им заглянуть себя. Он подвержен простым импульсам, вроде голода и секса. Иногда он может используя более развитый мозг стремиться к более сложным вещам, но в целом, сам он не обладает сознанием. Сознание - это то что между древним и поздним мозгом в форме внимания.

Что со свободой воли? Не знаю. Поэтому она не включена в модель. Узнаю - включу.

Я написал программу-иллюстрацию на webgl три года назад. В нее втыкал куски из shadertoy.com, прямо с лицензиями, чтобы потом найти концы. И довольно небрежно переделывал, поскольку я не спец в шэйдерах, и вообще делал в выходные для себя. В камменты выложу эту программу, это html плюс пара js файлов, но не спрашивайте что там значит то и се: я сейчас занимаюсь другими идеями и сил вникать снова нет. Программа задумчивая: видео ускорено в 20 раз.

Развернуть

neebulaart Goblin Girl Гоблин Fantasy race art girl art Fantasy ero Fantasy 

neebulaart,Goblin Girl,Гоблин,Goblin,Fantasy race,art girl,art,арт,Fantasy ero,Fantasy,Fantasy art,neebulaart,Goblin Girl,,Fantasy race,,art girl,art,fantasy ero,fantasy

Развернуть

#BattleTech Battletech Игры BattleMaster (mech) Victor (mech) Federated Suns 3rd Davion Guards 

BattleTech,MechWarrior,разное,Battletech,Игры,BattleMaster (mech),Victor (mech),Federated Suns,3rd Davion Guards

BattleTech,MechWarrior,разное,Battletech,Игры,BattleMaster (mech),Victor (mech),Federated Suns,3rd Davion Guards

Hatch TYPICAL BATTLEMECH COCKPIT Auxiliary Power Conduit Sensor Blister Hatch Release Lever Targeting . Computer Display MechWarrior Medical Readout Display Computer Message Relay Display Auxiliary Stellar/ Magnetic Compass Heads-Up Display Battle Computer Display Ammunition

BattleTech,MechWarrior,разное,Battletech,Игры,BattleMaster (mech),Victor (mech),Federated Suns,3rd Davion Guards

Развернуть

eldoniousrex Hatchetman (mech) Battletech Игры 

eldoniousrex,Hatchetman (mech),Battletech,Игры
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме общее (+5448538 картинок, рейтинг 0.0 - общее)