Мы играем вдвоем и меня отправили останавливать ветряк - и я так торопилась спасти гнома, что не обратила внимание, что рычага там два. RIP глубинный гном)
Разве не прелесть в том, чтобы проходить не идеально?) Играя на сплит-скрине некоторые детали окружения, ввиду маленького обзора, просто не замечаешь, особенно когда спешишь, да и адреналин после успешной зачистки гоблинов подгонял побыстрее освободить несчастного. Мы даже не переигрывали этот фейл, решив, что останемся жить с этим позором до конца игры))
Привет, реактор. Уже какое-то время работаю над этим проектом. Изначально это планировалось как обычный комикс, но в процессе работы мутировало вот в такую раскадровку. Развитие сюжета достаточно медленное, мне больше интересно посмотреть как зайдет такой формат.
Отличный комментарий!
Играя на сплит-скрине некоторые детали окружения, ввиду маленького обзора, просто не замечаешь, особенно когда спешишь, да и адреналин после успешной зачистки гоблинов подгонял побыстрее освободить несчастного. Мы даже не переигрывали этот фейл, решив, что останемся жить с этим позором до конца игры))