Результаты поиска по запросу «
the protector русификатор
»Deltarune Undertale фэндомы русификатор
Русификатор Deltarune
Не прошло и года (а нет, прошло) и русификатор Deltarune Chapter 2 от Tales&Stories Team (частью которой является и ваш скромный слуга) наконец завершён. Качать отсюда.
За такую непомерную задержку приносим наши глубочайшие извинения – за эти полтора года у многих членов команды в жизни случилось дохера херни.
В отличие от имеющихся на данный момент русификаторов других команд, в нашем переведено вообще практически всё, включая все текстуры до единой, головоломки с буквами и даже озвучку букв, а также добавлена возможность вписать имя в начале игры на русском, и при этом всём оставлена возможность переключаться между русским и английским. Для этого было изменено столько кода, что это уже скорее мод, чем просто русификатор.
А ещё, к релизу перевода DELTARUNE CHAPTER 1&2 мы подготовили специальную программу-компаньон для смены имени вашего героя.
С выходом второй главы мы добавили возможность использовать русскую раскладку в имени вашего персонажа. И чтобы облегчить вам переход с первой главы, где вы были ограничены английской, на новые правила (или просто поменять имя, потому что старое разонравилось) и была сделана это программа.
ИНСТРУКЦИЯ:
- Запустить программу
- Выбрать слот с нужным персонажем
- Сменить имя (применяются правила и ограничения создания имени из первой главы)
- Нажать "СОХРАНИТЬ"
- Запустить игру
ВАЖНО:
Имя будет изменено сразу же, НО имя сейвов поменяется ТОЛЬКО после первого нового сохранения!
battlefleet gothic Warhammer 40000 фэндомы Battlefleet Gothic Armada
Анонсирован спин-офф Warhammer 40k на Unreal Engine 4
Оригинал статьи: http://shazoo.ru/2015/01/16/27392/anonsirovan-spin-off-warhammer-40k-na-unreal-engine-4Focus Home Interactive анонсировала сегодня новую стратегию спин-офф Warhammer 40k: Battlefield Gothic – Battlefield Gothic: Armada, разрабатываемый студией Tindalos Interactive на движке Unreal Engine 4.
Battlefleet Gothic: Armada представляет игрокам глубокий менеджмент каждого корабля входящего в флот игрока, как во время битвы, так и между ними. От быстрых фрегатов до гигантских кораблей длинной в милю. Игроки смогут кастомизировать все аспекты: оружие, защита, системы поддержки – каждая кастомизация будет влиять на эффективность кораблей и их особые возможности во время битв. От битвы до битвы адмиралы и команды кораблей будут получать опыт и продвигаться в рангах, повышая их боеготовность.
Релиз на PC. Больше деталей позже.