sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "the man who escaped"

ИИСУС
ОБИ-ВАН
•	Жил давным-давно
•	Любил носить робы
•	Обладал сверхспособностями
•	Был предан другом/учеником
•	Умер, но вернулся преобразившись
•	Жил давным-давно
•	Любил носить робы
•	Обладал сверхспособностями
•	Был предан другом/учеником
•	Умер, но вернулся преобразившись,Оби-Ван

Отличный комментарий!

Во второго я верю хотя бы потому, что он снялся в афтобиографической серии фильмов.

Милота в Анапе

Заметив подвыпившего человека, патрульно-постовая служба решила не стоять без дела в ожидании скорой. Сотрудник убаюкал «отдыхающего» на качелях.
В пресс-службе краевого главка МВД  сказали, что «ничего такого» в этом не видят.
«Сотрудниками ППС в ходе обхода территории был обнаружен мужчина в состоянии опьянения. Сотрудники полиции вызвали скорую и ожидали прибытия. Ну и просто качнули. Ничего такого тут нету — просто качнули».

Phantom Assassin's Set - Veiled Requiem

Ссылка на сет в Мастерской

Загрузочный экран:

Сет в игре:

Сет в арсенале:

Портрет:

,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,Mortred the Phantom Assassin,Dota Workshop

Лор от автора:

" In the month of Tammuz, 346th cycle of the Veil's Golden Age, Mortred, the Sister who spoke her name, escapes her imprisonment from Ravenmarch prison tower.

On that day, after a year of silence, reports from the prison overwatch mention 'an impossible blink' from her cell to a crowd of guards and priestesses, coming from the Veiled High Circle for supervision. with 3 council members and 6 guards dead, she made her way to the prison storehouse. Among the missing items, confiscated from other prisoners, are a Troll Executioner axe blade and a rusty mercenary shield.

confronted by the reinforcement, she starts a massacre that annihilates the whole 23rd Veiled Strikers Regiment until sunset, which is known to us as 'the fall of Ravenmarch'. 

I, Salos, Keeper of the great Lukard library for 3 generations, were there. witness to the 'red blink', the fall of the regiment, and the end of Ravenmarch. I was there, when nothing but cold wind dancing above death was left. I was there when she approached me, wielding the Troll blade like a dagger, hovering it above my head, looking at me through a black, bloodstained hole that once kept an eye in its place. 
I looked at her and said 'Spare me, Mortred, and I will remember your name, and I promise to you so will the Veil and every other soul able to speak a name.'

Until today, in the 2nd Cycle of the Veil's Dark age, no story of her has been heard again; no Sister, hunter or squad comes back alive to tell a story. There's only a name, once forbidden to her, now feared by the realm. "

Инсталляция в зоопарке Бронкса, 1960 год.

Ï?S,T» 1*"«
lN THE w
"• «0»IU
‘.‘■k '*U*
VIT , » IM
* «i«Fir • **» 'И11Ц
M •rcctfto •
F	Kii.ii
e,‘-
,***lvl II ru h
»»• i «m •;
ICirv.) u* MMUl U,,, **•11,старые фото,зоопарк,1960

Инфа с Creator's Summit по OneDnD

Недавно, 4-го апреля, проходил закрытый "Creator's Summit" по ДНД, с которого выплыло много интересной инфы, часть из которой уже была известна, часть немного дополнилась, а часть - совершенно новая. И самое интересное будет в конце (можно просто промотать до картинок).
В первую очередь OneDnD - это не название будущей редакции, а рабочее название плейтеста, как было с DnD Next (плейтест 5е). Более того, OneDnD на релизе будет просто 5е, ни 6е, ни 5.5е, а просто 5е.
К слову, следующая аркана выйдет в течение нескольких недель и будет содержать 6 оставшихся классов.
На реактор из всех инфы с этого саммита дошло только про удаление полуэльфов и полуорков. Да, в новом ПХБ2024 не будет этих рас, но никто их не собирается удалять из 5е, все старые расы, в том числе и "полу-" останутся в игре, их просто не будет в новом корнике. Зато, там будут прописаны правила по созданию "метисов" между любыми гуманоидными расами.
В целом новый ПХБ будет реструктуризован и станет больше. В пхб также войдут некоторые правила из Занатара и Таши, но не все.
Судя по всему, в ПХБ будет 12 классов (без артефактера) по 4 архетипа каждый. То есть, кто-то (волшебник и жрец) получат меньше, а все остальные - больше.
Новый бестиарий станет самой большой книгой по ДНД. Он будет дополнен различными монстрами, также в целом монстры с порогом опасности 10 и выше будут усилены.
В книге мастера будут добавлены подсказки по построению первой сессии и не только. Также будут переделаны правила балансировки энкаунтеров.
Магические предметы получат более ясную структуру цен.
Друида уже переделывают (ещё даже до завершения опроса).
Заклинание "поиск скакуна" станет чисто паладинским (в аркане оно было в списке божественных заклинаний, доступных и жрецу в том числе).
Многие классы получат архетипы, опции или быть может наративные описания (не до конца понятно), которые бы представляли различные культуры.
Возможно именно по этому у монаха вместо "очков Ци" будут "очки духа".
Кость у монаха будет начинаться с к6.
Чародей получает на 1 уровне "снаряд хаоса". Тут на самом деле не до конца понятно, то ли это заклинание не будет учитываться в списке подготовленных, как метка охотника у следопыта или поиск скакуна у паладина, то ли будет вообще классовой фичей чародея.
В целом обещают чародею и колдуну больше уникальных классовых заклинаний.
Колдун же получает мистический заряд как классовую фичу. Кроме того, на 1 уровне у него будет мини-пакт (baby-pact в оригинале).
Самое необычное, но у колдуна будет выбор заклинательной характеристики.
И самая интересная часть - у оружия появляется мастерство:
Мастерство будет доступно классам бойцов (варвар, воин, монах). При этом монаху будет доступно только мастерство для простых оружий. А воин будет иметь возможность менять мастерство и, возможно, на высоких уровнях иметь сразу несколько.
Далее привожу примеры некоторых видов мастерства, но они могут быть неверны, ибо похоже на испорченный телефон. Не говоря уж про то, что это всего лишь тест и всё много раз может измениться.
Slow  - замедляет существо при попадании на 10фт.
Nick - позволяет сделать доп.атаку вторым оружием тем же действием, что и основная атака. Вот тут совсем не понятно, ибо в тесте второе оружие так используется и без этого.
Push - отталкивает цель при попадании на 10фт.
Puncture - позволяет провести следующую атаку по той же цели с преимуществом.
Flex - позволяет у универсального оружия наносить урон одной рукой как с двух.
Graze - позволяет наности какой-то небольшой урон при промахе.
На этих же скринах можно заметить ещё несколько интересных моментов.
Так, в ПХБ теперь будет огнестрел. Короткий меч вернули в воинское оружие. Увеличен урон у трезубца. Теперь у оружий отсутствует свойство "особое", а длинное копьё стало лучшим двуручным оружием, по крайней мере пока мы не знаем точных значений всех видов мастерства.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме the man who escaped (+1000 постов - the man who escaped)