talking shotgun
»Borderlands 3 Игры феминизм Borderlands
Отличный комментарий!
RIP Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 Vampire the Masquerade Bloodlines Игры SJW толерантность жопы фанатов
Почти сразу после анонса Bloodlines 2, многие интернет-издания, такие как VG24/7 и Rock Paper Shotgun, ринулись расспрашивать разработчиков относительно грядущего проекта и узнали, что в игре не только будет возможность выбирать пол и телосложение своего героя, но также его ориентацию и даже местоимение
Сценарист Кара Эллисон сказала, что сиквел постарается как можно сильней дистанцироваться от многих тем, которые затрагивала первая Bloodlines.
«Я чувствую, что политическая обстановка определенно изменилась. Первая игра соответствовала своему времени, а поскольку политическая обстановка сегодня двинулась в новом направлении, мы решили следовать за ней. Мы определенно отдалимся от первой игры»
Не многие знают, но запрет на продажу Hotline Miami 2 в Австралии из-за жестокости и насилия — заслуга именно госпожи Эллисон.
Ничего другого и не ждешь от шведского издательства Paradox Interactive, которое уже несколько лет подряд держит радужный флаг в качестве своего аватара в Twitter.
Свое негодование относительно вектора движения Bloodlines 2 игроки попытались излить на форумах Steam, и очень зря, ведь модераторы ресурса оказались на стороне Paradox и сейчас активно банят пользователей, удаляя и блокируя неугодные темы.
Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 Vampire the Masquerade Bloodlines Игры
Митсоду выкинули на мороз, как и его кореша Авелона.
Вернее, не они ушли, а их «ушли» — согласно официальному заявлению, решение об отставке специалистов приняли боссы студии Hardsuit Labs и издательства Paradox Interactive:
"Мы ценим участие Брайана и Ка'ая, которое повлияло на формирование сюжета и мрачного настроения игры и помогло нам убедиться в том, что мы создаём истинную наследницу культовой Bloodlines. Мы желаем им всего наилучшего в будущих начинаниях."
Отныне должность творческого руководителя Bloodlines 2 занимает Александр Мандрыка (Alexandre Mandryka). За его плечами — свыше 20 лет работы над играми, включая такие прославленные франшизы, как Assassin's Creed, Warhammer 40,000 и Far Cry.
Paradox и Hardsuit уверяют: цель кадровых изменений — подарить игрокам лучшую версию Bloodlines 2.
Напомним, Мицода трудился над первой Bloodlines в роли главного дизайнера.
В комментарии для Rock Paper Shotgun Брайан Мицода признался, что известие об увольнении стало для него внезапным и шокирующим. По словам Мицоды, у него никогда не возникало ощущения, будто он не справляется со своими обязанностями.
Что до переноса выхода Bloodlines 2, то девелопер не участвовал в его обсуждении — если верить Мицоде, задержки не связаны с работой над повествованием.
https://stopgame.ru/newsdata/44388
Ну что, вот теперь можно закапывать все надежды относительно сиквела?
Отличный комментарий!