i hear you calling mp3
»Cyberpunk 2077 Игры CD Projekt RED Разработчики игр flashgitz coub
Cyberpunk is sorry*
*хуйня это все, несмотря на акции, бабло гребут
#Metal фэндомы Heavy Metal Judas Priest Sin After Sin
Judas Priest - Sin After Sin, 1977(2001 Remastered); UK
Настроение: ранний Judas Priest. Последние 2 месяца я слушаю этот альбом больше всего, в особенности прото-спид шедевр Let Us Prey / Call For The Priest. В принципе, как верно писал 1 человек, что такие песни как Exciter и Let Us Prey / Call For The Priest были в последствии источниками вдохновения для становления, что спид-метал, что тевтонского пауэр-метал, что всего трэша. Ну а любовь отца пауэра - Кая Хансена - к Прист скрыть, кончено, весьма и весьма трудно. Делаю пост с Ремастером по нескольким причинам: а) настроение такое, б) когда-то давно я делал целый пост в Металлическую Энциклопедию по Прист, но то было давно и простоплеер, на который я закачивал все песни, приказал долго жить, так что это в некой степени "ретроспектива".
живность сорока осом пчиц when you hear it you'll shit bricks гена песочница видео видео недоступно
Представьте, что вы идете себе по глухому лесу, грибочки собираете. И тут слышите вот эти звуки, которые птица издает. Я бы, немного думая, развернулся и потопал в противоположном направлении.
Call of Duty Игры манипуляция микротранзакции длиннопост текст story Call of Duty Modern Warfare 2
(перевеедно Гугл-транслейтом)
https://funnyjunk.com/Proof+call+of+duty+is+manipulating+you/bewBRor/
Если вы недавно играли в Call of Duty MW II и чувствуете, что в вашем игровом процессе есть несоответствия, я здесь, чтобы сказать вам, что вы правы. Ниже представлено документальное подтверждение того, что Activision активно ослабляет и/или усиливает игроков в режиме реального времени, чтобы убедиться, что вы не слишком хорошо доминируете над другими игроками, но также и то, что вы делаете достаточно хорошо или делаете отличный камбэк в следующий раз. игра, чтобы вы не переставали играть в их игру.
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 Google Patents 9 • Methods and Systems foe Incentivizmg Team Cooperation in Multiplayer Gaming Environments Abstract Con«aArr*nictonir«ad iruthorft ia-d tttfanu lea uanjatag a muli¡i»fm ^ama miomM 90 WlM (i*ftn of 4fTa>ir« Oil hmft to (OVUWH) ploy *w warn laval of a (funnt) aavatyv to](http://img0.joyreactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748296.png)
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 [0084] In another example, the ‘accuracy of enemy attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve 'enemy attacks never missing the player', whereas, modifications provided to low skill level players may involve 'enemy attacks sometimes missing the player*.](http://img1.joyreactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748297.png)
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 [0085] In yet another example, the 'accuracy of player attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve higher or absolute precision in the attack to hit the enemy, whereas, modifications provided to low skill level players may allow player attacks having a](http://img0.joyreactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748298.png)
Этот автоматизированный алгоритм также относится к вашей точности. В [0085] этого патента их запатентованная система снизит вашу точность, если вы более опытный игрок, и повысит вашу точность, если вы менее опытный игрок. Другими словами, если вы стреляете во вражеского игрока, шансы попасть в него ниже, если он менее опытный игрок, и выше, если он более опытный игрок.
Это не просто подбор игроков на основе навыков (SBMM), когда игра помещает вас в лобби с игроками, имеющими схожие с вами навыки. Это гораздо, гораздо гнуснее.
Это активное изменение игрового процесса для создания контролируемого и желаемого результата, который игра навязывает игроку и о котором игрок не подозревает. Дальнейшее доказательство этого ниже:
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 [0092] Once an assessment is made, the computer program that executes the gaming environment modifies elements of the session and/or gameplay parameters as the session is being created based on the aggregate skill level. In embodiments, session modifications may include, but are not limited to:](http://img1.joyreactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748299.png)
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 [0093] As a result, instead of having people of the same level teaming up, embodiments of the present specification enable people of differing levels to work together within gameplay. Therefore, even though the players may all be in the same environment, the various parameters that define death](http://img0.joyreactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748300.png)
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 Image 6 of Table 1 310 > 312 Modifiable Parameters High Skill Level degree of accuracy required to hit a target High Likelihood of being targeted by enemy High Difficulty of an in-game puzzle High Bonus chance of finding powerful treasure Medium Number of challenging enemies in a single](http://img1.joyreactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748301.jpeg)
Если вы думаете, что это плохо… то скоро станет намного хуже.
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 Google Patents US20160005270A1 System and method for driving microtransactions in multiplayer video games Abstract A system and method is provided that drives micr©transactions in multiplayer video games The system may include a microtransaction arrange matches to influence game-related](http://img0.joyreactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748302.jpeg)
Представляю вам патент Activision US20160005270A1. В этом патенте описывается, как игра принуждает игроков совершать микротранзакции, изменяя игровой процесс.
Допустим, какой-то игрок разбил вас (и вашу команду) из конкретной снайперской винтовки или снайперской винтовки с особыми чертежами. Итак, вы решаете, что вам тоже нужна эта конкретная снайперская винтовка, потому что она была настолько хороша. Итак, вы покупаете Battlepass, чтобы начать процесс его разблокировки. Это по дизайну.
(Я ЗНАЮ, что практически любое оружие можно разблокировать в процессе игры, но просто оставайтесь со мной на секунду, чтобы доказать мою точку зрения).
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a](http://img1.joyreactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748303.png)
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 In one implementation, when a player makes a game-related purchase, the microtransaction engine may encourage future purchases by matching the player (e.g., using matchmaking described herein) in a gameplay session that will utilize the game-related purchase. Doing so may enhance a level of](http://img0.joyreactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748304.png)
Теперь я знаю, о чем вы думаете… «но как же так, в COD MW II есть только косметические покупки, которые не влияют на игровой процесс». Вы действительно думаете, что Activision (и другие разработчики игр) вложили всю эту работу в создание этой строго контролируемой и неорганической среды, форсирующей определенный результат, и не применяли ту же самую внутриигровую механику, которая меняет игровой процесс?
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 Home > News > FPS > Call Of Duty 4: Modern Warfare Activision Blizzard made $1.2B in microtransactions in the last quarter By Malindy Hetfeld published November 03,2020 More than half of the company’s overall quarterly revenue, ooooooio COMMENTS Advertisement (Image credit: AoMskxi),Call of](http://img1.joyreactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748305.jpeg)
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 [0033] The microtransaction engine may analyze various items used by marquee players and, if the items are being promoted for sale, match the marquee player with another player (e.g., a junior player) that does not use or own the items. Similarly, the microtransaction engine may identify items to](http://img0.joyreactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748306.png)
В этой конкретной части патента говорится, что игровой движок будет сопоставлять новых или низкоуровневых игроков с более высокоуровневыми/более опытными игроками, которые приобрели «предметы», чтобы влиять на новых/низкоуровневых игроков, которые не совершали покупки. Но самое главное, в нем прямо говорится, что он будет «использовать возможности подбора партнеров, чтобы влиять на решения о покупке». Другими словами, если вы продолжаете получать рект от могучих рейнджеров заправки в игре, купивших дополнительный скин, у вас создастся впечатление, что этот конкретный предмет делает вас лучше, и, следовательно, побудит вас купить его.
Теперь я знаю, что многие люди скажут «но эти люди умственно отсталые», и вы будете правы. Но это не меняет того факта, что:
А) этот метод доказал свою эффективность, чтобы заставить массы делать «косметические» покупки;
Б) Эти «косметические» покупки НЕ являются косметическими. В патенте конкретно говорится, что он активно меняет результат игрового процесса, чтобы побудить вас купить больше или создать у вас иллюзию, что ваша покупка была хорошей инвестицией.
Еще одно доказательство этого:
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 [0032] For example, in one implementation, the system may include a microtransaction engine that arranges matches to influence game-related purchases. For instance, the microtransaction engine may match a more expert/marquee player with a junior player to encourage the junior player to make](http://img1.joyreactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748307.png)
![Call of Duty,Игры,манипуляция,микротранзакции,длиннопост,текст,Истории,Call of Duty Modern Warfare 2 034] In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a](http://img0.joyreactor.cc/pics/post/Call-of-Duty-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-7748308.png)
Заключить. Современные многопользовательские игры и MW II в этом конкретном примере не являются настоящими многопользовательскими играми, основанными на навыках. Все предназначено для создания неорганического и очень конкретного результата, определяемого их запатентованным внутриигровым алгоритмом, чтобы манипулировать вами, чтобы вы либо продолжили играть, либо что-то купили.
Отличный комментарий!
Никогда такого не было и вот опять.
#Metal фэндомы Death Metal Nocturnal Vomit
Nocturnal Vomit - Cursed Relics, 2012; Greece
catch me if you can адвокат твиттер
Отличный комментарий!
Ставит под вопрос надобность лицензии вообще.
Отличный комментарий!