Напомню, что Project Borealis это фанатская версия Episode 3, которую разрабатывают на движке Unreal Engine по опубликованному в 2017 году рассказу Epistle 3 от автора сценария серии Half-Life Марка Лэйдлоу.
29 марта в США скончался актер Луис Госсет мл., известный геймерам по озвучке вортигонтов в Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One. Это были его единственные роли в играх.
За свою карьеру Госсет мл. снялся во множестве фильмов («Бездна», «Враг мой», «Железный орел», «Каратель») и сериалов («Корни», «Звездные врата: SG-1», «Хранители»). После съемок в фильме «Офицер и джентльмен» он первым среди темнокожих актеров получил премию «Оскар» за лучшую мужскую роль второго плана.
Масштабная VR-адаптация Half-Life 2 выйдет в сентябре — над модом работают уже больше пяти лет
Выпустят только публичную бета-версию, так как, по словам авторов, проект такого уровня никогда не будет «полностью завершён».
Half-Life 2: VR — масштабный мод, призванный полностью перенести оригинальный шутер 2004 года в виртуальную реальность.
Разработчики модификации адаптировали под VR камеру и управление, а также добавили трекинг и отображение рук главного героя на манер Half-Life: Alyx.
Авторы проекта отметили, что не планировали выпускать публичную бету, однако позитивные отзывы тестеров убедили их это сделать.
Точную дату релиза в сентябре 2022 года пока не называют, но это случится в пятницу.Half-Life 2 можно будет от начала до конца пройти в VR — игроки, оценившие модификацию, отмечают, что в плане геймплея она дарит совершенно другие эмоции.
VR-мод будет совместим со шлемами Index, Quest, Vive, Pimax и аналогичными моделями других брендов.
Над модификацией работают с 2017 года. После этого авторы планируют заняться Episode One и Episode Two.
Поддержку модов не обещают, однако простые карты и локации должны быть совместимы с VR-версией шутера.
Для установки Half-Life 2: VR понадобится только лицензионная версия HL2 в Steam.
Архив состоит из 11 бета-уровней, которые были разработаны для тестирования различных игровых механик. Выяснилось, что игрок мог собирать органические и неорганические ресурсы, модифицировать Пса, а еще в игре должно было появиться лазерное оружие, позволяющее видеть врагов сквозь стены. Также авторы тестировали некие «галлюцинации» — моменты, когда игроку на короткое время являлись различные объекты или существа.
Отличный комментарий!