sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "dream works"

С новым годом, господа пидоры!

Первый новый год на рабочем месте, хочу пожелать всем таким же удачливым спокойной смены, а так же всем пидорам желаю удачи в грядущем 2023. Надеюсь что следующий год будет лучше, чем прошлый!

Отличный комментарий!

это что за атомная станция
*анон видит совкового типа кабинет и шкафчики лампочками и тумблерами

- атомная станция!
,Новый год на реакторе,Новый Год,праздник,работа,песочница

Warrel Dane - Shadow Work (2018); USA

Посмертно изданный второй сольный альбом Уоррела Дэйна.

В США ищут пару для жизни на острове без Wi-Fi и телевизора.

В США ищут пару, которая согласится жить и работать на острове в гостинице, где нет ни телевизора, ни интернета. Об этом сообщает издание Travel And Leisure.
,США,страны,работа,остров,пара

Остров расположен в центре залива Сан-Пабло у Сан-Франциско. На нем есть небольшая гостиница и маяк. Отель работает четыре дня в неделю круглый год. Пара, которая сейчас управляет заведением, решила уехать, и им требуется замена.
Для работы мечты ищут ответственную пару. Зарплата насчитывает $130 тыс. в год, хотя зарплата может возрасти, если новые операторы сделают хорошую работу по маркетингу недвижимости. Им предоставят жилье и еду. Также соискателям необходимо иметь лицензию на управление катером, так как в их обязанности будет входить перевозка гостей по морю.
Кроме того, новые работники должны будут отвечать за бухгалтерию, работу на стойке регистрации, уборку и приготовление еды. Отбор кандидатов на должность начнется в середине апреля 2019 года.

Отличный комментарий!

"Для работы мечты ищут ответственную пару."
Какая к чёрту работа мечты без интернета?

"Зарплата насчитывает $130 тыс. в год, хотя зарплата может возрасти, если новые операторы сделают хорошую работу по маркетингу недвижимости."
Каким образом без интернета это делать? Записки рыбами раздавать?
,США,страны,работа,остров,пара
В связи с тем что Parororo больше не рисует The Crawling City, начался новый комикс Crawling Dreams с новыми героями за авторством OSIIMI.

Crawling Dreams 1 - Nyarla & Ghast

Твой начальник смотрит, как ты используешь wifi компании, чтобы найти другую работу

Отличный комментарий!

Житель США по имени Tim Searfoss, раздраженный от каждодневной работы и общения с руководителем, сделал анимацию про каждодневную жизнь.


Здесь и здесь люди поинтересовались, откуда ламповый танец ниже


Японские субтитры-обманка: Video Test 19.02.1989

Выяснилось, что это дело рук художника Toniko Pantoja родом из Индонезии, работавшего в DreamWorks над раскадровкой одной из частей "Как приручить дракона". Сейчас он трудится в собственной компании Brushtale Works над проектом "Dream Bandits", стилизованным под мультсериалы 90-ых. Сцена выше создавалась в рамках этого проекта.
Пока информации о "Dream Bandits" мало, только недавно (в ноябре 2019) вышел т.н. Proof of Concept - проба пера и демонстрация возможностей студии с целью привлечения инвесторов. О сюжете ничего не известно, а о дате выхода говорить слишком рано - не исключено, что проект останется на стадии зарисовок. Поэтому нам остается лишь скрестить пальцы и насладиться имеющимися набросками мультфильма:










Плюс немного концепт-артов:
У автора есть твиттер-аккаунт с другими материалами, относящимися и не относящимися к "Dream Bandits", а также ютуб-канал с уроками по After Effects

Лирика инди-разработчика

Это снова FatalErrorGames, но сегодня мы не будем показывать вам скриншоты своего невероятно красивого интерфейса. Давайте лучше поговорим не об играх, а о том, что хобби может стать чем то большим, нежели несбывшейся мечтой. Сколько всего может произойти с человеком за год? Число вариаций безумно большое, стоит только прикинуть. Но проведен ли этот год с пользой? Вопрос который обязательно нужно задавать рано или поздно. Так случилось и с нами, ведь за этот дикий период работы мы не только начали разрабатывать проект, но и наконец то доводим его до релиза. Каждый из нас получил опыт и возможность сделать пусть и не большой, но устойчивый шаг в своем потенциальном будущем. Такие само-определительные кульбиты особенно важны, если человек живет в городе, где большую карьерную лестницу составляет непривлекательная перспектива грузить замороженную курицу из грузовика в тележку (и обратно). Эти маленькие творческие проекты, связанные с любимым делом, прямо-таки самые настоящие островки спокойствия для душевной жизни.
Лирика: кстати говоря, друзья, место откуда я печатаю окнами выходит на  магазин “красное&белое” с видом прямо на вход, где сидит утомленная жизнью продавщица. Иногда я покупаю вкуснейшую еду за 40 рублей, включаю placebo и смотрю на неё, таким образом погружаясь в мир артхауса.
Далеко не так много инди-разработчиков добиваются успехов.Очень часто начинающий игродел пытается осилить всё в одиночку. Поднять с нуля свой проект вполне реально (для человека с опытом работы в IT), если игра не выглядит как black desert с наполеоновскими планами. Мы изначально пошли тропой коллективного труда. Где же найти прогеров, готовых за мешочек риса делать с вами вместе что угодно? Наши были найдены через человека, играющего в НРИ(настольно-ролевые игры). Мы тут почти все в D&D и pathfinder играем. Список требований к программистам оказался весьма скромный – почти ничего не уметь и хотеть делать игры. Диалог выглядел так:
–У меня друг прогеров ищет. Ты же хотел делать игры?
–Ну...да.
–Вот, ты же ещё как раз кодить хотел научиться!
–Да
После чего, наш идейный лидер выдал одному из потенциальных сотрудников задание, цель которого заключалась в создании двух кнопок и пиксельного графика. Забегая наперёд скажу, что благодаря работе над текущей игрой этот же самый прогер смог закончить второй курс универа. Совет: если вы захотите найти себе потенциальных коллег в IT сфере лучше берите тех кто помоложе, и сразу с запасом, на случай если половина сбежит. Люди постарше, как правило, ведут себя аки “собаки на сене” критикуя чужой код, но практически не помогают.
В итоге собралось 6 человек: тот, кто ещё тогда хотел был геймдизайнером; два тестировщика; сценарист из Киева; двое программистов(ну почти); идейный лидер, он же мастер над проектом, он же лучший кодер команды. Я, их писака, присоединился позже. Основная суть в том, что вся dream team сходилась не на проект с готовой идеей. Большая часть дизайн-документа была накидана после сбора команды, опираясь на имеющиеся навыки. На первичной стадии, а сейчас это особенно смешно, начали вскрываться особенности подходов к процессу у каждого человека. Один из них предлагал сделать выживание с 3-d графикой+хоррор+мультиплеер. Чрезвычайно дерзко, не находите? Поскольку путного он ничего не сделал, я немного затрону его коротенькую историю и оставлю насовсем.
Дело в том, что он планировал стать нашим Кодзимой. Когда же ему доверили тестовое задание, он не смог в trello выделить текст и скопировать в другой столбец, после чего слился. Т.е. не смог нажать crtl+c и ctrl+v. То-то он про выживалки говорил…
Был ещё тестировщик, который иногда задавал совсем странные вопросы, вроде “я нажимаю на кнопку stop и время останавливается, это нормально”?
Идей было множество, кто на чем настаивал: кликеры, рыбки-собачки-кошечки, тетрис, проекты под силу лишь топовым студиям, визуальные новеллы, короче все то, что попадает в тренд по мнению обычного геймера.Огромную популярность и, самое важное в данном случае, денежный доход приносят инди-мобилки, где людям нужно собирать квадратики и ромбики в ряд, или очередные копалки ресурсов. Тут-то и начинают прорастать первые корни сомнения, устраивая борьбу между творческой идеей и возможностью наложить свою клешню на заветный клондайк. Нам вздумалось идти путем более сложным. Дело в том, что для того, чтобы получать деньги за игры, нужно для начала, в принципе, научиться доводить дело до конца. Поэтому был выбран простейший проект с точки зрения геймплея, с двумя кнопками и окошечком.
0,ЧТо ИУ'ЬНОСДЕМТЬЯОЗО.
СОЕГр/in КоЛО-НДу И 3 (ЧСУА-‘
03¿AE/MT¿ игру
[Ч регистрация ß , , 3^ ,
ESJEaKÍ^ '
Саа,ли w'mulm%„». ^íír<1Я
^ пЛкАЗЛТ1 ^	f>£
а е интс^т. '-^v,Инди игры,Игры,работа,много букв,Разработка игр

Вот мы и подумали, что было бы интересно поделиться своей историей и почитать ваши. Пишите в комментариях свои забавные случаи связанные с работой, особенно про коллег.

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме dream works (+1000 постов - dream works)