sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "dota 22 2"

TNC Predator — чемпионы ESL One Hamburg 2019

Команда Артема «fng» Баршака заняла второе место на чемпионате от ESL в Гамбурге. В гранд-финале Gambit Esports со счетом 2:3 уступила TNC Predator, которые за весь турнир (включая групповую стадию) не проиграли ни одной серии. Бронзовыми призерами соревнования стали Alliance, которые уступили представителю СНГ в финале нижней сетки.
Один из участников филиппинского коллектива – саппорт Park "March" Tae-won – был признан лучшим игроком чемпионата. За это ему вручили памятный трофей и сертификат номиналом €50.000 на покупку автомобиля марки «Мерседес-Бенц». 
За победу TNC Predator получила 125 тысяч долларов США. Gambit Esports забрали домой $65 тысяч. Общий призовой фонд турнира составил $300 тыс. ESL One Hamburg 2019 проходил с 22 по 27 октября 2019 года в Гамбурге, Германия. Плей-офф проводился на стадионе «Barclaycard Arena».

Сетка плей-офф

Распределение призовых

Place	SUSD	Team
01*	$125,000	^ TNC Predator
^ 2nd	$65,000	(J) Gambit Esports
^ 3rd	$35,000	Q Alliance
^ 4th	$20,000	^ beastcoast
place 5 to 12 ^		
5th-6th	$12,000	^ Vici Gaming
		Virtus.pro
7th-8th	$7,500	0 Wind and Rain
		Ninjas in Pyjamas
9th-10th	$5,000	53 Fighting PandaS
		53 Quincy
Доброго времени суток, тимейты. :)

 Медальки готовы(спасибо модератору фэндома):
,The JoyReactor Team (Dota),Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,разное
Я у мамы киберспортсмен (Почётный участник сборной реактора по Dota 2)
,The JoyReactor Team (Dota),Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,разное
Эгида бессмертного (За победу в конкурсе в фэндоме Dota 2)

С названием команды ещё не определились, так как голосование продлиться до 22:43 по МСКв. Но пока что побеждают: 
JRteam (полное название - The JoyReactor Team).
OldJoy (полное название - OldJoyreactor).
JoyTeam.

Но вот встал вопрос и появилась проблема с лого команды. Изложу её суть в переписке: 
морс-вампир
07.0ct.2017 15:03
Привет Морс:)
Хочу попросить о шести картинка разного формата(нет нужды в картинке больше 320x320). Мы тут с фэндомом движ устроили. Собрали ракообразных и собираемся пойти войной. Я могу заплатить за картинки, если вдруг согласишься.:),The JoyReactor Team (Dota)
морс-вампир
07.0ct.2017 15:14
Чот не понял нифига, сорян. Дай больше инфы. Если
нота интересное, я в деле
Ответить,The JoyReactor Team (Dota),Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,разное
морс-вампир
07.0ct.2017 15:21
Вообщем, я организовал несколько движей. Один это конкурс в котором я раздаю инвенты и шмот с медалькой победителю(их три). Второй движ, это команда по дотке, нужно лого и флаг и еще картинки, вообщем всё то что не могу я(только картинки). Короче фэндом оживляю. Не
морс-вампир
07.0ct.2017 15:37
Слухай, я щас сижу работаю, башка не варит разбирать что к чему. Поэтому напиши так:
Картинка 1 - формат... размер... на ней должно быть... Картинка 2-...
Ответить,The JoyReactor Team (Dota),Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,разное
морс-вампир
07.0ct.2017 15:44
Картинка 1 - формат не знаю какой. Размер картинки будет изменён до 250x150 пикселей. Это логотип команды который будет в интерфейсе и в лобби. Картинка 2 - знамя, левая часть картинки - фронтальная сторона, а правая часть изображения - тыльная. Размер в игре будет
морс-вампир
07.0ct.2017 16:26
А нарисовать-то что? Драконы там, огни или я хз что надо-то?
Ответить,The JoyReactor Team (Dota),Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,разное


Что решать будем? 

З.Ы. Я опять в автобане и не смогу ответить вам. 

The International 7 и осенний Major

В этом году The International 2017 не изменил временных рамок: основной этап главного турнира года снова пройдет в первой половине августа, открытые отборочные — с 22 по 25 июня, региональные — с 26 по 29 июня. Место проведения The Spring Major пока держится в тайне, но уже известно, что матчи основного этапа растянутся на четыре дня — с 20 по 23 апреля. Открытые и региональные отборочные будут проводиться 6–9 марта и 10–13 марта соответственно.


Стоит отметить, что на весеннем major-турнире будет использоваться другая система деления на регионы: Американский регион разделят на два — Южную и Северную Америку, а Европа будет включать СНГ также в качестве отдельного региона.

True Sight 3: 22 декабря!

Dota 2 TI5 | SumaiL Ember Spirit 22 Kills | EG vs coL The International 2015 Highlights

The International 2017: с 7 по 12 августа в KeyArena

Квалификации пройдут после Киевского мэйджора: открытые квалификации — 22–25 июня, а закрытые региональные квалификации — 26–29 июня.

Dotstep 22. Shadow-deep



Один из последних клипов... Больше видео на канале: https://www.youtube.com/channel/UCbu9b2G2sfrLz0MaM4SaERQ

Тайна четвёртого Духа. Лучшие идеи для нового героя в Dota 2

С выходом каждого нового героя в Dota 2 компания Valve намекает в комиксе на следующего персонажа, которого добавят в игру. В рассказе о Monkey King появился таинственный четвёртый брат-дух, который на изображении стоит рядом с Earth Spirit, Ember Spirit и Storm Spirit. Пользователи форума Reddit начали создавать концепты своих героев, которые могли бы встать в один рядом с братьями. По их мнению, в зависимости от прочтения мифологии это может быть элемент света, воды или даже смерти. Рассказываем о четырёх самых интересных концептах новых героев. 

Kanaloa, The Deep Spirit (автор r3stinpi3c3s)

Глубинный Дух, чей дом был разрушен во время войны. Он мстителен и управляет водными стихиями. Его основные способности направлены на контроль врагов. 

Основная характеристика: интеллект 
Тип атаки: дальняя 

,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Kraken's Embrace: Deep Spirit вызывает союзника из своего затонувшего дома, чтобы сеять хаос. Призывает несколько щупалец в обозначенной области, которые атакуют случайную цель. Могут атаковать строения. Щупальце можно убить. 

Расход маны: 100/160/220/300

Перезарядка: 20/15/10/5
Дальность каста: 400/500/600/700
Область: 300/350/400/450
Количество щупалец: 2/3/4/5
Урон (физический): 40/60/80/100 в секунду

Puddle: Из своих рваных рукавов дух выпускает струю воды, которая, касаясь земли, образует заколдованную лужу. Враг, попадающий в нее, попадает под эффект Hex 

Расход маны: 100/120/140/160
Перезарядка: 30/26/22/18
Дальность каста: 400/500/600/700
Область: 125/150/175/200
Продолжительность действия Puddle: 2/2,5/3/3,5 секунды
Продолжительность действия Hex: 1/1,5/2/2,5 секунды

Aquatic Affinity: Дух восстанавливает часть здоровья, находясь в реке. Он может раствориться в реке, получив на неё полный обзор. Затем он способен появиться в любой ее точке, но по окончании действия 
вернется в исходную позицию. Пассивная и активная способности перестают работать на 3 секунды после получения урона от врага или Рошана. 

Расход маны: 100
Перезарядка: 120/90/75/60
Продолжительность: 3/4/5/6 секунд
Восстановление здоровья и маны: 1%/2%/3%/4% от максимального запаса

Tidal Wave: Дух вызывает мощную волну, которая уносит врагов, попавших в неё. Останавливает врагов, когда касается их, и оглушает, когда роняет на землю. Враги, оказавшиеся в волне, не могут двигаться или атаковать, но могут использовать предметы и способности. Дух выбирает, где волна образуется и где разобьётся. Волна движется по прямой линии и разрушает деревья. Враги получают эффект ошеломления и урон при соприкосновении с волной и замедляются после этого. 

Расход маны: 250/300/350
Перезарядка: 90/75/60
Дальность каста: 400/500/600
Ширина волны: 600/750/900
Урон: 300/400/500
Длительность оглушения: 2/2,5/3 секунды
Замедление: 60 на 3 секунды

Yin, the Night Spirit (автор: RodsBorges)

Уникальный универсальный герой, которые может изменять свою основную характеристику. Его способности вращаются вокруг возможности парализовать врагов с помощью набора мощных заклинаний. 

,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Night Remnant: Призывает невидимую неконтролируемую копию, которая выслеживает врага. Копия может быть активирован, чтобы проклясть вражеского героя и преследовать его. Проклятие зависит от того, какая характеристика является основной для Night Spirit в этот момент. Если это Сила, то проклятье отключит пассивные способности врага. Если это ловкость, то уменьшает броню. Если интеллект, то накладывает безмолвие. Имеет 3 заряда. 

Продолжительность действия копии: 120
Дальность применения: 1200
Продолжительность действия проклятия для интеллекта и силы: 1,5/3/4,5/6 секунд
Уменьшение брони: -2/-4/-6/-8
Продолжительность действия проклятия для ловкости: 15 секунд
Время восстановления заряда копии: 60 секунд

Activate Shadow Remnant: активирует ближайшую копию в радиусе 1200 

Nocturnal Serenity: Пассивная способность. Ночью использует ауру, которая влияет на союзников. Если основная характеристика духа сила, но аура дает бонус к восстановлению здоровья и броню. Если это ловкость, то обеспечивает уклонение и дает атакам союзников эффект снижения брони. Если это интеллект, то сокращает время восстановления заклинаний и усиливает способности. 

Бонус восстановления здоровья: +2/+4/+6/+10
Бонус брони: +3/+5/+10/+15
Бонус к уклонению: 5%/10%/13%/15%
Уменьшение брони от атаки: -2/-3.5/-5/-7
Уменьшение времени восстановления заклинаний: 10%/15%/20%
Усиление заклинаний: 2%/4%/6%

Shadow Transmutation: Изменяет основную характеристику духа, но потребляет при этом заряд Night Remnant. Имеет две активные кнопки, позволяющие трансформироваться в любую характеристику. 

Nightform: Изменяет форму духа в ночного зверя. Форма зависит от основного атрибута и каждая из них имеет уникальный навык, который заменяет Remnant. Если основная характеристика изменяется во время действия ультимейта, меняется и форма. При этом все бонусы исчезают. 

Перезарядка: 80 секунд
Продолжительность: 20

Основная характеристика Сила: Пантера 

Способность: Dark Roar. Заставляет случайного врага атаковать ближайшую цель, будь то союзник или враг в радиусе 350. Если враг один, атакует Спирита 

Перезарядка: 6,5 секунды
Продолжительность: 2/3/4

Основная характеристика Ловкость: Змея 

Способность: Viciousness. Пассивная способность, дающая бонус к скорости передвижения и уклонению. 

Бонус к скорости: 10/15/20%
Бонус к уклонению: 15/20/30%

Основная характеристика Интеллект: Моль 

Способность: Starry Wings. Позволяет взлететь. Оставляет за героем ядовитый след, который замедляет и наносит урон врагам, пока они находятся в нем. 

Замедление: 15%/35%/50%
Урон в секунду: 30/50/65

Ryujin, the Water Spirit (автор jovhenni19)

Еще один водный Дух. Однако его способности направлены не на контроль врагов, а на нанесение урона. Может быть использован в качестве танка в команде. 

Основная характеристика: Сила 
Дальность атаки: 475 


Line (c) Spirit Diman Color (c) Akame,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Water Remnant: Дух вызывает копии, которые движутся от него на радиус 450. Копии атакуют ближайших противников и на 50% уменьшают их скорость передвижения, которая восстанавливается со временем. Нанесет урон, если отрицательный эффект будет снят или будет использован Flow 

Перезарядка: 22/20/18/16
Расход маны: 50
Радиус поиска: 150
Количество копий: 5 / 6 / 7 / 8
Снижение скорости передвижения: 50%
Продолжительность снижения скорости: 8
Урон: 50 / 100 / 150 / 200
Радиус нанесения урона: 250

Flow: переносит духа к ближайшей копии от указанной точки и уничтожает его 

Перезарядка: 2.2 / 1.8 / 1.4 / 1.0
Расход маны: 80

Water Sport: окружает себя водой, позволяя блокировать урон и увеличить скорость передвижения, а также оставляет след позади героя. Водный след толкает любого юнита, который пройдет по нему. 

Перезарядка: 20
Расход маны: 100
Увеличение скорости: 15% / 20% / 25% / 30%
Шанс заблокировать урон: 50%
Заблокированный урон: 20 / 30 / 40 / 50
Радиус следа: 200
Дальность толчка: 200
Перезарядка толчка: 2
Продолжительность действия способности: 5 / 6 / 7 / 8

Water Jets: Стреляет водяным снарядом в форме конуса. Если снаряд попадает хотя бы в одну цель, способность перезаряжается. 

Перезарядка: 18
Расход маны: 150 / 155 / 160 / 165
Дальность применения: 600
Начальный радиус: 100
Дальность движения снаряда: 850
Конечный радиус: 450
Количество снарядов: 4
Урон за снаряд: 40 / 60 / 80 / 100

Water Cycle: Дает бонус к регенерации здоровья. При включенной способности основывается на отсутствующей мане. При включенной способности использует часть здоровья в качестве маны для использования предметов и способностей. 

Бонусное восстановление здоровья: 0.3 / 0.5 / 0.7 за каждые потраченные 10 маны.
Здоровья использованного в качестве маны: 0.3 / 0.5 / 0.7

Xaku, The Light Spirit

Световой дух, способный нанести огромное количество урона в драке. Отлично сочетается с любыми героями, которые дают дополнительный обзор. 

Основная характеристика: интеллект 
Дальность атаки: 480 

,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Old Dota,Dota Allstars, WC3 Dota,Dota Other,news

Absorption: дух поглощает свет вокруг себя, временно уменьшая радиус обзора, и отправляет его в выбранную точку. Враги, оказавшиеся между начальной и целевой точками, получают чистый урон и замедление атаки и скорости передвижения на короткое время. Не может быть использовано в точку, скрытую туманом войны. 

Расход маны: 150
Перезарядка: 15/12/9/6
Дальность: 1600
Радиус урона: 225
Время создания: 1.5
Урон: 100/150/200/250
Снижение скорости атаки и передвижения: 100%
Продолжительность эффекта: 0.75/1.25/1.75/2.25

Light Remnant: дух создает световую копию, которая поднимается в воздух и производит ауру, заставляющую врагов промахиваться атаками. Обзор и аура увеличивается от 0 до 1600 радиуса за две секунды, а замет уменьшается с такой же скоростью. 

Расход маны: 100
Перезарядка: 7
Радиус: 1600
Продолжительность: 4
Шанс промаха: 20%/40%/60%/80%

Focus: Дух фокусируется на образе ближайших врагов и набирает заряд Focus за каждого видимого противника в радиусе 1600. Каждый заряд Focus умножает основной урон и точность Духа. Чем ближе дух, тем сильнее бонус. Пассивная способность. 

Минимальное увеличение урона/точности за заряд: 5%/7%/9%/11%
Максимальное увеличение урона/точности за заряд: 15%/21%/27%/33%

Photon Burst: Дух собирает энергию и выпускает ее наружу. После короткой задержки снимает все негативные эффекты и наносит чистый урон всем видимым врагам в области в зависимости от текущего урона. Чем ближе враг находится к Духу, тем больше он получает урона. 

Расход маны: 200
Перезарядка: 40/30/20
Минимум атаки, превращающейся в чистый урон (радиус 1600): 40%/70%/100%
Максимум атаки, превращающейся в чистый урон (радиус 0): 120%/210%/300%
Задержка: 2.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме dota 22 2 (+1000 постов - dota 22 2)