sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Hades (Игра)%2Brule 34"

 Hades II вышла в раннем доступе в Стиме и богомерзком ЕГСе. 
 Для РФ цена вопроса 1100 рублей: https://store.steampowered.com/app/1145350/Hades_II/
 
 Либо можно для ознакомления (и решения поддержать ли разработчиков) подождать и попробовать "демо-версию" с зелёного сайта. Предположу, что она появится в ближайшие пару дней 

CONCORD будет отключен 6 сентября. Продажи будут прекращены, и будут произведены возвраты.

пруфь
,Concord,Игры,sony,Concord (игра)

Отличный комментарий!

Игру купило настолько мало людей что даже возврат готовы оформлять, вау
,Concord,Игры,sony,Concord (игра)
öS
• л uni ' [»lïisi
I r:s*î?!	_ Jf..
sét-'ùp just to ame from 2010
					
IK]	W/i			Щ1	
					hl*LL
					
jpgj	ir щ в*..-*;	л i «’S		i ff'à. \,Игры,приколы для даунов с добрым сердцем

Отличный комментарий!

Иногда наслаждение игрой и ачивки - это прям противоположности.

Второй раунд

Sony Interactive Entertainment приняла решение убрать из продажи Ghost of Tsushima: Director's Cut в Steam в более чем 180 странах. Это коснулось всех регионов, где невозможно создать учётную запись PlayStation Network (PSN). 

Отличный комментарий!

Наш сервис говно, которое не работает в половине мира. Зачем нам это исправлять лучше мы лишимся денег и запретим там покупать наши игры... Они там дебилы? Или я чего-то не понимаю в работе компаний.
Несите ту картинку, где "Стратегия успешности Стима/Вальвов/Габена - смотреть как конкруенты страдают хуйнёй".

Кстати, а насколько вероятен тот факт, что большие дяди из Сони решили уже просто пойти на принцип и показать игрокам, что их место у параши?
>Несите ту картинку, где "Стратегия успешности Стима/Вальвов/Габена - смотреть как конкруенты страдают хуйнёй".

Можно и эту кстати

Ubisoft может удалять аккаунты пользователей после долгой неактивности даже при наличии купленных игр на нём

В правилах пользования профилем Ubisoft значится один пункт, согласно которому компания может удалить аккаунт пользователя, если игрок на протяжении длительного времени не заходит в учётную запись. Изначально предполагалось, что это распространяется только на профили без игр. Оказалось, что есть и другие случаи.
В своём материале PCWorld делится историей игрока из Норвегии – Тора. В одно время он активно наполнял свою библиотеку игр в магазине Ubisoft, но в 2020 году пришел к выводу, что проводит много времени за играми. Тогда Тор продал свой ПК и до лета 2021 года не заходил в свою учётную запись Ubisoft.
В 2021 году Тор решил вернуться к излюбленному времяпровождению, но обнаружил, что не может зайти в свой аккаунт. Пользователь в итоге выяснил, что учётная запись была удалена, а доступ к играм был утрачен. По словам Тора, на игры было потрачено несколько сотен долларов.
Столкнувшись с данной неприятностью, игрок обратился в техподдержку Ubisoft. Компания подтвердила, что профиль был удален и не подлежит восстановлению. Стоит заметить, что в Ubisoft уверяли, что учётные записи с играми не могут быть удалены, а пустые аккаунты удаляются не раньше, чем через четыре года неактивности пользователя.
Стоит отметить, что у на себя на почте Тор обнаружил письмо, в котором Ubisoft предупреждала о скором удалении профиля из-за неактивности. Увы, письмо попало в спам, и Тор отыскал его лишь тогда, когда пытался выяснить, что стало с его аккаунтом.
Журналисты PCWorld так же нашли ещё несколько подобных случаев. Пользователи Ubisoft, несмотря на наличие купленных игр, получали аналогичные предупреждения об удалении, как и Тор, но им посчастливилось вовремя обнаружить письма, чтобы зайти в аккаунты до удаления.
В беседе с PCWorld представители Ubisoft, несмотря на приведённые примеры, снова акцентировали, что удаляться могут только учётные записи без наличия на них игр. Также при этом учитываются четыре параметра: 1) игровая активность профиля с момента его создания; 2) наличие игр на аккаунте (их наличие исключает удаление); 3) срок, сколько пользователь не входил в профиль (удаляются лишь неактивные больше 4 лет аккаунты); 4) активная подписка на Ubisoft Plus.
Согласно критериям, учётная запись Тора не должна была попасть под удаление, так как неактивность была чуть больше года, а на аккаунте присутствовали игры. После разговора с PCWorld Ubisoft пообещала связаться с Тором и разобраться, что случилось с его аккаунтом.

Отличный комментарий!

ну а хули нам
конторе
пидарасов,Ubisoft,Разработчики игр,Игры,дна нет

Свыкнутся, как привыкли к микротранзакциям: босс Ubisoft заявил, что NFT - это только начало

Генеральный директор Ив Гиймо сравнил негативную реакцию на NFT с первоначальными протестами против DLC, микротранзакций и лутбоксов.
По данным Kotaku, на этой неделе генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо провел видеоконференцию с вопросами и ответами, чтобы, по словам источников издания, попытаться убедить разработчиков в правильности спорного нового направления компании в поддержку NFT.
Данная встреча, по словам источников Kotaku, изначально не была запланирована и состоялась после того, как официальная презентация новой технологии Ubisoft, основанной на блокчейне, под названием Quartz, была широко высмеяна в Интернете, а анонсирующий ролик получил свыше 41 тыс. дизлайков против 1,6 тыс. лайков на YouTube.
Внутри студии Ubisoft Paris, которая ответственна за Breakpoint, некоторые разработчики беспокоятся за судьбу игры, на которую они потратили годы, чтобы реабилитировать проект после провального старта в 2019 году. Теперь же получается, что все их труды были лишь для того, чтобы компания могла представить очередной повод для втаптывания в грязь многострадальный проект, «нацепив» на него спекулятивную техническую причуду.
И их опасения оправдались: согласно недавнему отчету сообщества Ubisoft, анонс Quartz привел к беспрецедентному негативу игроков по отношению к шутеру.
Итак, Гиймо вступил в дискуссию с разработчиками из парижской студии, где заявил, что реакция на анонс Quartz была ожидаемой, и сравнил ее с первоначальным общественным протестом по поводу предыдущих новых разработок в игровой индустрии, таких как DLC, микротранзакции и лутбоксы. Подразумевалось, что NFT со временем станут также приемлемыми. Некоторые сотрудники были обеспокоены этим сравнением, поскольку даже собственные микротранзакции Ubisoft, такие как ускорители XP, по-прежнему регулярно сталкиваются с негативной реакцией со стороны игроков.
Когда же разработчики потребовали от Гиймо разъяснить, какие новые типы геймплейных NFT и технологии блокчейн будут реализованы, генеральный директор не предоставил никаких подробностей. Вместо этого он более широко рассказал о том, как такие концепции, как метавселенная, позволят игрокам строить и продавать виртуальные дома и иметь возможность участвовать в самом процессе создания игры.
Гиймо также часто упоминал Roblox, гибрид игровой платформы и платформы социальных сетей, недавно оцененный в более чем 45 миллиардов долларов. Правда, сами разработчики так и не поняли, как Quartz способна достичь аналогичного успеха. Они также были обеспокоены очевидным энтузиазмом Гиймо по поводу игровой модели, которая, как показали недавние расследования документальной группы YouTube People Make Games, основана на эксплуатации игроков и нечестном регулировании, что ведет к небезопасным онлайн-сообществам.
Помимо опасений по поводу воздействия технологии блокчейн на окружающую среду и репутации NFT как финансовых пирамид, некоторые разработчики Ubisoft также обеспокоены тем, как интеграция технологии повлияет на разработку игр. Некоторые из разработчиков считают, что введение NFT лишь усложнит производство игр и отнимет ресурсы, которые компания урезала и до этого.
Несмотря на негативный настрой сотрудников Ubisoft Paris, Гиймо ясно дал понять одно: NFT Ghost Recon – это только начало, и Ubisoft продолжит внедрять блокчейн-технологии в свои другие игры в будущем.

Отличный комментарий!

Ну может кто-то и свыкся с микротрансакциями, но я как только они появились, начал посылать на хуй все игры с ними, чего и всем желаю.

CD Projekt RED ввели должность директора по разнообразию и инклюзивности в студии

27 мая у себя в твиттере компания опубликовала письмо новоиспеченного директора по разнообразию в студии.
Разнообразие - сильная сторона нашей команды, потому что оно привносит различные точки зрения, и зто отражается в наших играх. Кроме того, мы делаем все возможное, чтобы создать рабочее место, где каждый чувствует себя в безопасности и может быть самим собой. Я очень горжусь тем, что являюсь частью
До этого она уже работала в студии на должности HR менеджерa, а в феврале 2022 года заняла должность директора по разнообразию.
По результатам исследования Responsible Business Forum, в 2022 году CD Projekt Red заняла лишь 9 место в списке самых передовых компаний в вопросе разнообразия и инклюзивности в Польше.
Похоже, что компания всеми силами хочет занять лидирующую позицию в топе самых толерантных компаний Польши.

Отличный комментарий!

ПАРА-ПАРА-ПАМ
ш;,CD Projekt RED,Разработчики игр,Игры
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Hades (Игра)%2Brule 34 (+1000 постов - Hades (Игра)%2Brule 34)