sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "20 000"

Отличный комментарий!

Забыла за биткоинами заехать
Окей, я разгадала тайну двери и окна в “Деревне дураков”. Внимайте.

Рассмотрим сначала факты.

ФАКТ ПЕРВЫЙ: Мужик (с усами который) выглядит, как ветеран Первой Мировой. Кроме того, в заставке “Крутого пике” видно, как человек, очень похожий на Мужика, вываливается из самолёта начала 20 века. Однако мы не видим никаких красных комиссаров. Или белого террора. Гражданской войны в России будто бы не существует.

ФАКТ ВТОРОЙ: У Бабы бесконечный запас сковородок. У Мужика и Морячка-дурачка бесконечный запас самогона.

ФАКТ ТРЕТИЙ: Часы в избе либо вовсе без стрелок, либо стоят.

ФАКТ ЧЕТВЁРТЫЙ: Несмотря на взрывы, избиения и прочие травмирующие события, герои остаются живы и по большей части невредимы.

ФАКТ ПЯТЫЙ: Герои общаются с медведем на равных.

ВЫВОДЫ: Деревня Дураков была уничтожена в Первую Мировую. Или разбомблена, или сожжена. То, что мы видим — это загробный мир. Эти люди (и медведь) мертвы. Внутри избы — мир мёртвых. Снаружи — мир живых, где они обретаются как призраки. Поскольку мир мёртвых и мир живых — разные реальности, двери не совпадают.

А пчела — привратник мира мёртвых. Вроде Цербера.

Mic drop.

Отличный комментарий!

Однажды ты выйдешь ко мне и я достану свою сусь. Ты позьмешь ее в свою бусь и сделаешь буськ в ушко. Потом склизеЛенка станет зарабатывать от 50 000 до 80 000 рублей и перестанет членомразить. Семерка купит спинер Эйфелевого размера, Улитка перекатуется в ФудзиКанаду, а импортное вологалище встертит свою Сару Коннор. Кокрас станет отцом и застрелит кандибобер из ружья, а Перекатосклизеватор в магазине имени Пиштана Шпитановича приедет на перекатомобле. Ану спса больше не будет дивергировать свой ротов, а шулядка пререстанет шуфлядировать сысь. Кот перестанет быть хлепом и начнет думоть. Блювка и Ачик станут перламутровым из Гугола есди дыа, то ниет. Нееш недумой, соква. Читайте это под музыка из концовки Зова Припяти. Я писосососсировал ваш писососос.

Дыа?
Морозова
2(28,57%)
Морозова и Якубеня
5(71,43%)

Слыш ты, поц, ты думаешь если ты 40-минутный, то это делает тебя 40-минутным? Ты чо я те дам, я твой сиквенс на эррор 404 пенетрировал, пока ты спатемразил от 50 000 до 80 000р. Соква. Верни Сару Уотсон с частью подкотелка

И было их 7: Безномерной, 1-ый, Втоrой и Третий.
И сам Пешт благословил нелёгкий и опасный путь их. Путь через сусек, полный склизи, стекающей с потолка, через Марианскую башню и Эйфелеву впадину, через сиквенс анусового поля розовой хуйни, которая кокрас сделала vid.
Путь, в конце которого они найдут Его. Найдут, подобно улитке, ползущей сами знаете куда.
Подумой или не zvони sooda больshe yobaniy...

Ты чо, соква, совсем гранату из пауков разучилась делать? Кто тебе сказал, что сорокаминутные скукожились? Я твой сусек через котлетку точек и отрезков пенетрировала. Я Морозову, Якубеню и Сару Коннор позову чтобы они твою Ленкку в 7 7 из 7 превратили пока ты анус улитки будешь искать в Гугол. Я твой перекатослклизеватор шатала, пока ты не мог заработать от 50 000 до 80 000р., соква ты котлеточная. Ты членосразь, когда в последний раз писос своей сестре ждал, я твой пину по самые фудзиканавы склизевировала. Если ти дыа, то гугол скажет подумой и тогда наступит двоцатое чесло, пинус ты эйфелевый. Ты думаешь, если ты карту не показываешь, то Енот и Антипоц тут не писосят по 20 по 2? Я твой тедам в тедам склизь в склизь пока Сик идет и строит. Все строият, даже сусек, а ты кандибобер свой в жёпу многоходируешь, десоо.

,anon,40,20,7,точки,отрезки,многоточие эйфелевой башни,Без№ная,Без№ной,20.02.16,20.02.17
Кто ты из 40-минутных?
Морозова
1(3,7%)
Якубеня
2(7,41%)
40
5(18,52%)
20
1(3,7%)
7
4(14,81%)
Анус пса
5(18,52%)
А это пес... а это анус... аааа... анус пса... а это ты... а это пинус.... пинус пса.... аааа анус пинус анус пса
9(33,33%)
The International 4: чемпионат мира по Dota 2
NewBee стали чемпионами мира и обладателями пяти миллионов долларов в битве с командой   Vici Gaming

Warhammer 40000 Ordo Hereticus PC and mobile game
собственно слова автора сего произведения:

Александр



Всем привет!




Мы, маленькая но очень гордая команда, разрабатываем РПГ по сеттингу Warhammer 40 000.




Большое упущение, что вселенная Warhammer 40 000, столь глубокая и интересная, нашла свою реализацию лишь в нескольких играх, и ни одна из них не раскрывает этот сеттинг в полной мере.




Одним из элементов сеттинга - Его (Императора) Святейшая Инквизиция, в которую входят мужчины и женщины, фактически наделенyые неограниченными ресурсами и полномочиями для борьбы с врагами Империума, будь то произрастающие культы Хаоса, подобно раковым опухолям поразившие тело Империи человечества, или ксеносы, каждый из которых мечтает видеть Империум, лежащий в руинах, или даже потусторонние силы, демоны хаоса, преследующие свои цели, ни одна из которых не придётся по душе ни одному разумному существу. Подробнее об этом можно узнать в книгах правил Dark Heresy




Под контролем каждого игрока будет находиться аколит инквизиции, агент, который в полной мере не наделён полномочиями полноправного инквизитора, но вместе с тем обладающий навыками, которые вербовщики сочли полезными Инквизиции. Будь то имперский гвардеец, арбитр, Адепта Сороритас или псайкер, каждый из них может стать аколитом. Так или иначе, любой аколит, при должном усердии, а так же немалой доле удачи, может стать Дознавателем ( учеником инквизитора) и впоследствии и полноправным Инквизитором.




По ходу создания игры будет сделан упор на определенные стадии разработки. Каждая из этих стадий будет служить основой и дополнять последующие, и вместе с тем каждая стадия уже будет готовым продуктом, которым игроки смогут пользоваться.




1. Стадия генератора и менеджера персонажа.



На данной стадии игроки смогут генерировать себе персонажей, тратить опыт и выбирать снаряжение. На данной стадии игра будет представлять собой инструмент, дополняющий словеcные ролевые игры по системе Dark Heresy.




2. Стадия чата с поддержкой механики игры.



Это полноценный инструмент, в котором реализована вся основная механика игры. Игроки смогут вести бой, расследования, общаться и кидать тесты в удобном чате. На данной стадии игра представляет собой инструмент, через который можно полностью проводить словесные ролевые игры по системе Dark Heresy. Кроме того, будут приложения как для ПК, так и для мобильных устройств, и человек, играющий на компьютере, сможет играть с человеком, играющим на планшете или телефоне.




3. Стадия глобальной карты.



На данной стадии игра выйдет из рамок текста, и обзаведётся графикой. Игроки смогут перемещаться по территории Империума, использую всевозможный транспорт, от ездовых животных и пешего шага, до космических кораблей с Варп-двигателями. Под новую стадию будет доработана система расследований, создания или модификации предметов и многое другое. Боевые сцены по прежнему будут проводиться в чате. Существенное влияние на геймплей окажет внутриигровой календарь, а так же то, что многие действия расследования или создания предметов будут занимать время, как и указано в книгах правил Dark Heresy.




4. Стадия тактических боёв.



Игра обзаведётся полноценной графикой и анимацией, и вы сможете напрямую руководить аколитами. Бой будут пошаговые, Изометрическая камера, управление будет осуществляться мышью. Кроме непосредственно боёв, вполне возможно использовать тактический режим для расследований и социального взаимодействия. В данном аспекте игра будет близка к таким играм как X-Com (в боевых ситуациях) и The Sims (вне боевых). Вне боевых ситуаций передвижения игроков будут происходить в режиме реального времени. Гейммастер сможет как непосредственно в процессе игры, так и заранее в редакторе модулей изменить или создать заново любую тактическую или глобальную карту. На данной стадии потребность в присутствии гейммастера отпадает, и игроки (либо игрок) может проходить игру без него, использую заранее заготовленный модуль (наподобие того, как делаются модули в Neverwinter nights). И да, большое внимание мы уделим неотъёмлемому элементу



сеттинга - зрелищным и кровопролитным рукопашным схваткам!




Последующие стадии разработки будут направлены на улучшение игрового процесса, добавления новых аспектов, будь то возможность игры за космодесант, еретиков, ксеносов, использование техники, бои космических кораблей и многое другое.




Большой упор будет делаться на поддержку сессионной игры между ПК и различными устройствами. Даже находясь не за компьютером, группа сможет вести полноценную игру, пускай, возможно, в жертву и будут принесены некоторые графические красивости (при этом у тех, кто будет играть на ПК, подобных проблем не будет).




Все члены команды очень любят вселенную Warhammer 40000, и сделают всё возможное, чтобы получился качественный и душевный продукт.




Уже есть определенные успехи и первые скриншоты процесса разработки.



Подписывайтесь в нашу группу в контакте, чтобы следить за процессом разработки.




Цепной меч

,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,WarHammer 40 000 RolePlay,Игры,Разработка игр,разработчики,разработка,Wh Roleplay,Wh Other,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме 20 000 (+1000 постов - 20 000)