Результаты поиска по запросу «

1 лайк 30

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Triangle Factory Дизлайк лайки 

Triangle Factory,Дизлайк,лайки,triangle factory,
Развернуть

Отличный комментарий!

и один этот минус перевесил дневную выработку плюсов, классика :)
DeVitar DeVitar28.08.202410:37ссылка
+14.6
find out who put it I guess need to -3.0
Lefis Lefis28.08.202410:42ссылка
+85.7

30 лет день рождения реакторчан 

Круглый 30-ый level up, магом не стал, всю игру прохожу отыгрывая NPC

30 лет,день рождения реакторчан
Развернуть

30 лет жизнь за 30 

30 лет,жизнь за 30

Жизнь после 30ти напоминает игру в ммо после 1000 часов
1) надо фармить
2) скилы ростут медленно
3) ты понимаешь что проебал с классом и перками
4) предысторию ты вобще не смог выбрать
5) геймплей заебал уже
6) без эликсиров уже нихуя не можешь
7) донатить можно, но нечем
8) люди ливают с этого сервера
9) таймеры все длиннее
10) ты развлекаешь донатящих игроков
Развернуть

30 level up день рождения реакторчан 

Мне сегодня 30 лет

Мне сегодня 30 лет (музыка не прилагается). Магом я так и не стал, ну и ладно. Спасибо реактору за все.
 шш ОвСЗПКДMMOI •ВДИ Olffoen СЛУЧАЙНОЙ ПОСТ > Q Htmtve i*21125,30,level up,день рождения реакторчан
Развернуть

Магом не стал безудержное веселье 30 лет день рождения реакторчан 

30

Ну что ж мой дорогой сильный и независимый реакторчанин. Вот и минуло 30 лет, бесцельного присутствия.

Продолжу радовать вас всякой херней ;)
Развернуть

Игры Gothic 1 remake Gothic (game) длиннопост интервью с разработчиками 

Геймплей, новый контент, мир на 30% больше. Интервью с создателями Gothic 1 Remake

Начнем с главного: насколько сильно ремейк изменится по сравнению с оригиналом? «Готика» была очень специфической игрой с необычным управлением и недружелюбным миром. Изменится ли это в ремейке?

Мир «Готики» темный, опасный и мрачный, и в ремейке мы стараемся это сохранить. Атмосфера оригинальной игры очень важна для восприятия игрока, и в этом мы хотим быть верны первоисточнику. Мир будет открыт для исследования, никаких невидимых стен или других преград — иди куда хочешь и делай что хочешь.

Мы понимаем, что кого-то это может отпугнуть, но после релиза Gothic Playable Teaser в 2019 году мы собирали отзывы фанатов — и одним из важнейших пожеланий было отсутствие элементов, упрощающих геймплей. Серия игр «Готика» жива до сих пор благодаря своей невероятной фан-базе, а мы к ней прислушиваемся. Но надеемся, что это, наоборот, сможет привлечь и удивить новую аудиторию, потому что для них это в какой-то степени может быть челленджем.

 ИШЩ&. ^ *’7/ v ^У^Ж-. 7a * ✓ T T 7 ..; —. * . V~- B HH #«*• ЩШ £Шш ^1 / i a -.. v пЗшШст,Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Также мы хотим закрыть множество сюжетных дыр. История останется той же, но приобретет больше веса и смысла. Как только мы начали разработку Gothic 1 Remake, мы первым делом заглянули в архивы разработки оригинальной серии. Там есть много крутых идей, которые не использовались или были не полностью реализованы в финальной игре.

Существует много несостыковок между первой и второй «Готикой», и, создавая Gothic 1 Remake, мы должны сделать переход между ремейком первой и давно вышедшей второй частью более плавным и логичным. Да, конечно, мы не делаем Gothic 1 Remake, абстрагировавшись от того, что происходит по сюжету в «Готике 2», поэтому события следующей игры мы держим в уме.

Что касается управления, то оно не будет таким же, как в оригинале, схема «нажми кнопку действия с кнопкой направления» изменится. Про боевую систему мы поговорим дальше.

Насколько мир ремейка больше мира «Готики»? Какие самые значимые изменения вы внесли в три основных Лагеря?

Мир Gothic 1 Remake примерно на 30% больше мира оригинальной игры.

Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Лагеря останутся знакомыми для игравших ранее, они узнают их с первого взгляда. Но все места выглядят и ощущаются как более просторные, потому что пропорции стали ближе к реальности. Особенно Новый Лагерь и Лагерь Сектантов, которые теперь доделаны и наполнены контентом. В оригинале больше всего активностей было в Старом Лагере, но мы хотим это исправить и подарить игрокам лучший игровой опыт, особенно если они выберут другой Лагерь.

Ранее вы анонсировали, что в игре появится пролог за нового персонажа. Насколько длинным он будет и зачем вообще было решено его добавить? В остальной игре главным героем по-прежнему будет всем хорошо известный Безымянный?

Пролог называется «Демо за Нираса» (Nyras Demo). Это демо посвящено осужденному Нирасу, которого вы могли встретить в оригинале в Лагере Сектантов. Его послали найти один из Юниторов, но в итоге Нирас не справился с силой Спящего и сошел с ума.

Это демо длиной 30−40 минут мы показывали журналистам и блогерам прошлым летом на выставке Gamescom в Кельне, сейчас оно недоступно широкой общественности. Целью было продемонстрировать прогресс в создании игры. Дело происходило в начальной локации, где также были знакомые персонажи: Диего, Кирго, Уистлер и другие.

Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Будущее этого демо пока не определено. Мы не можем сказать, станет ли оно общедоступным.

Да, конечно, в итоге в Gothic 1 Remake главным героем будет всем нам знакомый Безымянный, а сама игра будет начинаться точно так же: введение игрока в историю, рассказ про войну с орками, про Колонию, создание барьера — а дальше Безымянного сбрасывают в Колонию, он падает в озеро, и ему помогает Диего.

Давайте поговорим об экономике игры. Лучшее снаряжение по-прежнему можно будет получить только поднимаясь по карьерной лестнице разных фракций, а лучшим способом обогатиться, как и ранее, будет ночной грабеж жилищ местных?

Да, лучшая броня по-прежнему будет доступна только при присоединении к одной из трех фракций, то есть Лагерей. Достать ее иначе (например, скрафтить или купить у торговцев) невозможно. Но это не касается оружия. Возможность крафтить разные виды вооружения отдельно есть.

Воровство в игре останется, но это не основной способ заработать в Колонии. Система крафта, кузнечное дело, алхимия, готовка, охота и множество других вещей помогут вам выжить. Все это значительно расширено по сравнению с оригинальной игрой.

119ШВ1 ft Ч ^ т : ; j ?ЗИЬ » ■ 4 г ^ » 1 1 3,Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Боевая система ремейка будет основана на таковой из оригинала или вы нашли более современный пример для подражания?

Боевая система — это одна из ключевых механик ролевых игр, и мы уделяем ей большое внимание в Gothic 1 Remake. Основываясь на мнениях игроков, которые мы получили после выхода Gothic Playable Teaser, мы решили сделать боевку ближе к оригиналу. Так что в итоге боевая система в ремейке будет вдохновлена оригинальной «Готикой», но осовременена и усовершенствована. Система развития через учителей останется. После занятий с мастерами герой будет менять стойки с оружием, научится новым атакам, обращению с разными типами оружия (одноручным, двуручным, топорами) и многому другому.

Магия будет доступна только волшебникам или пользоваться заклинаниями из свитков можно будет всем желающим?

Свитками по-прежнему могут пользоваться все. Но мы хотим расширить путь мага для тех, кто решил играть чистым магом. В оригинальной игре, к сожалению, нельзя было отыграть полноценного мага, и мы хотим это исправить: сделать игровой опыт более логичным и последовательным, чтобы не возникало моментов, где для решения головоломки требуются лук и стрелы, а их нет, потому что персонаж — маг.

Появятся ли новые виды монстров?

Нет, новых видов монстров не появится.

 '••-. г ■ • Яр: ¥ЧВл^>* у ^ ' н А Г' • / HI / /, Н» r ¡¿fcf'L |H^ . jÀJTj? ár' ¿- * • \¿ » ‘ ч y e¿*¿ ^л’Д^ í mí >#я .«а ч%5?м * ДЯ л \ \Лж Z/, ^SB - ÈHé* • • ¿¿¿Г i tíSS lp»i V*,Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Перед финалом оригинала игрока загоняли в череду подземелий с ловушками и загадками, из-за чего игра воспринималась чуть ли не как Tomb Raider. В ремейке будет так же?

Если речь про Храм Спящего, то да, там придется провести много времени. Но в последних главах оригинала было мало дополнительного контента, и игроку оставалось лишь идти дальше по сюжету. Мы хотим решить эту проблему и расширить игровой опыт второй половины «Готики». В нашем ремейке вплоть до финала будет множество дополнительных квестов, позволяющих отвлечься от основных заданий. Так что вам будет чем заняться и на поверхности, а не только в подземельях Храма Спящего.

Оригинальная Gothic была известна продвинутой симуляцией распорядка дня персонажей. Появятся ли у них в расписании какие-то новые интересные активности?

Да, мы хотим оставить эту особенность в нашей игре. Симуляция живого мира — одна из тех вещей, которая сделала «Готику» той самой «Готикой», а ее мир — достоверным. С помощью новых технологий мы стараемся улучшить этот аспект — к примеру, персонажи будут реагировать на все, что происходит вокруг них: драки, погоду, ограбления и так далее.

 / 1 ' 4g « Ш fÄ I» r ^ MS i. *3 rfî ' r f Él • cf»’ Л 1 -Д! , \ •jy ГТ « . 1 t I / / тч ^4" • ■*' ,C-' ••' ГРД11 ¡M& |Ш0 t Ш \ Ml.1 ^ ih, ' flp[ ШН - ^ùflB Ww* 1 —^4 *~-C ' ■Pt-' ? i U 'Í 7^-- -, гчвшдв V •* . » 2. W.„ rs ^ _ Я ^ Кгг, : fil 1 ‘-7 , *■ X »> -1 ! ^

Чего стоит ждать от композитора? Какие запоминающиеся мелодии из оригинала мы услышим?

Вместе с нами над игрой работает композитор оригинальной «Готики» Кай Розенкранц. Он отвечает и за музыку, и за саунд-дизайн. Его новые работы вы уже можете послушать как в трейлерах Старой Шахты и Старого Лагеря, так и в подкасте о разработке игры

Музыка сильно вдохновлена оригиналом, но записана в гораздо лучшем качестве. Композитор придерживается подхода «Трех третей», где первая треть — это все оригинальные темы из игры, но прошедшие ремастеринг и обработку для хорошего звучания в современной версии. Вторая треть — вариации на те же темы. Мелодии узнаваемые, но с небольшими изменениями, могут быть новые аранжировки. Ну, а третья треть — совершенно новая музыка. Там будут треки для локаций, не имевших собственного звучания в оригинальной игре.

Будет ли в игре полная русская локализация (озвучка + текст)? Будут ли привлечены к озвучке оригинальные актеры дубляжа?

Да, будет полная локализация. Мы также постараемся вернуть оригинальных актеров дубляжа не только для русской озвучки, но и для немецкой и польской. Правда, важно учитывать тот факт, что с момента релиза оригинальной игры прошло более 20 лет и некоторые актеры уже не в профессии или не с нами.

Кто ваша целевая аудитория? Со времен выхода «Готики» прошло много времени: тогда игру сравнивали с TES 3: Morrowind, а теперь вам придется столкнуться с теми, кто играл в The Witcher 3 и Assassin’s Creed.

Сообщество фанатов «Готики» поддерживало серию на плаву все эти годы и до сих пор очень активно. Так что целевая аудитория — это наши фанаты, а наша игра — это игра от фанатов для фанатов. Мы будем благодарны и счастливы, если нам удастся достучаться до нового поколения игроков и поклонников других проектов, но основная цель в том, чтобы сделать достойный ремейк, основываясь на собственном видении и отзывах игроков, опробовавших выпущенный в 2019-м Gothic Playable Teaser.

Развернуть

Отличный комментарий!

Главное, чтобы как в оригинале было чувство, что персонаж - ничего не значащее чмо, пока игрок своими действиями не докажет обратного.

A117 A11704.08.202406:58ссылка
+39.6

fox_reinard artist длиннопост 30+ картинок 

Инктобер 2020, все картинки

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок


fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок


		
и		ГУ') l.fll .1
	%'Ц ¿4*	
		
	ggr'-*"
»	Ья Ч,fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

- ma‘4*r‘2. SÜ PPER^y
О,fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

ютг
>2020

fl
^ ( в
W"tc,
I1! I I '' f/sS*
b,, ^	^
X
^ХХХ/
ft f
r¿
' /■
7X
f/.
(//Ш/

<w ^

X\/ '

%

V.
?t.
A
'"4b.
Щ*
V/ ;
"XX",,
/X

Ух

да
/ SS/s. ^XXX

Ух

X

V
\\ '//
XX
fe


-XJ

X',fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

\
Ш fock£\-,fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок

	
	Y 'ЁШгЧИЬ,fox_reinard,artist,длиннопост,30+ картинок


»U »'
0
■•.i
mit
, 1>(г,(:^е^^;::" *“ .г 01.^ * iîli?J* b*1'1'1 л
^ríaí-^' 9 áh»^1 "Г
9П0 9'Л 1*2 -s£
q	«:m -¿ (•*
.ylljitcsxiß owshj 2cv di i о у) i- !$JH»	••
*	.v;j;ite9HU8 !»l9!& vC-V
$¿vtj a:) eslnoví t‘ (à ftJnOV# *1 » '. J- ?i (Ç 6
* • ' v*) &•*- ^-Cx-&£ 6 ttlflfe $)|nie. I ~ï—





Развернуть

видео смешные картинки мотивация демотивация 30 лет 

Развернуть

Отличный комментарий!

yans yans15.07.201802:02ссылка
+39.0

флешмоб 1$ грустнота 

В США НАБИРАЕТ МОДУ ФЛЕШМОБ В КОТОРОМ ЛЮДИ ПИТАЮТСЯ НА 1$ В ДЕНЬ У МЕНЯТЭТПТ ФЛЕШМОБ УЖЕ ПЯТЫЙ ГОД! 7,флешмоб,1$,грустнота
Развернуть

Отличный комментарий!

Жируют
gemafall gemafall12.08.201921:18ссылка
+17.6

антивакцинаторы Первый канал Телеканал 

Развернуть

Отличный комментарий!

"К тому же структуры Гейтса финансируют тот самый Институт Пирбрайта, который активно занимается разработкой коронавирусов и запатентовал один из них аж осенью 2018-го года. Специальное расследование."
Коронавирусностроительное предприятие?
Ебаные клоуны, этот вирус описан ещё в советских учебниках микробиологии/вирусологии. Просто человек не был носителем и заражался случайно и редко, но в результате естественной селекции появился вариант вируса, который способен активно заражать человека.
Клоуны блять, по их же словам Америка тупая страна с тупыми людьми, но вирусы создает, миром руководит, страны разрушает. А любопытно выглядит то, что страна, которая "создала" это оружие не имеет средств лечения и чуть ли не больше остальных страдает от последствий. Опрометчиво не правда ли? Ах, да я забыл американцы же тупы
SAMOWAR SAMOWAR02.05.202013:56ссылка
+30.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 1 лайк 30 (+1000 картинок)