да вся западная культура прочно стоит на принципе строгого разделения мира на белое и черное, на хороших и плохих, это еще с дремучего средневековья так, это было в театре, это было в литературе, ясное дело что теперь это есть и в кино и т д
отсюда и склонность к двойным стандартам, отсюда и лицемерия как привычная личностная черта
В той игре не было никакой серой морали. Был плохой главный герой под управлением игрока, его соратники-моральные ублдюки и террористы, и был доблестный, мужественный генерал Барков, защитник России, покровитель угнетенных, поборник бандитизма
отсюда и склонность к двойным стандартам, отсюда и лицемерия как привычная личностная черта