Valve готова вернуться и сфокусироваться на играх
Автор: Игорь Никитин, 02.09.2018
Valve готова вернуться и сфокусироваться на играх
Геймеры запомнили Valve как разработчика Half-Life, Portal и Dota 2, но после запуска Steam компания сменила вектор развития. Спустя семь лет клапан затишья откроется, и Гейб начнет выпускать новые игры.
Что известно
Журналисты IGN пообщались с программистом Artifact Брэндоном Рейнхартом, который рассказал о планах Valve.
По его словам, все это годы компания инвестировала в проекты, которые были невидимы для игроков. К тому же силы команды уходили на улучшение и поддержание сервиса Steam. Теперь же Valve достигла того места, когда снова может «инвестировать и больше сфокусироваться на играх».
«За последние несколько лет объем инвестиций, который мы сделали, прошел незаметно для пользователей, играющих в наши игры. Теперь мы находимся в месте, где снова можем инвестировать и больше фокусироваться на играх», — сказал Брэндон.
Рейнхарт добавил, что в компании слышат шутки, мол «разработчики просиживают штаны и гребут деньги». С новыми проектами Valve хочет показать, что команда работает тяжело, чтобы предоставить отличные игры. Ближайшим проектом станет Artifact, который обещают выпустить 28 ноября для PC, Mac и Linux, а потом игра доберется до Android и iOS.
Когда V приходит к Виктору, чтобы установить новые импланты, то на его столе можно заметить несколько постеров. На одном из них изображен человек в костюме и надпись «No Life 3».
— Основная проблема Valve в том, что у нее уйма проектов, но они не могут их завершить. Причиной этому служат разногласия между старичками и новичками, высокие ожидания, и система, где каждая команда является своей инди-студией. Команды даже толком не общаются между собой, что вызывает еще больше проблем;
— Разработка Left 4 Dead 3 встала в тупик из-за разногласий в команде: одни хотели сделать ее на Source 2, а другие на Unreal Engine (да, оказывается так можно). Игра уже было играбельна, но теперь валяется на полке;
— Разработка новой Half-Life продолжилась сразу после релиза Portal 2, но из-за больших проблем и массовых увольнений в 2013 году, игра была заморожена. Однако чуть позже в том же году разработка была возобновлена и...опять остановлена летом 2015 года. Утекший в 2015 году файл hl3,txt (где упоминались квесты) означал кончину проекта.
"В Valve мы все еще делаем игры, мы их просто не можем завершить"
Отличный комментарий!