sfw
nsfw

Результаты поиска потегуMass Effect Andromeda

Дополнительные фильтры
Теги:
Mass Effect Andromedaновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 670
Сортировка:

Во всем виноваты белые люди!

Ветеран игровой индустрии Манвир Хейр, работавший над Mass Effect 3 и Mass Effect: Andromeda, считает, что во всех бедах последней виноваты белые люди, стоявшие во главе разработки.

,Bioware,Разработчики игр,Игры,Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,расизм

В разговоре с Waypoint Radio Манвир поведал о проблемах, с которыми он и его коллеги столкнулись при создании Mass Effect: Andromeda. Игра вышла в марте этого года и, помимо множества самых разных проблем, была окритикована за прославление идеи активной колонизации чужих миров. Манвир утверждает, что в команде разработчиков были люди, которые пытались поднять данную проблему годами ранее, но все оказалось тщетно.

«Я не был единственным, были и другие люди, белые люди, белые мужчины, которые говорили об этом. В BioWare было много тех, кто об этом говорил, — сказал он. — Вот что случается, когда у вас гомогенное начальство. В руководителях проекта Mass Effect: Andromeda были одни только белые люди»

Манвир также размышлял над тем, каково это, работать в большой известной студии и при этом публично говорить на тему разнообразия, о расах и представлении всего этого в играх. Разработчик говорит, что все время поднимал эти темы и знал, что кое-кто в компании очень хотел, чтобы он перестал раскачивать лодку.

«Это ведь наша работа — говорить и делать. Я не собираюсь успокаиваться и не собираюсь просто уходить от драки. Когда я понял, что нахожусь в такой среде, которая не принимает этого и указывает мне на то, что мне говорить, а что нет, на то, что я злюсь по пустякам и слишком много говорю, что надо просто сесть и заткнуться... Я понял, что надо уходить»

Собственно, именно это Манвир и сделал: после окончания разработки Andromeda, он покинул компанию и занялся инди-проектами. Ну а студия BioWare Monreal, в которой он работал, была расформирована в августе этого года.

Вице-президент EA заявил, что Mass Effect: Andromeda не заслужила так много критики

Вице-президент компании Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) в недавнем своем интервью поделился мыслями о том, что он лично думает о последней игре и о франшизе в целом. По его словам, игра, возможно, получила немного больше критики, чем на самом деле того заслуживает.

Обычно я этого не делаю, но в этом случае я не могу не сказать, что Mass Effect: Andromeda подверглась критике немного больше, чем она того заслуживает. Я думаю, что на самом деле это отличная игра. Да, мы должны признать, что есть некоторые вещи, которые могли бы сделать игру еще лучше, но если вы зайдете в нее сегодня и увидите, что в ней есть сейчас, то я считаю, это тот продукт, который стоит покупки.
— Патрик Содерлунд

Действительно, с момента выхода Mass Effect: Andromeda получила массу обновлений и дополнений, включая улучшение лицевой анимации и новый контент. Игра продолжит получать патчи для мультиплеера, но вот для одиночной кампании обновлений больше не будет.
Кроме того, Патрик Содерлунд также рассказал о том, что он думает о дальнейшем развитии франшизы. По его словам, создание новой части Mass Effect вполне возможно, но чтобы это произошло, нужно удостовериться, что серия вновь чувствует себя свежо и востребовано, впрочем точную дату он не назвал, сославшись на загруженность студии (надо же сессионочку делать). 

Так же он озвучил дальнейшую судьбу игровой вселенной.

Игра должна была получить дальнейшее развитие. Новые миссии и истории должны были выйти в виде дополнений. Но теперь мы будет рассказывать о судьбе инициативы «Андромеда» через книги и комиксы.
— Патрик Содерлунд

Наиболее заметный из этих неразрешенных сюжетов — это судьба кварианского ковчега, о котором ранее говорила сама BioWare. Теперь история, как уже было ранее сказано, будет раскрыта в сопутствующих материалах вне игры.

Стоит отметить, что сценарист DA 4 Алексис Кеннеди заявил о желании поработать и над другими проектами студии. Является ли это Anthem, другой новый IP или же продолжении замороженной Mass Effect, покажет время.

P.S. Само интервью сценариста. http://www.eurogamer.net/articles/2017-05-19-writing-the-next-dragon-age
Странно что Мнавира Хеера не взяли, талантливый же парень, а тут какой-то британец с горой других проектов за плечами, небось ещё и работать за одну еду и расистские посты не будет.

Mass Effect: Andromeda — Поддержка игры прекращается.

С момента выхода Mass Effect: Andromeda мы прислушивались к мнению нашего сообщества игроков. От улучшения анимации до расширения возможностей по кастомизации – мы постарались решить проблемы и сделать лучше то, что вам понравилось.
Ваша реакция на каждый патч давала нам понять, что мы работаем в правильном направлении, и мы благодарны всем, кто присоединился к нам в этом путешествии. Мы гордимся тем, что нам удалось создать, и надеемся, что вы тоже получили удовольствие от игры.
В начале разработки мы решили, что сюжет Mass Effect: Andromeda будет сосредоточен на Первопроходце, исследовании галактики Андромеда и столкновении с Архонтом. В игре также есть сюжетные миссии АПЕКС, которые дополняют историю о путешествии Первопроходца в этой новой галактике, и мы продолжим рассказывать о событиях в Андромеде – включая и судьбу кварианского ковчега – через комиксы и книги.
Патч 1.10 стал последним обновлением игры. Больше не планируется никаких патчей или дополнительного сюжетного контента. В течении последующих недель наша мультиплеерная команда сообщит подробности о продолжающейся поддержке сетевой игры и новом контенте, включающем в себя миссии, персонажей и то, что приготовлено к Дню N7.

Мы ценим участие миллионов игроков, отправившихся с нами в галактику Андромеда. И надеемся увидеть вас снова во вселенной Mass Effect.

— Команда Mass Effect Andromeda.

Продюсер Фернандо Мело в твиттере подтвердил, что да, это означает, что никаких DLC к игре мы все-таки не увидим.

Оригинальная ссылка на офф.сайт с новостью на английском https://www.masseffect.com/news/mass-effect-andromeda-update-from-the-studio

PS Я наверное никогда не смогу полностью постичь логику людей из ЕА, которые имея на руках такой, не побоюсь этого слова - бренд, с огромной фан.базой, который потенциально может приносить миллионную прибыль, так бездарно им распоряжаются.
RIP Mass Effect :(

Before and after her long way on Habitat 7

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+670 постов - )