Алсо в HL была песочница, т.е. полная свобода действий. Никаких ограничений, иди куда хочешь, стреляй из чего хочешь и откуда хочешь. Не было никаких кат сцен и вставок. Но ты шёл по определённой линии а не по open world'у. Современным играм это даётся туго.
Что касается движка то все мы наслышаны о том что Габе вроде как пилит Source 2. А это значит что нужно новое железо чтобы поиграть. Хотя возможно что игра пойдёт на любом железе, и оно будет влиять лишь на качество графона. Так же можно ожидать что перед HL3 выйдет L4D3, Portal 3 или даже Ricochet 2. Ровно как и вышел CSS перед выходом HL2. Вообще про Source 2 я мало наслышан, поскольку это связанно с Dota 2. Энивей у нас есть скрины переделанной локации из L4D2 на этом движке и легко понять что некст ген и так будет на уровне:
Так же не стоит забывать о том что умелые мододелы уже пилят ремейки первых HL. Crowbar Collective уже разрабатывают вторую часть Black Mesa, а Tripmine Studios разрабатывает новые Opposing Force и Blue Shift
Пока что вы можете взять все эти разработки на заметку в Greenlight:
Black Mesa
Operation Black Mesa
Guard Duty (Её нет в Greenlight, но факт разработки подтверждён Tripmine Studios)
На этом и заканчивается всё что я нарыл и склеил
Приятного всем ожидания
Nova Prophet © 2015
Black Mesa
Operation Black Mesa
Guard Duty (Её нет в Greenlight, но факт разработки подтверждён Tripmine Studios)
На этом и заканчивается всё что я нарыл и склеил
Приятного всем ожидания
Nova Prophet © 2015