sfw
nsfw

Результаты поиска потегуFallout Модификации

Дополнительные фильтры
Теги:
Fallout Модификацииновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 69
Сортировка:

Как вам новый Забей-Пит ?

Если что , текстуры объектов мыльны потому что снимал обычный участник , по другими скринам текстуры высокого разрешения .
Кстати , на втором скрине хорошо виден , обещанный на много увеличенный  ландшафт и территория .

Не баг а фича

На этой неделе должны опубликовать видео с прогрессом разработки , а пока нас порадовали этим коротким видео .

Честно - надеюсь это ради шутки...
Митчел кстати с последней презентации пол года назад , изменился .

Большая часть пока известной информации о Fallout 4 New Vegas .

Я постарался собрать как можно больше информации и свежих а так же изменённых ответов от разработчиков в комментариях и блогах.
Это продолжение Поста , с недавней информацией и по большей части скриншотов .
Часть информации написана от "моего" (я не разработчик) лица и в третьем , так что не обращайте внимание на моё раздвоение личности .
Достаточно много текста .
Самые главные вопросы и ответы :
Когда выходит !? - разумеется мы только делаем а не создали и доделываем , поэтому даты нет.
На сколько завершена работа ? - мы не можем сказать ответ в процентах . Много работы уже проделано и начата работа над центром и верхом , при этом стоит учитывать , что многое ещё не реализовано .
Будет ли история ? - мы уже выпустили трейлер вступления , где показаны даже появляющиеся квесты , ответ разумеется - да .

Будет ли игра на консолях ? - В настоящее время это невозможно . Fallout 4 New Vegas создаётся включая F4SE , который не могут использовать консоли . При этом стоит учитывать проблемы с оперативной памятью у консолей и превышения некоторых программных показателей .
Как успехи ? - за эти три месяца огромны , благодаря пополнению и помощи .
Как будет реализован режим выживания ? - максимально приближённо к Fallout New Vegas .
Будет ли игра поддерживать модинг ? - да  .
Будет ли выпущен свой редактор для этого ? - возможно .
Совместимы ли моды для Fallout 4 с этой игрой ? - и Нет и да  . Многие путают наш проект с модом , но это не так , игра по большей части  использует свои ресурсы и не устанавливается на Fallout 4 , используется именно движок . Но из-за почти одинакового движка ,  создатели модов и другие люди могут создать патч совместимости модификации .
Будет ли игра связана и быть частью Fallout 4 ? - нет .
Будет ли Бета версия ? - нет . У нас огромное количество тестеров , мы не хотим выпускать сырую игру .
Будут ли изменения , или Fallout 4 New Vegas совершенная копия Fallout New Vegas ? - Если вы хотите копию , играйте в оригинальный Вегас . Это ремейк , который делается усилиями огромного количества разных людей , в него войдут по возможности их желания и по возможности вырезанный и не доделанный контент .
Будут ли текстуры из других игр по Fallout ? - нет .
Что думает Obsidian и Bethesda ? - к удивлению Bethesda одобряет и консультирует , тоже самое с другими .
Будут ли предметы которых не было в Fallout New Vegas ? - возможно .
Размеры карты будут такие же ? - скорее всего нет , мы стараемся расширить и добавить большие области при этом добавив в них  интересности , даже если мы откажемся от не доделанного контента игра будет примерно на 25% больше .
Какую систему силовой брони будет использовать игра ? - из Fallout 4 . Все участники считают это лучшим вариантом .
Импланты ? - мы собираемся расширить это .
Будет ли контент из dlc ? - сейчас мнение Да . Мы сразу начали работу по оружейным dlc , глобальными мы займёмся после почти полной готовности основы игры .
Будет ли возможность экипировать броню частями , как в Fallout 4 ? - да , мы даже сделали это удобнее и добавили категории , исправив при этом баг кривого отображения .
Будет ли озвучен главный герой ? - пока что Абсолютное нет , вся команда считает , что это только портит погружение .
И да , мы вернули старое окно диалогов , это вы могли видеть в трейлере с доком .
Что с музыкой и озвучкой ? - вся музыка которая является не старой была изменена и улучшена для отсутствия проблем с авторскими правами  , с теми кем не удалось договорится мы сделали похожие саунды .

Вся озвучка переозвучивается заново , потому что она зарезервирована другими компаниями .
Мы стараемся делать почти одинаковую озвучку , это вы могли обратить внимание в трейлере - Док озвучен нами .
Система легендарного оружия из Fallout 4 - этой бездарности не будет !!!
Что там с модификацией оружия ? - мы стараемся создать систему из  лучшего в оригинале и системы нового движка .
Сможем ли мы наконец то играть после финала ? - да , и мы стараемся сделать игру реиграбельной и больше.
Как будет выглядеть погода ? - как мы уже показывали , мы создаём игру без фильтра , с погодой приближённой по нашему мнению к реальному Мохаве , у нас есть планы по расширению погодных условий .
Будут ли Супермутанты Тени ? - разумеется .
Что там с vats ? - будет использоваться система из оригинала , мы это показали в старом трейлере .

Будет ли производство а так же улучшение роботов ? - возможно , но мы не знаем . Мы расходимся во мнениях и это пока что не приоритетно .
Будет ли строительство ? - и да и нет . Строительство будет , в том числе и в помещениях , но по другому  , и никаких поселений и точка ! Это общее мнение .
Нужен ли будет для игры оригинал Fallot 4 ? - нет , но если наши отношения с Bethesda не изменятся мы попытаемся добавить ещё игру бесплатно в Стим на условиях присутствия в библиотеке Fallout 4 и Fallout New Vegas .
Вы принимаете пожертвования ? - нет . Нас очень много и мы вкладываемся сами а так же это стало причиной краха проектов других людей .
Что с командой ? - как говорили , мы огромны . Больше сотни человек и много людей помогает не присоединяясь . Мы даже создали заведующих для координации и получаем просьбы вступления почти каждый день , можно сказать мы стали почти компанией . 
У нас есть свой бланк на приём , мы будем только рады помощи .
Будет ли поддержка других языков кроме английского ? - после завершения разработки , люди решившиеся на это приступят к переводу . И да , если хотите помочь с переводом , как говорили мы - будем рады пополнению . На это решились люди из Европы (в том числе из России) .
Какое будет вступительное меню ? - своё и новое .
Что там с переносом локаций ? - мы перенесли больше чем кажется , мы просто не хотим портить впечатление .
Много ли вы хотите добавить своего ? - да, например вы могли видеть автомат с газировкой .

Как действует система прокачки ? - мы вернули очковую систему , но с изменениями . Теперь способность вы можете выбрать когда хотите , это исправляет баг Fallout new vegas , что если не было выбора игроки застревали в меню . 
При этом мы добавили сортировку , что помогает выбору прокачки и добавлению новых наших перков и удобство выбора перков из модов . А так же мы убрали ограничение для добавления special с помощью перка , теперь предел перка не 10 , это увеличит реиграбельность для прокачки .
Говоря о перках , мы их улучшаем и добавляем новые .

Оптимизация и системные требования , баги :
Баги движка Fallout 4 - большинство исправлены . Опираясь на багфиксы модеров и собственные усилия .
На счёт оптимизации это может изменится , но на данный момент , вышла забавная повторяющаяся  ситуация .
Как вы помните у Fallout New Vegas системные требования были на много ниже чем у Fallout 3 , 
но при этом вместо 1 ГБ оперативной памяти требовалось 2 из-за текстур и прочего. 
Так вот , ситуация повторяется - системные требования ниже но вместо 8 ГБ требуется примерно 10  , связанно с тем же .
Из вырезанного и не доделанного контента , который возможно будет добавлен :
Персонажи .
Пространства .
Открытие заблокированных строений .
Увеличение города до настоящего города , с возможностью реставрации .
Пустыни и другие регионы , как упоминалось в расширении пространства .
Возвращение нормального Легиона с его поселениями , порядком и квестами , каким его задумывали а не дикарями и варварами.
Возможность игры за гуля со своими дополнительными перками .
Пара сюжетных андроидов (не Синты) .
Возвращение возможного выбора Мистером Хаусом пути "архитектора судьбы" ,
этот вариант упоминается даже в моде для Hearts of iron 4 .
Вырезанные квесты .
Вырезанное оружие .
Влияние фракций - раньше задумывалось , что можно будет сотрудничать с рейдерами и захватить лагерь Маккарран . Или же сделать пустошь тихой гаванью . 
Из контента который озвучили желание добавить сами разработчики :
Автоматы газировки - большинство работоспособны и могут быть взломаны с высоким навыком взлома . 
Сломанные не работают - открыты или можно открыть ."Уже добавлено" 
Перки .
Импланты .
Персонажи .
Квесты .
Улучшения строений . (домов - например мотеля)
Но многое идеи они говорят , что не озвучивают .
А теперь , что касается Архитектора судьбы и города :
Как говорили разработчики они начинают работу над центром , они пока что работают над окрестностями ,
но возможно начнут воссоздавать его первоначальные размеры , из-за этого возможно добавление задуманного Obsidian и добавление возможности восстановления города помогая  Мистеру Хаусу .
Если это будет выполнено , появятся новые заброшенные - улицы , казино , возможно парк и парк развлечений .
Архитектор судьбы задумывал изменение принципов и мировоззрения Мистера Хауса через долгие и частые диалоги с ним .
Задумывалось , что если он пойдёт по этому пути он откроет ворота Стрипа и попытается восстановить город а затем и пустошь ,  что привело бы к приезжим новым персонажам . Затем он попытался бы создать рыночно плановую экономику , из титров мы бы знали , что он начал  присоединение к себе ближайших вместо создания нейтрального государства .
Но это очень сложно в реализации и пока идёт работа над механиками , возможно наверняка это забросят из-за мнения сообщества .

Честно я потратил кучу времени просматривая комментарии и блоги за год выставленной информации, но на этом пока что всё .
Если что , Твиттер и Реддит а также канал разработчиков .

Работа над проектом Fallout New Vegas на движке Fallout 4 , всё ещё идёт стремительно .

Разработчики даже поблагодари за поддержку и присоединение сотни людей к их проекту .
Недавно были опубликованы скриншоты Repconn .
Работы продолжаются над перками и прокачкой
А так же  другие опубликованные снимки из Твиттера разработчиков .
Узнаёте место ;) ?
Anti-Materiel Rifle , уже доступна для fallout 4 : тутачки .
Кто угадает , что за место ? Ждём ответы )
Моделька знакомого строения
Ухх , какой у меня высоко полигональный почтовый ящик !

Ещё одно для вас - что за место ? )
Спасибо , что хотя бы не гебрид касадора и когдя смерти .
Окрестности Примма .
Разработчики постарались на славу за год , поэтому всё таки начали обсуждаться планы работы над контентом из dlc .
Также напомню , что разработчики создают свою озвучка и их работу одобрила (к удивлению) Bethesda  и игра будет поддерживать модинг.
Сам Твиттер разработчиков .

Passable news, everyone: возобновлена разработка F4CW.

Моддеры вернулись к созданию фанатского ремейка Fallout 3 на базе Fallout 4
В прошлом году прекратилась разработка модификации Fallout 4 под названием Capital Wasteland из-за потенциальных проблем с авторскими правами. Мод представляет собой ремейк Fallout 3, но его создатели не могли использовать озвученные реплики оригинальной игры. Теперь команда разработки модификации объявила о том, что она намерена завершить начатое, но для этого придётся изменить озвучение. 
Разработчики Capital Wasteland в марте прошлого года общались с Bethesda Softworks по поводу метода внедрения озвученных реплик из Fallout 3 в Fallout 4. Команда была проинформирована о том, что это невозможно из-за действующих авторских прав. После этого и было решено отложить проект. «После сотен часов работы над проектом, а затем необходимости остановиться, я впал в депрессию. Чего-то, к чему у меня была чрезвычайно сильная страсть, внезапно не стало. Поэтому, сделав перерыв на несколько месяцев, я медленно собрал кусочки и продолжил работу над Capital Wasteland», — написал разработчик. 
,Fallout Модификации,Fallout,Фоллаут,фэндомы

В настоящее время над модификацией трудятся несколько (по словам тимлида - около десяти) человек. С помощью руководителя озвучения под псевдонимом Unoctium команда повторно озвучивает диалоги из Fallout 3, чтобы обойти вопрос с авторскими правами.Узнать подробнее о Capital Wasteland вы можете на официальном сайте модификации.
Sentinel Lyons
All I'm saying is, the longer we sit here, the more time they have to shore up their defenses. We should hit them sooner rather than later.
CAPITAL
WASTELAND
A HOAD TO IIIOTY PROJECT,Fallout Модификации,Fallout,Фоллаут,фэндомы

Сурсы:

Новый мод на Нексусе

DESCRIPTION
FILES 3 IMAGES	VIDEOS 0 POSTS 20 BUGS 0 LOGS STATS
ABOUT THIS MOD
x You haven't downloaded this mod yet
Rum made with natural flavors, caramel color & Lies 750ml. 35% Ale. By Vol.
O REPORT ABUSE < SHARE,Fallout 76,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации

Ром, сделанный из натуральных вкусов, карамельного цвета и лжи.
Cреди прочих интересностей найденных в пустошах, на дне потертой холщовой сумки завалялся голодиск, извлеченный из еще одного пыльного архивного терминала во все том же NMA. Где запечетлены некоторые из первых шагов по воплощению в жизнь, путем случайной встречи, итогов столкновения Чузена и Догмита с неким летадлом (признаться честно, в свое время изрядно бударажившего сознание и судя по всему не только мне, но и тому же Ursa) на одном из загрузочных экранов.

'v
PLEASE WAIT...,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации
,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации
,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации

Отличный комментарий!

Cреди прочих интересностей найденных в пустошах, на дне потертой холщовой сумки завалялся голодиск. При внимательном изучении выяснилось, что холщовая сумка сделана из нейлона, а голодиск - из картона.
Копаясь на пустошах и свалках истории, в частности архивах достославного NMA, были найдены довольно любопытные артефакты прошлого, чем собственно и было решено поделится со всеми собравшимися сегодня у этого костра. Суть некоторые из ранних наработок по скрещиваннию осла с бобром или иными словами, голов спутников (у Кэссиди вообще очень интересная, похожая на не вошедшую в релиз, но лежащую в файлах) Чузена с экипированной на них броней, для более их адекватного отображения в диалоговом окне. И да, в самом-самом низу, для самых-самых любопытных такой-то Майрон в паверарморе ;)

,Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Майрон,Sulik,Sulik,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Джон Кэссиди,длиннопост,John Cassidy,Fallout Модификации
,Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Майрон,Sulik,Sulik,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Джон Кэссиди,длиннопост,John Cassidy,Fallout Модификации
,Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Майрон,Sulik,Sulik,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Джон Кэссиди,длиннопост,John Cassidy,Fallout Модификации
,Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Майрон,Sulik,Sulik,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Джон Кэссиди,длиннопост,John Cassidy,Fallout Модификации
,Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Майрон,Sulik,Sulik,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Джон Кэссиди,длиннопост,John Cassidy,Fallout Модификации
,Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Майрон,Sulik,Sulik,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Джон Кэссиди,длиннопост,John Cassidy,Fallout Модификации

,Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Майрон,Sulik,Sulik,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Джон Кэссиди,длиннопост,John Cassidy,Fallout Модификации
,Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Майрон,Sulik,Sulik,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Джон Кэссиди,длиннопост,John Cassidy,Fallout Модификации
,Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Майрон,Sulik,Sulik,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Джон Кэссиди,длиннопост,John Cassidy,Fallout Модификации
,Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Майрон,Sulik,Sulik,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Джон Кэссиди,длиннопост,John Cassidy,Fallout Модификации
,Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Майрон,Sulik,Sulik,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Джон Кэссиди,длиннопост,John Cassidy,Fallout Модификации
,Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Майрон,Sulik,Sulik,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Джон Кэссиди,длиннопост,John Cassidy,Fallout Модификации
,Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Майрон,Sulik,Sulik,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Джон Кэссиди,длиннопост,John Cassidy,Fallout Модификации
,Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Майрон,Sulik,Sulik,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Джон Кэссиди,длиннопост,John Cassidy,Fallout Модификации
,Fallout gif,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 2,Майрон,Sulik,Sulik,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,,Джон Кэссиди,длиннопост,John Cassidy,Fallout Модификации



Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+69 постов - )