sfw
nsfw

Результаты поиска потегузомбиапокалипсис

Дополнительные фильтры
Теги:
зомбиапокалипсисновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 359
Сортировка:

Days Gone — постапокалиптический экшен с открытым миром.

Sony Interactive Entertainment Bend , создавшая культовую серию Syphon Filter, анонсировала Days Gone — постапокалиптический экшен с открытым миром для PlayStation 4.
В демоверсии главный герой, байкер и охотник за головами Дикон Сент-Джон (Deacon St. John), выслеживает байкера по кличке 2 Dog. В нём разработчики попыталась показать, какие опасности поджидают игроков вне укреплённых лагерей. Создатели утверждают, что вариантов прохождения этого демо «миллионы»: то, как будут разворачиваться события, зависит от множества факторов, в том числе арсенала инструментов, оружия героя и использования окружения. Толпы зомби (или фрикеров, как их называют авторы) прорисовываются в реальном времени — никаких «обманных» методов, как уверяют разработчики, не используется.
байк героя под названием Drifter разработчики называют самостоятельным персонажем игры. Герой сможет ездить на нём по любой местности, более того — ему часто придётся сворачивать с дороги, потому что во время эпидемии маршруты были нарушены. Байк играет важную роль в выживании: весь инвентарь героя размещается в седельных сумках. Создатели уделяют проработке транспортного средства огромное внимание (многие из них — байкеры) — для них важна даже правдоподобность издаваемых им звуков;
управление байком будет существенно зависеть от погодных условий;
многопользовательского режима в игре не будет — авторы полностью сосредоточены на сюжетной кампании;
обещана гибкая система создания предметов из подручных средств «в духе Макгайвера» (героя приключенческого телесериала «Секретный агент Макгайвер») — игрокам придётся проявить сообразительность, чтобы сконструировать нужные для решения той ли иной задачи инструменты;
в игре будет «огромная» система фауны с множеством видов диких животных;
пока разработчики не готовы рассказать о том, сколько вариантов развития событий и концовок будет в игре.
Точная дата выхода пока неизвестна.

Какой-то зеленый упырок смотрит
Продолжить своё мокрое дело
3(23,08%)
...прямо на на этого мудака
4(30,77%)
...попивая пивко
3(23,08%)
Просто свалить подальше
3(23,08%)
Благодаря драке на Хованском кладбище Россия стала первой в мире страной, полностью готовой к зомби-апокалипсису
На крупных кладбищах Москвы появятся группы быстрого реагирования
03 000
КОММЕЬ,новости,зомби апокалипсис,быстрое реагирование,Хованское побоище


Новая инфа по комиксу:
- Объем графической части может значительно меняться
- Возможно время от времени (постоянно?) будет текстовая часть. Прямо или приблизительно как в этот раз
- Некоторые выборы могут быть фатальны. Я постараюсь делать намеки, но насколько будет понятно - неизвестно. Плюс Рандом.
- Персонажи смертны. Не то чтобы я пытался косплеить Мартина в ультимативной форме. И всё же, например, Борисыч может погибнуть буквально в следующем выпуске.
- Миникарта, какое-то подобие интерфейса скорее всего будет постоянно проскальзывать то тут, то там.

С объявлениями пока всё, переходим к истории.

ЦЦЯ-to
КИУ гь
ДЕНЬ
• ?7 ?
5>,Рбгл«' vtvo I,Творческая лаборатория,разное,Дневники Зомбокалипсиса,низкий уровень графония,комикс,зомбиапокалипсис

Зомби-ленд.Что может быть хуже? Только попасть туда после запоя. И хер пойми же когда этоначалось! Может я все еще сплю? Или поймал «белочку»? Послать бы всё в жопу.Но тогда я даже и не почувствовал, чтожизнь стала хуже. Видать еще не пробил очередное «дно». И чтобы не засиратьмозги себе, назову тот день первым.

День 1

Не помню,что мне тогда снилось. Но что-то определенно хорошее. И тут эта блядскаябутылка умудрилась грохнуться на пол! Чтоб её! Очнулся я в какой-то незнакомой «дыре».Как всегда. Комнатка была небольшая и, похоже, единственная.  Диван, стол со стульями, шкаф, комод ихер-пойми-рабочий-ли-древний телевизор. Ну, еще хлам, да мусор какой-то. Надиване пластом лежал Петрович. Его я везде узнаю. Я попытался с ним заговорить.Тишина. Окрикнул. Ни звука. Странно. У Петровича была просто уникальная особенность.Как бы ему не было плохо, как бы он не нажирался, его никогда не вырубало наглухо.«Разведка не дремлет» - шутили над ним постоянно. А тут…

Петрович не откликается. Чё делать-то?
Запустить в него бутылкой
3(27,27%)
Нах бутылку! Подойти и хорошенько засадить ему пендаля!
1(9,09%)
Начать греметь чем-попало у него над ухом
0(0%)
Не трогать Петровича. Пошариться в комнате
7(63,64%)

Интерактивный комикс

*jbv\e Sv\uwi IojiSouakua,Творческая лаборатория,разное,Дневники Зомбокалипсиса,низкий уровень графония,комикс,зомбиапокалипсис

Немного лирики.
Так как я рисую со скоростью улитки, а комиксы еще медленнее, то пока рисовал-перерисовывал предыдущую попытку в интерактив - успел придумать концовку и приблизительно середину. И теперь сложно от этого отказаться. И неизвестно когда закончу

Быстро по основным пунктам:

  Интерактивность

тыкай в голосовалку, предлагай различные идеи в комментариях. Всё имеет случайные последствия, по возможности сглаженные причинно-следственными связями.

  Тема

Зомбиапокалипсис. Избитый. Истоптанный. По нему уже давно проехались катком. Да и пофиг

 Графон

Убогий. Разве по "типа-обложке" не видно было? Зато быстрый. 

 Сюжет

По ходу. Максимум на один-два выпуска вперед.

Теперь начнем:

"Мир поглощен хаосом и бродячими мертвяками. Немногие выжившие пытаются приспособиться. У каждого своя история. Одна из миллиона подобных"

ВЫБЕРЕТЕ ПЕРВОГО  ПРОТАГОНИСТА:

С кого начнем?
С бомжа
14(46,67%)
С курьер-тян
10(33,33%)
С офисного планктона
6(20%)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+359 постов - )