sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "COMMAND CONQUER %2F Command"

Dragon tank - Command & Conquer - Generals


Попытался запилить танчик из Генералов, да так чтоб с огоньком. Не совсем то что хотелось, но в целом доволен.

Вдохновился этим постом http://joyreactor.cc/post/4869161 и вспомнил старую идею сделать анимированные обои по Ред Алерту. В комментах ссылка на обои.

На недавнем MAGFest 2019, Френк Клепаки с коллективом "The Tiberian Sons" в живую исполнили различные треки из игр серии Command & Conquer.
Пока есть запись на твиче, возможно на ютьюбе будет позже: https://www.twitch.tv/videos/359611056?fbclid=IwAR3TAq8AbEbUH6rK-VK4y9vp7CqTTcsbZ8bni1jFPgrLInWjO3pxr3JJXqw&t=01h04m20s

Здравствуйте, поклонники Command & Conquer!
Трудно поверить, что уже прошёл почти год с тех пор, как мы официально объявили о переиздании C&C и начали совместную разработку с Petroglyph Games и Lemon Sky Studios.  Чтобы отметить это событие, мы с удовольствием представляем вам один из важнейших результатов нашей работы до настоящего момента — первый тизер игры! 
А вместе с ним и ответ на один из важнейших вопросов прошедшего года:

«Переиздание будет выполнено в 2D или 3D?»
Мы готовы сообщить, что переиздание будет разработано в классическом стиле 2D, что даст нам возможность максимально сохранить аутентичность оригинальных игр.  Также мы хотим поделиться с вами подробностями нашего подхода к визуальному оформлению и рассказать, почему 2D кажется нам наиболее подходящим стилем для проекта. 
Как вы, возможно, помните, в одной из наших первых публикаций мы говорили, что наша цель — переиздание, а не ремейк классических игр.  Это значит, что главным для нас было и остаётся сохранение оригинальной атмосферы игры. И мы постоянно ищем способы достижения нашей цели.  Доступ к исходному коду C&C: Tiberian Dawn и C&C: Red Alert даёт нам возможность сохранить особенности игрового процесса, атмосферу и внешний вид оригинальных игр.  Мы решили, что стиль 2D поможет объединить все эти элементы и достичь уровня аутентичности, к которому мы стремимся.
Приятно видеть, с какой увлечённостью и заботой Lemon Sky и остальные реализуют этот творческий подход.  Команда Lemon Sky заново реализует, моделирует и анимирует каждый элемент геймплея с нуля — вы видели такие примеры их работы, как строительная площадка и танк Тесла.  На завершающей стадии, как видно из обзоров, мы экспортируем объекты в 2D, чтобы каждый кадр соответствовал оригинальному изображению.  Иногда, например в случае с гренадером, это означает более 600 кадров для одного объекта.  Такой творческий процесс позволил нам модернизировать оригинальные игровые элементы, при этом оставаясь верными игре, которую вы знаете и любите на протяжении 25 лет. 
Помимо аутентичности, мы рады представить нашим игрокам ещё одно преимущество 2D-подхода. Оно заключается в том, что специалисты Petroglyph, благодаря глубокому знанию исходного кода, реализовали возможность переключения миссий кампании в реальном времени между графикой оригинальной игры и переиздания.  Это означает, что в любой момент, проходя миссию кампании, вы сможете с помощью одного нажатия клавиши переключиться между оригинальным разрешением (320 x 200) и разрешением переиздания (до 3840 x 2160).  Играть с такой возможностью на протяжении последних нескольких месяцев было по-настоящему здорово, и мы надеемся, что эта функция станет одной из ваших любимых в переиздании.  Помимо переключения в реальном времени, у вас будет возможность отдалять и приближать камеру, чтобы рассмотреть все детали в высоком разрешении с параметрами масштабирования между DOS и C&C Gold Edition.
Примеры работы этих функций можно увидеть в видео, приведённом выше (если, конечно, вы его ещё не видели).  Чтобы вы могли лучше оценить разницу между изображениями, приглашаем вас на наш новый сайт:
Здесь вы сможете использовать интерактивный компонент и увидеть графику оригинальной игры и переиздания в сравнении.  Помните, что некоторые из элементов игры, представленных в видео, все ещё в процессе разработки (например, хранилище тиберия). Мы продолжаем исправлять ошибки и совершенствовать объекты, основываясь на обратной связи от наших коллег, совета сообщества и от всех вас.
Мы с нетерпением ждём ваших мнений по поводу этой публикации и приглашаем оставлять комментарии в обсуждении ниже.  Спасибо за вашу поддержку и участие в обсуждении! В ближайшие месяцы мы с радостью будем делиться с вами новыми результатами нашего труда.
Всего наилучшего!
Jim Vessella

Жалкая пародия на неповторимый оригинал

ШШИИИВИШ
			
	fjuj Я JC в^^Л		
	^WéW y?		
	' âI 4 ■ <s>		
	J 'Я xfri& ^	, ‘ч Я	V H 1
	-’ i f •'	II	
		lil	
1 Il II	ni- I		B
! ijî,Red Alert 3,Red Alert,Command & Conquer,Игры,Тим Карри,Медведев,политика,политические новости, шутки и мемы,Блядский цирк

Отличный комментарий!

Ветеран Куликовской битвы? Как неживой, но сука живой!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме COMMAND CONQUER %2F Command (+1000 постов - COMMAND CONQUER %2F Command)