Результаты поиска по запросу «

хай джэк

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Игры Выбор судьбы Jack Black Актеры и Актрисы Знаменитости 

Чувак, который придумал платить за мультиплеер
Сатана:,Игры,Выбор судьбы,Jack Black,Актеры и Актрисы,Знаменитости


Развернуть

Отличный комментарий!

*Который придумал донат в сингплеерных играх
ashot@camshot ashot@camshot 12.07.202015:34 ссылка
+45.4

Mass Effect Andromeda Mass Effect фэндомы ME новости 


Пак иноформации по Андромеде


Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME новости



Сюжет:


• В игре больше одного Арка [гигантский ретранслятор массы, использовавшийся для путешествия в галактику Андромеды];

• При покидании человечеством Земли Арки находились высоко над планетой;

• Во время путешествия к Андромеде все пассажиры пребывали в стазисе. Первыми проснулись именно женские персонажи;

• Проработке персонажей уделяется огромное внимание. Благодаря возможностям движка Frosbite они получаются более детализированными и эмоциональными;

• Имя главного героя – Райдер / Ryder;

• Показанная в конце нового трейлера игры девушка является женской версией главного героя;

• При создании Mass Effect: Andromeda разработчики руководятся одной целью – всегда двигаться вперёд. Однако, без отсылок к оригинальной трилогии всё же не обойдётся;

• У протагониста есть семья, и у её представителей так же имеется определённая роль в сюжете;

• Отношения [в том числе и романтические] с персонажами будут представлены более реалистично;


•Mass Effect Andromeda отходит от системы Парагон-Ренегат.

Вместо нее разработчики хотят ввести пятьдесят...кхм..."серую" мораль, которая выставит перед игроками больше неоднозначных решений и сложных поступков.

Креативный директор BioWare Мак Уолтерс дал небольшое интервью сайту gamesradar:

"Мы от этого отходим. Мы рассматриваем разные варианты, представляющие собой оттенки серого – чтобы игра была не про очевидно правильный или неправильный варианты, а про выбор, который делает игрок".


• Немаловажную роль в развитии отношений будет играть характер героев;

• Романтические отношения в свою очередь не будут ограничиваться несколькими встречами персонажей и кульминационной постельной сценой;

• Mass Effect: Andromeda – это история о становлении героя;

• Главные герои "Андромеды" - моложе и менее опытные, неподготовленные к тому, что их ждёт;

• На этот раз человечество выступает в роли пришельцев/колонизаторов. Это история о странниках на чужой земле;

• BioWare нацелена на создание персонажа, не похожего на типичного космодесантника; на создании того, кто понимает и осознаёт влияние своих действий и присутствия на чужих землях;

• Протагонист не является тем, кто хорошо знаком с Галактикой, как, например, Шепард. Игрок будет изучать мир вместе с самими персонажами;

• На этот раз у нас не будет поддержки, которая была у Шепарда, поскольку протагонист не является Спектром;

• Несмотря на прежнюю масштабность, история Mass Effect: Andromeda будет более личной;

• Оригинальная трилогия выступает в качестве основополагающего фона, однако зацикливаться на ней разработчики не будут. Тем не менее, новым не знакомым с серий игрокам будут даны ответы на все ключевые вопросы, связанные со вселенной Mass Effect;

• Оригинальная трилогия считается кинематографичной, масштабной космической оперой в главной роли с определённым ключевым персонажем. С "Андромедой" разработчики хотят отойти от этого;

• Вместо "Вы являетесь тем-то", вам скажут "Вот ваша роль и вот таким образом вы можете её исполнять";

• В центре истории Andromeda по-прежнему будет находиться человек. По словам разработчиков, это служит для игрока своего рода опорой в инопланетном мире;

• В Mass Effect 1 люди были изображены аутсайдерами во внушительных размеров Галактике, и именно это является главной темой не только трилогии, но и всей серии;

• При работе над оригинальной трилогией BioWare всё пыталась решить проблему с транспортом, однако в случае с "Андромедой" авторы серии уделили этому вопросу намного больше внимания и поспешили решить его ещё на ранней стадии разработки игры;

• Многопользовательская игра теперь никак не будет влиять на сюжетную кампанию. Игроков ждёт несколько иная связь мультиплеера и одиночной игры;

• RPG-элементы, позволяющие игрокам самим управлять ходом развития истории, по-прежнему остались в игре, уверяют разработчики;

• Компаньоны будут выдавать так называемые 'задания на проверку верности', которые позволят развивать с ними отношения.

• Отмечается, что будут и другие новые способы построения отношений;

• В "Андромеде" игроку представится множество способов коммуникации с инопланетными расами - дипломатия, агрессия, военные действия и проч.;

• Роль протагониста огромна - заключается она в поиске нового крова для человечества и других дружественных рас, что требует определённых черт характера и немалого количества усилий;

• Со временем разработчики расскажут о том, как игрок будет понимать речь представителей инопланетных рас;

• Путешествие к галактике Андромеды заняло действительно очень много времени - на него потребовались сотни лет;

• В игре можно наблюдать параллели с современными достижениями в исследовании космоса и другими популярными темами в этой области;

• Показанный в трейлере персонаж в броне N7 никак не связан с Шепардом;

• В "Андромеде" игроков ждут самые разные формы жизни - некоторых из них они уже встречали, другие же - совершенно новые, загадочные и таинственные;

• Принятый игроками выбор будет иметь определённые последствия и влияние на встречаемые ими формы жизни;

• Упомянутый выше Арк играет очень важную роль во всей истории; его показ не ограничится лишь сценой, когда пробуждается главный герой;

• Несмотря на свежий старт в совершенно новой и неизведанной Галактике, игроки всё же будут осознавать тот факт, что "Андромеда" - продолжение развития вселенной Mass Effect;

• Mass Effect Andromeda - это прежде всего интересные персонажи и увлекательный сюжет; затем следует большой упор на исследовании бесшовного мира, утверждает BioWare;

• Записи Кодекса, как и ранее, будут детально и подробно расписаны;

• Одной из ключевых перипетий истории "Андромеды" является тот факт, что на этот раз героям не предоставлено право пребывать на чужих планетах. Местные жители будут очень удивлены, увидев протагониста на их земле;

• "Андромеда" может стать первой частью новой трилогии, однако наверняка сейчас сказать что-либо сложно - разработчики открыты для новых идей;

Особое внимание в разных интервью разработчики уделили обсуждению концовки предстоящей игры. По их словам, BioWare намерена выложиться на всю при работе над финалом, тщательно его проработав.

"Думаю, справедливо будет сказать, что мы очень трепетно относимся к концовке игры. Так, мы уделили ей немало внимания при тестировании игры в стенах студии", - говорит творческий директор Мак Уолтерс. "Это тот аспект игры, которому мы уделяем большее количество внимания и времени, это уж точно. В этом отношении всё несколько изменилось".

По словам разработчиков, отрицательные отзывы геймеров о финале Mass Effect 3 оказали значительное влияние на их команду, и они учли свои ошибки. Выпуск расширенной версии игры стал для BioWare своего рода очищением, катарсисом.

Геймплей:


• У Мако есть функция ускорения. Также отмечается, что он является единственным транспортным средством в игре;

• Вернутся с новой игрой и люди-биотики;

• Во время боя можно переключать камеру [от правого плеча - от левого плеча];

• Система диалогов будет знакомой игрокам, однако разработчики хотят выйти за привычные рамки, развить её и дополнить новыми фишками;

• Система морали так же перенесёт определённые изменения и эволюционирует;

• Мультиплеер Mass Effect 3 стал неожиданным успехом, однако разработчики утверждают, что прекрасно понимают - фанатам серии не понравилось то, как его 'привязали' к одиночной игре, - и приняли это к сведению;

• Основные элементы серии - ветвящиеся диалоги, построение отношений, исследование и проч. по-прежнему остались в игре;

• Мультиплеер в "Андромеде" будет схож с оным из Mass Effect 3, однако представлен он будет уже с большей свободой действий, динамичным геймплеем и 'хаосом';

• В игре будет представлена проработанная система кастомизации с ещё большим количеством настроек;

• То, как игрок выполняет квесты и разговаривает с встречными персонажами, может влиять на мнение о вас и человечестве в целом;

• Игроки смогут выбирать за кого играть - мужчину/женщину, - однако в этот раз разработчики хотят более детально проработать этот выбор. Подробностями они пообещали поделиться позднее;

• Студия опровергла слухи о том, якобы женская версия главного героя является 'лицом по умолчанию';

• Система исследования планет по своей сущности является всё той же механикой из Mass Effect 1, однако теперь она в разы масштабнее, более продвинута и предлагает игрокам невероятный уровень свободы;

• Ввиду использования Frostbite разработчикам пришлось создать многое с нуля; Отмечается, что Andromeda является 'чистой' разработкой более чем с одной перспективы;

• Команда пытается смешать кинематографичность и линейные миссии предыдущих игр с более богатым и открытым миром. "Мы не хотим, чтобы вы чувствовали себя, приземлившись на какую-то планету, будто у вас есть определённое задание, по выполнении которого вам следует немедля покинуть эти земли", - говорят разработчики;

• Игра масштабнее почти во всех аспектах;

• Перестрелки плечом к плечу с другими членами отряда, укрытия, быстротечный геймплей - всё это присутствует в игре;

• Разработчики опровергли слухи о 'вырезании' определённых составляющих игры, чтобы успеть выпустить её точно в срок;

Другое:


• Корабль главного героя называется "Буря" / Tempest. Благодаря своим небольшим размерам он может приземляться непосредственно на планеты.

• В "Андромеде" игрокам вновь встретятся Азари, Саларианцы и Кроганы;

• Лицевая анимация персонажей теперь более плавная и детализированная;

• Разработка игры находится на финальной стадии, однако разработчики хотят показывать лишь то, работы над чем полностью завершены;

• Концовка Mass Effect 3 и другие решение в прошлых играх никак не отразятся на вашем прохождении Andromeda;

• Играя в Andromeda, вам покажется, будто вы впервые знакомитесь с Mass Effect. В игре новый сеттинг и персонажи, однако, по словам разработчиков, ярых поклонников вселенной всё же ждут ностальгические нотки;

• BioWare не беспокоит отход от истории Шепарда. Студия считает, что до тех пор, пока в "Андромеде" присутствуют все характерные для серии элементы, в неё будут играть;

• Mass Effect: Andromeda является самой крупной игрой студии за всю историю её существования. Огромное внимание уделяется исследованию, подобно тому, что разработчики пытались реализовать в Mass Effect 1;

• Вдохновляясь Star Wars и другими подобными вселенными, разработчики решили, что у планет преимущественно будет лишь один биом [совокупность видов растений и животных, составляющих живое население той или иной природной зоны];

• "Буря" - корабль протагониста - таит в себе намного больше, чем можно сказать по его внешнему виду;

• Не исключается возможность появления Mass Effect VR;

• Однополые отношения по-прежнему присутствуют в игре;

• Детали коллекционного издания будут раскрыты вместе с другой информацией этой осенью;

• Поскольку игра создаётся на движке Frostbite, требования её PC-версии будут схожи с оными Star Wars Battlefront и Dragon Age Inquisition для PC;

• Первыми вестями разработчики могут поделиться уже в течение следующих нескольких недель;

• Детали брони и другой экипировки так же будут раскрыты скоро;

• BioWare хочет, чтобы игроки вновь пережили тот трепет и благоговение от исследования неизведанных земель и первых встреч с новыми пришельцами;

• По словам разработчиков, им очень нравится, когда геймеры строят теории и домыслы, ищут разгадки и с нетерпением ждут новых деталей игры;

• Продемонстрировав новый дневник разработчиков, студия хотела показать новых персонажей, а также дополнить предыдущие трейлеры;

• Издательству Electronic Arts потребовалось немало времени на свои другие игры, и его, к сожалению, не хватило на "Андромеду". Больше геймплейных превью разработчики обещают показать чуть позже;

• Всё, что представлено в новом трейлере, взято непосредственно из игры. Никакой CGI-графики, никаких концептов, уверяет BioWare;

• В создании "Андромеды" участвует большое количество разработчиков, работавших над оригинальной трилогией;

• Слухи о напряжённой атмосфере в студии в большей мере правдивы, однако напряжение это не наносит существенного время процессу разработки игры, заявляют разработчики;

• Генеральный менеджер студии Аарин Флинн полностью уверен, что игра увидит свет в первом квартале следующего года;

• Разработчики понимают, что геймеры обеспокоены отсутствием информации по игре, и хотят успокоить их как можно скорее;

В течение следующих нескольких лет издательством Titan Books будет выпущено четыре романа по вселенной Mass Effect. Первый из них за авторством Н.К. Джемисин выйдет под названием Initiation уже в августе этого года. Выпуск второго романа будет приурочен к релизу игры [февраль/март следующего года], третий выйдет позднее в 2017-м году. Четвёртый рассказ, который будет написан самим Маком Уолтерсом [творческим директором "Андромеды"], поступит в продажу в 2018-м году.

Выход Mass Effect: Andromeda запланирован на первый квартал следующего года. Большое количество информации по игре разработчики обещают раскрыть этой осенью.

Развернуть

София Жукова Софья Жукова маньяк криминал длиннопост в тихом омуте 

Виновна посмертно.

Серийной убийце Софье Жуковой вынесен приговор.

  19 января Хабаровский краевой суд поставил точку в истории серийной убийцы Софьи Жуковой, умершей 29 декабря прошлого года от ковида. Она признана виновной посмертно.

  За год, пока шли следствие и суд, 81-летняя пенсионерка из Березовки обрела, без преувеличения, мировую славу. «Русская бабушка-потрошительница» (Russian Granny Ripper) – так окрестили ее таблоиды Великобритании и США, которые, как и российские СМИ, следили за ее делом.

Обвиняемая в людоедстве старушка-убийца угощала соседей холодцом,София Жукова,Софья Жукова,маньяк,криминал,длиннопост,в тихом омуте

  Пожилая малограмотная хабаровчанка, не умевшая даже толком читать, жестоко убила и разделала топором трех человек, включая восьмилетнюю соседскую девочку. С последней из своих жертв «бабушка-потрошительница» расправилась в возрасте 80 лет – и стала самой старшей серийной убийцей в мире..

Бабушка по соседству

  Софья Жукова больше тридцати лет прожила на втором этаже дома №2 в квартале 40-летия Победы в хабаровском микрорайоне Березовка. До выхода на пенсию она трудилась разнорабочей на мясопереработке. Крепкая, сильная не по годам, Жукова обладала скрипучим хриплым голосом, за который жители Березовки прозвали ее «Сонькой Сипатой». Женщина всегда была конфликтной и охотно вступала в перепалки с соседями, нередко угрожая им в пылу ссоры «оторвать голову». До поры до времени никто не задумывался о том, что эти слова можно понимать буквально.

  В прошлом у Жуковой была семья – муж и два сына. Мужчины в дальнейшем захотели иметь как можно меньше общего с матерью, и лишь один из них появился в судебном процессе. Супруг же, который, по словам соседей, был вполне спокойным человеком, скончался в 2004 году.

Вскоре после этого в Березовке стали пропадать люди.

  В декабре 2005 года восьмилетняя Настя, жившая на одной лестничной площадке со «злой бабушкой», которая регулярно на нее кричала, возвращалась домой из школы вместе с подругой Валей. Девочки дошли до подъезда Насти и остановились поговорить.

  «Настя зашла в подъезд, а следом за ней Жукова. Больше никто в подъезд не заходил. Жукову я видела и раньше, когда приходила в гости к Насте. Иногда она говорила с нами нормально, а иногда очень грубо. Однажды, когда мы громко разговаривали в подъезде, она вышла и начала нам угрожать. Обещала обеим отрезать голову и руки», – рассказывала в судебном процессе Валентина.

  Это был последний раз, когда маленькую Настю видели живой. В тот же день семья заявила о ее пропаже. Искала девочку вся Березовка – и милиция, и волонтеры. Ориентировками пестрел весь район. А примерно через две недели житель частного сектора нашел на улице сверток с обезображенными частями тела. Девочку зарубили топором и расчленили.

  Милиция тогда опрашивала всех жильцов дома, заходили и к Жуковой. Но тогда бабушку-соседку ни в чем не заподозрили. Стали проверять ее причастность лишь спустя 15 лет – и во время следствия Жукова призналась в убийстве девочки.

  Впрочем, в дальнейшем она свои показания изменила и во время суда постоянно смеялась и глумилась над матерью жертвы.

  «Мы обыскали весь район, все подвалы, осмотрели все, а оказалось, что ответ был совсем рядом, за соседней дверью. Жукова тем временем спокойно смотрела мне в глаза. Никто тогда на нее не подумал. А я все эти 15 лет ни дня не знала покоя. Моя дочь, по словам Жуковой, приходила в гости к ее мужу, который затем умер. Изначально она говорила, что ругалась с ней. А потом дала показания, где рассказала, как затащила дочь в свою квартиру – она выразилась «за шкирку». Как несколько раз ударила острием по голове, когда та стояла к ней спиной. Как разделывала тело», – рассказывала мама убитой Насти Наталья Алексеенко.

София Жукова,Софья Жукова,маньяк,криминал,длиннопост,в тихом омуте

Бесследно исчезли

  После убийства Насти Жукова сделала в квартире ремонт. По словам соседей, это происходило регулярно: побелка, новые обои. Странные шумы по ночам они тоже раньше связывали с ремонтом, но в дальнейшем свое мнение пересмотрели.

  В марте 2013 года вдруг внезапно перестала выходить на связь со своими детьми 77-летняя Анастасия Михеева. Пожилая женщина жила в одном доме с Жуковой, но в марте как раз продала квартиру, намереваясь переехать к родне в Приморье. Пока улаживались вопросы, связанные с отъездом, пенсионерка попросилась погостить у Жуковой, с которой дружила. Деньги от продажи квартиры – около трех миллионов рублей – она предусмотрительно поместила на банковский счет, однако афишировать это не стала.

  Анастасия Михеева бесследно исчезла, а затем, как и в первом случае, местные жители нашли ее расчлененные останки в окрестностях. Сотрудники правоохранительных органов снова обошли жильцов дома, и в квартире Жуковой увидели следы крови. Бабушка объяснила их тем, что у ее постоялицы из-за высокого давления пошла кровь из носа, а потом она уехала. Жукову заподозрили, но не обвинили.

  В январе 2019 года исчез 57-летний дворник Василий Шляхтич, приехавший на заработки из Украины. Незадолго до этого он снял комнату у Жуковой за 10 тысяч рублей. День, когда мужчина получил зарплату и пошел домой, был последним, когда его видели живым. Его разрубленные останки нашли на помойке десятилетние дети.

  Убийство дворника привело к бабушке, которая всегда жила по соседству. В ее квартире нашли следы крови убитых – ремонты не помогли их скрыть.

  Проверялась Жукова и на причастность к семи другим исчезновениям в Березовке, сами же соседи считают, что жертв у бабушки могло быть гораздо больше.

София Жукова,Софья Жукова,маньяк,криминал,длиннопост,в тихом омуте

Приговор после смерти

  Изначально во время следствия признала вину в трех убийствах, подробно рассказала, как и кого рубила топором, как расчленяла тела и выносила из своей квартиры останки. Озвучила и мотивы: девочка якобы слишком шумела, подруга вела себя высокомерно, а дворник намекал на интимную близость.

  В феврале прошлого года суд арестовал Жукову. На свободу она больше так и не вышла. Уголовное дело сначала рассматривал Краснофлотский районный суд, затем оно было передано в краевой.

  Жукова обвинялась в трех убийствах и надругательстве над телами умерших. К январю 2021 года срок давности по второму составу истек.

  Во время суда «бабушка» часто оскорбляла свидетелей и в голос смеялась над происходящим. Нередко она перебивала участников процесса криками «Не ври!» и отпускала в их адрес ехидные замечания.

  В конце декабря прошлого года она заболела коронавирусом и была госпитализирована в городскую больницу №10, где и скончалась.

Вердикт о виновности был вынесен посмертно.

  «Суд признал подсудимую виновной в тройном убийстве, в том числе малолетнего (п. п. «а», «в» ч. 2 ст. 105 УК РФ). Судом установлено, что подсудимая, используя топор, нанесла убитым множество ударов в голову, от которых наступила их смерть. Однако в связи с ее смертью уголовное дело прекращено. Постановление суда в законную силу не вступило», – сообщила старший помощник прокурора Хабаровского края Анна Исаева.

Развернуть

Отличный комментарий!

"как и российские СМИ, следили за ее делом." Так следили что лично я только сейчас об этом узнаю
sudoku_gosu sudoku_gosu28.02.202112:27ссылка
+100.5

my little pony фэндомы упоротость сделал сам mlp Pinkie Pie mane 6 mlp art 

Для любителей истинной утонченности и упоротости пост. ̶э̶т̶а̶ ̶к̶а̶р̶т̶и̶н̶к̶а̶ ̶н̶е̶с̶о̶м̶н̶е̶н̶н̶о̶ ̶п̶о̶й̶д̶е̶т̶ ̶к̶о̶ ̶м̶н̶е̶ ̶н̶а̶ ̶р̶а̶б̶о̶ч̶и̶й̶ ̶с̶т̶о̶л̶
DRAW ñí Ul
ОА/Ь Ob УОЩ
FA/КУ
s
1 i
0^,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,упоротость,сделал сам mlp,Pinkie Pie,Пинки Пай,mane 6,mlp art
Развернуть
Комментарии 6 19.09.201500:25 ссылка 18.3

Комиксы суицид все правильно сделал космос луна ИДИТЕ НАХУЙ 

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,суицид,все правильно сделал,космос,луна,ИДИТЕ НАХУЙ
Развернуть

картинка с текстом работа вакансия 

Вакансии Профессиональный слушатель музыки на Ь1Ж-технике от 300 000 руб. Москва Требуемый опыт работы: Не требуется Полная занятость, Полный день Если вы способны слушать музыку по 8 часов 5 дней в неделю, понимаете, чем колонки Sonus Faber отличается от Klipsch, а также всеядны к

Требования - Способность находиться в наушниках более 4 часов подряд и слушать от 5 альбомов в день. - Умение понимать и анализировать музыку в различных жанрах, будь то академическая музыка, джаз, хип-хоп или русский рок. - Идеальный слух. Потребуется слушать множество разных колонок, слышать

Развернуть

Отличный комментарий!

Прозвучит, конечно, максимально по-снобистски, но после лет 5 активного увлечения аудиофилией, винилом, прослушиванием разных конфигураций разной аппаратуры, готов заявить: эта индустрия ставит довольно высокий порог вхождения и разобраться в нюансах на том уровне, чтоб даже осознанно рекламировать и продавать людям хайфай за 1000$ - нужно как минимум иметь хороший слух и "пристрелянное" ухо.
Captain_Serenity Captain_Serenity17.12.202317:51ссылка
+1.2
И прогретые провода!
trike trike17.12.202317:57ссылка
+47.6

варкрафт фильм wtf песочница 

no god please no

«I
i Стас Барецкий	О +JL Читать
| @St_Baretskiy	
Работаем сейчас на студии с ребятами из legendary pictures. Я озвучиваю главного орка в русском дубляже,варкрафт,фильм,wtf,песочница
Развернуть

солнечные батареи ноу-хау индусы 

Работники в поле из Индии прикрепили к своим спинам солнечные панели, которые питают вентиляторы.

Благодаря этому они работают и в тени, и в прохладе.

Развернуть

Отличный комментарий!

фары на лоб не хватает, чтоб ночью собирать тоже
ValD ValD11.06.202402:23ссылка
+76.3

блохи опера Мусоргский Гёте блоха ха хахахахаха песочница 

Блоха ХАХАХАХАХА

Развернуть

anon фьюить ха 

гМ*е*Н* '90'
Электрик:,anon,фьюить ха
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме хай джэк (+1000 картинок)