Результаты поиска по запросу «

почему валв

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Artifact (игра) Valve Разработчики игр Игры metacritic volvo валв вольво костюм с подвохом Мемы 

Artifact (игра),Valve,Разработчики игр,Игры,metacritic,volvo,валв,вольво,костюм с подвохом,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Развернуть

Dota Other Dota фэндомы личное 

Знаю, что всем похуй, но все же

Ребят, почему меч-хуй на фантомку вышел на главную и набрал 20+ рейтинга, а годный комикс от валв даже не перебрался через отметку в 2 рейтинга?
Развернуть

gabe newell календарь день рождения 

Сегодня великому Габену исполняется 59 лет

gabe newell,календарь,день рождения
Развернуть

Отличный комментарий!

Человек, который принёс лицензионный пека-гейминг в мою страну, сделал из помойной платформы на которую уже скоро забили бы хуй, платформу для геймеров. Спасибо деду!

stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы ждалкер 

Разработчик S.T.A.L.K.E.R. 2 объяснил, почему авторы не спешат раскрывать технические детали игры

Поклонников S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl все еще беспокоит вопрос о состоянии проекта. Пользователи возмущены недавним переносом и отсутствием новых геймплейных кадров, остановить волнение попытался сотрудник студии GSC Game World. В официальном дискорде комьюнити-менеджер студии заявил, что разработчики предоставят игрокам всю информацию об игре, когда будет полностью уверены в проекте.

По словам разработчика, сейчас студия не готова делится техническими подробностями S.T.A.L.K.E.R. 2. Функционал Unreal Engine 5 предоставляет GSC Game World все самое необходимое для реализации оригинальной идеи. Почему и как именно разработчики перешли на новую версию движка с Unreal Engine 4 этим поделиться пока не могут.

По поводу технического аспекта — мы не делимся деталями о том, как именно мы работаем с движком. Что я могу сказать с уверенностью — Unreal Engine 5 даёт нам функционал и возможности сделать Зону такой, какой мы её задумали.

Кроме этого, комьюнити-менеджер объяснил почему до сих пор нет "живой" геймплейной демонстрации S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Это связано с тем, что разработчики хотят устранить даже самые мелкие баги, перед тем как показывать свою игру.

Разработка игры - вещь комплексная, где всё завязано на всём. Даже если у тебя какая-то вещь/фича/моделька/локация и т.д. полностью готовы, то минимальный баг или недополированность другой вещи могут испортить впечатления от штук из предыдущего перечисления. Именно поэтому мы не разглашаем подобных технических деталей и подробностей, ибо они не имеют смысла, пока вся игра не будет работать полноценно и комплексно. Такой момент обычно называют уходом на золото".

Развернуть

Team Fortress 2 Team Fortress Игры Miss Pauling video 

Miss Pauling is worth it

Развернуть

Dota фэндомы Rylai the Crystal Maiden Lina the Slayer Dota Comics 

ЦМка опускает Лину

-Эй, девчушка со спичками, неплохая переоценённая иммортоловка у тебя. Сама склеила из обрезков с Альфы? Продолжай в том же духе.
-Что это? Второго щенка добавили к моей аркане? За просто так? О, Валв, вам не стоило...
-Еще увидимся, свечеголовая. Наслаждайся стоянием на миде, пока пабчики не вспомнят как надо гангать

*dont quit your day job - An insult; meant to inform someone that they are horrible at what ever they are trying to do, and should not make a career out of it
Don’t quit your dayjob.
Hey, little match girl, nice overpriced Immortal you got there! Glued it together from Alpha version scraps
yourself?
What’s that? A second puppy was added to my Arcana? Free of charge?
Oh Valve, you shouldn’t have!
See
ya, candlehead!
...and then mid Lina decided to
Развернуть

Александр Пушной half life Игры Игровой юмор 

	• I'' V , í-[ Ж'!*		M JSy./ ■ \Ш№
	% ■ г • ГЛ ft. w* • ».i	tí у,Александр Пушной,half life,Игры,Игровой юмор
Развернуть

DeadLock Игры патч 

ИЗМЕНЕНИЯ В НОВОМ ПАТЧЕ • Подбор игр теперь доступен 24/7 во всех регионах • Добавлена новая миникарта и уникальные иконки героев • Теперь за покидание игр и регулярные жалобы можно получить низкий приоритет • В пати из 5 игроков больше нельзя запуститься • Оранжевый зиплайн теперь зелёный •

https://deadlock.ru/ams/obnovlenie-dlja-deadlock-novaja-karta-i-poisk-igry.158/

Развернуть

Half-Life Игры опрос 

Любимая часть.

Небольшая преамбула для затравки.

С халфой я познакомился году где-то в 2000м, когда у меня появился пека. Игра мне сразу понравилась своей атмосферой, что ли. Она казалась более реалистичной, чем, например, второй квейк, цепляла менее фантастическим сюжетом, и своим дизайном - что звуки, что внешний вид коридоров и подвалов сразу запали в душу. Даже вагонеточный уровень, который, знаю, нелюбим многими, у меня никогда не вызывал какого-то отторжения. Халфа уверенно застолбила уголок в моей сердечке. Но, как ни парадоксально, по какой-то причине, каждый раз садясь за ее прохождение, я добирался до ксена и тут мой интерес куда-то улетучивался. В итоге первой пройденной халфой для меня стал оппозинг форс, а второй пройденной халфой - стала вторая халфа )) И только где-то в середине 10х я решил, что ну надо бы пройти оригинал до конца, и сделал это. И, возможно кому-то это покажется странным, в целом игра мне понравилась куда сильнее второй части. Наверное, вторая мне кажется слишком затянутой/неспешной - большие локации, игры с физикой, треклятая речка по которой надо ехать-ехать и она никак не кончится, архитектура локаций... Вероятно валвы хотели усилить погружение в мир, поэтому понастроили большие реалистичные уровни, но, как по мне. из-за этого просела динамика и уже не так весело прыгать и-за угла и штрулять хедкрабов, несмотря на гравипушку. Да и визуально ХЛ2 мне кажется менее выразительным, опять же из-за ухода в реализм - не хватает серых баз с яркими  полосками-указателями )

И вот 25 лет халфе. В честь полуюбилея я прикрыл два гештальта - первый эпизод и Blue Shift. Комментировать их особо не буду, скажу только что блю шифт опять же зашел мне больше, потому что в эпизоде было много всякого рода болтологии и неспешности - наверное это осознанный шаг разрабов, но мне он не зашел. Ну а блю шифт показался этаким небольшим довеском к основной части, каким он, собственно, и планировался - ноль претензий.

А какая ваша любима часть? И почему? Есть ли хардовые любители блюшифта, или кто-то, кто захочет доказать мне что ХЛ2 - эпичнейшая часть эвар? =)) Не, на самом деле нафиг надо чего-то доказывать, но действительно интересно кто и как знакомился с серией, и чем каждому из нас она запала в душу )

Какая часть любимее?
HL1
46 (15.2%)
HL2
124 (40.9%)
HL: Opposing Force
21 (6.9%)
HL: Blue Shift
3 (1.0%)
HL2: Эпизоды
49 (16.2%)
Мне тока посмотреть
60 (19.8%)
Развернуть

thatsmrdo Pixel Gif Pixel Art Nintendo Switch консоли Link The Legend of Zelda фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме почему валв (+1000 картинок)