sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "порно игра варкрафт 3"

Игроки обрушили рейтинг Mortal Kombat 11 на Metacritic из-за SJW и микротранзакций

Вчера спало эмбарго на публикацию обзоров Mortal Kombat 11 и критики высоко оценили новую часть легендарного файтинга. Чего не скажешь о геймерах: как только на Metacritic появилась возможность ставить оценку, игроки бросились занижать игре рейтинг, жалуясь на пропаганду SJW, уродливых женских персонажей и микротранзакции. В данный момент у игры всего 3.2 балла у версии для PS4, 2.4 баллов у версии для PC и 1.9 баллов у версии для Xbox One.
MORTAL КОМБАТ 11 PlayStation 4
Warner Bros. Interactive Entertainment | Release Date: Apr 23, 2019 | Also On: PC, Swltcn. Xbox One Summary
Critic Reviews	User Reviews	Details & Credits	Trailers & Videos
Metascore
Generally favorable reviews based on 40 Critics
What's this?
Summary: Mortal

Добро пожаловать в Микротранзакционный Ад. Сама игра... "хороша", но за микротранзакции - 3 балла. (с) Kris511c

Mortal Kombat: SJW. Нет, спасибо. Я лучше продолжу играть в Mortal Kombat 9, где Эдди Бум еще не прогнулся из-за политкорректности. (с) Icrolex

Больше гринда!!! Больше денег!!! Это F2P? НЕТ!!! Это игра за 60 долларов!!! Я хотел купить ее, но игра сломана дурацкой системой монетизации! (с) SOSister1997

Очередная игра, уничтоженная SJW-пропагандой. Хватит все политизировать. (c) sylar50


Сюжет высосанный из пальца, дурацкие костюмы, много не нужного хлама, персонажи не похожие на себя, страшные женщины людской расы (укутанные с ног до головы). Какая то ода толерантности, в игре про жестокие убийства. Вот пусть в неё и играют геи, феминистки и др. меньшинства. Нормальному гетеросексуальному геймеру в этой » Санта-барбаре » делать нечего. (c) knyt1

Микротранзалити! Добро пожаловать в Микротранзакционный Ад. Не тратьте деньги, лучше держитесь подальше. (с) chromakey2076

Постоянный онлайн, микротранзакции, ужасные актеры озвучки и SJW-чушь. Не тратьте деньги. (с) JamesSteal

Отличный комментарий!

Ооо этот носик...
Тен баксес! Любить тебя долго, долго!

Отличный комментарий!

Вы не понимаете, все игры должны быть сложными как срака, игры это же про сложность, как же ещё чувствовать свою элитарность. Хотя может быть пускай они будут разными..., да не, глупость какая-то
 А вот и игра года подъехала (по мнению игровой прессы). Скрин сделан примерно в 11 по мск, с тех пор рейтинг скачет на плюс/минус 0.1, а рецензии потихоньку трутся (-200 с копейками из числа положительных и -600 из числа отрицательных к моменту создания этого поста). Если хотите оценить количество и суть рецензий сами, то прошу https://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-last-of-us-part-ii
 Просто интересно, будут ли этот разброс мнений комментировать причастные к выходу "игры" компании. 

Отличный комментарий!

Просто 2 пикчи.
Posted by u/onO month aeo
The character of Manny, closely resembles director Neil Druckmann, spits on Joel after he is killed. This is a clever reference to Druckmann spitting on the wants,hopes and dreams of the entire fanbase
Sony, iKw |x»»t wax icrmove?cl by lirddi!'* legal Opctnliona Irani.
rt» 'jfc King Scmmp
©RoyalScrump
How is this real? Hahaha
The leaks were bad but this... Druckman self insert in a sex scene with Abby the golfer.
THIS GOT A10/10 FROM THE ENTIRE GAMING PRESS
#TLOU2 f,The Last of Us,Игры,The last of us 2,metacritic

Cyberpunk 2077 покажут в публичной зоне всем посетителям Е3 2019, но не дадут поиграть

CD Projekt RED уже давно объявила о демонстрации Cyberpunk 2077 на Е3 2019, и даже назвала грядущую выставку самой важной в истории студии. О проекте расскажет глава компании Марцин Ивиньский (Marcin Iwinski) на E3 Coliseum, но простые посетители также не останутся без материалов. Игру представят в публичной зоне и покажут новый ролик.


,Cyberpunk 2077,Игры,Игровые новости
В твиттере руководителя разработки Cyberpunk 2077 Адама Бадовски (Adam Badowski) опубликовано заявление о демонстрации проекта. Он приложил к сообщению карту конференц-зала и отметил место со стендом CD Projekt RED. А вот поиграть в пробный вариант Cyberpunk 2077 пользователям не дадут, о чём отдельно упомянул Адам Бадовский.


Увидеть игру, значительно изменившуюся с момента Е3 2018, можно в южном холле конференц-центра. А основную информацию о Cyberpunk 2077 следует ждать на презентации Microsoft. Проект всё ещё не имеет даты релиза, но многие ожидают услышать её на выставке.
Когда ты нелегально скачиваешь игру, полностью её проходишь, и в финальных титрах разработчики благодарят тебя за поддержку
	—		
	
	1 Г, Г — « ,и •
V,Игры,Разработчики игр

Отличный комментарий!

: Anonymous 05/14/20(Thu)15:56:14 No 507945510
>pirategame
<0 * ■	»company loses $60
»delete game
AjK	»company receives back $60
»pirate game 1 million times HflfihiÉt	npany loses $60M and
36 kb jpg declares bankrupcy
»buy company for a few dollars and become CEO »delete all the pirated

Отличный комментарий!

Падение Тёмного фэнтези. Часть I причина популярности.

Вы не думали над тем почему тёмное фэнтези заимело такую популярность? Причина ведь не в том что это фэнтези или просто потому что это стало популярным после ведьмака. Как всегда все намного сложнее и глубже чем на первый взгляд.
Что если я скажу вам что тёмное фэнтези умирает на наш глазах и мало кто это замечает? (Не в литературе конечно же, там он в рассвете своих сил.)
Я буду говорить о тех играх и других произведениях которые я сам видел или играл в них, если в этом списке нет вашей игры или фильма то напишите о ней в комментариях. И да это мнения автора, вы можете быть не согласны с мнение автора и это нормально.
ЧТО ЭТО ТАКОЕ.
На секунду обратимся в википедию.
"Традиционное тёмное фэнтези строится по классическим фэнтезийным канонам, но, в отличие от классического, где основу сюжета составляет борьба Добра со Злом, в тёмном фэнтези Зло уже победило и его проявления воспринимаются как дело обычное. События тёмного фэнтези происходят в суровом, жестоком и мрачном мире, где герои, в большинстве своём, как минимум, неоднозначны с позиции морали и ведут борьбу только за то, чтобы мир окончательно не стал адом. Основной идеей жанра часто можно назвать противостояние «малого» добра и «большого» Зла. Авторы книг в этом жанре буквально шокируют читателя выписанной с особенным старанием атмосферой гнетущего мрака и полной безнадёжности.
Тёмным фэнтези нередко называют и литературу о сверхъестественном, относящуюся к жанру ужасов. Грань между тёмным фэнтези и готическими ужасами крайне тонка. Чтобы их отделить, критики отмечают, что мистическое тёмное фэнтези не пугает читателя, а создаёт впечатление страха, который уже прошёл. То есть, эти книги прежде всего фэнтези, а не рассказ про сверхъестественный ужас"
Грубо говоря будь Властелин колец тёмным фэнтези, то Гендальф был бы мрачным антигероем с трудным прошлым, Фродо имел бы проблемы и трудности в жизни. А люди и эльфы были бы намного более жестокими чем в оригинале. Если почитать и поиграть в хорошее тёмное фэнтези то там мир ещё и состоит из деконструкции рас и архетипов что заполнили жанр обычного светлого фэнтези.
Эльфы? Высокомерные, ксенофобные, интриганы и бесчеловечные. Люди? Одни уроды вторые нет, королевства воюют между с большим рвением чем с чужими расами и демонами. Орки? Тут уже по разному. У одного автора это меньшие монстры чем остальные расы и их ненавидят просто потому что так говорят а кто будет это проверять? Или же это кочевая орда монстров, которые мало чем отличаются от тех же демонов.
Демоны? Разные. Один будет желать все подчинить воле своего хозяина и питаться душами живых смертных. Второй хочет мира и спокойствие.
Где в фэнтези подземелья это место лута и путешествия, в тёмном же это мрачное место заполненное (или нет, кто знает?) Демонами или черт знает чем ещё. Место которое может быть рассадником монстров или же место где остались некогда великая архитектура древних которая пришла в сырость или упадок. И так во всем. От мира и городов, от архетипов до богов и демонов. Все (в первую очередь хорошое) тёмное фэнтези делает упор на психологизм и реализм мира. И конечно же малое зло и большое но тут вы и сами знаете.
Итог? Тёмное фэнтези намного более гибкое чем обычное, в нем меньше шаблонов и ожиданий от рас и архетипов, от чего авторы и создатели могут творить все что им вздумается и показывать вымышленные миры более правдоподобными. А в правильных руках тёмное фэнтези будет сильно лучше остальных фэнтези миров, и в такие миры верится с намного большим энтузиазмом чем в обычный фэнтези мир.
ЛУЧШИЕ ПРЕДСТАВИТЕЛИ ЭТОГО ЖАНРА.
Суть тёмного фэнтези уже понятна, но что с произведениями? К счастью игроков, жанр тёмного фэнтези богат на годноту.
Начнём с очевидного.
Diablo
,Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница
Многие играли и знают эту серию игр из под пера Blizzard Entertainment (старой конечно же) но большинство играли скорее в вторую часть а не в первую. Про первую и надо поговорить.
Те кто проходили её внимательно и медленно помнят как игра скорее пугала чем заставляла радоваться ожиданием лута внизу.
Медленно и постепенно вы узнаете от жителей Тристрама что внизу есть демоны и никто не знает откуда они пошли, только слухи и легенды об этом, вам рассказывают о мясник е что живёт внизу и убивает людей своим тесаком. И вот игрок идёт вниз и слышит музыку которая словно кричит о боли и отчаяние смертных что погибли здесь. Монстры прячутся в темноте и ждут момента напасть. Каждая комната может быть богата на золото и снаряжение. Так и заполнена монстрами что убьют вас.
,Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница
И постепенно опускаясь вниз вы видите все более мрачное и грязное окружение от тёмного храма с книгами до самых низов где живёт и ждёт своей жертвы сам Диабло. Музыка становится все безумней и более фоновой, что только подчёркивает что смертные сюда не попадали, и здесь живёт древнее зло.
,Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница
И открыв портал игрок возвращается в Тристрам где несмотря на мрачность все же безопасно, играет мрачная но в тоже время и спокойная и напряжённая музыка, жители прячутся в своих домах и тихими медленными голосам рассказывает свои истории. Вам хорошо и спокойно. Но мысли о возвращение обратно в подземелье пугают и напрягают. И так вся игра, она не развлекает вас рассказывая вам что вы крутой герой. Нет вы смертный который попал сюда и теперь должен преодолеть себя и не смотря на страх и ужас, найти и убить Диабло.
Это пугало и сейчас и тогда в детстве. И не я один такой! Многие в интернете рассказывали как ожидание спуска вниз пугало их сильнее любого хоррора. Чем запомнилась игра людям кроме геймплея? Именно тем что игрок боится неизвестного и того что он не понимает, никто из игроков не знал каким именно будет лорд Диабло и его приспешники. И именно страх запомнился многим сильнее мясного геймплея.
Diablo 1 тёмное фэнтези во всем. Она рассказывает историю воина который словно как в древних мифах шёл несмотря на страх в бой против лорда тьмы Диабло. Вместо радости от боя, напряжение и ожидание смерти на каждом углу. Вместо спокойствие и храбрости, напряжённость и нервозность.
Вместо богов, демоны и смерть без славы и почестей. Только ты и демоны в мрачном тёмном подземелье.
К сожаление вторая часть хоть и была лучше по геймплею и по разнообразию но все же была не про атмосферу отчаение и мрака одиночки решившего спасти деревню от демонов рискуя жизнью.
Третья же часть полностью не тёмное фэнтези, не по графике не тем более по дизайну и сюжету с музыкой.
А мы идём дальше...
WARCRAFT 3
'Тёмное фэнтези? Warcraft? Мрачное? Автор ты что несёшь?!' Скажет обычный игрок после Diablo и он будет и прав и не прав. Начнём по порядку (много времени это не займет.) Доказательство того что эта игра имеет элементы тёмного фэнтези, это история Тралла и Артеса.
Артес и его компания придёт всем игрокам в первую очередь когда они увидят или услышат про Warcraft 3 и они будут правы так как это самая хорошая и мрачная компания всей игры. Постепенно мы видим как Артес желая спасти своих жителей и друзей постепенно будет попадать в паутину Нер-зула и его планов, и кульминация его морального слома это резня в Стратхольме и уход Утера и Джайны, именно там Артес уже перестал быть разумным и верным своим людям (вспомним про то как Артес предал наёмников и по сути убил (на самом деле нет) Мурадина.) И вот взяв ледяную скорбь Артес убил Малгануса и... Сошёл с ума и убил отца! Дальше Артес убивал и сжигал все на своём пути, а дальше все мрачнее и мрачнее.
,Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница
Тралл? Отчаянный лидер Орды который рискует всем но хочет спасти Орков от людей и найти дом в этом чужом мире? Это подходит к тёмному фэнтези и к реализму, в это веришь, игроки (и я сам) желали успехов Траллу в его пути и в стремлении спасти вой народ.
И вы уже поняли что эти истории не подходят под категорию обычного фэнтези. Вместо добра и позитива и черной-белой морали, мы имеем серость и отчаяние двух лидеров которые желают мира и порядка для своих. И не забывайте про музыку и ролики в игре, которые определённо имеют элементы и обычного и тёмного фэнтези.
А мы идём дальше...
Planescape torment.
Сколько сказанно про эту игру и её сюжет!
Сюжет начинается с того что вы игрок просыпается в морге и ничего не помните, не свою жизнь не про то кто вы вообще такой, и к вам летит череп, он представляется под именем Мортэ и говорит что вы знакомы и он должен быть с вами, на вашей спине какие то надписи и вы не знаете что вообще происходит. И вы выходите в Сигил...
,Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница
Дальше сюжет а не буду рассказывать так как он
A) Слишком хорош.
B) Эта игра философская и много в ней тех элементов сюжета которые заставляют задуматься. О одиночестве и природе человека да и ещё много о чем если задуматься.
А так игра эта тёмное фэнтези но не стандартное а философское. Если Diablo пугает игрока неизвестностью а Warcraft о отчаяние сильных людей. То Planescape torment заставляют задуматься и думать о натуре человека и о вселенной которая окружает его.
Сейчас такую игру не выпустят так как это по сути арт-хаус и не для всех.
,Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница
А мы идём дальше...
Ведьмак 3
И да как тут без ведьмака. Сюжет и его начала вы знаете.
Так что лучше про то что окружает игрока и какие темы игра подымает.
,Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница
Война Нильфгаарда и Севера превратилось в начале в тотальную а затем в позиционную и даже в этот момент медленными шагами Нильфгаард стал продвигаться вперёд, и Ведьмак это показывает. Всё что ниже Новиграда напоминает выжженую пустоши а не некогда хорошо живущий край, поля битвы то тут то там напоминают мерзкие шрамы на теле холмов и лесов, трупы и выжженые деревни стали обыденным днем а не ужасом для мирного население, и даже деревья стали чёрными словно пропитались пеплом и кровью. И тут появляется Геральт и видит нищих погрязших в невежестве людей, и именно в этом месте игра показывают нам природу человека, его низость и злобу, гнев и подлость по отношению к друг другу,
Большинство людей погибают от своих а не от монстров или Эльфов или Краснолюдов, именно люди сами виноваты в своих проблемах, и вместо понимание и разума есть только ненависть и подлость к тем кто протягивает руку помощи.
Ведьмак показал не возвышенную природу человека как Planescape torment, а низкую, грязную и подлую, буквально звериную и кровавую улыбку спрятанную в природе людей. И сам Геральт показывает суть тёмного фэнтези, он ведьмак, нелюдь созданный для охоты и для убийства чудовищ, и он выполняя заказы вместо благодарности получает плевок в лицо или вилы в бок. От чего он и молчаливый и по сути одинокий человек, и видя все это игрок видит истинное тёмное фэнтези без прикрас, без богов и благородных героев. Только грязь и кровь вокруг, и где то там в далеке есть рассвет но не всем дано его увидеть.
Именно такой Ведьмак 3
А мы идём дальше.
БЕРСЕРК
Это аниме сериал 1997 года снятый по манге Кэнтаро Миура. Которая выходила с 1989 года, до смерти Миуры в 2021 года.
,Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница
Сюжет рассказывает про то как молодой и сильный воин Гатс попал в отряд Сокола чей командир Гриффит мечтает о своём королевстве и успеха для своей армии.
Это завязка но сюжет спойлерить я не буду.
Это аниме по жестокости не уступает (если не превосходит) Ведьмаку, здесь сделан упор не на чудовищ а на истории людей в вымышленном средневековье и их бедах и победах.
Именно экранизация Берсерка и зацепила меня а финал заставил задуматься и пожалеть Гатса.
Что показал нового для тёмного фэнтези? Куда заведёт Мечта человека, рассказал про экзистенциальный кризис Гатса и показал его на практике. Показал сверхчеловека по Ницше и Макиавеллизм Гриффита.
Именно это и делает Берсерка не просто мрачное аниме а именно глубоким произведением. Рекомендую посмотреть всем любителям мрачноты и просто годноты.
г %\ \\\m	
	Зх Л,Игры,берсерк,ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,Diablo,Диабло,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,Planescape Torment,Warcraft,Варкрафт,длиннопост,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,мнение,песочница
ВЫВОДЫ
Я рассказал о тех произведениях которые именно меня зацепили. И я считаю что именно эти игры и одна экранизация показали потенциал тёмного фэнтези.
Страх в Duablo
Отчаяние в Warcraft
Природа вселенной и человека в Planescape torment
Низость человека в Ведьмаке 3
И мечта в Берсерке.
Все эти произведения доказали адаптивность и гибкость тёмного фэнтези. Именно эти мысли и идеи понравились людям, от чего этот жанр и стал в 2010 становится все популярнее.
Именно эти произведения, заставили многих людей полюбить тёмное фэнтези и проникнуться мыслям и самой сути этого жанра.
Но к сожалению этот жанр стал умирать после выхода Ведьмака, и вряд-ли мы увидим его рассвет но это уже в другом посте.
Спасибо за чтение этого этого поста. Если есть у вас любимые темно-фэнтезийные романы или игры с фильмами то поделитесь ими.

Плохой геймплей

Отличный комментарий!

Вот если бы не заголовок, я бы не понял, что это про плохой геймплей.
Я подумал, что ты наклоняешься за хорошим сюжетом, а в довесок получаешь ещё и внезапный геймплей, которого не ожидал.

Студия Motive показала наработки по ремейку Dead Space

,Dead Space,Игры,ремейк,Геймплей,новости,Игровые новости
Вчера студия Motive провела трансляцию и показала наработки по грядущему ремейку Dead Space, разработчики рассказали об обновлении системы расчленения, сюжетных добавках и улучшении полётов в невесомости.
Некоторые подробности:
Система расчленения
* Вы сможете не только отрезать конечности некроморфов, как раньше, но и сносить выстрелами отдельные куски их тел, тем самым обнажая кости.
* Такое отслаивание плоти служит индикатором вражеского здоровья при использовании пушек вроде импульсной винтовки, которые неспособны быстро отрывать конечности.
* Более комплексная система расчленёнки сделает сражения разнообразнее и даст повод чаще менять оружие, так как одни пушки лучше режут кости, а другие — удаляют плоть.
* Некоторые враги будут носить элементы брони, что сделает расчленёнку более тактической.
Сюжет
*Ганнер Райт, озвучивавший Айзека Кларка в прошлых частях, вернётся к роли. Сам протагонист станет разговорчивее — это нужно, чтобы расширить историю.
* Разработчики постараются сохранить ощущение изоляции из оригинала, поэтому без особой надобности главный герой болтать не будет.
* Сюжет останется верен первой части. Однако в него вплетут дополнительный контекст, отсылающий к миру Dead Space в целом — не только к играм, но и, например, к анимационным фильмам.
* Поискам Николь Бреннан уделят больше внимания.
Передвижение в невесомости
* Полёты в невесомости сделают реалистичнее — на манер Dead Space 2. Например, появятся возможности взаимодействовать с окружением и протискиваться в узкие коридоры.
* Эпизоды в невесомости дополнят новыми задачами и маршрутами. По словам авторов, это поможет удивить людей, хорошо знающих игру.
Источник
Как фанат серии, могу добавить, что всё же пока ремейк выглядит бодро. Обновления, которые продемонстрировали разработчики, как по мне, развивают идеи, заложенные Скофилдом и командой в оригинальной части. Например, добавление элементов брони врагам - Скофилд в одном из интервью как раз так и отзывался о "тактическом расчленении": чтобы заставить человека запаниковать и бояться, нужно заставить выполнять его какие-то точные действия в напряжении, например, наспех открыть дверь машины ключом. Ну и радует, что этим ремейком хотят развить и лучше связать сюжет первой части с уже выстроенным лором, и что это всё же не перезапуск.

Отличный комментарий!

Через скрины деградацию геймплея не передать.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме порно игра варкрафт 3 (+1000 постов - порно игра варкрафт 3)