Результаты поиска по запросу «

оформление дневника

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Комиксы дневник 

ДНЕВНИК -ЛИЦО УЧЕНИКА,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,дневник
Развернуть

школота дневники новому учебному году посвящается продолжение в комментах 

приколы про школьников,приколы про школу и учителей, картинки, комиксы и видео,дневники,новому учебному году посвящается,продолжение в комментах
Развернуть

Отличный комментарий!

/0 ¿и.ПШЩЪ' tlAul&HitL, ПСпаЬии^
Dryxxxa Dryxxxa03.09.201404:31ссылка
+48.6

Grey Knights Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы 

Кожаный дневник серых рыцарей.
шт V
Гпу Suda ORKSHOP ',Grey Knights,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

старое фото История 

Депортация еврейской семьи, Лондон, 31 марта 1939 года.

В конце марта–начале апреля английская полиция провела депортацию евреев, уехавших из Чехословакии после ее оккупации гитлеровской Германии — им было отказано в пребывании в стране из–за «неправильно оформленных документов». Всего за время после прихода Гитлера к власти Великобритания отказала во въездных визах 500 000 евреям.
Фотография позднее получила название "Депортация на смерть"
:«v.v шш ■ Ш,старое фото,История
Развернуть

Отличный комментарий!

> из–за «неправильно оформленных документов»
ага-ага
Debro Debro09.11.202012:05ссылка
+45.9

pageratta Anime Комиксы Anime фэндомы Anime Unsorted 

юли
2 застелю
£¿ HCdtfAtTi ОБ ЭТОМ,
М^слто-кум
КЛКЛЯ-МИбУЗ* М^РЗКЛ* Ж£Щ№
тстлтт , К Tt&í... J
I* - V	|р|
I щ!,pageratta,Anime Комиксы,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

А ЕСЛИ КТ О ИЗ ЭТИХ БЕСПОКОЙНЫХ
НАЧНЕМ ЖЕ НАШУ СОВМЕСТНУЮ ЖИЗНЬ здесь/
ПРОРВЕТСЯ ЧЕРЕЗ БАРРИКАДЫ/
ТО Я ПРОСТО УБЬЮ ИХ РАДИ
тебя/,pageratta,Anime Комиксы,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Развернуть

Stellaris Dev Diary Stellaris Игры под катом еще 

Дневник разработчиков Stellaris №205 - Анонс обновления 3.0 «Дик»
Оригинал

"Всем привет!

Мы рады сообщить, что 15 апреля вместе с Nemesis выйдет обновление 3.0 «Дик»! Названо оно, разумеется, в честь писателя Филипа К. Дика, известного многими работами, среди которых вдохновившие фильмы «Бегущий по лезвию» и «Вспомнить всё» (который также является одним из моих любимых фильмов!).

Почему 3.0?

Нам показалось, что новая система разведки и переработка системы первого контакта имеют весомое влияние, чтобы оправдать это изменение. Теперь ранняя и средняя игра ощущается совсем иначе, в хорошем смысле. Другие государства кажутся куда более загадочными, а изучить всю галактику больше не будет так просто. Изменения системы роста населения и внедрение промышленных районов также оказались достаточно весомыми, чтобы сделать это изменение.

Забегая вперёд, мы также готовимся стать немного гибче и выпускать обновления немного чаще. Я пока не хочу давать громких обещаний, но 2021 год должен стать очень хорошим годом для Stellaris!

Особенности обновления 3.0 «Дик»:

-Новая система разведки.

-Переработка первого контакта.

-Переработка роста населения.

-Новые промышленные районы и изменения производства сплавов и товаров массового спроса.

-Новая система шпионажа и операции по получению разведданных (другие операции будут входить в Nemesis).

-Множество исправлений ошибок и улучшений.

Обновление шпионажа

Система шпионажа претерпела несколько изменений с выхода посвящённых ей дневников. Основываясь на тестах и множестве отзывов, мы упростили некоторые системы, которые необоснованно всё усложняли, были запутанными или странными. Взаимодействие шифрования, расшифровки и контршпионажа было одним из наиболее сложных для понимания, поэтому мы решили полностью переработать контршпионаж, переименовали расшифровку во взлом кодов и применили стандартизованные правила их использования:

Шифрование всегда используется как защита от шпионажа.
Взлом кодов всегда используется как мощь шпионажа.

В ранних вариантах, когда модификатор назывался по-разному в разных местах, это немного смешивало показатели и было сложно сказать, что будет больше полезно при попытке внедриться в государство. Мы переименовали расшифровку, чтобы избежать ещё большей путаницы. Относительная шифровка в этой системе используется часто, и теперь всегда будет сравнивать взлом кодов «нападающего» государства с шифровкой «защищающегося».

Relative Encryption
Their Encryption is Challenging relative to our Codebreaking. When conducting Espionage on them, we experience these effects:
Maximum Infiltration Level: -20 Daily Infiltration Progress: -20%
Operation Difficulty: +2
Their Codebreaking is Very Stron relative to our
Espionage
v. S..x
p II V ■>	Spy Network 	 ^ 32 A /fij Routine	1 	1 1 ^ | |^W| ffc) _** A® ^ %« A « *0' »
Operations _ y J|{ [gl [jfjjsl [$]		Assets
:Q: Gather Information	@4	#20
Spark Diplomatic Incident	@ 5	#25
:Q: Prepare Sleeper Cells	@6	#30
IQ: Acquire Asset	@ 5	#30
ytf Extort Favors

Мы сильно упростили интерфейс операций, убрав кучу чисел, связанных с сетью и самими операциями. На волне упрощений мы также удалили понятия шпионской силы и пропускной способности, так что теперь нельзя проводить несколько операций за раз против одного государства — только по одной. Это также решает возникшую на этапе тестирования проблему, что не всегда сразу было понятно, к какой именно операции относится случайное событие, поэтому следить за ходом операций теперь в целом легче.

По завершении операции теперь почти всегда наносят значительный удар по внедрению, что отражает потерю контактов и повышение бдительности государства. Операции также использовали различную сложность для глав — мы привели всё в единообразие, поэтому теперь можем показывать сложность в интерфейсе, и сообщать игроку, если какой-то из активов будет особенно полезен на конкретной операции.

Обновление первого контакта

С первого показа этой системы в дневнике №193 мало что изменилось, но всё же есть пара интересных новшеств.

’Gamma Aliens’
Ongoing Investigation
We have made first contact with mysterious aliens in the Lessim system. For now, we have code-named them Gamma Aliens', until we can find out more about them. If they possess a language, we should decipher it so that we can assess how much of a threat they

Ранняя враждебность теперь может привести к доконтактовому конфликту. Если вы разозлите соседнюю цивилизацию инопланетян, они могут нанести вам визит.

Более агрессивные империи, вроде поборников чистоты или пожирающего роя, тоже вряд ли обрадуются, если вы будете шнырять по их территории.

'Epsilon Aliens’
Alien Ship Captured!
We were able to disable the exploratory vessel of the Epsilon Aliens, but only after a bloody firefight that continued even as we boarded their ship. So ferocious was the struggle that no living survivors remained - it seems that wounded combatants committed
Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры,под катом еще

Обновление планировщика

Мы добавили несколько небольших улучшений, делающих работу с планировщиком более удобной. Одно из них позволит вам менять порядок планет в планировщике.

Reorder Planets
X
Distance	Name	Pops
Planet Class	Designation
Bessqa	Si	tf.A
Carovon Prime	|(|	[ft £
Othaana Prime	[fp	ft
The Veil	¡¡Blj
Outliner	ga o
Sectors	2
<3 Bessqa	3
c' Bessqa T ' Empire Capital	BessQoro
Carovon Prime ■*' Rural World	Carovon
c' Othaana Prime T ' Rural World
Outliner Options	X
(g) Planets	
Sectors	fflll
@ Branch Offices	mm
(^) Shipyards	!5H!
@ Starbases	mm
@ Military Fleets	a]®
(^) Civilian Ships	mm
(^) Armies	HI!
@ Observation	mm
@ Disabled Alerts	fflai
(^) Factions	mm
|^| Show Sectors with active focus, [v] Show Sectors with no active

С помощью этих двух опций теперь можно упорядочить планеты как вам угодно, а также отображать их категории. Наш менеджер по продукту Саймон наконец-то сможет выстроить свои планеты «Добывающая 1», «Добывающая 2», «Добывающая 3» и т.д. в правильном и очень немецком порядке.

---------

На этом у меня всё! Надеюсь, что вы так же ждёте выхода дополнения Nemesis, как и мы!"

Развернуть

Отличный комментарий!

Haha bénis :DDDDD
Glidens Glidens 18.03.202117:05 ссылка
+31.6

Stellaris Dev Diary Stellaris Игры 

Истоки — Дневник разработчиков Stellaris №160

Всем привет!

В нашем дневнике №155 мы говорили об Истоках, и сегодня мы вновь вернемся к этой теме, чтобы более подробно их рассмотреть.

Обратите внимание, что хотя это довольно исчерпывающий список, нет никаких гарантий, что эти истоки сохранятся в неизменном виде до выхода DLC «Federations».

Что такое истоки?

Истоки позволяют вам выбрать историю происхождения вашей империи. При создании империи может быть выбран только один исток.

Mandasura Entity
Queptilium Primum
Continental World
Prosperous Unification
A stable planetary unification has allowed this civilization to prosper and grow.
Effects:
Start the game with an additional 4 % Pops and with an additional 2 Districts.
Prosperous Unification
Mechanist
Syncretic

В настоящее время в игре представлены 18 истоков, некоторые из них ранее были гражданскими моделями. Преобразованные истоки будут разблокироваться теми же DLC, что требуются сейчас для их использования в качестве гражданских моделей.

Истоки


Процветающее объединение: начните игру с 4 дополнительными поселениями и 2 районами (доступно всем).


Механисты: Начните с 8 поселениями роботов, а также инфраструктурой для их дальнейшего строительства (DLC Utopia).


Синкретическая эволюция: начните игру с 12 поселениями другого вида (DLC Utopia).

X
Origin
*• I
mm	|
& 'i
Rinn

3* Life-Seeded
This civilization has evolved In a paradise, possibly designed just for them.
Effects:
Homewortd is a Gala World (Size: «$)► 25) with several Rare Planetary Features Habitability preference Is set to Gala World Preference, making other types


Тепличные: старт на идеальном мире (DLC Apocalypse).


Постапокалипсис: старт на опустошённом мире (DLC Apocalypse).


Остатки: старт на реликтовом мире (DLC Federations).


Расколотое кольцо: старт на полуразрушенном мире-кольце. Ваша империя появится на единственном нетронутом сегменте этой древней мегаструктуры, а позже можно будет восстановить другие ее сегменты (DLC Federations).


Обитатели пустоты: старт на среде обитания над уничтоженным бывшим родным миром. Ваша раса – эксперты в средах обитания, а также вы получите технологию для строительства новых сред (DLC Federations).


Наследник: старт в качестве вассала угасшей империи (DLC Federations).


Origin
Tree of Life
Resource Consolidation
On the Shoulders of Giants
Common Ground
Galactic Doorstep
Calamitous Birth
Galactic Doorstep
This civilization has a dormant gateway In their home system - potential technological benefit, or a looming menace?
Etfects:
Start with a dormant


На пороге галактики: старт с бездействующими вратами в вашей столичной системе (доступно всем).


Древо Жизни: только для коллективного разума. Начните игру с мощным Древом Жизни на вашем родном мире. Случится катастрофа, если вы каким-либо образом потеряете планету с ним (DLC Federations).

Tree of Life
Pop Growth Speed: +15%
# Society Research from £ Jobs: +10% Housing: +10
Max Agriculture Districts: +4 Upkeep: #4
The Great Tree has sheltered and supported the Hive for untold generations.,Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры


На плечах гигантов: на старте будут доступны археологические раскопки, как-то связанные с неким таинственным благодетелем (DLC Federations).


Рожденные катастрофой: Только для литоидов. Начните с Массивным Кратером на вашей родной планете. Вы также сможете строить Метеоритные колониальные корабли, которые позволят колонизировать планеты более драматичным образом (DLC Lithoids Species Pack).

Stellaris Dev Diary,Stellaris,Игры


Точка соприкосновения: начните игру в качестве лидера Галактического Содружества с разблокированной традицией “федерации” (DLC Federations).


Гегемон: начните игру в качестве лидера федерации-гегемона с разблокированной традицией “федерации” (DLC Federations).

i \ ^ •/jri	пип
	
	
<зетоп	Doomsdav
М V# ■ ■ IV1 V	■ V ч* ve ve T
Common Ground
« Doomsday
This civilization's hom eworld is highly unstable, and it is only a matter of time before it explodes. Their only hope Is to seek refuge elsewhere before it is too late.
Effects:
-	WARNING:

Конец света: ваш родной мир обречен и взорвется через 64 года, вам необходимо найти новый дом для своего вида (DLC Federations).

Потерянная колония: ещё одна империя вашего вида будет существовать где-то в галактике (доступно всем).

Вот и все на этой неделе! На следующей неделе мы вернемся и поговорим о некоторых новых вещах, касающихся дипломатии, таких как посланники.

Перевод и редакция: Stellaris Strategium.

Ссылка на дневник: https://vk.com/@stellaris_strategium-devdiary-160

Развернуть

Гачимученики картинки с текстом длиннопост похудение 

Привет. Вы хотели узнать про то, как похудеть и накачаться, тренируясь со своим весом. Сегодня о питании.

КАК Я ИЗ ТАКОГО СТАЛ ТАКИМ? ЧАСТЬ 2. ПИТАНИЕ. Я прекрасно понимаю, что все несколько сложнее сточки зрения биологии и химии, но для тех, кто только хочет вкатиться, данной информации будет более чем достаточно. Посшибаем верхушки, а все сложности предлагаю оставить либо серьезным спортсменам,

А @аас15реес1о • 3 ч Давай ближе к делу. Я вот хочу изменить свое тело. Как мне стать лучше? О 1 О О ||,| 167 Р Дмитрий Глухове О (а^икИоУб 3 ч ••• 1. Считаешь калории 2. Высыпаешься 3. Трениршь Об 111 О3 ||,| 684 Р,Гачимученики,картинки с текстом,длиннопост,похудение

ЧТО НУЖНО ДЛЯ УСПЕХА? Для достижения и закрепления результата есть три вещи в фундаменте нашего успеха, которые не могут существовать друг без друга. Также к этим трем вещам добавляются два психологических фактора: это постоянство (стараться регулярно соблюдать первые три пункта) и терпение

Термодинамик Чтобы похудеть, надо меньше есть. Казалось бы, прописная истина, идущая еще едва ли не с Древнего Рима. А как понять, что ты ешь меньше, как понять, что ты на правильном пути? Считать калории. Т ермодинамику не обманешь. Калория — удобная мера измерения содержания единицы входящей

Уровень поддержки Для человека есть необходимый минимум в калориях, минимальные затраты энергии, которые требуются организму для поддержания жизненно важных функций: дыхания, пищеварения, выделительной и тепловой функции. То есть это минимум, при котором человек не будет ни терять вес, ни

ВАЖНО! Уровень поддержки уровень также может быть совершенно разным. Разная двигательная активность требует разного уровня поддержки. Сравните сидящего по 9 часов в офисе человека и шахтера, пашущего по 12 часов. Разница в их суточной норме калорий будет отличаться не просто в разы, а едва ли не в

КБЖУ КАК УЗНАТЬ НОРМУ ПОДДЕРЖКИ? Калории делятся на белки, жиры и углеводы. Оттого, сколько вы едите БЖУ и от их качества, зависит качество вашего тела. Разные люди едят по-разному и для них уровень поддержки (то количество калорий, при котором они не худеют и не толстеют) также может быть

Есть более простой способ, основанный на минимуме белков жиров и углеводов (ВОЗ) на килограмм веса тела человека. В жире содержится 9 ккал. Значение гуляет от 0,5 до 1,5 граммов на 1 кг веса. https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC6680710/ Белки - 4 ккал, значения также разные, но для

Углеводы также содержат 4 ккал и их значение, как основного источника энергии, гуляет в значениях от 5 до 7 граммов на кг веса тела. https://www.betterhealth.vic.gov.au/health/healthvliving/sporting- регТогтапсе-апсПоос! На самом деле значения от исследования к исследования гуляют в очень

Приведем практический подсчет. Вес ~75 кг; Рост 181 см; 8-10% жира. Давайте считать. 1 грамм жира (9 ккал) * 75 кг = 75 граммов жира = 75 граммов*9 ккал = 675 ккал. 2 грамма белка (4ккал) * 75 кг = 150 граммов белка = 150 граммов * 4 ккал = 600 ккал. 5 (если очень адово тренишь, бери больше

Это подсчет сферический в вакууме и не учитывает процент жира в организме (на обслуживание жировых запасов организм почти не тратит калории). То есть желательно умножить это на ваш процент жира (допустим, на 0,9, так как у меня 10% жира, я взял по максимуму). И получается примерно 2500 ккал -это

Ремарка по БЖУ. Старайтесь набирать 1,5-2 грамма белка в день. Жиры и Углеводы пока оставьте воле случая. Кому-то нужно больше жиров, а кому-то наоборот - углеводов. Лично я не отслеживаю углеводы, они сами собой попадают в разницу (вычитаем норму белка и жиров, остаются только углеводы). Лишь

1. Биологический. Мышцы и наш организм должны получать определенное количество калорий, чтобы организм из-за излишнего стресса не стал очень быстро терять свои мышцы. Организм - очень адаптируемая машина. Мы ему прямо твердим, что ничего не будем жрать, топлива он не получит, строительного

Худеть на реально низких калориях... Естественно, вы можете похудеть на реально низких калориях, но тут вступает психологический эффект: вам вечно голодно, тоскливо и постоянная усталость так и давят Из-за усталости вы становитесь вялым, а когда вы вялый, вы больше скучаете. А когда скучно мы

Вы вольны двигаться в своем темпе и как душе угодно. Кому-то и на 800 ккал приятно, а кому-то и 3000 ккал мало. Найдите путь, которого вы можете придерживаться, от результатов и процесса которого получаете удовольствие. Только так возможно не просто получить желаемый результат, но и закрепить его

Калория калории рознь. Или почему важно есть любимую еду. Есть большое количество примеров, как дефицит калорий помогал людям худеть независимо от качества самой еды. Один крутой дед похудел исключительно на меню из Мака. А второй похудел на мороженом и скупе протеина. Счастливый мужчина,

Итоги 1. Найди свою норму поддержки и пляши уже от нее. 2. Не повергай себя в чрезмерный дефицит или профицит. Пострадает качество и возможность закрепить результат будет очень низкой. 3. Не падай ниже значений по БЖУ, рекомендованных ВОЗ. 4. Не отказывайся от любимой еды. 5. Скачай наконец

Продолжать?
Да, интересно
1009 (71.3%)
Нет, не интересно
212 (15.0%)
Тык
195 (13.8%)
Развернуть

Dying Light 2 Dying Light Игры опрос 

Много Обещай, Но Ничего Не Сделай

Я Столкнулся с такой проблемной, я прошёл игру и осознал что это был самый жесткий наёб что я видел, в игре не было ничего что было в Геймплейных трейлерах, Затонувшего города в игре нет, Транспортных конвоев в игре нет, ВЫБОРА НЕТ, тебе просто дают иллюзию выбора, но по факту выбор не влияет ни на что, за всё игру вроде как выбор влияет только 3 раза. 

-Боёвку из первой части убили, резня с зомбоками обхожу стороной, потому что их долго убивать, так ещё чтобы отрубить часть тела надо сделать 100500 ударов, и когда отрубаешь руку ногу и т.д зомбак уже умирает и это было бессмысленно. 

-Сюжет(Не Сильные спойлеры) МЁРТВЫЙ, ЛОАН убить хочется, тварь которая может всё и без проблем, Телевышка где Фрэнк(Лидер Ночных Бегунов) потерял почти всех бегунов и свою ногу там, и из-за чего спился. Эйден который пошёл туда с ЛУЧШИМ отрядом миротворцев, потерял весь отряд и он остался один. ЛОАН сука которая по приколу забралась туда без какой либо помощи.(90этажей, каждый этаж полон зомбаков, лифты не работают, застава миротворцев на первых этажах которых оповестили не пропускать Лоан)
Второй момент уже почти финал игры, вам надо как-то попасть в обсерваторию где вы можете найти ответы на ваши вопросы, но как в неё попасть, если там всё в химикатах которые тебя убивают? Есть один способ, для этого нужен антидот который защищает тебя на 1 минуту, И ИХ ВСЕГО ДВА и они у врача Вероники, которая вколит один себе и один Эйдену чтобы он смог пробраться туда и активировать электропитание. В ходе задания Эйден отключится и попадёт под завалы... Знаете кто придёт его спасать? Дааааа, Лоан, она тоже чхала на эти химикаты которые убивают за пару секунд, так ещё она протащила главного героя через всё это, как? Да ХЗ, это никак не объяснили.
-Русская озвучка калл галимый, они ещё видос выпускали где Cyberpunk высмеивают за блогеров, те блогеры хоть к ключевым персонажам не притрагивались
Но меня больше волнует тот факт что у игры сука >80% положительных отзывов ПОЧЕМУ?!
По Моему мнению игра ХУЖЕ первой части, на что ОЧЕНЬ не рассчитывал, думал что будет хотя-бы тот же уровень

Центр сообщества Все игры Экшены Серия игр Dying Light - Official > Dying Light 2 Stay Human Dying Light 2 Stay Human Вирус победил, а для цивилизации вновь наступили темные века. Город, одно из последних поселений людей, находится на грани разрушения. Вам предстоит использовать свои боевые
Игра Стала Лучше?
Да
34 (6.3%)
Стала Хуже
87 (16.0%)
На Таком Же Уровне
53 (9.7%)
Не Играл
370 (68.0%)
Развернуть

медицина Россия хирург Я устал - я мухожук 

По сети гуляет вот такое письмо …

Открытое письмо врача-хирурга
«Я не могу больше полноценно работать в тех условиях, в которые поставлены мои коллеги.

Я не могу содержать своих детей на те деньги, что платит мне наше государство. А вымогать «благодарность» с пациента мне воспитание не позволяет.

Я не могу улыбаться в ответ на хамство пьяного быдла. Я не могу пропускать мимо ушей фразы «доктор, вы должны», «вы обязаны», «а если нет, то я жалобу напишу».

Я устал от беззащитности, от ситуации, когда любой ханыга может накатать на меня «телегу», от которой мне придется отписываться, тратя драгоценное рабочее время.

Я устал приходить на работу к семи утра и уходить «как закончу», а иначе я не успею справиться с бумажными делами.

Я не могу вместо лечения пациентов постоянно думать о «наполненности МЭСа», о «правильном оформлении медицинской документации», о «назначайте меньше анализов и обследований», о «в прошлом месяце отделение отработало в убыток минус восемь миллионов», о «главное – правильно заполнить историю болезни», о «назначайте меньше дорогих лекарств».

Я не могу больше так!

Я хотел быть врачом. Я хотел лечить людей, получая за это достойную зарплату. Не получилось. Страховая медицина и оптимизация превратили меня из хирурга в писаря с навыками бухгалтера. В писарчука, трясущегося над каждой запятой в истории и над каждым назначенным анализом. Никого не интересует, как я лечу людей. Всех интересует, как я оформляю историю болезни, чтобы страховая… Нет, не так!.. Чтобы СТРАХОВАЯ не наложила штраф за некачественно написанный дневник. Пациентов тоже не волнует уровень моего мастерства. Их волнует моя улыбка, цвет судна и каша в тарелке. А еще – чтобы «поменьше химии» и, обязательно, «прокапаться». Мое основное орудие труда не скальпель, и, уж конечно, не голова. Мой инструмент– ручка. Интерны, приходящие после института, поначалу этому не верят. Осознание того, в какое болото они встряли, появляется недели через три-четыре. Но пути назад уже нет…

Все… Я – писарчук! Я работаю с документами. Я готов получать за это зарплату, но, тогда, я не могу называться врачом. Девиз врача – «Светя другим сгораю сам». Я – врач, я должен исцелять. Но в реалиях современной жизни я предоставляю населению услугу медицинского характера. Я не хочу сгореть впустую, понимая, что мой труд никому не нужен, и профессия моя перекочевала из области искусства в сферу обслуживания.


Дорогие люди, человеки, пациенты! Я устал. Я ухожу… Не болейте!»

А. Слепцов. Бывший хирург Таттинской ЦРБ.
медицина,Россия,хирург,Я устал - я мухожук
Развернуть

Отличный комментарий!

fi T" IfTTi il iiii 4ju1! Хих/
user_no_name user_no_name20.10.201613:20ссылка
+36.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме оформление дневника (+1000 картинок)