sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "обелиск плоти"

Железные Руки считают, что Феррус смог бы победить Воителя Хоруса, если бы у них было больше сил на Истваане.

Феррус не мог смирится с мыслью о предательстве Фулгрима - и поэтому не смог убить его . Но к Хорусу он испытывал лишь уважение, и ничего больше. Весть о его предательстве пород
ила лишь одну мысль у героя Медузы - изничтожить его, выпустить всю ярость . Напомню, что на Медузе он совершил много чего, что не под силу даже сильнейшим Примархам.

Например:
Согласно известному эпосу, он однажды вызвал грозового великана на состязание в силу. Тот поднял голыми руками гору и поставил её в двух километрах от прежнего места. Смех великана затих, когда Феррус поднял целый горный хребет и отнёс его на соседний остров. Посрамлённого великана никто никогда больше не видел.

Самый же известный эпос о Феррусе — его титанический бой с Асирнотом, Великим Серебряным Змеем, известный как Песнь Странствий, поэма неизвестного автора, которую всё ещё поют детям в кланах. Он несколько дней выслеживал огромного зверя в легендарной Земле Теней — жуткой земле предков, где царят великий ужас и тайны. Песнь описывает чудовищное создание со шкурой из живого металла, которую невозможно повредить. Феррус, старавшийся изо всех сил, не смог пробить металлическую шкуру зверя, его кулаки молотили по ней, не причиняя никакого вреда. Целыми днями борясь с чудовищем на земле и на море, Феррус не потерял храбрости и уверенности в собственных силах. В конце концов, он убил великого зверя, погрузив его извивающееся тело в поток лавы, испытывая чудовищную боль и стойко перенося её. Когда, наконец, он вытащил из лавы руки, Змея не было
Кто кого?
Хорус, Воитель, Луперкаль, пидарас и кидалово
90(40,18%)
Феррус Манус, Великий Железный Отец, он же Горгон.
134(59,82%)

Отличный комментарий!

"Говард, ты заебал, дай поесть спокойно"

В Бразилии разгорелся скандал из-за скульптуры 33-метрового влагалища.

По задумке автора, она должна символизировать притеснение женщин и раны на теле природы. Власти раскритиковали арт-объект и предложили построить рядом гигантский пенис. Бразильская политика в двух скульптурах
,Бразилия,страны,новости
,Бразилия,страны,новости

Отличный комментарий!

Та,к и во всех трех случаях она мертва за долго до событий игры?
Кстати где алиса?
Алиса в дурке.
,Dead Space,Игры,приколы для просвещённых,Silent Hill,Isaac Clarke,Elster (Signalis),Эльстер,SIGNALIS,James Sunderland

Клацающие Челюсти Пожираки

Волшебнику требуется определенная доля безумия, чтобы слиться с звериной магией Гура и сотворить страшное заклинание, известное как Клацающие Челюсти Пожираки, кем нужно быть, чтобы выпустить на свободу лютый голод в чистом виде? И хотя заклинание может уничтожить врагов колдуна на поле битвы, все, что съедают челюсти, служит пищей для растущего чудовища, которое скрывается во тьме в Владении Гура.
Когда заклинание произнесено верно, воздух завихряется и быстро густеет. С нарастающим рёвом, сотрясающим землю, сгустки янтарной магии приобретают очертания ужасающей формы - звериные челюсти, заполненные огромными и острыми как бритва зубами. Эта форма вскоре превращается в размытое пятно, когда Клацающие Челюсти Пожираки срываются с места в поисках добычи. При полной концентрации, призыватель может направить челюсти в нужную сторону, но хищное заклинание быстро сломит этот контроль и начинает жрать все, что может поймать своей вечно чавкающей пастью.
,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Даже самый тощий клыковолк или голодный огор не может сравниться с ненасытным аппетитом Клацающих Челюстей Пожираки. Когда заклинание движется по полю битвы, его челюсти жадно клацают в воздухе - ужасный звук, которого достаточно, чтобы напугать даже самых стойких воинов. И эти звуки становятся еще ужаснее, когда челюсти хватают война. Ужасающей какофонии из хруста костей, лязга раздираемых доспехов и воплей боли аккомпанирует бешеное щелкание челюстей и скрежет зубов. Клацающие Челюсти Пожираки - неистовый поедатель всего без разбору, сметающий все на своем пути. Если оно сразу не разрывает свою добычу, то начинает неистово мотать ее из стороны в сторону, яростно скрежеща зубами. От такого воздействия кости, плоть и органы измельчаются в пасту, рвутся сухожилия и даже металл разрывается в клочья, как тряпка. Когда челюсти за работой, из пасти вылетают куски плоти и костей разлетаясь кровавым дождем. То, что потребляется, поглощается эфемерными глотками, материя исчезает в вихре янтарных энергий пасти.
По мере того как заклинание движется дальше, оно оставляет за собой ужасный след из расчлененных конечностей и исходящих паром внутренностей. Даже самых опытных ветеранов тошнит, когда они видят все еще дергающиеся части тел, которыми отмечен путь Клацающих Челюстей Пожираки. Независимо от того, сколько заклинание уже сожрало, независимо от того, сколько раз челюсти прошлись по рядам паникующих и бегущих войск, беспощадный пир продолжается.
шшт


WARHAMMER COMMUNITY,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS)

Существо, которое постоянно становится сильнее, известно многим культурам под разными именами. Для племени Потрошителей Железогибов это могучий Клыкопасть; для племени Костоломов Мерзлокости он известен как Великий Гроббла; Для Ревущего Стада Чернороги это Демон Ямы. Имя, под которым он обычно известен, Пожирака, впервые появляется в древней рукописи, хранящейся в одной из великих библиотек Азирхейма. Книга датирует первое появление зверя Эрой Мифов, когда Зигмар узнал о человеческих жертвах, приносимых этому монстру. Преследую Пожираку до его отвратительного логова, Король-Бог сдвинул гору, перекрыв яму, в которой огромная тварь устроила свое жилище
За многие века Пожирака во всепоглощяющем голоде прогрыз реальность вокруг до черного небытия. Возможно, он так и умер бы, если бы его не нашли хаоситские племена в Эру Хаоса. Многие кровавые жрецы тащили жертв в горные пещеры и бросали их в темную яму, наслаждаясь воплями и ужасным хрустом следовавшими за этим. Что такое Пожирака, точно неизвестно. Некоторые говорят, что это богозверь, в то время как многие зеленокожие утверждают, что это отделенное и всегда голодное брюхо Горкаморки. На протяжении веков многие племена людей, зверолюдов, орруков и огоров поклонялись существу, надеясь умиротворить его, бросая живых жертв в его мерзкую яму. Огор Мясник первым научился призывать аватара Пожираки – Клацающие Челюсти. Говорят, что все, что поглощено пастью-без-тела, перемещается в яму самого Пожираки, где тот быстро поедает все. По сути, заклинание представляет собой черную дыру, в которой нет ничего, кроме клыков и ненасытного голода, через которое приносится жертвоприношение древнему зверю и который стал настолько большим, что заполнил собой всю свою горную тюрьму.


«С приближением орруков к священной роще Гарранлока, Чосай поняла, что её сильванетских защитников слишком мало, чтобы надолго остановить их. Воистину, пришло время для отчаянных мер; она рискнула бы чем угодно, чтобы спасти древнюю рощу и волшебный обелиск в её сердце. Там были все дары Аллариэль: хранящиеся семядуши, ламентири – эхо жизни или душ её павших близких. Она знала, что будет со всем, что она чтит, если проиграет. Ни одно из её заклятий не было способно остановить зелёную орду. Кроме одного– хотя сама мысль о нём заставила её колени задрожать. Надежды нет. Чосай начала произносить слова…
В отчаянии Дух Ветвей Чосай призывает клацающие челюсти Пожираки. Она вздрогнула, когда янтарная пасть появилась в небе; это было отвратительно, но это был ее единственный шанс спасти то, что осталось. На одно мгновение она почувствовала себя единым целым с заклинанием и отпрянула, почувствовав его голод. Даже после этого, она чувствовала, как ее собственный рот клацает зубами. Со звуками скрежета брони и крошащихся костей заклинание прошло сквозь строй орруков. Чосай сделала это - она спасла священную рощу. Она почувствовала волну облегчения, как капли дождя после долгой засухи. Это чувство исчезло и его место занял дикий ужас, когда Клацающие Челюсти развернулись в воздухе и принялись прогрызать себе путь через оставшихся Сильванет…»

Обломки батискафа «Титан» найдены в Атлантическом океане в 200м. от носовой части «Титаника». Что ещё известно:


— в Береговой охране США подтвердили, что фрагменты действительно относятся к батискафу;

— сначала обнаружили носовой обтекатель аппарата, а затем крупное поле обломков и переднюю часть корпуса;

— их анализ показал, что все пассажиры глубоководного аппарата погибли. Скорее всего, это произошло мгновенно;

— эксперты сейчас пытаются понять, что стало причиной трагедии;

— обломки свидетельствуют, что произошёл направленный внутрь взрыв и из-за давления подлодку с людьми буквально сжало, как банку;

— уверенности в том, что удастся обнаружить тела членов экипажа, нет;

— в ближайшие сутки корабли, участвующие в поисковой операции, отзовут,  продолжив какое-то время изучать морское дно подводными аппаратами.

Ссылка на источник: https://rg.ru/2023/06/22/spasateli-obnaruzhili-oblomki-propavshego-batiskafa-titan-vse-passazhiry-pogibli.html?ysclid=lj7lnt568z912309532
,Инцидент с подводной лодкой OceanGate Titanic

Отличный комментарий!

Да давлением её распидарасило небось и всё.
Ну, человечности ради, хотя б умерли не от удушья, а моментально, ничего не осознав. Хоть и грустно, что люди погибли, от бездарности организаторов.
Там мгновенно прессуется в тушенку. Не удивлюсь если скорость схлопывания выше, чем скорость обработки нервного импульса боли - т.е. они даже ничего не успели почувствовать.
Русский Рок

Искать что-то интересное из русского рока - всё равно что искать ириску в очке сельского туалета. И отличить её можно лишь попробовав.

Новое пре-альфа демо ремейка Dead Space, подробности о графике и дата выхода

EA Motive провела очередную трансляцию о производстве ремейка Dead Space. На этот раз главной темой были эффекты, окружение, персонажи и освещение. Так же показали короткое демо, объединяющее все эти элементы. Озвучили дату выхода - 27 января 2023 года. Следующий стрим будет в октябре.
(демо на 1:18:24, пока нет отдельным видео)
Показали много всего, к тому же многие интересные подробности были озвучены разработчиками в самом стриме, поэтому далее краткая выжимка.
Окружение
- Кардинальное увеличение детализацию всего, что было в оригинале.
- "Реалистичный" и правдоподобный подход к окружению - разработчики продумывают то, как предметами пользовались люди, соответственно дополняя модели. 
- Меньше сай-фай, больше реалистичности, что будет играть на руку хоррорной составляющей - один из столпов ещё оригинальной Dead Space, который продолжают разработчики ремейка.
- Новые мощности позволяют добавить детализации, "оживить" и дать больше историй через окружение комнатам

Визуальные эффекты
- Эффекты отличного качества
- Физически корректный туман и дым
- Множество других интересных физических штук
Разработчики рассказали, как каждый элемент будет иметь значение в игре. Например, будет сцена, где заходя в отсек герметизации, Айзек окажется по пояс в тумане, который спустится с потолка, и затем оттуда высунется щупальце (пересказываю не дословно, по памяти со стрима).
Модели персонажей
- Высокий уровень детализации персонажей
- Продолжение темы упора на реалистичность, заданные ещё командой Скофилда. Теперь разработчики могут проработать всё до мельчайших элементов, добавить больше живости персонажам. Они буквально разобрали человека (трёхмерного :D) на органы и смотрели, что с этим можно сделать. Как реалистичнее подать быстрый процесс превращения в некроморфа.
Как один из примеров, разработчик назвал выстрелы из Силового Пистолета. В Dead Space было трудно понять, сколько наносит урона этот выстрел или, например, поливание огнём из огнемёта. В ремейке, когда некроморф встанет после выстрела из Силового Пистолета, игрок увидит, что с него слетела кожа, часть мышц, и станет понятно, что выстрел что-то сделал. То же и с огнемётом, будет видно, как плоть горит и обнажаются кости.
Освещение
- Над освещением проделана огромная работа. Разработчики называют освещением - одним из персонажей Dead Space.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме обелиск плоти (+1000 постов - обелиск плоти)