Результаты поиска по запросу «

навык одноручного

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



сообщения френдзона отношения текст на картинке навыки 

Давай станем друг другу чем-то большим, чем друзьями Лучшими друзьями? « Нет, еще большим) Мега лучшими друзьями? -г,сообщения,френдзона,отношения,текст на картинке,навыки
Развернуть

иллюзия кругом сплошное наебалово 

Навык иллюзии прокачен

иллюзия,кругом сплошное наебалово
Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры батя 

» ь-Ми- • 1,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,батя,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games

Развернуть

Отличный комментарий!

Легконогий полурослиь Уровень 1 Бард
Фокусы
Заклинания
Действия
Умения
Оружие -11ростос оружие, Одноручные арбалеты, Длинные мечи, Рапиры, Короткие мечи,
Броня - Легкая броня Навыки - Ловкость рук, Обман Запугивание, Исполнение, Убеждение
Введите имя персонажа
Михаил Круг
Witar Witar 23.11.202319:43 ссылка
+32.6
Миша Кружочек
Успешный Успешный 23.11.202320:01 ссылка
+31.6
ПОЛУукруг, блядь.
SimpleDick SimpleDick 23.11.202320:07 ссылка
+97.1

TES Other The Elder Scrolls фэндомы 

The Levitation Act is a law passed throughout the Third Empire in 3E 421 that banned the use of levitation magic.,TES Other,The Elder Scrolls,фэндомы

Развернуть

пидоры помогите нри настольные ролевые игры 

Как сделать бои в НРИ быстрее и динамичнее?

Лёгкого дня, пидоры и пидорессы.

Вчера проводил игру, где бой затянулся почти на 3 часа, что стало откровенным фиаско.

Ситуация следующая: 4 игрока и 5 разбойников, которые были немного слабее персонажей игроков. Шанс попадания: боевой навык - уворот противника + приобретенное в бою преимущество (система имеет общие черты с WFRP). В среднем у всех был шанс нанести удар в рамках 40-60%. Кубы любили только одного игрока вчера, но списывать лишь на них ситуацию не получается: проблема несёт системный характер.

В связи с этим у меня вопрос: как можно ускорить боевку, при этом не сделав ее ванильной? Поскольку я и игроки любят более смертоносные системы и слишком отходить в сторону аляДнД (без пренебрежения сказано) не хочется.

Пока мысли у меня такие:

1. Сократить повально шансы на уворот НПС компенсировав это чуть большим повышением здоровья. Игроки попадают чаще и это игру оживляет.

2. Давать повышенный шанс на попадание (преимущество) за атаки и решения в бою не относящимися к тривиальным: попытался обухом топора подтянуть к себе щит противника, чтобы он раскрылся? А давай. Хочешь попробовать быстро ударить под колено, чтобы потерял равновесие? Неплохо. Но во избежание абуза – давать такие бонусы в рамках боя разово: эффект неожиданности миновал, противник будет готов к следующему разу.

3. Ориентироваться на последствия первых пяти раундов. Если бой затягивается, то происходит следующее: преимущество получает сторона (команда игроков - команда разбойников), которая нанесла больше повреждений и имеет другие объектные достоинства, что приобретает какой-то числовой эквивалент, а также за грамотно оформленную тактическую заявку на несколько раундов вперёд. Затем каждая сторона коллективно кидает свой боевой навык, который суммируется с имеющимся преимуществом и на основании этого происходит скип нескольких раундов и провокация каких-то итогов: либо вторая сторона проигрывает окончательно, либо получает лишь ограниченный урон, либо обе стороны страдают. Пока это только черновая идея механики, буду признателен за ее актуализацию своими соображениями.

4. Кидать Мастеру и игрокам кубы до своего хода и заранее продумывать план действий. У меня есть один игрок, который долго думает в моменте, но в целом пункт для общего числа упомянут.

5. После n-ого раунда, в соответствии с выносливостью персонажей, вводить дебафф на уворот по причине усталости. Таким образом ситуация накаляется и открываются тактические решения.

6. Вводить больше нетривиальных атак и со стороны НПС, чтобы заставлять игроков дрочить не только цифры и дайсы, но и больше размышлять над тактической обстановкой.

А какие вы имеете соображения сделать боевку более динамичной и избежать затягивания, при этом не создавая ощущение "подачки" игрокам + "бля, давайте скипать, хуйня выходит...".

Спасибо заранее за внимание.

пидоры помогите,реактор помоги,нри,настольные ролевые игры
Развернуть

вк переписка Вк 

Ф Алексей 12:30 Не хочешь погулять со мной? Анна 12:32 Извини, но я сапиосексуал Алексей 12:34 Сапиочто? Анна 12:34 Сапиосексуал Это человек, который испытывает влечение только к умным людям Алексей 2:35 Ааа я понял Ну мы все стремимся к тому, чего у нас нет:),вк переписка,Вк,интернет

вк переписка,Вк,интернет


Развернуть

Отличный комментарий!

этото понятно но что дальше вкачивать ? одноручное ?
ToptbIGa ToptbIGa26.11.201911:21ссылка
+41.4

ewgengster furotica фэндомы scaly (scalie) furry art нарисуй сам фурри аргонианка TES расы The Elder Scrolls TES эротика ...furry artist artist furry 

красивая бабочка, правда?)

í 1 ; ¡ 1 ! 1 1 ’ i <“ / 1 \J\ V,ewgengster,furry artist,artist,furotica,фурротика,furry,фурри,фэндомы,scaly (scalie),furry art,нарисуй сам фурри,аргонианка,TES расы,The Elder Scrolls,TES эротика

Развернуть

Heroes of Might and Magic 3 Heroes of Might and Magic Игры логика 

Замечали ли вы, что при улучшении навыка "Нападение" в Heroes of Might and Magic 3, рукоять меча на иконке становится всё более идиотской? Если на первом уровне она просто неудобная, то на третьем совершенно непонятно, как вообще взяться за такую рукоять.

Heroes of Might and Magic 3,Heroes of Might and Magic,Игры,логика


Развернуть

Отличный комментарий!

На самом деле это булава с острой рукояткой
Авгусt Авгусt11.02.201818:02ссылка
+38.3

Dark Souls фэндомы Dark Souls 2 Fume Knight DS комиксы The Pursuer DSII персонажи 

Раз уж пошла такая пьянка

Почитал я, у скольких людей Рейме проблем вызвал... Навыки кривого фотошопера

Dark Souls,фэндомы,Dark Souls 2,Fume Knight,DS комиксы,The Pursuer,DSII персонажи

Развернуть

Игры Divinity Original Sin 2 Divinity Original Sin приколы для даунов 

Игры,Divinity Original Sin 2,Divinity Original Sin,приколы для даунов
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме навык одноручного (+1000 картинок)